动画分镜设计课题一:剧本知识讲解

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1、动画分镜设计课题一:剧动画分镜设计课题一:剧本本一、构思1二、立意2三、元素3主题设计4CONTENTS目录一、构思一、构思1l(一)观察l(二)联想l(三)回忆一个动画剧本的创作,从无到有,需要很多的生活积累和知识沉淀。“灵感”,不是招之即来,挥之即去的东西,有时候一个随意的视觉图像便能形成对你的刺激。风吹竹叶,雨打芭蕉,花落花开,云卷云舒,都是我们生活中切身能感受到的自然现象。这些物质的存在或消亡,我们要细细体会,才能真正地了解这其中的美好。(如图1-1图1-5)想法从何想法从何处来?来?这个是大多数人个是大多数人经常碰到的常碰到的问题。一、构思一、构思一、构思一、构思一、构思一、构思而动

2、画的编剧,正是要运用这种“多愁善感”的思维习惯,来对寒来暑往中的小世界,进行描写、抒情,进而得到一个或开心或伤感的故事。在动画短片Touched中,通过对“水泡”这种司空见惯的现象,导演ColinGiles描绘了一幕浪漫又不失可爱的爱情故事。短片设计了一个水泡,偶然间遇见另外一个水泡,由相见、相识、相知,到最后又完全消失的故事。剧中的角色没有手足、没有眼鼻,却通过动作的表演以及背景色彩的变化,丰富地表达出了角色的情绪和心理活动。(如图1-6图1-8)想法从何想法从何处来?来?这个是大多数人个是大多数人经常碰到的常碰到的问题。一、构思一、构思一、构思一、构思在音乐短片Tadpole中,导演也是利

3、用“水”这一元素,为观众展现出了一个夏日的午后,小雨哗啦啦,池塘里发生的一个轻松、幽默的小故事。没有多少的矛盾冲突、没有复杂的镜头运动,只是在一个大背景下,水底和水面,几个可爱的小东西做了一个恶作剧。画面清新、自然,音乐快乐、单纯,使人看完后会心一笑,也记住了这场雨,记住了这件小小的事。(如图1-9图1-16)想法从何想法从何处来?来?这个是大多数人个是大多数人经常碰到的常碰到的问题。一、构思一、构思一、构思一、构思一、构思一、构思一、构思一、构思一、构思一、构思一、构思(二)联想(三)回忆标题添加(一)观察一、构思远的山、近的水、姿态万千的树木,都是我们构思的元素。这些看似很平常的东西,却被

4、大自然赋予不同的存在方式。在写作的时候,必须要认真观察,仔细体会,可以取整体,也可以只抓局部。总之要找到最能打动你的地方,然后发挥想象,把它们创作出来。世界上没有两片完全一样的树叶,关键是看我们如何去把握。虽然我们每天都在看东西、想事情,但是大多数人只是停留在“看”的表面上,并没有“看见”真实存在的东西,很多美好的事物就这样与我们失之交臂,这是很可惜的。对于创作而言,必须要学会用心观察生活,观察我们生存的世界。(一)(一)观察察一、构思也许你的“灵感”来自郊外的树林,它们看似没有生命,却在你不留意的时候窃窃私语,谈论着人类的砍伐、环境的恶化,树枝在轻轻挥动,树根在悄悄延伸;也许你的“灵感”来自

5、圈里的小猪,它们为了自由地生活,逃离牢笼,在菜园边组建了家庭,爸爸种田、妈妈织布,一家三口有着快乐而又不为人知的温馨故事这些都不为我们所知,生活的忙碌让我们错过了很多美好的东西。(如图1-17图1-20)(一)(一)观察察一、构思一、构思一、构思联想是思维的翅膀,人类通过联想不断地认识新的事物。艺术家凭借特殊的想象力,利用事物之间的相似点,通过独特的表现手法,创造出第二自然,揭示事物内在的本质。当我们还是孩子的时候,会对大自然的一草一木充满好奇和不解,为什么这种生物叫做“猪”?为什么那种生物叫做“牛”?在很久很久以前它们又是什么样子?我们没有答案,只是机械地称之为“猪”或者“牛”。我们更不会去

