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1、第一章 战略管理导论战略管理是企业为实现战略目标,制订战略决策,实施战略方案,控制战略执行的一个展而做出的长远性、全局性的谋划或方案。战略管理是企业发展成败的关键,对企业发展具有全面指导意义。企业战术实际上是企业战略在执行层面的延伸,具有细节作用。随着经济全球化的日益发展,企业面临的环境压力和竞争对手的压力越来越大,企业管理者需择、实施以及控制,企业才能最终实现长期的生存和发展。1-1苹果公司的发展战略一、苹果公司简介苹果公司(Apple Inc)是美国的一家高科技公司,2007年由苹果电脑公司(Apple Com-puter.Inc.)更名面来,在2014年世界500强排行榜中排名第15,核
2、心业务为电子科技产品,总部位于加利福尼亚州的库比蒂诺。苹果公司由史蒂夫乔布斯、斯蒂夫沃兹尼亚克和RonWay在1976年4月1日创立,在高科技企业中以创新面闻名,知名的产品有Apple II、Macintosh计算机、Macbo笔记本电脑、iPod音乐播放器、iTunes商店、iMac-体机、iPhone手机和iPad平板电脑、OSX操作系统等。2012年8月21日,苹果成为世界市值第一的上市公司,在2012年创下6235亿美元的纪录,2013年后企业市值缩水24%为4779亿美元,但仍然是全球市值最大的公司,苹果公司已连续三年成为全球市值最大公司。二、苹果公司的产品历程21世纪开始,苹果公司
3、推出了一个又一个具有产业颠覆力的产品。2001年,iPod的推出不仅改变了音乐播放器的市场,同时也改变了整个普乐产业。外观:iPod外观流畅简洁,触摸旋轮的设计,以及有质感的外壳材质及颜色都使其在初推出时令人耳目一新,成为时尚的象征。服务模式(设备iPod加软件iTune):除了iPod作为设备的优势,如卓越的音质,MP3标签对播放单的管理等,iPod加软件iTune的集成对整个音乐产业都产生了冲击。白2003年iTune 发布支持视窗系统的版本以来,iPod的销售迈入了更开阔的市场2007年苹果首次推出iPhone。自此,智能手机市场的原有格局完全瓦解,传统意义上智能手机以面向商务应用为主的
4、模式被重新定义。界面:iPhone精心设计用户体验,其2007年的1.0版本装备具有重力感应及多点触摸的UI,引爆了人机界面的革命。内容平台:应用商店(APP Store)的创新之举使提供内容及应用程序下载的模式被众厂商竞相模仿,引发智能手机满足消费者需求多元化、娱乐化的发展方向,通过合作伙伴出售服务(软件)和内容的方式,从结构上触动了手机行业的游戏规则。iPad的前途目前仍然颇具争议,虽然其目标市场尚未明确,但是这个设备的中低端市场定价使其必然改写电子阅读器、上网本的发展前景。目前北美市场电子阅读器的平均售价在199美元以上,中国市面上的电子书阅读器售价则在15003100元之间,个别品牌的
5、高端产品售价超过4000元;499美元的iPad(WiFi版本)兼具阅读器与上网本的功能,外观时尚。另外,iPad坐拥已由iPhonc平台培养成熟的应用软件提供群体,即使目标用户与阅读器用户及上网本用户不完全重合,仍会难免分食两者相对应的市场。三、苹果公司的成就过去的10年里,苹果公司借力这几款明星产品销售额迅速增长,公司利润率持续处于行业内高水平2004年12月年里公司一直保持着两位数的增长率,不均利润率班32%,同时期,索尼公司的增长率最高为13%,最低为6增长,其平均利润率近28%。2005年,苹果公司被评为最具创新力公司,2009年福布斯全球高绩效公司。iPod是当前最成功的电子消费产
