冥王哈迪斯详细解析攻略

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1、冥王哈迪斯详细解析攻略英雄背景: 哈迪斯(Hades),统治古希腊冥界的神,他的名讳代表了万 物不可见的,所以不管是他的弟弟宙斯(Zeus)与天上众神还是地上的 凡,都很难窥其真。他事冷酷、理智,喜欢暗,有时表现的 神边,有时又怀恻隐远离冲突,这切都让哈迪斯活在团迷雾 中,凡甚少直呼他的名字,怕被这股未知的幽暗之摄去了魂魄。“粗莽的,你的灵是否还会想出这更宏烈的探访?你怎敢胆跑 到哈迪斯的界域,失去智觉的死的领地,见死去的凡,虚幻的踪 影?”ODYSSEY(奥德赛),BC.800英雄定位:冥王是个常飘逸的猎杀者,其优势在于强的爆发,通 过正反补/杀死敌英雄来积攒灵魂,增加攻击,冥王在团战中的作

2、 是巨的,在满魂后个贴招会造成毁天灭地的效果。冥王的缺点 是前期初始攻击较低,可以通过收集灵魂来弥补,存能较差。输出 和存能都常依赖装备。最受欢迎的英雄之!可以造成成吨的混合伤 害,哈迪斯的缺陷是存能较差。假设是4级Q,敌5个站在起,QWE三炮可以造成4500的额伤 害,W技能让冥王可以通过补兵/击杀英雄来收集灵魂提升攻击,E技能 的减敌护甲光环性价也是常,R技能是冥王的核技能,R技能需 要很的施放技巧,由于技能需要引导时间,所以要注意不被打断,R技能的伤害和W技能挂钩,要保证始终满魂始R技能伤害最化,R技能 还和与敌的距离有关,使时应尽量找敌贴放,由于Q技能需要 抬时间,在后期攻击较、攻速较

3、快的情况下可以舍弃Q技能,平A造 成伤害,Q技能的AOE(范围伤害)效果较好。冥王的后期能较强,但是 当纯Carry来打性价较差,冥王在游戏中主要是伪核的位置,选择中 路,迅速出瓶,通过控符带动全场节奏。冥王是常需要等级、装备的, 因此在前期推荐主发育,副GANK。在顺风的局势下,冥王是个越打越 顺的英雄,由于W技能在收集够灵魂后,冥王攻击常,所以冥王 的推塔能也是不错的,冥王在逆风局势中不好打,抗压能较差,但可 以通过Q技能效率打野,做出关键装备翻盘。由于冥王的飘逸型,造就了 他是个出场率极的英雄,也是TOP10的常客,SOLO的常规英雄。上度:常难冥王的初始移动速度中规中矩,转需时较低,也

4、造就了冥王可以回头 反杀秀操作的能,初始量较低,三围发育不但是均衡,初始攻击 较低,初始1.8的护甲较低,冥王的三围不是很好,但是冥王是个通过混 合伤害(物理 魔法)造成成吨属性的英雄。冥王还有降低敌军护甲的光环和 提升攻击的被动,冥王优缺明显,团战能较好,但是脆,容易被 集秒杀。%page-break|综合分析|page-break%技能介绍恶魔之 召唤强恶魔的来伤害敌技能技巧:这个技能是冥王前期唯的主动技能,也是冥王的招牌技 能,想要飘逸的好需要很的操作技巧,恶魔之是以冥王向的向 施放的,因此要注意位和预判位去放好Q,在前期攻击较低的情况 下可以通过Q技能补,使不被压制,Q技能在敌英雄聚集

5、在个地 点时较为实,应对准多个敌使,Q技能释放慢慢来,先把握Q技能 向,如果不是特殊地形,你点击A 冥王是马朝向敌的向,调整好 向了释放Q技能。打多了就尝试点地调整向,释放恶魔之。此技能 建议在练习模式多练习,等掌握距离了在实战中使就会常流畅了。由 于Q技能三个不共CD(冷却时间),所以我们可以连续压三炮完成击杀对 ,通常第炮对会跑,接着距离更远的2炮带,当敌军靠近时,可 以距离最远到最近的炮完成击杀。这个技能如果有对阴影、树林、地 的理解会有奇效,在7/8级时应点满Q技能造成最伤害(根据局势定 下 有两套加点式)。窃魂 冥王收取所有他击杀物的灵魂,增加他的战技能技巧: W技能弥补了影魔初始攻