6、研究为什么“牛”有两只角,而“猪”却长了两个大耳朵?同样是牛,为什么有的牛长成这样,有的牛却长成那样?大自然太丰富多彩,其实我们并不了解身边的事物。(二)(二)联想想一、构思派拉蒙影业公司制作的疯狂农场,在一个并不算偏僻的乡村农场里,生活着这样一群特殊的群体一群喜爱唱歌跳舞的“派对奶牛”。尤其是当农场的主人们外出时,这群快活的“派对奶牛”总能给自己和同在这农场生活的其他牲畜伙伴们找些乐子。除了唱歌跳舞开晚会之外,他们还会时常想出各种花招来捉弄人类,好不快活。其中年轻的奶牛奥蒂斯便是其中最为活跃的一份子。他与老父亲及一头老谋深算的骡子迈尔斯生活在一起。相比其富有责任感且颇具领袖风范的父亲,奥蒂斯

7、则显得毛躁很多。每次唱歌、跳舞、捉弄人的勾当基本上都是他带着小伙伴们最先挑起的。而思维活跃且聪明无比的奥蒂斯也从不掩饰自己的智慧,在时常上演的“人牛大战”中上演精彩的极限对决。(二)(二)联想想一、构思这天,一向洋溢着歌声和幸福气氛的农场突然发生了极为棘手的变故一群凶狠的野狼突然来袭。为了守护农场,保卫农舍里所有家畜的安全以及幸福和谐的生活,当然还有日渐老迈的父亲,一向调皮搞怪的奥蒂斯决定承担起农场领袖之责,决定带领家畜伙伴们与恶狼抗争到底。(如图1-21图1-23)(二)(二)联想想一、构思一、构思一、构思一、构思同样的题材,迪士尼公司制作的牧场是我家,也把故事的主人公放在了“奶牛”身上。发

8、生在蛮荒时期的西部,讲述了一群母牛团结起来,拯救她们牧场的故事。这个故事发生在一个寡妇经营的农场,她由于无法偿还750美元的贷款,面临要被驱逐的命运。牧场里的母牛的去向,成了她最头痛的问题。按照常规,她只能把它们送到当地的肉类加工场,那样的话,这群本是挤牛奶和生牛仔的母牛,就沦为刀下鬼了。牧场上的三只母牛玛姬、格蕾丝和卡洛薇,她们为了挽救牧场的命运,想到了一个帮主人偿还贷款的办法:抓捕通缉犯亚历山大斯利姆。(二)(二)联想想一、构思她们的决定立刻得到了大家的群起响应,一匹之前曾当过赏金猎人的坐骑、名叫巴克的马也给予她们帮助,因为他想借着抓到通缉犯来证明自己的能力。正当她们群起出动多方搜捕通缉犯

9、时,一名赏金猎人里库,也在追捕通缉犯亚历山大斯利姆,看来他要抢走她们的生意了。这群母牛可不是省油的灯,她们加紧了自己追捕的步伐。后来,她们通过秘密查探得知,通缉犯亚历山大斯利姆来到了牧场附近的一个小镇。她们决定正式行动。可是,她们所不知道的是,这名恶名昭彰的通缉犯,怀有能催眠人的秘密武器,想逮到他可不是那么容易的一件任务。(如图1-24、图1-25)(二)(二)联想想一、构思一、构思如果你在这个忙碌的世界里,能好好琢磨一下身边的生物,就会发现这些“东西”都很奇怪,而且很有意思!有大的,有小的,有吃草的,有食肉的,长相、习性都不一样,却生存在这个世界上,这就是自然的奇迹。而我们在构想故事原型的时

10、候就可以根据现实生活进行创作,找出关键点,确立主题,然后打开思路,不要排斥任何东西,让想象自由驰骋。“灵感”,就快到来了如图所示,这是一张以“蔬菜”为素材创作的故事。作者在构思定位的时候,考虑过很多种情况,并做了大量的假设,最后选取了胖胖的茄子、胆小的胡萝卜以及可爱的萝卜爷爷为主要表现角色。并设计了大量的草图,在不断修改的过程中,抓住了事物本身的特点,夸张了面部表情和肢体语言,为短片的风格奠定了良好的基础。(如图1-26)(二)(二)联想想一、构思回忆是过去发生过的事情在人脑海中的重现。感知过的事物、思考过的问题、体验过的情绪和做过的动作,都可以成为回忆的内容。回忆是角色创作的宝库,我们从小到

