2011年天津市计算机技能大赛规程

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1、120112011 年天津市高职高专院校学生技能竞赛年天津市高职高专院校学生技能竞赛 计算机项目竞赛规程计算机项目竞赛规程一、一、竞赛项竞赛项目名称目名称计算机技能,包括四个专项:1、软件设计2、计算机网络组建与安全维护3、多媒体影视片头设计4、动漫设计二、二、竞赛竞赛目的目的落实国家职业教育工作会议精神,提高天津市高职院校人才培养质量,引领天津市高职院校计算机应用类专业的建设与教学改革。展示我市高职院校学生与时俱进、开拓创新的精神风貌,培养学生创新意识和职业岗位能力,丰富校园文化,提高高职院校大学生的计算机技能水平和综合素质,满足天津市及滨海新区软件和外包产业、网络集成产业、动漫产业和影视文

2、化产业对高技能人才的需求。三、三、竞赛竞赛方式和内容方式和内容(一)(一)竞赛竞赛方式方式本次竞赛各项目均采用个人竞赛。竞赛分为初赛和决赛两个阶段。初赛由参赛的各高职院校分别组织,并选拔出优秀选手参加全市决赛。决赛由理论考核和技能考核两部分组成。(二)(二)竞赛竞赛内容内容1 1软件设计软件设计(1)理论考核:程序语言基础、数据库应用、设计模式、软件测试。(2)技能考核竞赛内容将围绕着一个具有实际应用背景的小型数据库应用系统的开发进行,重点考察参赛者软件设计能力、分析问题和解决问题能力以及决策与迁移能力。竞赛题目中要给出详细的任务描述,必要时应给出详细的业务流程、相2关数据格式及功能要求。要求

3、参赛选手按给定的软件设计题目,利用竞赛组委会提供的环境及软件,完成相应软件作品的设计、开发和交付。竞赛包括软件设计、编程、数据库应用、软件测试、软件部署、产品打包、提交软件使用文档等开发一个软件产品的全过程。具体内容及要求详见附件一:软件设计竞赛大纲2 2计算机网络组建与安全维护计算机网络组建与安全维护(1)理论考核:计算机网络基础、TCP/IP 协议、计算机局域网和广域网、网络互联设备、网络安全和网络管理技术、网络系统的规划与设计。(2)技能考核利用本大赛组委会提供的计算机、路由器、三层交换机、二层交换机和防火墙等设备,按照比赛要求,完成中型网络系统安全的设计、构建、安装和调试、局域网安全管

4、理与运行维护、技术文档的编写。具体内容及要求详见附件二:网络安全管理竞赛大纲3 3多媒体影视片头设计多媒体影视片头设计(1)理论考核:多媒体技术、视听语言(镜头、场面调度、轴线、蒙太奇、剪辑、声音) 、视觉设计原理(平面构成、立体构成、色彩构成、图形图像设计学基础) 、影视片头设计软件应用。(2)技能考核要求参赛选手按给定的设计题目,利用竞赛组委会提供的环境及软件,在规定的时间内,根据提供的素材、设计要求,完成一个影视片头或频道或栏目多媒体视频短片的设计与制作。包括创意思路、设计方案、制作流程、设计原文件和合成的播放视频文件。具体内容及要求详见附件三:多媒体影视片头设计竞赛大纲4 4动漫设计动

5、漫设计(1)理论考核:动画概论、中外动画史、计算机美术基础(素描、平面构成、立体构成、3色彩构成) 、角色设计理论、动画原理。(2)技能考核要求参赛选手按给定的设计题目,利用竞赛组委会提供的环境、软件及素材,完成相应动漫作品的设计和制作。具体内容及要求详见附件四:动漫设计竞赛大纲四、四、竞赛规则竞赛规则1、参赛选手参加竞赛,由抽签确定参赛选手比赛场地的工位号,比赛期间参赛选手原则上不得离开比赛场地。2、比赛设备由大赛组委会提供,各参赛选手可以根据竞赛需要选择使用现场提供的设备、工具等,以及规定的自带工具。3、参赛选手在赛前 10 分钟领取竞赛任务并进入竞赛工位,竞赛正式开始后方可进行相关操作。