6、击低的缺点,在对线时通过正 补反补/击杀敌军可以获得魂,在对线被压制时,可以通过耗蓝不多的Q技能补取得灵魂,在使冥王时,我们应尽量保证W技能收集的灵魂 直是满的,要被击杀,冥王死亡时会丢失收集半的灵魂,如被击杀 后应迅速补兵或者打野来讲灵魂补满,造成攻击最化。恐惧光环 冥王的存在令敌下降,减低防御技能技巧: 这是个被动光环,降低敌的护甲使得冥王能够有更多 的物理输出。配合泰坦之锤等具有减甲能的英雄能够打出很好的减甲效 果。恐惧光环使冥王只有存在在战场上,敌军护甲就会很低,也为团队的 输出提供了很的加强。Soul Burst (灵魂震摄) 释放储存的灵魂,对敌做成极的伤害技能技巧:冥王的招和W技

7、能收集的灵魂数挂钩,和离敌距离也 挂钩,在贴时会造成巨伤害,但是由于冥王脆的缺点,建议在出了 魔免守护后再近摇,由于有1.4秒的引导时间,应防被打断,在树林 阴影摇也会有不错的效果,如果在施法时敌逃跑可以通过S/H键停 施法动作,避免浪费技能,冥王招提供的25%减攻/减速效果在团战中 也是常好,由于与R技能挂钩的W技能在死亡后灵魂减半,所以冥王应 以保证存为团战的前提。由于前期1级R技能效果不,在9级前应舍去R 技能,将QW点满。%page-break|技能介绍|page-break%加点顺序:由于冥王的加点套路多变,这推荐两套主流加点给家偏发育流加点GANK流加点加点分析:偏发育流加点级出门

8、加猎魄 W 为了更加的好正反补,被他杀死的单位都将提 他的攻击这技能就这让哈迪斯在前期可以通过补在对线上建优势, W技能也弥补了冥王初始攻击低的弱点。 前期主加 Q 技能让哈迪斯前 期有了很好的爆发能,4级的3炮摄魂全部命中加下普攻可以轻松带 敌英雄,摄魂是哈迪斯的核技能,能够让哈迪斯快速的收线,在补 被压制时可以通过Q技能补兵,提升攻击,在8级时要保证有4级Q技 能来提供1200的魔法爆发。R技能由于级时效果不,同时期的Q技能 提供的爆发效果更好,所以我们在9级前选择舍弃R,主Q,在9级点级,E技能由于是减甲光环,适合后期补满,所以我们选择在10级加 级,到11级将R补到2级,然后将E技能点

9、满,在15级加级属性点,16级 补满R技能。这套加点在8级时可以打出少1200的爆发。在边路压不 时,局势平稳时选择这套加点增强冥王发育达到中后期发是个相 当不错的选择。GANK流加点相与发育流加点,这套加点能在七级时有4级Q,造成900的魔法爆 发,这套加点的冥王可以在7级时通过控符游达到不错的GANK效果, 900的魔法爆发可以轻松秒杀个脆法师,在等级7级左右时点的战 也是吃不消这套魔法爆发,相于发育流加点,这套加点多了225的魔 法爆发。在GANK节奏较快或边路需要GANK帮助的情况下选择这套加点 是常明智的。加点贴:冥王的加点具有常多可变性,要根据局势来加,招在9级前是选择 性加,如果

10、在团战中刚好升级,可以选择迅速点级造成爆发,级加 窃魂庸置疑,在特殊情况(如级刚)的情况下可以选择级加恐惧光 环减少刚护甲。%page-break|加点顺序|page-break%三:装备分析1、 出门装出门装由于冥王的三围成长较差,前期我们选择个较完全的 以撑属性为主的装备,初级敏捷宝和中级全能宝可以迅速合出轻灵项 圈来增加攻击,初级全能宝可以合成魔棒来保证团战中的存 和反杀能,对于要出魔瓶的冥王组绷带的回复效果够了。2、 初、中期装这是套以中路为主的出装路线,如果不中路,可以选择舍弃魔 瓶,直接出鞋,三相靴对于冥王这个三围成长低的英雄具有不错的补强效 果,跳可以使冥王迅速切战场或者逃,个好

