中·国象棋规则(最新版)

上传人:cl****1 文档编号:522148924 上传时间:2023-10-14 格式:DOC 页数:21 大小:46.50KB
返回 下载 相关 举报
中·国象棋规则(最新版)_第1页
第1页 / 共21页
中·国象棋规则(最新版)_第2页
第2页 / 共21页
中·国象棋规则(最新版)_第3页
第3页 / 共21页
中·国象棋规则(最新版)_第4页
第4页 / 共21页
中·国象棋规则(最新版)_第5页
第5页 / 共21页
点击查看更多>>
资源描述

《中·国象棋规则(最新版)》由会员分享,可在线阅读,更多相关《中·国象棋规则(最新版)(21页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、中国象棋规则第一章行棋规定-第1条:棋盘和棋子1.1 象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆放和活动在这些交叉点上。 棋盘中间没有划通直线的地方,叫做河界;划有交叉线的地方,叫做九宫。九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表,黑棋方面从右到左用阿拉伯数字1至9来表示。1.2 棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组十六个,各分七种,其名称和数目如下:红棋子:帅一人,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。 第2条:走棋和吃子2.1 在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。

2、轮到走棋的一方, 将某个棋子从一个交叉点到另一个空着的交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领叉点,都算走了一着。 双方各走了一着,称为一个回合。 2.2.各种棋子的走法如下: 帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出“九宫”。帅和将不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。 士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退。相(象)不能越过河界, 每一着斜走两步,可进可退,即俗称相(象)走田字。当田字中心有别的棋子时,俗称塞相(象)眼,则不行走过去。 马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称马走日字。如果在要去方向紧靠一直(或一横)的地方,有别的棋子挡住,俗称蹩马腿

3、,就不能走过去。 车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。炮在不吃子的时候,走法同车一样。兵(卒)在没有过河界前,每着只许向前直走一步;过河界后,每着可以向前走一步,也可以横走一步,但不能后退。2.3 走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可把对棋子吃掉而占领那个位置。只有炮吃了必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称炮打隔子。 除帅(将)外,其它棋子都可以听任对方吃,或主动送吃。第3条:将死和困毙3.1 一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“将军”,或简称“将”。“照将”不必声明。 被“将军”的一方必须立即“应将”,即用自卫的着法去化解被“将”的状态

4、。 如果被“将军”而无法“应将”,就算被“将死”。3.2 轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”。第4条:胜、负 、和4.1 对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方得胜:4.1.1 帅(将)被对方将死。4.1.2 走棋后形成帅(将)直接对面。4.1.3 被困毙。4.1.4 在规定时限内未走满应走着数。4.1.5 超过了比赛规定的迟到判负的时限。4.1.6 走棋违反行棋规定。4.1.7 走棋违犯禁例,应当变着而不变。4.1.8 在同一局棋中,三次违规。4.1.9 自己宣布认输。4.1.10 在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。4.2 出现下列情况之一,为和棋:4.2.1 双方均无取胜

5、可能的简单局势。4.2.2 一方提议和棋,另一方表示同意。4.2.3 双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定。4.2.4 符合自然限着的回合规定,即在连续60回合中(也可根据比赛等级酌减)双方都没有吃过一个棋子。 第二章比赛规则-第5条 摸子、落子、纠正错误51 摸触自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所摸触的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。52 摸触对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当已方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。53 先摸触自己的棋子,后又摸触对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者无法吃掉时,必须走动前者前者无法走时,必须用别

6、的棋子吃掉后者别的棋子也无法吃掉后者,别行走子。54 先摸触对方棋子,后又摸触自已的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者无法吃掉时,必须用别的棋子吃掉前者均无法吃掉时,必须走动后者后者也无法走动,才可以另行走子。55 同时摸触双方棋子,处理顺序同5.4。56 摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。如系明显误碰某个棋子,不作摸子论处。57 一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。58 纠正先后走颠倒或被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理。若错误系违反行棋规定,则按4.1.6款处理。第6条 计时正式比赛,采用具有两个钟面的专用计时钟,分

7、别累计双方的走棋时间。赛前明确规定每方在一定时限内必须走满一定的着数。对局双方均必须在走棋后,方可按钟。忘了按钟,裁判不予提醒。根据比赛的性质与规模,并有利于比赛不致出现封局,可选用以下几种计时方案。61 第一时限,每方在90分钟内必须走满40着。以后每15分钟内必须走满10着,直至对局结束。62 第一时限,每方在60分钟内必须走满30着。以后,每10分钟内必须走满10着,直至对局结束。63 第一时限,每方在10分钟内必须走满40着。以后,每5分钟内必须走满50着,直至对局结束。适用于快棋赛。64 每方每5分钟内必须走满30着,直至对局结束。适用于快棋赛。65 每方时间包干使用,不计着数,先超