11、大都有着丰富的生活经历,也遇见过很多奇奇怪怪的东西,从无知到有知,从认识到逐渐了解。(三)回(三)回忆一、构思回忆你最喜欢或最讨厌的东西,然后画出来。l想象关想象关键点点在孩提的时候,我们会对大自然中的任何事物都产生兴趣,有可爱的小兔,有调皮的小狗,有长满小刺的毛毛虫,还有满身疙瘩的癞蛤蟆想想你第一次见到这些东西时的情景,带着感情把它们进行一下分类,然后将它们表现出来。在动画片花开花落中,故事着眼点放在了昆虫世界里,蚊子、苍蝇、蜗牛、毛毛虫充当了主角,蛤蟆在里面已经是最庞大的生物。剧情围绕一个池塘展开,交代了因环境污染,很多小生物不得不选择离开自己家园的故事,朋友、家庭、爱情糅杂其中,表达了“

12、责任”“环境”和“家”这个主题思想。(如图1-27)(三)回(三)回忆一、构思说到梦,每个人的感觉都会不同,有浪漫的,有温馨的,有难忘的,有可怕的。它是在一种无意识的情况下讲述故事,而这种故事又可以排除外界的干扰,不受逻辑思维和经验的约束,往往天马行空,创造性很强。在动画短片梦里梦外中,导演宋春晓还原了她童年中的记忆片段,以小男孩的视角,来交代作为独生子女,其幼儿时期的快乐和烦恼。(如图1-28图1-34)(三)回(三)回忆一、构思回忆你梦中出现过的故事,然后写出来。l想象关想象关键点点一、构思一、构思一、构思一、构思一、构思一、构思一、构思崔金迪的梦充满了童话般的色彩,一个小女孩在梦中进入了

13、玩具王国,受到贵宾的礼遇。在这里,所有的物体都是有生命的,体态不同、造型各异,他们一起玩耍、一起学习,共同解决生活中的问题。在梦中,他们是快乐的,同时也反映出了作者对童年内心世界的追忆。(如图1-35图1-44)(三)回(三)回忆一、构思一、构思一、构思一、构思一、构思一、构思一、构思一、构思二、立意二、立意2l(一)来料加工l(二)主题体现l(三)出色的创意l(四)感情化的艺术表现在外界刺激下,人脑会积极对过去储存的表象进行加工改造。人不仅能回忆起过去感知过的形象,还能想象出世界上从来未有过,或者根本不可能有的某些事物的新形象,如龙凤、麒麟、孙悟空、美人鱼等。在想象过程中,可以用合成、夸张和

14、典型化的设计语言把已有表象进行改组、综合,创造出新的故事内容。想想象象是是利利用用原原有有的的表表象象进行行加加工工改改造造,创造造新新形象的形象的过程。程。二、立意西游记是中国古代第一部浪漫主义神魔小说,内容庞杂。它融合了佛、道、儒三家的思想和内容,既让佛、道两教的仙人们同时登场表演,又在神佛的世界里注入了现实社会的人情世态。它的艺术特色,可以用两个字来概括,一是幻,一是趣;而不是一般的幻,是奇幻,不是一般的趣,是奇趣。小说通过大胆丰富的艺术想象,引人入胜的故事情节,创造出一个神奇绚丽的神话世界。五行山故事原型便取材于西游记,以孙悟空被压五行山为背景,详细交代了平天大圣牛魔王、复海大圣蛟魔王

15、、混天大圣鹏魔王、移山大圣狮驼王、通风大圣猕猴王、驱神大圣禺狨王、齐天大圣美猴王七兄弟之间的恩怨情仇。(如图1-45图1-50)想想象象是是利利用用原原有有的的表表象象进行行加加工工改改造造,创造造新新形象的形象的过程。程。二、立意二、立意二、立意二、立意二、立意二、立意(二)主题体现(三)出色的创意标题添加(一)来料加工(四)感情化的艺术表现二、立意什么是创意?就是把素材变成题材的过程。素材是指未经加工的原始材料,比如说,创作者的个人经历、社会新闻、历史资料、古典文学等等,都可以成为作者创作剧本的原始材料。大多数情况下,这些资源和素材是公众共同拥有的,只是不同的是,每个人对事物的感知不同,所

