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案例9MAYA制作火山喷发效果1. 顺便建一个模型,上面一个口子。2. 创建发射器,类型为体积。3. 如图放置:4. 修改发射器参数。5. 修改粒子参数。6. 加颜色和透明属性,大小PP。7. 粒子材质如图:8. 加场丰富粒子的运动。9. 在表面上绘制一条曲线。10. 利用曲线创建粒子流的效果。11. 修改参数,渲染如图:12. 粒子的材质如图:13. 接着创建曲线,利用曲线发射粒子。14. 修改粒子参数,并加场。 15. 粒子RGB值,具体的可以自己调。