交互设计考研专业书籍推荐(内有部分书籍电子版下载)

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1、交互设计考研专业书籍推荐(内有部分书籍电子版下载)什么书籍能帮助交互设计师更好学习交互设计,提升实战能力呢?曾经也读过很多关于交互设计与用户体验的国外书籍,但想针对实战的书籍确实比较少.交互设计是设计学科的一个分支,设计的最高境界为禅意最高境界,通俗点说就是设计的精髓有时候真是只可意会不可言传.”对设计的感觉是经过多年经验积累出来.”-腾讯视觉晋兄如是说.即使这样,我想前人走过的路,总结的经验,总会给后人予以启示吧.因此我以一种科学的态度,去探索交互设计中的奥秘,总结每次经历过的经典案例,享受读书的乐趣.最后发现其实交互设计还是有很多规律可寻的,下面是我整理的交互设计的专业推荐书籍,希望能帮助

2、更多的设计师认识交互设计,理解交互设计,最后很好的掌握它.Web 导航设计又名导航设计又名: Designing Web Navigation作者: James Kalbach译者: 李曦琳简介简介 业务目标的实现,依赖于用户能够找到并使用您提供的服务。本书为您讲述创建有效导航系统的基本设计原则、开发技巧和实用建议,并附有大量的真实案例。本书研究深入,援引广泛,是极佳的参考资料和教学指南,适用于初级和中级网页设计师、产品经理和其他非设计职位,以及寻求全新视角的 Web 开发老手。作者简介作者简介 James Kalbach 现就职于领先的法律与新闻资讯提供商 LexisNexis,任人因工程师

3、,为其基于 Web 的搜索应用开发界面。他曾任 Razorfish 德国公司信息架构总监。他拥有Rutgers University 的图书情报学学位和音乐理论及作曲硕士学位。他是 Boxes and Arrows(关于用户体验的著名在线期刊,http:/)的助理编辑。他还是 Information Architecture Institute 的顾问委员会委员和 European Information Architecture 会议(http:/www.euroia.org)的筹委会委员。工作之余,音乐是他的主要消遣。他与妻子 Nathalie 和小猫 Niles 住在德国汉堡,是一支当地

4、小型爵士乐队的贝司手。他还是一个精酿啤酒迷,经常会以 pivo 的网名在著名的在线啤酒社区 R(http:/)上发表评分和文章。笔者推荐理由笔者推荐理由: 这是本在众多同类 WEB 导航设计中介绍最全面和详细的书籍,在那里面我了解很多经典的案例,以及很多最新最权威的模式理论.最近对分面浏览十分着迷,研究了很长时间,查询很多资料都没找到它的源头.最后在 WEB 导航设计中找到了它,原来它是伯克利分校研究员研究出的,其中也给出了很多案例和原型.总体来说,如果你正为 WEB 导航设计而烦恼,就赶紧翻开它找寻答案吧.Designing Interfaces 中文版又名中文版又名: Designing

5、Interfaces / 操作介面設計模式操作介面設計模式译者: 蒋芳作者: Jenifer Tidwell副标题: 界面设计精髓简介简介 “非常优秀!这绝对是 UI 设计模式领域最好的书,也是近年来交互设计领域最好的新书之一。本书清楚、简洁、引人入胜,既包括基础知识,又讲述了复杂的概念,既适合初学者,又适合专家和研究人员。本书超越了很多琐碎的模式语言它们提到的是显而易见的各种细小折衷而本书讲述了交互设计领域许多真正的两难选择。本书不只是收集了一组模式事实上,这是一本关于现代视觉和交互设计的完整教程。任何设计师都值得一看。”Larry Constantine, IDSA,获奖设计师及Softw

6、are for User的作者之一“本书采纳了界面设计领域的智慧和经验,为所有人提供了值得学习的内容。它已经成了我的设计工具集里不可缺少的一部分。现在,当我设计的时候有四个必备元素:我的手写板、Photoshop、Flash 以及这本书。它帮助我组织头脑风暴,并为我的工作提供批 (展开全部) “非常优秀!这绝对是 UI 设计模式领域最好的书,也是近年来交互设计领域最好的新书之一。本书清楚、简洁、引人入胜,既包括基础知识,又讲述了复杂的概念,既适合初学者,又适合专家和研究人员。本书超越了很多琐碎的模式语言它们提到的是显而易见的各种细小折衷而本书讲述了交互设计领域许多真正的两难选择。本书不只是收集

7、了一组模式事实上,这是一本关于现代视觉和交互设计的完整教程。任何设计师都值得一看。”Larry Constantine, IDSA,获奖设计师及Software for User的作者之一“本书采纳了界面设计领域的智慧和经验,为所有人提供了值得学习的内容。它已经成了我的设计工具集里不可缺少的一部分。现在,当我设计的时候有四个必备元素:我的手写板、Photoshop、Flash 以及这本书。它帮助我组织头脑风暴,并为我的工作提供批评意见。我愿意向任何与创建界面有关的人士推荐这本书。”Paul Hoover,微软移动 PC 部门的产品设计师每一天,越来越多的人们依赖交互式的软件系统、Web 应用、

8、手机,以及其他数字设备。当这些软件设计良好的时候,人们将更开心、更安全、更有效率。好的界面设计增进了用户忠诚度,减少了客户服务支出,可以帮助产品从竞争对手中脱颖而出。你想设计出有吸引力、容易使用的界面,但又对自己的能力还不太确定吗?这本书将是你的好帮手。本书从很多各不一样的资源吸取了设计智慧:多年的 pre- Web 应用设计、最好的交互式网站,以及移动设备(例如手机和 iPod)。书中有很多你可以重用的设计想法。你不用再从头开始了。这些设计想法表现为一组模式对于常规设计问题的解决方案,并可以根据具体情况进行裁剪。每个模式包含切实可行的设计建议,供你即刻投入使用。每个模式还提供了各种全彩的例子