16、发展的方向也不一样。问题是如何把已知的素材加工成动画剧本,就要靠作者以独特的视角来重新阐述,融入自己的情感,并通过动画特有的语言系统来表达出来。那么,素材也就会变成一个独一无二的创意。(一)来料加工(一)来料加工二、立意大闹天宫取材于西游记;哪吒闹海取材于封神演义 ;三个和尚取材于生活中的一句谚语。这些动画片都是抓住了“素材”中的主要角色和事件,然后去繁就简、去枝砍蔓,以适应动画表现单纯、集中、简洁、明了的艺术特点。在动画片大闹天宫中,无论从人物形象到服饰图案,从线条结构到色彩处理,都是从我国传统艺术宝库中汲取了丰富的养料,使影片中的人物不但性格鲜明,而且有着浓郁的民族化美术风格。(如图1-5

17、1图1-67)(一)来料加工(一)来料加工二、立意二、立意二、立意二、立意二、立意二、立意二、立意确立明确的设计主题是剧本写作的第一步,也是重要前提。动画片,尤其是短片故事中,往往需要作者在两三分钟的时间里,塑造故事传情达意。剧作主题的体现,最主要的是要找到有代表意义的人和事,从个体的视角出发,以小见大,观众通过小事件的发展变化,就能感受到影片的主题,引起内心的共鸣。动画剧本的创作,必须始终围绕表达主题这一重要目标。表达主题首先必须要突出主题。多个主题的并行最终会使一部动画片失去主题。当然,突出主题并不是说要反复强调主题。可以选取某一个人、某一件事变化的前后,反映一种现象或者一种希望。这样的动

18、画剧本更直观,观众更容易接受。(二)主(二)主题体体现二、立意一个故事有没有主题?主题确定得是否正确?能否在作品中传达一个完整的信息?在很大程度上决定了剧作的成败与价值。一般来讲,世界文化多元化的格局,会出现形形色色的设计主题。一个优秀的编剧面对表现对象涉及的众多方面及不同因素,应该做的重要工作是选择重点,着重表现主题的某一点或某一方面,过滤、排除那些次要的、非重点的因素。运用单纯化的手法,在观察事物本质的基础上进行独具匠心的组织和整合。还要提醒的是,单纯不等于简单,简单仅仅是量的减少,表现内涵也随之减少,而单纯的概念是尽可能地解释那些具有多样性的特殊事物。单纯化的设计主题能使故事更加鲜明、突

19、出。(二)主(二)主题体体现二、立意吉卜力动画短片天蓝色的种子中,没有复杂的矛盾,没有纠结的剧情,有的只是清新、快乐的体验。故事描写了一个小男孩在田野里放模型飞机。这时候,森林里走出来一只小狐狸,他羡慕的看着小男孩,并从兜里掏出一颗天蓝色的种子,相互做了交换。小男孩回到家,把种子种在院子正当中,又浇了好多水。太阳当空照,种子发芽了,并且长出来了一座蓝色的小房子。小鸡跑过来,进去了。天蓝色的房子又长大了一点,小猫走来,也进去了。天蓝色的房子不停地长大,小猪也来了,最后森林里的动物们都走过来了。小鸟在歌唱、花儿在开放。窗户上,小鸡、小猫、小猪,快乐的脸儿排成一行。(二)主(二)主题体体现二、立意天

20、蓝色房子还是越长越大,终于长成了像城堡一样的漂亮的楼房。这时候狐狸回来了,裤腰上还别着一朵蔫了的小黄花。他看到这一切,有些不高兴,把模型飞机还给了小男孩。大家也被陆续赶了出去。只有小狐狸叉着腰,一个人待在不断长大的房子里。突然,房屋顶尖碰到了太阳,猛烈摇动,好像天蓝色的花瓣散落一样,屋顶、墙壁和窗户,瞬间都崩塌了,小狐狸也摔了下来。阳光下,只剩下翩翩飞舞的蝴蝶,还有就是躺在地上的小狐狸。(如图1-68图1-92)(二)主(二)主题体体现二、立意二、立意二、立意二、立意说故事是一项创造性思维活动,必须具备丰富的想象能力以及创造性分析的重要思维品质。体现在编剧身上,主要是创意生发能力,进行想象、幻

