音乐制作常用武器之乐队四大件

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1、大觉者电脑音乐教程 第二十课 音乐制作的常用武器之乐队四大件 2007-06-29 13:22:51 在详细了解到 MIDI 轨以及软音源插件的使用方法以及音乐导出方法之后, 我们就可以使用各种各样的软音源插件来制作音乐了。我想有很多音乐爱好者 都比较喜欢流行音乐以及摇滚音乐的制作,那么我们首先来说一下制作这些音 乐最常用的乐队四大件所用的一些武器。所谓常说的四大件,就是鼓、贝司、吉他和键盘。一般来说,一个电声乐 队拥有这四大件就基本够了,制作流行音乐和摇滚,这四大件也是最重要的部 分。在这里,我并不想去介绍这乐器的特点以及演奏法和配器方法,因为这些 东西是在制作前必须要熟知的。做为一个音乐制

2、作人,你可以不会打鼓,也可 以不会弹吉他、贝司,但你必须要了解这些乐器。而了解这些乐器最好的方法 就是多听。别人听音乐是听热闹,而我们听音乐却是听门道。比如贝司是怎么 走的,鼓点是怎么样的等等。其实这些很多关于电声乐队配器的书可以参考。 有很多学习电脑音乐的朋友本身也就在玩乐队,所以我在这里就不再去赘述乐 队的配器了。当然,如果你能够掌握一两件乐器的演奏,那是最好不过的。从某种意义上讲,配器是无法教的。因为配器本身就是创作。我可以教给 你怎么调出一个鼓音源,怎么去输入一个吊镲。但是,我却无法告诉你哪里应 该打一下吊镲。因为那是你的创作,这是无法教学的。能教的只有软件的使用 和前人常用的做法。多

3、听音乐,具备好的乐感,你自然会知道哪里应该用吊镲, 哪里不能用,这就是乐感。比如一首歌曲的开头很安静,两把吉他的分解和弦 配着静谧的女声,而你在这里咣咣地打吊镲,那肯定是可笑的,因为它和音乐 要表达的感情不相符。这就是乐感,你的乐感自然会告诉你这里不需要吊镲。 而到了乐曲的高潮,哪里需要“咣”的一下,而你也自然而然地知道应该用它。其他乐器也是一样。你可以在歌曲第二段进贝司,也可以上来就用贝司, 或者直到高潮才用。这都没有任何定数和对错,只有一般规律。比如还是上边 那个例子,两把吉他和一个女声,很安静清淡的旋律,一般就不需要贝司。但 究竟用不用贝司,那还是需要你自己来决定。用了是一种感觉,不用又

4、是另一 种感觉。究竟需要不需要,要看你的歌曲所要表达的感情来决定。在这节课中, 我无法告诉你一首歌哪里该用什么音色,能告诉大家的,只是怎么找这些音色, 常用的插件都是什么。而真正应用则取决于你的乐感,这是没法教的。目前, 各类软音源插件简直多得数不过来。在这里我们就给初学的朋友介绍一些比较 常用的音源。还有一点要说的就是,所有的软音源插件,使用方法都是大同小异的。如 果你仅仅是使用它预置好了的音色,那么所有的软音源插件基本上都是一样的 用法。按 F11,挂上音源,设置好 MIDI 轨的输出,在其界面上找到音色表,选 一种音色,用就可以了。任何一种音源插件都一样。没有什么难以驾驭的。只 是不同的

5、音源,选择音色的地方有所不同而已。一一. .鼓音源鼓音源好,下面我们就从打击乐来看。打击乐音源现在可以大致分为两类,一类 是鼓组音色。也叫套鼓,也就是你键盘上的每一个键都是一件响器,自己用它 们来编鼓。而另一类则是 Loop,也就是循环。这种鼓音源已经预置了各种鼓点 和鼓花,很像电子琴的自动伴奏,使用起来非常方便。这种鼓音乐现在使用得 相当广泛。首先推荐的就是 FXpansio 的 BFD 鼓音源插件。它完全是使用真鼓录制的。 不仅带有可自编的鼓组音色,也带有 Groove 自动循环。它的体积也是比较大的, 目前主软件加全部扩展音色一共接近 80G。图:BFD 鼓包装图:BFD 界面常用的鼓音