6、4、竞赛过程中,食品和饮水由赛场统一提供,选手休息、饮食或如厕时间均计算在竞赛时间内。5、参赛选手须在竞赛工位的计算机规定文件夹内存储比赛文档。竞赛期间不得使用任何大赛规定之外的设备。6、竞赛过程中,选手须严格遵守操作规程,确保人身及设备安全,并接受裁判员的监督和警示。若因选手因素造成设备故障或损坏,无法继续比赛,裁判长有权决定终止比赛;若非因选手个人因素造成设备故障,由裁判长视具体情况做出裁决。7、竞赛结束(或提前完成)后,参赛选手要确认已成功提交竞赛要求的文件,经裁判员确认后方可离开。 五、技五、技术术文件文件竞赛竞赛大大纲详见纲详见附件,附件,竞赛设备竞赛设备与与软软件件环环境如下境如下

7、(一)(一)软软件件设计设计1 1考试用机配置考试用机配置CPU:酷锐双核 2.6GHz 以上;内存:2G;4硬盘:20G 预留空间以上;局域网网络要求:Swith-100M;SVGA 1024*768 以上;通信协议:TCP/IP;2 2软件环境软件环境操作系统:Windows XP;统一建模工具:Rational Rose Enterprise 2002 版本;数据库系统: SQL Server 2005 数据库;语言:Java 或者 C;Java 开发环境:Eclipse 3.2、JDK1.5、JDBC、Struts1.2 及 Tomcat5.5;C#开发环境: Microsoft Vi

8、sual Studio .net 2008、.Net Framework3.5。(二)(二)计计算机网算机网络组络组建与安全建与安全维护维护1 1竞赛设备竞赛设备(1)计算机 2 台,参考技术指标为:CPU:酷锐 双核;内存:2G DDR;硬盘:80GB(SATA 7200 转)。(2)网络设备二层交换机、三层交换机、路由器、UTM(含防火墙、防毒墙和 IDS)。品牌、型号待定。2 2软件环境软件环境Fedora 10VMware Server 1.0.6 (英文版) RAR 3.71 (中文版)Microsoft Office 2003(中文版)Windows 2003 Server 中文版

9、 SP2Windows 2000 Server 中文版 SP4Windows XP SP2 (中文版)5(三)多媒体影(三)多媒体影视视片片头设计头设计1 1考试用机配置考试用机配置CPU:酷锐双核 2.6GHz 以上;内存:2G;64M 独立显卡硬盘:20G 预留空间以上;局域网网络要求:Swith-100M;SVGA 1024*768 以上;通信协议:TCP/IP;2 2软件环境软件环境操作系统:Windows XP SP2 (中文版)办公软件:Office 2003 SP2(中文版)设计软件:Photoshop CS2 (中文版)3DS Max8.0MAYA2010Adobe Premi

10、ere CSParticle Illusion3.0Illustrator CSAfter Effects CS高级粒子特效DynamicsFXCombustion4.0;(四)(四)动动漫漫设计设计1 1考试用机配置考试用机配置CPU:酷锐双核 2.6GHz 以上内存:2G;显卡:独立显卡 64M 以上硬盘:20G 预留空间以上局域网网络要求:Swith-100MSVGA 1024*768 以上6通信协议:TCP/IP;手绘板2 2软件环境软件环境3DS Max8.0;Photoshop CS2;Zbrush2.0;Silo 2.0Bodypaint3d R2;Character studi

11、o 3.0;Combustion4.0;MAYA2010。六、六、评评分方法分方法1.1.软件设计软件设计本次竞赛坚持以软件系统的先进性、实用性为基本评审标准,注重系统的创新性、实用性、设计的合理性、完整性、先进性和系统的稳定性。(1)评审要点软件设计是否合理,是否具备良好的可扩展性;软件设计是否具有创新性;软件是否已经完整实现并可稳定运行;软件是否具备完整的使用文档;软件源代码编写风格是否清晰易懂,是否具备详尽完整的注释;软件的界面是否简洁友好,界面是否符合该软件功能的特点;软件是否具有较好的可操作性;软件是否具有较高的实用性; 软件是否具有较高的技术含量,是否运用了较好的技巧。(2)评审方

