2023年年度幼儿园游戏课件教案优秀6篇

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1、2023年年度幼儿园游戏课件教案优秀6篇下面是我为大家整理的2023年度幼儿园游戏课件教案优秀6篇,供大家参考。作为一位无私奉献的人民教师,总归要编写教案,借助教案可以有效提升自己的教学能力。优秀的教案都具备一些什么特点呢?以下是我为大家收集的教案范文,仅供参考,大家一起来看看吧。教师节幼儿园准备的游戏教案篇11、画童话活动给予幼儿精神成长。童话它以其极强的游戏精神抓住了爱好幻想的幼儿的心灵。它为幼儿营造了一方属于自己的精神乐土,把它们带入一个个超越时空的神奇境界,使幼儿强烈的好奇心和求知欲得到满足,并且唤起了天性中的良知与美德。而画童话的活动,把童话对于幼儿成长的意义作了进一步的深化,孩子们

2、在理解童话、体会童话、感受童话的基础上画出自己的独特体验、独特想象,让幼儿用画笔在童话的世界中自由想象、自由驰骋,达到精神的自由和身心的愉悦,促进幼儿的精神成长。2、童话海的女儿适合幼儿用画笔来描绘。海的女儿是安徒生的著名童话,我们认为历经文化积淀的著名童话有着自身独特的文化和审美魄力,童话内容本身就对幼儿有着极大的感染力,同时我们认为具有以下特点的童话适合让幼儿用绘画的方式表现自己的想象和感受。一是情节能激发幼儿极大的艺术幻想的,让幼儿创造出更奇幻的情节的。二是形象具有拟人性和奇幻性,能使幼儿展开对形象的奇幻想象并将自己的情感和感受融入形象中的。三是具有单纯明快的叙事方式。便于幼儿顺着线性思

3、路展开更丰富的想象,在童话中融进更多的自己。海的女儿便是这样的童话。3、画童话海的女儿重在对童话形象的指导。童话故事的奇幻特点深深地吸引着幼儿,引发出幼儿对事物的无限想象。在画童话活动的开展中我们发现,有些童话可以重在对幼儿进行形象上的引导,而有些童话可重在情节上的想象指导。我们认为对于那些童话的主角形象具有非常鲜明而独特的特点的童话,可对幼儿进行形象上的再创造。童话海的女儿主人公是一位人头鱼身的美人鱼,因而在设计上重点引导幼儿对这一独特的形象展开充分的想象和描绘。活动目标1. 能根据童话中的描述大胆想象海的女儿的美丽形象,并创编出新情节用画笔描绘出来。激发与培养幼儿的创造性思维。2. 尝试用

4、渐变涂色的方法美化作品。3. 体验想象的快乐及作画的成功感。活动准备准备一:大海里有着丰富的物种。要做的事:1、观看录像:海里的鱼2、科学活动:海中的植物3、音乐欣赏:大海的波浪4、与父母一起游览海洋博物馆准备二:大海中有着多种神奇的故事。要做的事:1、语言活动:海的女儿2、观看录像海底总动员准备三:学一点本领要做的事:1、找找图书中海里的东西,并学着画一画。2、学习并练习用渐变色表现色彩的变化。活动过程实录过程:教学活动一:一、想象美人鱼的形象设疑或提示:听了童话故事海的女儿以后,你想象中的美人鱼是什么样子的?解决策略:通过个别化的讲述互相激发幼儿的想象,同时为绘画打下表象基础。目标达成:大

5、胆想象美人鱼的美丽形象并用语言表述出来。二、多媒体欣赏美人鱼的形象设疑或提示:看到画家画的美人鱼你们觉得美吗?解决策略:通过网络中美妙的美人鱼形象,激发幼儿的创作欲望.并借鉴美的表述方式。目标达成:让幼儿体验网络图画的意境美和形象美。三、想象海的女儿的故事设疑或提示:美人鱼在海底生活还会发生许多奇怪而有趣的事,那可能是什么事呢?解决策略:让幼儿自由想象新的童话情节,为幼儿创造性绘画打基础。目标达成:大胆想象海的女儿的故事情节,激发与培养幼儿的创造性思维。四、画美人鱼的故事设疑或提示:小朋友们把想象中的美人鱼画下来吧,画出美人鱼发生的奇奇怪怪的事,涂色时可试着用渐变色。解决策略:对美人鱼形象、新