6、品之一,改变了手机行业,备受热捧的iPhone更把苹果公司推上了业绩的高峰。iPod在推出大约5年半的时间内已经突破了亿台的销量,成为“世界上销售进步最快的音乐播放器”。目前音乐播放器销售量纪录保持者是索尼公司,从20世纪80年代到20初的15年内,索尼随身听的销售总量为3.5亿台。根据JDpower2oo8年对智能手机用户满意度的调查,基于1000点的总分,行业平均水平为681点,其中苹果手机满意度最高,778点。四、苹果公司的发展战略1.苹果的“数码生活(中枢)”战略 21世纪初.苹果公司便确立了以用户为中心的“数码生活(中枢)”战略2001年开始,苹果公司就在年报里陈述了其“数码生活(中
7、枢)”的商业战,2001年时,基于个人数码设备的发展将会迎来新纪元的预测,苹果公司锁定个人电脑将会成为数码中枢设备。个人电脑满足数码中枢设备的特征,运行复杂的程序,高质量的用户界面,存储能力的经济性,与外接设备及互联网的易连性,为接入的设备提供有增加价值的应用,作为唯一家设计并制造个人电脑整机的公司,苹果公司的创新性工业设计、直观易用、嵌入式网路、图形多媒体能力都保证了其在业界独有的地位。根据消费者对数码中枢的需求,苹果公司将目标要众划分为学生、教育界、创意工作者、商务和个体消费者四个群体。2007年1月,苹果电脑公司更名为苹果公司,融合消费电子产品成为苹果新战略中的重点,“数码中枢”的定位拓
8、展为“数码生活”。2004年7月,经iTune音乐商店售出的音乐单曲数量过亿,而同年8月,苹果公司宣布iPod 已占有美国数码音乐播放器58%的市场。2007年,苹果公司进军手机市场,再次成就了一款明星级便携数码产品:iPhone;苹果不再局限于定位在一家电脑公司,苹果有成功的网络、渠道平台技术和服务,还有iPod、iPhone.AppleTV等消费电子类数码产品。经过两年内的几次软硬件升级,如今的iPhone3GS已经可以媲美个人电脑的基本运算功能,同时丰富的娱乐功能加上便携性,使其成为数码生活的核心产品。 数码生活(中枢)的战略布局数码生活的核心是使个人能通过一个终端设备,比如计算机、手机
9、甚至一个遥控器,便利地获取和管理被联网的、个性化的资源。1998年,个人笔记本电脑已经基本具备了数码生活中枢设备的特点,但是被联网的资源还十分分散,没有应用功能上集成度很强的平台,也还没出现个性化的服务。iTune音乐商店是第一个将版权音乐集成联网的商业平台,客户端可以个性化管理,同时与便携设备“即插即用”,操作简单,奠定了“数码生活”用户体验的基础。iPod 加iTune 虽然仅仅是对数码音乐生活的个性化实现,但是奠定了苹果公司在数码生态图中的特殊优势。同时积累了了解数码中枢使用模式的消费者规模;2007年第一版的iPhone 虽然好像是加入了通话功能的iPod外加高质量的用户界面,但是因为
10、有苹果公司操作系统的植入,它已经具备了运行音乐软件以外程序的能力。数码生活不会停留在音乐等娱乐需求和移动通信结合的状态,当用户对随时随地获取联网了的个性化资源形成习惯,比iPhone更易用的数码中枢终端将不难普及。 吸引目标用户,倾力打造用户体验通过别出心裁的营销手段和紧凑的供应链,苹果公司对用户体验的打造有效的动员了其目标客户群。2.口碑营销让充满神秘感的苹果产品诱惑无限,引消费者先夺为快苹果每年只能开发出一两款产品,但几乎每款都力求将每种科技发挥到极致,既能让人们吃惊、兴奋,又知道如何使用它,成为口碑营销成功的最强基石。苹果公司成功的实现了文化、产品、品牌和口碑之间的良性循环。为了尽可能地
11、贴近更多的消费者,扩大“苹果迷”以外消费者对苹果产品的认知,苹果零售店(Apple Store)精心设计了皇现“数字生活(中枢)”的用户体验场。为了进一步扩大销售的覆盖面,2001年史带夫推出打造Apple Store的计划,截止到今天,全球共有285家Apple Store,Apple Store打造的是数字生活全面体验的空间,店内的区域都以“方案解决区域”为中心设计,方便顾客创造可以找到解决问题的“整体方案”;为了实现产品与顾客生活体验的契合,店里没有冤眼的灯光、嘈杂的音乐或者推销产品的售货员,顾客可以摆弄各种机器;店里设有一对一的零售店会籍,通过面对面的私人培训Mac使用的基础知识,从旧