11、的位置往往可以给冥 王放出个的机会,莉莉丝的配增加了冥王的刚正能,同时冥王 可以通过配野怪去拉远古野通过堆野加快经济发育,野怪提供的光 环也可以在团战/推进中提供不错的效果。有些野怪的技能更是可以妙。 莉莉丝的配在后期可以转为撒旦之锋为冥王提供撑/逆势反打的效果, 在对控制较多的情况下,可以选择出魔免守护来为团战中的输出提 供保证3后期装备由于冥王具有定的快速推进能和强的带线能,我们选择出飞 靴来为冥王带线/推进提供不错的效果,往往在后期,双会打成55开,这 时候如果冥王买活带线推进往往可以波地毁灭对基地,同时飞靴提 供的移速也是冥王常需要的。蝴蝶是敏捷后期的神器,提供的闪避效 果和敏捷加成对

12、于敏捷后期都是极其有的,中期出的莉莉丝的配可以 转换为撒旦之锋撑起冥王的量和为冥王提供定的反杀能,在残 时,通过开启撒旦之锋,往往下平A就能满反打。风裂可以为冥王提 供不错的迷惑对的能,使风裂所召唤出来的幻象继承光环和定的 攻击,在焦灼的局势中拆塔通过幻象磨塔也是不错的法,晶剑会为 后期满魂有定装备的冥王提供个锦上添花的效果,攻击打出暴 击,通常在后期冥王个暴击能打出千多的伤害,常恐怖。圣剑可以 为后期冥王本很的攻击提供更的攻击,250点攻击是常直观 且恐怖的输出,但定要保证安全,因为圣剑被击杀后就会掉落,这 件装备带有定的风险,如感觉不稳可选择永恒之枪代替。%page-break|装备分析|

13、page-break%四:打法分析建议中路,冥王较依靠装备和等级,迅速出瓶控制神符可以带 动全场节奏,也能给提供不错的恢复效果。在前期时由于冥王的初始 攻击过低,所以要找机会补好每个兵,特别注意要去反补收集灵魂。由于冥王1级R的爆发不,所以我们选择在前期QW对点, 在前期通 过Q技能的爆发打出伤害,在补被压制时定要通过Q技能补兵收集灵 魂提供攻击,否则就会由于攻击直很低全程被压。冥王在实战 中利好阴影能造成奇效,Q技能和R技能每个都是在阴影中能发挥其最 效果的技能,在团战中冥王应选择后切。在对集我其他英雄 时可以通过跳切战场开启魔免守护摇出R技能造成量伤害和减速、 减攻,冥王是个混合输出型的英

14、雄。接下来可以轻松通过平A或QWE炮 带对。在切时我们应最好切到敌英雄较多的敌,个贴 能造成超的爆发。看清敌位,摄魂是有个施法时间和施法动作的技能,在施法成 功之前S键取消是不会占CD的,所以在我们准备摄魂前应该看清楚敌 英雄的位。如果超出摄魂范围我们可以S来取消摄魂,重新预判敌 位。论是选择QWE,EWQ连压是需要2.5秒钟时间的,在施放2.5秒的连 压内要考虑对的所有可能动作的,毕竟2.5秒可以很多事情。所以连压时,最好取消后摇的式。利“反炮”极限反杀。哈迪斯 往往是个能极限反杀敌英雄的存在,反炮往往可以作为反杀的奇 招。最简单的反杀的式就是A下地板,这样你会动攻击周围敌单 位,点后马按

15、EWQ3连,这样你在转时间就会马上完成3炮摄魂(注 意:这只能在敌只有个英雄时才会效 有个英雄或者兵的情况往 往会压歪)%page-break|打法分析|page-break%五:实战分析由于冥王较为脆弱的板,所以冥王需要队伍中防御型的英雄的站在 前顶住伤害,在对甩完控制技能或注意集中在防御型英雄时可以通 过跳或隐切战场摇R对敌造成巨伤害和负效果,冥王配合有 控制技能的英雄较为好如擎天巨神、座。在控制英雄先控制后, 冥王可以压输出。冥王切战场后先开启魔免守护再摇R,因为在R的 时候是不能开启魔免守护的,在敌站位集中的敌使Q/W/E炮输出, 如是五个站在个敌,炮通常能造成1500点伤害。冥王在开启招 后,可以通过Hit&Run(边跑边打)杀死被冥王招减速的敌英雄,如果 对对A也不要怕,招造成的减攻在对A时为敌带来的劣势是很的。重点技巧:

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