联通&腾讯游戏合作方案v1.0

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1、中国联通&腾讯游戏联合推广 合作方案互动娱乐市场部 n 本方案针对中国联通的全线业务,旨在以低成本的方式整合地下城 与勇士DNF超过9600万的用户资源,达到为中国联通丰富品牌形 象、强化品牌影响力的同时,通过年轻群体高认知度的游戏促销资源 和公关活动实现渠道的拓展和深化。合作目的执行步骤促销装的开发 整合合作游戏形象体 系和促销用的虚拟物 品,设计和开发合作 游戏促销装地面活动体系 在全国50个城市超过 10万家的QQ网吧和专 业赛场组织以游戏比赛 为主要形式的营销展示 活动腾讯的线上宣传 以品牌、产品形象展 示的形式在合作游戏 的官网和游戏登录页 面等宣传资源上实现 有效曝光配套的营销政策

2、 合作品牌根据联合推 广活动的时间、区域 和形式,制定配套的 媒体传播和促销政策促销装的开发腾讯的线上宣传地面活动体系配套的营销政策促销装的开发n 将设计精美、深受用户喜爱的游戏形象,捆绑用户价值认同度极高的 游戏虚拟物品特装充值卡设计店面传播设计官网图图片广告位设计设计腾讯的线上宣传n 将产品形象和渠道网点在腾讯丰富的线上宣传资源中进行传播官网专区设计TIPS设计设计官网文字广告位地面活动体系n 以冠名或者指定产品的形式在腾讯高频次的地面活动体系中进行传播活动合影DM展示海报报展示X展架展示合作小结 本方案针对中国联通,旨在以低成本的方式整合DNF超过 9600万的用户资源,达到为中国联通丰

3、富品牌形象、强 化品牌影响力的同时,通过年轻群体高认知度的游戏促销 资源和公关活动实现渠道的拓展和深化。包括: 价值520QB的游戏虚拟促销道具,按特装充值卡的数量进行配 比 以品牌、产品形象展示的形式在合作游戏的官网和游戏登录页面 等宣传资源上(总计价值3千万元)实现有效曝光5.5亿次 以产品形象和软文介绍的形式在赛事活动的60余家合作网媒上( 总计价值600万元)实现有效曝光1亿次 以品牌冠名、现场展示的形式(展位、X展架、吊旗、海报、横 幅、地贴、背景板等)共享DNF超过20万人次直接参与的线下赛 事。附件1:QQ网吧n 覆盖全国的QQ网吧为联合推广地面活动体系提供了坚实的终端基础n 高频次的腾讯活动也同时为网吧提供人气,从而建立长久合作关系附件2:执行团队谢谢观赏Anans

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