21、想、发散、系统分析、推理等综合性的创造性思维能力。创造性思维追求与孕育的就是新颖独特的创意构想,实质上就是一个不断寻觅独特创意的过程。只有出色的创意才能使设计作品具有震撼力和感染力,从而产生打动人心的力量。(三)出色的(三)出色的创意意二、立意在玩具总动员中,站在玩具的角度,揭示了一个全然不为人知的“玩具的世界”。将平常生活中不能动、不会说话的玩具们赋予了生命和情感,让平日里随时可能遭到损伤和抛弃的玩具们自己诉说其喜怒哀乐。这是一部略带浪漫主义色彩,风趣而机智的友情故事。全片以胡迪和巴斯的回家为明线,以他们的矛盾和解为隐线,天马行空地将两个玩具置身于一个完全失去保护的玩具们的精神世界,歌颂了玩

22、具与小朋友之间、玩具与玩具之间的可贵友谊,以及在面临危难时所体现出来的机智勇敢和乐观执着的精神。(三)出色的(三)出色的创意意二、立意故事结构完整,起因、发展、高潮、结局一气呵成。单线索叙事,每个阶段都穿插许多小的波折,是典型的美国好莱坞剧作理念的产物。随着接连不断的危机及其解决以及充斥全片的搞笑噱头,不着痕迹地把观众带入动画叙事空间里,在欢笑和担忧中获得了关于友谊的淡淡感动。(如图1-93图1-109)(三)出色的(三)出色的创意意二、立意二、立意二、立意二、立意二、立意二、立意二、立意二、立意二、立意二、立意创意是片段式的、不完整的,每个人脑海里都曾经出现过很棒的创意,把一个创意变成完整的

23、故事,还需要一定的创作方法和技巧。与真实生活中的新闻不同,动画作品的剧本虽然只是生活中的一个片段,但是这个片段是围绕一个事件、一组人物或者一个元素点所展开的,由“开端、发展、高潮、结局”四个部分组成。更重要的是,创作者要从起、承、转、合中传达出一定的思想主题。(三)出色的(三)出色的创意意二、立意在写故事之前,先写一句故事的梗概,也就是语文书上经常提到的“中心思想”,尽量把核心故事元素用最简单的语言表达出来。开端引出矛盾,吸引我们的注意力。通过制造紧张引起我们对故事未来发展的期待,使我们融入到发生的故事情节中去;中部发展故事,即在上述的基础上保持并加深我们的兴趣,我们会随着一系列错综复杂的故事

24、、危机、冲突以及类似的困难增强期待,同时对能否解决问题表示怀疑;高潮部分则是故事矛盾集中的爆发点,往往扣人心弦,精彩纷呈;结尾解决问题,也就是矛盾冲突的解决、收场,对很多线索作一个了结,解除我们的紧张感或疑惑,同时结束我们的审美体验,从而对整个故事画上一个完美的句号。(三)出色的(三)出色的创意意二、立意在黏土动画小鸡快跑中,以“越狱”为题材,讲述了在英格兰一个叫特维迪的养鸡场里,一群奴隶般的母鸡为了自由,逃出养鸡场的故事。剧本交代了集中营般的养鸡场,主人特维迪太太贪得无厌,一心只想着让母鸡们多下蛋,而特维迪先生则带着两条狼狗整天在监视母鸡们的一举一动。要是哪只母鸡下的蛋少了,那她随时就会招来

25、灭顶之灾。母鸡们整天生活得提心吊胆,生怕哪天厄运就会降临到自己的头上。母鸡金婕聪明而且有胆识,她绝不屈服于这种奴隶般的生活,于是,她决心带领大家一起逃出养鸡场!(如图1-110图1-115)(三)出色的(三)出色的创意意二、立意二、立意二、立意二、立意艺术的感染力最有作用的就是感情因素。把剧本写作的表现对象赋予人的感情色彩和浓郁的人情味,以“情”来烘托主题,创造特定的审美意境,就能使作品具有强烈的感染力。人是感情的动物,有着丰富的内心情感世界。俗话说人有七情:喜、怒、哀、乐、爱、恶、欲,这些人类天性的方面,是丰富而变化多样的,也是动画创作表现的重要心理空间。一个优秀的剧作家,应该是能透过表象的