6、源还有 Spectrasonics 的 Stylus RMX。它也同样具备鼓组和 自动鼓两种工作方式。音质非常好。图:RMX 鼓音源RMX 还带有一些扩展音色包。图:RMX 扩展包当然,在 RMX 之前,Spectrasonics 还发布过一款老的 Stylus,不过我认 为它的音色和 RMX 并不雷同,现在看来也是很常用的鼓音色。图:老版的 Stylus 鼓音源接下来是赫赫有名的“虚拟鼓手”Groove Agent。Steinberg 出品。顾名 思义它也是一个自动化的鼓机,同样的,你只需要按下键盘上的一个键,虚拟 鼓手就开始演奏鼓点,当然各种鼓花也样样俱全。在它的界面上有各种不同风 格的鼓

7、点可供选择。图:虚拟鼓手 2Yellow Tools 的 Culture 也是很常用的鼓音源,它的 1.5 版本也同样具备 700 种风格各异的节奏型。图:Yellow Tools 的 Culture以上这些基本都是爵士鼓音色和一些合成鼓音色。如果你需要民族风格的 鼓音色,那么 Wizoo 公司的 Darbuka 和 Latigo 无疑是最好的选择。Darbuka 是 中东地区的各种打击乐音色,而 Latigo 则是拉丁美洲风格的打击乐音色。同样 它们也都是自动节奏的。更出色的是,它们有一个绝招:各件响器的立体声像 位置都可以自己进行调节,当然也可以在演奏中随时选择用哪一件响器而不用 哪一件。

8、图:Wizoo Darbuka图:Wizoo Latigo以上所说的,都是一些“块头”比较大的鼓音源。其实,有很多小的合成 器插件,音色也是相当不错的。尤其是要做舞曲或者电子风格的音乐,那些小 的合成器插件是非常好的选择。我们也可以看到,现在的鼓音源,几乎都是带有自动节奏的。你根本就不 需要会打鼓,甚至不必要去了解鼓的写法,各种节奏风格的鼓点、鼓花就已经 摆在那里了。这些插件非常像电子琴或者编曲键盘上的自动伴奏,你只要按动 键盘上的一个键,一切它帮你搞定。可能刚刚接触电脑音乐的朋友根本不知道, 在数年前,做鼓是多么麻烦的事情!你需要调一个鼓组然后一轨一轨输入各件 响器,所有的鼓点和鼓花都要靠你

9、自己来设计。通常是做好一小节之后再拷贝、 加花等等,也就是说,如果你不熟知鼓点的构成,根本就无法做鼓。而现在, 这一切都根本不需要你去做了,机器已经完全代替了人的手工。不仅软件都是 这样,现在的硬合成器以及硬音源里也都有着大量的自动鼓点。这真是已经成 为一种趋势了。但是,话又说回来,自动鼓机的优点显而易见,但也存在着一定的缺点, 比如它太死板,而且往往不一定你能够找到完全符合你音乐需要的那种鼓点, 这在某种意义上讲又是一种束缚。所以,我希望初学电脑音乐的朋友还是要尽 多了解一些关于打击乐器的特点和写法。并且多练习手工做鼓。否则,过分依 赖自动伴奏,人脑就退化了。呵呵。现在的这种自动乐器插件越来

10、越多,虚拟 鼓手、虚拟贝司手、虚拟吉他手那么人脑是干啥的呢?哈在现在的制作中,往往既可以使用自动的鼓机,同时也可以手工去做某一 段。只要能够达到目的表现音乐,用什么手段都是无所谓的。听众最终听 到的是你的音乐,而不会去管你是用啥软件做的,怎么做的。二二. .贝司音源贝司音源贝司是非常重要的声部,我认为它和鼓的重要性甚至超过节奏吉他。贝司 的音色也应当尽量选择质感好的插件来制作。一般说来,贝司分为两类,一类 是电贝司、声学贝司,一类是合成贝司。电贝司当然就是我们乐队中常用的贝 司,声学贝司则是传统的木贝司,也就是低音提琴。一般来说,电贝司的使用 是比较多的。尤其是流行音乐和摇滚。而合成贝司,其实

11、并不是纯粹的贝司音 色,它只是合成器音色的低音区。当然一般合成器都专门预设了各种合成贝司 的音色。一般在电子味道的音乐中使用。下面我们来看一下常用的贝司音源。首当其冲的就是 Spectrasonics 的 Trilogy。这是我最喜欢的贝司音源插 件。它的贝司音色质感非常好,而且电贝司、木贝司与合成贝司这三类音色全 都拥有,音色数量非常的多。我强烈推荐大家使用这个插件来制作贝司。甚至 可以这么说,有了它,制作贝司基本上足够了。图:Trilogy 贝司音源另外一个非常好的贝司音源是 East West 出品的 Hardcore Bass。这个贝 司的音色也是非常棒的。包括传统电贝司、声学贝司、无