9、。另外,每一章还讲述了交互设计和视觉设计中的各个关键概念。本书的主题包括:应用的信息架构-表单-导航-图形编辑器-页面布局-颜色,排版,外观和感觉-地图,图表和表格本书提供了许多有价值的资源,供交互设计师、软件开发人员、图形设计师,以及任何与创建带用户界面软件相关的人士阅读。当你在寻求解决方案的时候,学习某种特别技术的时候,或者在你只想得到一点有创意的帮助的时候,别忘了打开本书。JeniferTTidwell 是 MathWorks 公司的一名交互设计师和软件工程师。MathWorks 公司位于马萨诸塞州,波士顿附近,是一家技术计算软件提供商。从 1997 年以来,Jenifer一直在研究用户

10、界面模式,而早在 1991 年,她就已经开始设计和建造复杂的软件系统和Web 界面了。作者简介作者简介 Jenifer Tidwell 是技术计算软件厂商 MathWorks 公司的一名交互设计师和软件工程师。她擅长设计和开发数据分析及可视化工具,最近正在为 MATLAB 的数据工具进行新的设计。全世界有很多研究人员、学生和工程师使用 MATLAB 来开发汽车、飞机、蛋白质和宇宙理论等。她在网站设计方面也很有名,很早的时候就是一名 RIA(Rich Internet Application)技术的倡导者,并在 2000 年初协助设计和开发了 Curl。Jenifer 在麻省理工学院接受技术教育

11、,并在马萨诸塞州艺术学院学习设计,但她一直没有停止学习。她从 1997 年开始研究用户界面模式。 Jenifer 热爱摄影和写作,并热衷于在新英格兰地区进行户外活动骑车、划船、滑雪、攀岩。她的个人网站地址是 http: /。笔者推荐理由笔者推荐理由: 如何一步步做出决策,界定并设计一件美好而有用的产品.可是,凭什么进行决策呢?什么才是成功的解决方案?我们曾经说过,设计质量的指标之一就是看当前解决方案能否同时满足用户需求,商业目标和技术局限.优秀的设计有没有可以识别的特征来达成这一标准?相似的问题能否归纳出通用的解决方案?是否存在”优秀设计”所必须具备的普遍适用的特征?上述问题的答案都可以在 D

12、esigning Interfaces 中找到.书中对设计模式做了很好的分类,并提供了很多相关的案例.如果您还对设计模式概念模糊不清的话,就马上翻开它的第一章吧.About Face 3 交互设计精髓交互设计精髓 作者: Alan Cooper副标题: The Essentials of Interaction Design (交互设计精髓)简介简介 本书是一本数字产品和系统的交互设计指南,全面系统地讲述了交互设计过程、原理和方法,涉及的产品和系统有个人电脑上的个人和商务软件、Web 应用、手持设备、信息亭、数字医疗系统、数字工业系统等。运用本书的交互设计过程和方法,有助于了解使用者和产品之间

13、的交互行为,进而更好地设计出更具吸引力和更具市场竞争力的产品。全书分成 3 篇:第 1 篇描述了“目标导向设计”,详细讨论了用户和设计的过程及思想;第2 篇讲的是交互设计的原则,可以帮助您在较高层次上去把握设计;第 3 篇则介绍具体的细节方面的界面设计原则。本书结构清晰、深入浅出,是一本难得的大师经典之作。本书的读者对象包括数字产品和系统的交互设计师、用户界面设计师、项目经理、可用性工程师等,以及目前正在学习交互设计和用户界面设计专业的本科和研究生等。笔者推荐理由笔者推荐理由: 相信大家都记得 About face 2.0-后工业世界交互设计的鼻祖书籍,读者会在 About face 3.0

14、这一版中发现一些重要的变化.总体上来说,内容更新更全面,理念更前更时尚.具体变化如下:1.书中的结构做了调整,采取了更容易让人看懂的参考书式的表达方式.书中分成三个部分:第一部分是关于用户和设计的过程以及更高层次的思想;第二部分是关于高层次的交互设计原则;第三部分是低层次,细节方面的界面设计原则.2.目标导向设计的描述比第二版要更详细,也更准确地反映了现在 Cooper 公司内部的实践情况,包括研究技术,人物角色的创建,如何使用人物角色和场景剧本来合成交互设计方案.3.书中从头到尾,试图更加清晰的阐述视觉界面设计的概念,方法和问题,并讨论了除了桌面以外的几种平台的问题.4.书中的一些术语和例子

15、也被更新了,以反映现在业界的状况,整篇文章的文字也被重新编辑了,让意思更明白,让读者更容易看懂.我得到 About face 3.0 就和以前得到 About face 2.0 一样兴奋.它就像是一本交互设计的百科全书,每一个章节都让我受益匪浅.整理嘀咕整理嘀咕前期介绍了三本书给交互设计爱好者,UED 朋友的在上期留言中,希望我尽快推出第 2部分的整理,今天我把整理的后续内容一起与大家分享.希望这两篇博文能真正帮助 UED 从业者和爱好者,找到自己需要的书籍.接着推荐.Designing Interactions作者: Bill Moggridge出版社: The MIT Press出版年:

16、2007-10-01简介简介Digital Technology has changed the way we interact with everything from the games we play to the tools we use at work.Designers of digital technology products no longer regard their job as designing a physical objectbeautiful or utilitarianbut as designing our interactions with it. In Designing Interactions, Bill Mog

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