26、线条看到角色内心世界中去。揣摩它的思想,感知它的情绪。这就要求我们在写故事的时候要带上理性的分析和感性的刻画,这样被设计出来的故事才能打动观众。(四)感情化的(四)感情化的艺术表表现二、立意在皮克斯动画片海底总动员中,采用了串联式剧情结构,以递进式强化戏剧冲突。影片以小丑鱼尼莫被捉、父亲寻找儿子开始,从两条线索平行交织叙事,展现了尼莫在人类鱼缸中的逃亡历险,以及父亲马林在大海中战鲨鱼、斗海蜇等各种历险的生动画面,把父子之间的感情描写得淋淋尽致。这不仅仅是一个历险的故事,也是一个有关父亲和儿子的亲情故事。影片在剧作上讲述的事件看似简单,实际上蕴含了亲情、友情、爱情穿插其中,角色性格设计个性鲜明,

27、根据主题剧情的发展,角色造型的定位也有所不同,设计出来的形象更是千变万化、丰富多彩。(如图1-116图1-126)(四)感情化的(四)感情化的艺术表表现二、立意二、立意二、立意二、立意二、立意二、立意三、元素三、元素3l(一)文化l(二)道具l(三)色彩它最主要的组成就是剧本、美术、分镜、原动画设计。在一部影片中,美术的作用尤为重要,是影片造型的基础,其优劣直接关系到影片的整体视觉效果。动画美术设计师要依据影片整体的构思、主题和剧本的要求,为观众呈现不同的风格样式。通过角色、场景、服装、色彩、道具等等造型基本元素,提供强有力的叙事空间和运动空间以及心理空间,为角色人物性格的塑造和刻画提供保障。

28、这些元素运用的得当,有助于整部影片的剧情的发展、主题的体现、人物性格的表达,并且使画面视觉效果得到很好的表现。反之,如果造型元素运用得不恰当或只是一味强调个体的突出,而忽视了整体的表达,将大大削弱影片的整体效果,破坏了主题的表达。动画是一画是一门综合的合的视听听艺术三、元素三、元素三、元素(二)道具 (三)色彩标题添加(一)文化(四)感情化的艺术表现三、元素在全球化热浪不断波及每个角落的今天,中西方经济与文化日趋融合和发展。越来越多的影片都会把“文化”这种符号语言,运用到创作中去。迪士尼出品的花木兰和梦工厂出品的功夫熊猫中,都取材了中国文化,并都用动画的形式演绎着生动的故事。从创作的角度来说,

29、花木兰可以说是一部激动人心、有趣、惊险且饱含幽默和真情的影片。它的成功制作背后,蕴涵着东西方文化的交流,转移现象以及文化全球化的鲜明特点。(如图1-127图1-142)(一)文化(一)文化三、元素三、元素三、元素三、元素三、元素三、元素三、元素三、元素另外,我们看到在功夫熊猫中,编剧对中国文化元素的处理更加游刃有余。功夫熊猫中,时间放在了中国的古代,一个世外桃源般的和平镇,贪吃的熊猫、武艺高强的师父、神秘的五侠、残暴的劣徒花豹。因为残豹要夺取秘籍、血洗和平镇,神龙大侠阿宝用自己的方式打败了残豹,保护了家园。作品试图对中国印象、外在形式的表达深入到传统文化、思想、精神、意境的把握和体现。影片抓住

30、了“功夫”这个文化元素,目不暇接地把中国写意山水、太极、书法、针灸、点穴、筷子、包子、苗条、庙宇、宫殿等等东方特色的东西呈现在三维动画世界里,使得整个影片看起来中国味十足,又是世界认可的视听元素。(如图1-143图1-157)(一)文化(一)文化三、元素三、元素三、元素三、元素三、元素三、元素三、元素无论是长篇故事,还是动画短片,在剧作当中都会设计一个点,或者说是符号元素,引领故事的发展,起到关键性作用。在怪物公司中,“门”充当着重要的道具角色,是两个世界之间的共通桥梁。门内是人类的房间,门外则是怪物们的世界。影片中大量怪物必须通过“门”这个关键元素,才能进入到真人世界里,并依靠惊吓获得能源。

31、故事构思简单、巧妙,别具创意。另外在飞屋环游记中的“会飞的房子”、料理鼠王中的“美食”、勇敢传说中的“熊”、言叶之庭中的“雨”、回忆积木小屋中的“烟斗”、纸人中的“纸飞机”、父与女中的“自行车”等等,都为剧作的发展起到了关键性的积极作用。(如图1-158图1-165)(二)道具(二)道具三、元素三、元素三、元素三、元素三、元素在动画片中,故事内容与场景不断变化,故事情节也在不断地发展变化。因而,应根据场景变迁与情节变化使用流动的、富有变化的色彩,根据剧情的需要配合或推动情节的发展。有时动画故事中的矛盾冲突十分激烈,画面场景也应随着故事情节的变化而不断更替,从而呈现出一种连续性的色彩变化。这种连

