奇妙的扑克牌.docx

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奇妙的扑克牌教学设计随州市广水长岭镇中心小学课题组教学内容:小学数学综合与实践实践活动设计一年级下册第62-69页。教学目标:1、通过游戏加深学生对110的顺序认知,练习10以内的加减法,激发学生学习数学的兴趣。2、运用数学知识设计新颖有趣、公平合理的游戏,培养学生创新精神。3、培养用数学知识分析问题的能力,发展学生的科学精神和理性精神。教学重点:培养学生用数学知识分析问题的能力。活动准备:扑克牌若干张,多媒体课件。教学过程:一、 谈话导入:扑克牌是一种常见的娱乐工具,在数学王国里,扑克牌还可以用来学习数学知识。让我们一起玩蕴含数学知识的奇妙扑克牌吧!(板书课题:奇妙的扑克牌)二、 活动过程:(一) 扑克迷宫1、 课件出示迷宫图,介绍游戏规则2、 学生试走迷宫3、 学生交流展示。4、 活动评价(二) 扑克对对碰1、 出示游戏规则:扑克牌背面朝上,每次每人抽一张,比较扑克牌上数的大小,抽到大数的同学优先计算。2、 学生试玩3、 学生汇报4、 学生自我评价(三) 玩十点1、 课件出示游戏规则2、 教师演示游戏方法3、 分小组比赛4、 小组长汇报(四) 创新设计1、 小组合作交流,设计创新游戏2、 小组长汇报游戏思路3、 活动评价:你认为这个游戏设计的怎么样?你有什么好的建议?4、 课后拓展:用自己设计的扑克牌游戏进行游戏三、 活动评价:你在游戏中有哪些收获?

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