小学生室内游戏大全-新修订

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1、小学生室内游戏大全小学生室内游戏大全 1. 照镜子1. 照镜子 游戏目的:锻炼学生的判断和快速反应能 力。 游戏方法:学生前后(或左右)两人一组, 相对而立(或坐)。一人在下肢不动的前提 下,做单(双)手上举、前平举、侧平举、 抓耳、摸鼻、指嘴等动作,另一同学象照镜 子一样随之而做,如出错即为失败,两人互 换角色,继续进行。 游戏规则:(1)游戏中双方下肢均不得离 地和挪动,全身均不得碰到桌凳弄出声响, 否则一次扣 1 分,游戏结束,待下课后由同 伴监督 1 分做 2 个俯卧撑。(2)游戏中注 意与其他组的距离,避免相互影响。(3) 游戏中或庆祝胜利时,要尽量降低声音,不 要跺脚、击掌,否则每

2、次课下罚做 2 个俯卧 撑。提示:此游戏可多人组合进行,也可由 教师在讲台上做动作, 全班同学作 “镜子”。 2.赶“猪”过河2.赶“猪”过河 游戏目的:使学生掌握深吸气和均匀慢呼气 的方法,提高学生的肺活量,为中考肺活量 的测试奠定基础。 游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐, 在课桌两边沿 5 厘米处各画一直线(与边沿 平行),每人将一方形橡皮(或铅笔等)放 在靠近自己一边的直线后。游戏开始,两人 轮流将橡皮向前吹,以橡皮过对面直线后, 吹气次数少的为胜。 游戏规则: (1)游戏中,每人一次只能吹一口气,中 间不得换气,否则无效。 (2)游戏中,可以用手扶撑桌子,但不得 使桌子晃动,也不得

3、离凳而站,更不能弄出 声响,否则为失败。 提示:此游戏也可两人同时进行吹气,且不 分吹气次数,以先将橡皮等物吹过对面直线 者为胜。 3.看谁反应快看谁反应快 游戏目的:提高学生快速反应和应变能力。 游戏方法:学生坐在原座位上,竖排(或横 排)为一组。教师在讲台上说出某种队列或 体操动作,学生立即用特定的响应的手势予 以表示。如:由单臂直立桌面,手心向前开 始,手心转向左 90 度,表示向左转。手心 转向右 90 度,表示向右转;双手向内轮转, 表示后滚翻 ; 双手向外轮转,表示前滚翻等。 做错动作或反应迟缓者为失败,扣 1 分,最 后以累积扣分最少的组为胜。 游戏规则: (1)必须按信号做规定

4、的动作。 (2)只能用手做相应的动作,不得边说边 做,更不能相互提示。 提示:教师要根据学生的年龄特点选择信号 和动作。 4.抓落抓落“雁雁” 游戏目的:提高学生准确判断和快速反应能 力。 游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐, 事先准备一个小沙包或乒乓球等轻物作“落 雁”。游戏开始,学生甲一手持“雁”前平举, 待学生乙做好准备后,甲将“雁”松开,乙迅 速用手去抓, 在 “雁”落到桌面前抓到得 1 分, 然后交换进行。一定次数后,以积分多者为 胜。 游戏规则: (1)持“雁”者必须等对方做好准备后才能 松手。 (2)抓“雁”者在对方松手前,手必须放在 自己体侧,不得提前前伸在对方的手下等 待,

5、 且 “雁”落到桌面后不得再抓, 否则为失败。 提示: (1)作落“雁”的下坠物,重量、大小,可 视学生的年龄而定。 (2)此游戏也可两人同时站着进行。 (3)为减小声响,可事先在桌面上垫上衣 物或书本。 5.看谁看谁“跑跑”得快得快 游戏目的:提高学生预判和应变能力。 游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐, 每人将一块同样大小的橡皮(或铅笔等)放 在桌面自己一边的边沿上。游戏开始,两人 利用“剪刀、包布、锤”,确定先行,胜者将 橡皮向前翻转一次,然后,依次进行。以先 将橡皮翻至对面桌沿者为胜。 游戏规则: (1)每胜一次,只能将橡皮向前翻转一次, 不得多走。 (2)游戏中不得故意晃动桌面,使

6、对方的 橡皮移动,否则为失败。 提示:此游戏还可以改成“看谁写得快”,如: 规定写“锻炼身体”,猜拳胜者先写“锻”字的 第一笔,然后继续猜拳,胜者写一笔,看谁 先写完。 要求, 每次只能写一笔, 不得多写。 6.游戏:碰球游戏:碰球 1、游戏方法:全班分成若干组( 每组 7 8 人为宜),本组的学生可以自由选择体育 项目上的任何一种 “球”, 做为自己的代名, 如 篮球, 排球, 铅球等等, 但不能选择重复。 然 后由本组的某一位学生开始说,用自己的球 去碰其他学生的球(所碰的球必须是本组有 的球)。例如,是篮球的学生开始说“篮球 碰排球”。以次循环反复。 2、游戏要求:在碰球时,首先要说出自

7、 己的球,才可以去碰其他人的球。再者,如 某学生碰了本组没有球。这都将被视为失 败,罚做俯卧撑五个。 游戏:大,小西瓜 1、 游戏方法 : 全班分为若干组(每组 78 人为宜), 由本班的任一位学生开始说, “大 西瓜或小西瓜”,如说 “大西瓜”,双手必 须比 作小西瓜的样子;如说“小西瓜”,双手必须 比作庞大西瓜的样子。接下来相邻的下一位 学生要和上一位说的相反,例如,前一位学 生说的是 “大西瓜”, 下一位学生必须说 “小西瓜” 以次循环反复。 2、游戏要求:说的和做的必须是相反的, 并且不能和前一位学生说的相同。再者,两 手比的“西瓜”形状至少要同肩宽,这将被视 为“小西瓜”;两手相触比的“西瓜”形状,被 视为 “大西瓜”。 如和上面不相符的视为失败, 罚做俯卧撑五个。

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