12、电脑到苹果电脑的转换,或者指其他高级别的项目;天才吧是苹果店的另一个创新,让顾客可以与维修人员面对面地进行问题检修。随着对公司零配件供应渠道的简化,加上数字化供应链管理,苹果公司的运行越来越紧凑。早在1997年,苹果公司便开始运营网上商店,方便消费者直接在网上定购产品;2008年,苹果公司被美国权威市场预测研究机构AMR research公司评为全球供应链管理和绩效公司第一位,超过了诺基亚公司;2009年,苹果公司再次列位第一。五、后乔布斯阶段战略分析知所进退苹果公司并不是一帆风顺,也经历过坎坷的岁月,是乔布斯让它重新走上正轨,实现快速发展,1996年,乔布斯重新回到苹果,此时的苹果公司濒临破
13、产,乔布斯的回归也使得其起死回生,达到了新的辉煌,这一时期成为后乔布斯阶段。第1阶段:重新制定战略,起死回生减肥运动1985年,从苹果公司被迫离开后,乔布斯新建了Next公司。乔布斯对Pixar 倾注了10年心血,付出极大的努力,也结出大量硕果。1995年和迪斯尼合作的动画片玩具总动员在全球上映取得轰动效果,票房收入高达4亿美元。这是第一部全部用计算机制作的动画片。Pixar的付出得到了回报。苹果为了使用Next的新技术,于1996年年底用4亿美元收购了Next(这使得乔布斯又回到了苹果)。1997年乔布斯重新掌管苹果公司后,他开始了务实的战略,把一度尝试走高端路线的苹果又带回了低端清费市场。
14、缩短战线,把正在开发的15种产品缩减到4种,而且裁掉一部分人员,节省营运费用。回归苹果的特色。苹果素以消费市场作为目标,所以他要使苹果成为电脑界的素尼。上任伊始便着手开发iMac(Mac足麦金托什的简称,i表示适于连接在互联网上使用),它非常适合家庭的使用。开拓销售渠道,让CompUSA成为苹果在美国全国的专卖商,使Mac机销量大增。调整结盟力量,同宿敌微软和解,苹果将微软IE浏览器集成到苹果操作系统中,取得微软对它的1.5亿美元投资(微软购买了1.5亿美元苹果股票),微软将继续为苹果机器开发软件。同时收回了对兼容厂家的技术使用许可,使它们不能再靠苹果的技术赚钱。1998年上半年iMac面世取
15、得成功,苹果扭亏为盈。公司的业绩出现了快速地增长。第2阶段:危机重现,另辟蹊径,密集型成长战略个人计算机市场的竞争是空前激烈的,2001年苹果公司又出现了亏损,此时包括IBM公司的个人电脑业务也都出现了亏损。为了解决这一新的危机,这时候苹果公司采取密集型成长战略,推出了有别于传统电脑的新产品,它就是iPod(MP3播放器),iPod的畅销促使乔布斯做出了一个决定,那就是与Windows个人计算机进行并肩作战。这一决定成功了。在2002年中期与Windows兼容的便携式iPod插放器上市时,销售额一路飙升。2004年年度全球便携式音乐播放器市场上苹果iPod播放器占有超过60%以上的份额,在20
16、05年苹果公司的目标是准备销售超过3000万台iPod系列产品。此后,苹果公司陆续推出了一系列新产品,大获成功。日前苹果公司主要的产品分为硬件和软件两大块,包括iMac个人计算机、iPod播放器、iPhone手机、iPad和软件产品等。六、苹果公司的启示录推古验今,所以不惑1.苹果公司的成功之处苹果公司从成立开始,历尽风雨,数次濒临危机而不倒,其主要原因如下。技术领先型企业打造竞争力的持续性可以借鉴苹果公司的生态圈“价值网”共赢模式。以创造价值为企业竞争的出发点,技术型企业以“价值网”方式打造的竞争力更加持续、有效。苹果公司一直以技术领先作为他的核心竞争力,注重创新,不走寻常路,它的产品品质优秀,简单易用,依然是行业的招牌。苹果的成功说明,面对技术进步和需求复杂化带来的产品和产业的融合,需要创新与突破,不断培育自身的核心