12、品贝司以及各种演奏 方法的音色应有尽有。我想目前除了 Trilogy 之外也就是它最好了。图:画着骷髅头的 Hardcore Bass 包装盒图:Hardcore Bass 界面另外值得一提的是一个很小的免费插件,4Front Bass。还记得以前我们 用过的 4Front 电钢琴么,它们是同出一门的。虽然小,但它的音质却很不错。 我经常用它。图:4Front Bass以上所说的贝司音源,都是单纯音色的,也就是说,你要使用它们来自己 编写贝司声部。和打击乐一样,现在的贝司音源也有很多具备自动节奏功能的。 比如前面说的虚拟贝司手。虚拟贝司手 Virtual Bassist 是 Steinberg

13、 出品的一款自动套路的贝司音 源。它也完全是由真实采样所构成,并且存储有大量不同风格的贝司套路。它 与虚拟鼓手同出一门,互相搭配起来也非常完美。你只需要选择一种合适的风 格,按照和声走向按动琴键,一切电脑帮你搞定。图:虚拟贝司手Bornemark Broomstick Bass 也同样是一款自动套路的贝司音源,电贝司、 声学贝司的音色以及点指、拨弦、颤音等不同风格的音色应有尽有,甚至还带 有一个鼓机。内置的套路和不同风格的音色也相当多,和虚拟贝司手一样,你 只需要依照和弦按下琴键即可即可得到现成的贝司旋律,当然也可以自己编写 旋律。图:Broomstick BassUeberschall 与

14、Celemony 公司合作的 Electric Bass 也是一款不错的贝司 音源,它基于 Melodyne 软件的引擎,带有大量贝司的预置片断,而所有的的片 断都可以实时调整速度、音高,使期满足音乐的需要。由于具备了 Melodyne 的 引擎,贝司的采样音频在它里边就像 MIDI 音符一样可以随意调整,运用自如。图:Electric Bass除了这些专用的贝司插件之外,其实很多其他的合成器插件中都带有贝司 音色,甚至可以这样说,做为合成贝司音色,只要你需要,任何一个合成器的 低音区都可以当作贝司音色来使用。而且同样的,自动节奏的贝司非常方便, 但不要过分依靠它。贝司不同于鼓,它的旋律往往和

15、整个音乐的旋律关系密切, 而自动贝司的套路不一定和你的音乐风格完全吻合。因此对于贝司的制作也是 同样的,既要使用现成的手段,又要搭配手工来制作。关键还是看音乐的需要。 如果一段现成的贝司套路完全吻合于你的音乐,那么为什么不用呢?呵呵三三. .吉他音源吉他音源吉他可以说是我们最熟悉的乐器。也是最重要的乐器之一。其实现在的成 品吉他一般都是录真的乐器。不过现在的吉他音源的品质也非常好,在很多情 况下,吉他都是真假都有的。一首音乐中经常既有真吉他,同时又有制作的。 甚至一些乐曲全部都是使用插件来制作。而且对于不会弹吉他的朋友来说,需 要吉他声部我们也不可能都要找人来录,所以有好的吉他音源还是非常重要

16、的。吉他按照音色大致可以分为两种:木吉他和电吉他。木吉他的音色就是传 统的声学吉他,一般包括钢弦吉他、尼龙弦吉他以及各种演奏方法下的音色。 而电吉他的音色就比较多了,因为电吉他往往要搭配各种效果器插件,其音色 千变万化。按照配器来分的话,吉他分为节奏吉他和主音吉他两种。木吉他、电吉他 的扫弦、分解和弦都可以用作节奏吉他,而主音吉他一般是指失真电吉他的华 彩乐段。当然,原声电吉他和古典吉他的音色经常也做为华彩出现。下面我们 来看一下吉他制作的一些音源插件。首先要说的就是 MusicLab 出品的 RealGuitar。这是最常用的木吉他音色 插件。包含钢弦拨片、钢弦指弹、尼龙弦拨片、尼龙弦指弹、钢弦拨弦、钢弦 重奏和 12 弦吉他 7 种采样音色,音质非常的细腻,甚至连手指在弦上滑动的声 音都完美地表现了出来。而且它带有 MIDI Pattern Library 片断库,内存有 1250 种风格各异的节奏,以及 1000 种吉他和弦。可以说,目前这是制作木吉 他的最佳选择。图:RealGuitar 界面制作节奏吉他最好的插件莫过于“虚拟吉他手”。呵呵,前面我们已经介 绍过“

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