8、时者判负。第7条 记录71 在对局过程中,双方对每一回合都要逐着记录,力求清晰准确。每连续漏记4着,判犯规一次。72 如果一方的所剩时限已不足3分钟,该方可暂缓履行7.1款规定,但一俟转入下一时限,必须首先补全漏记着法后,方可行棋。73 对局终了,裁判如认为某份记录不够清晰、准确,有权要求该方在对局结束后誊清补正。74 如棋手拒绝执行7.1、7.2、7.3款规定,裁判可引用4.1.10款判负。75 记录方式可采用完整与简写两种:完整记录 回合 红方 黑方 1 炮二平五 马8进7 2 马二进三 车9平8 3 车一平二 炮8进4 简写记录 回合 红方 黑方 1 炮2 5 马8 7 2 马2 3 车

9、9 8 3 车1 2 炮8 4 第8条 棋手须知81 服装整洁、仪表大方,不得出现有碍观瞻和失态的举动。82 了解本规则的全部条款、比赛程序和章程以及其他临时补充规定。出现问题,不得以“不了解”作为推诿的借口。83 对局时,禁止随意离座或与任何人交谈及参考任何资料,禁止用棋具或借助纸笔等物对局势作分析研究。84 禁止以任何方式干扰对方或分散对方注意力,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行。85 对局进行中如有问题,应在自己走棋的时间内提出(遇对方犯规时例外)。发生争议时,应当服从裁判,但可保留事后向竞赛仲裁机构提出申诉的权利。86 比赛时必须用走棋的手按钟,按钟不可过重。87 遵守体育竞赛纪律,不得

10、相约让分或媾和。88 对违反上述条款的棋手,可以根据情节轻重,判其犯规直至予以警告、判负、除名等纪律处分。第9条 犯规91 对局时,一方出现下列情况之一,即为犯规:911 在对方走棋时间内,无故提出问题,或有其他构成干扰对方注意力的行为。912 在对局进行中,擅停、擅开棋钟。913 提议作和和经对方拒绝后,连续提出。914 提出自然限着和棋,经审核不属实。915 摸触了已方不可能走动的棋子。916 摸触了对方的棋子,而已方的任何棋子都无法吃掉它。917 连续漏记着数走过规定。918 违反棋手须知中的有关规定,而情节尚不严重者。92 凡判处“犯规”,裁判员应当当场明确宣布并及时记录。第10条 对

11、局结束101 对局终了后,在记录纸上记录比赛结果及双方所用时间、犯规情况,双方棋手和裁判当场签字认可,为对局结束。102 对局结束,棋手、裁判应及时退出赛场(另有当场比赛任务者除外)。第三章比赛通则-第11条 比赛办法111 淘汰制参加比赛的人(队)数较多,时间较紧,可酌情采用单淘汰制、双败淘汰制或其他淘汰方式,并适当安排预选赛、附加赛。112 大循环制在人(队)数不多而时间许可的条件下,可采用这一制度。通常采用一局制,人(队)数较少时也可采用两局制。113 分组循环制在人(队)数较多,不便采用大循环制的情况下,可以根据棋手(队)的等级分或比赛成绩排定“种子”,分成若干组循环初赛,从各组选出一

12、定人(队)数进行决赛。114 积分编排制在人(队)数较多,赛程较短,而“种子”又不易安排的情况下,可以考虑采用积分编排制。第12条 团体赛比赛种类121 分台定人制比赛按台次顺序分台定人进行。各参加单位报名时,必须根据技术水平高低排定本队棋手的台次。全国性比赛,以最近一次公布的棋手等级分作为衡量棋手技术水平高低的依据。等级分高者,台次应列前。无等级分者排在有等级分棋手的后面。122 分台换人制准许各参加单位增报一定名额的替补队员,台次的排列原则同12.1款。各轮比赛出场者可以有所不同,但台次顺序不能前后颠倒。例如:比赛分四台进行,另有两名替补队员,则出场顺序可以是1-2-3-4,也可以是1-2

13、-3-5,直至3-4-5-6,共十五种顺序,每场比赛各队可以从中自选一种。123 临时定台制各队在每一场比赛开始前,临时排定本队队员的出场台次,与对方队相应台次的棋手对弈。124 全队轮赛制适用于队与队之间的对抗赛,一方所有队员与另一方所有队员逐一对弈。125 队员总分制比赛不分台次,按照各队棋手参加个人赛成绩之和来计算团体成绩。第13条 先后走确定131 循环制个人比赛,按照循环赛对局秩序表来确定,表上每轮号码列前者执红棋。132 循环制团体比赛,凡在循环赛对局秩序表上每轮号码列前的队,其单数台棋手均执红棋,双数台棋手均执黑棋。133 积分编排制比赛,按照有关条款来确定先后走。团体比赛“先走”的队,其单数台执红棋先走,双数台则执黑棋手后走。134 淘汰制比赛,进行“猜先”。团体赛的先后走,办法与13.2、13.3两款相同。135 两局制比赛,不论个人赛还是团体赛,第一局猜先,第二局互换先后走。第14条 成绩计算141 每局棋结果,胜者1分,负者0分,和棋各记0.5分。142 团体赛记分,分别记“场分”(团体分)和“局分”(个人分)。每场棋结果,局分多者为胜。场分记2分;局分少者为负,场分记0分;局分相等者为平,各记1分。第15条 名次确定151 在一局循环制的个人比赛中,根据个人积分排列名次,积分多者列前。如积分相等,则按以下顺序区分:小分、胜局、

展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 幼儿/小学教育 > 爱心教育

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号