32、续性与故事的主要矛盾紧密联系,有强化主体矛盾、突出故事情节、烘托场景气氛的作用。动画片美女与野兽中,外面的世界是色彩斑斓、亮丽多彩的,充满着欢快的气氛,而城堡内野兽的房间始终是阴暗的、压抑的,通过这种冷暖、明暗的对比,将野兽在两种环境中的感情差异描述得淋漓尽致。(三)色彩(三)色彩三、元素我们知道,在彩色画面中,色彩的配置和组织的份额是相当重要的,它总是以某种颜色为主要基调,使整个电影画面呈现出具有一定意义的色彩倾向性。所以,我们看到一些动画会出现一种色调贯穿整部短片。例如回忆积木小屋中的黄色、蓝雨伞中的蓝色和红色、僵尸新娘中的黑色,都是表现作者情绪、情感、意图的体现。(三)色彩(三)色彩三、

33、元素在动画片圣诞夜惊魂中,塑造了一个叫“万圣节城”的地方。里面的鬼民们都非常本分勤恳,他们全部的生活意义就是为一年一度的万圣节日准备丰富的节目。为了人类世界里的圣诞节,他们早早便开始策划、筹备、分工。在首领杰克的带领下,绑架了圣诞老人,同时也把圣诞节弄得一团糟在剧中,人物和场景的塑造都是以黑、白、灰为主导色调,运用明确的光线照射,制造出了大量人物以及建筑的阴影,营造了整个城市的神秘气息和梦幻感。同时,加以黄、绿、红色点缀其间,渲染出了黑色调下“恐怖”的视觉冲击力。(如图1-166图1-170)(三)色彩(三)色彩三、元素三、元素三、元素三、元素选择一个动物,融入角色,以不同常人的视角来观察世界

34、,并围绕该动物的生活环境来表达一个有趣的故事。要求:要求:胡珣角色定位:熊猫故事背景:动物园、梦中lDUDU梦梦游游记耿雪角色定位:蚊子故事背景:小女孩的家l蚊子蚊子主题设计动物世界冯英臣角色定位:鹿l呦呦呦呦胡珣角色定位:熊猫故事背景:动物园、梦中故事描写了熊猫DUDU,在动物园里与朋友们生活在一起,他很羡慕其他动物们五彩斑斓的颜色。一天DUDU在被几只小鸟嘲笑后,赌气回了家,躺在床上做了个梦,梦见他在彩色的世界里,坐着小飞机到处快乐地飞翔。(如图1-171图1-181)uDUDU梦游梦游记主题设计动物世界主题设计动物世界主题设计动物世界主题设计动物世界主题设计动物世界主题设计动物世界主题设

35、计动物世界耿雪角色定位:蚊子故事背景:小女孩的家作者的角色选择了令人讨厌的“蚊子”,以它们的视角展开故事。一个小女孩,在温馨可爱的房间里熟睡着,三只蚊子悄悄地潜入了进来,准备饱餐一顿。谁知三个蚊子之间发生了冲突,一番打斗过后,惊醒了小女孩。结果不舍得叮小女孩血的蚊子,却被一巴掌打死。作品没有去关注自然界中所谓大的物种,而是把设计的重点立足于小的事物上面。以小见大,一个个惹人讨厌的蚊子,通过拟人化的造型手法使之变得可爱、有趣。(如图1-182图1-191)u蚊子蚊子主题设计动物世界主题设计动物世界主题设计动物世界主题设计动物世界主题设计动物世界主题设计动物世界主题设计动物世界冯英臣角色定位:鹿故事背景:草原、森林故事一开始,讲述了一只美丽的梅花鹿,在森林里安逸、自在地生活。突然有一天,天空、水域都受到了污染,梅花鹿呦呦不得不离开赖以生存的森林,所到之处,发现树木在消亡,身上的花瓣也在凋谢。(如图1-192图1-196)u呦呦呦呦主题设计动物世界主题设计动物世界主题设计动物世界主题设计动物世界THANK YOU谢谢观看

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