12、式本次竞赛将采取黑、白箱结合的测试方法考核参赛者的程序。黑箱测试重点考察程序运行的结果、运行的速度以及人机交互界面的美观实用,白箱测试7重点考察程序编制的步骤是否合理,代码编写是否符合规范以及系统是否存在漏洞等。 评比首先要看程序是否能正常运行,即运行中出现的错误不能使程序退出、陷入死循环或造成死机。如果出现上述情况,可以重新运行,但总尝试次数不能超过三次。 在正常运行基础上,以功能评比为主,首先考察程序是否包含指定的基 本功能,其次考察程序包含的发挥功能。若某项发挥功能运行不正常,算做无 此功能,不影响其他功能评比。 在功能相近的情况下,考察程序的其他特色,如操作界面,美工效果,联机帮助等等

13、。 文档占一定比例的分值,文档不完整将酌情扣分。2.2. 计算机网络组建与安全维护计算机网络组建与安全维护网络搭建要求网线制作正确、交换机和路由器配置正确合理、VMware Se使用熟练、服务器操作系统(Windows 和 Linux)的安装与配置正确。成绩比例:网络搭建 60,安全管理 40。3.3.多媒体影视片头设计多媒体影视片头设计评分标准重点考核以下几个方面: (1)设计内容 影片片头的构思创意是否有新意。 表现的中心思想是否突出,是否与影片风格统一。 表现内容是否流畅,节奏是否鲜明。 视频镜头运用是否合理。(2)设计难度 包含难度较高的三维素材设计制作与一些插件的使用技术。 包含如根

14、据音乐进行设计元素、镜头等。 包含较多软件的配合使用技巧。(3)现场制作对软件的熟练操作程度(4)整体效果及外观印象(5)凡查出有作弊行为的参赛选手一律取消参赛资格。4.4.动漫设计动漫设计本次竞赛评委由组委会聘请专家、教授共同担任。本着客观、公正、准确的原则,提倡公平竞争,力争选出优秀的参赛作品。评分标准重点考核以下几8个方面: (1)设计内容 构思创意是否有新意 表现的中心思想是否突出 表现内容是否流畅 (2)设计难度 包含难度较高的插件或自行根据应用程序编写的插件; 包含如二足动物的“走、跑、跳舞、变形、转动、对口型的讲话”等。 (3)现场制作对软件的熟练操作程度(4)整体效果及外观印象

15、七、申诉与仲裁七、申诉与仲裁参赛学校如对竞赛有异议可在赛后一小时内提出书面申请,由竞赛组委会进行仲裁。附件一:软件设计竞赛大纲附件二:计算机网络组建与安全维护竞赛大纲附件三:多媒体影视片头设计竞赛大纲附件四:动漫设计竞赛大纲9附件一:软件设计竞赛大纲附件一:软件设计竞赛大纲一、理一、理论论考核考核理论考核部分考核范围考核要点程序语言基础设计模式基础(工厂模式、单例模式、适配器模式、装饰 模式、观察者模式、合成模式)数据库基础软件工程基础软件开发基础知识软件测试软件分析设计UML 规范、用例模型、用例阐述、顺序图、活动图、 类图、软件设计模式、概念数据模型、物理数据模型C#程序结构与数据类型、流

16、程控制、命名空间、程序调试 与异常处理和面向对象编程A、ADO.net、Xml、.Net Framework3.5数据显示技术Test team.NETWEB 应用的配置与部署、Windows 程序打包Eclipse 工程管理Java 程序结构与数据类型、流程控制、数组、包、程序 调试与异常处理和面向对象编程JavaBean、JSP、Servlet、JDBC、Struts 及 Xml自定义 Tags 开发 JSP 页面数据显示技术JUnit编程语言(Java 和 C#,参赛选 手任选一种)J2EETomcat、系统安装与部署常用数据库基本操作:数据库、表的创建标准 SQL 的语句使用、索引、存储过程、触发器使用数据库应用开发数据库链接和数据绑定二、技能考核二、技能考核(一)考核内容(一)考核内容技能考核部分(C#)考核范围比重(%)考核要点设计文档5理解提供的软件系统分析与设计文档中的各种模型。 使用 Rational Rose2002 表示的用例图、

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