6、情节、渐变涂色的重点加以提示,达到技能与自我表达的结合。(播放海底音乐)目标达成:幼儿能将独特的形象、情节大胆地画出来,充分发挥自己独特的想象力。五、投影仪展示作品评价设疑或提示:请每组推选一名小朋友将画放在投影仪上,介绍一下画的美人鱼长什么样?并将海的女儿的故事给大家介绍一下。解决策略:对想象力表现突出,表达自我童心出色的幼儿给予展示和推广的机会。目标达成:大胆自信介绍自己的作品,体验成功的快乐。教学活动二:一、欣赏渐变色表现的作品设疑或提示:这些画美吗?看看在涂色上有什么特别的地方?解决策略:通过欣赏作品感受作品的美及渐变涂色的方法。目标达成:能观察出色彩渐变的共同点,培养幼儿的审美感受力

7、。二、观察渐变色表现方法设疑或提示:仔细观察渐变色是怎么样表现出来的。解决策略:以示范的方法指导幼儿学习一定的美术技法。目标达成:集中注意学习涂色的方法,喜欢并愿意学习新的技能。三、尝试渐变色涂色设疑或提示:下面我们可以尝试用渐变的方法给你自己的画涂上漂亮的颜色。解决策略:老师以巡回的方式个别指导幼儿涂色,并及时展示好的作品和方法。(播放海底音乐)目标达成:愿意用学习的新技法尝试涂色。四、欣赏完成的作品设疑或提示:把我们的画放在大画板上展示吧。解决策略:幼儿以自由走动的方式互相欣赏,体验美感。目标达成:体验涂色后的作品的美感。1、艺术教育活动的指导始终要抓住一个美字幼儿艺术教育活动的主要目的是

8、通过充满艺术美的活动培养幼儿对美的感受力和表达力。然而在日常的美术教育活动中,我们往往容易更多地注重教育活动的外在美,在活动组织的过程中,注重环节的客观因素,而忽视了美术教育活动中美的因素的发现、激发和感受,造成美术教育活动的组织流于形式,而缺少孩子对美的事物的感动,对美的事物的表现冲动。从而使幼儿的美术教育活动很难触及孩子的心灵。在本次活动中我们始终注重活动中每一个环节中美的因素的激发,在活动的开始部分,让幼儿欣赏多媒体中丰富的美的画面,孩子们常常被美感动,不由自主地发出惊叹。在引导幼儿想象的环节,教师始终以充满诗意的语言引导和帮助孩子,让幼儿自始至终处于美的意境和对美的想象中。在幼儿绘画过

9、程中教师也始终以幼儿想象的美、形象的美、画面的美为介绍对象,引导幼儿互相学习。在幼儿用颜色装饰阶段,教师更是给予幼儿创造美的技法渐变,让幼儿陶醉在自己美的作品之中。在评价环节,以幼儿作品中的美、幼儿所表现出的心中的美为评价对象,让幼儿充分感受作品的美,体验创造美的快乐。2、多方的准备。在活动准备一栏我们安排了特别丰富的活动,这是我们设计美术活动的策略之一有准备的美术,即让幼儿在绘画之前参与丰富的各领域、各形式、各场合的活动,在情感、认知、技能等方面积累丰富的体验和认知,然后让幼儿以绘画的方式创造性地表现绘画内容。整个绘画活动是由幼儿体验反馈积累创造所组成的幼儿多元系列活动。3、分解式的教学活动

10、安排。在活动过程一栏,我们安排了两个教学活动,这是我们美术教学活动设计的另一个主要策略分解式的教学,通常我们将核心美术活动安排为两个,一个是表现形象和情节的活动,一个是美化作品的活动。这一方面是根据幼儿的年龄特点,将知识量加以分解,以循序渐进的原则给予幼儿接受与成长的时间与空间。二是将形象内容表现的技能与色彩美化的技能分开加以引导,避免以前日常教学中存在的泛而不深的弊端,集中深入细致地让幼儿感受体验尝试,获得充分的美感享受。如以上的教学活动,第一个课时我们主要是激发和引导幼儿充分想象美人鱼的的形象和相关情节,并用画笔表现出来。这一活动的重点就在于形象,引导幼儿大胆、细致、创造性地表现形象。而第

11、二个课时主要是用装饰的方式进行美化,让幼儿充分体验用美术技巧装饰画面后产生的奇特效果,体验作品的美感和成功感。画童话活动是该教师的一个省级研究课题,在实践中获得了很好的效果,从上传的作品中也可见一斑。此项教学成果获20_年度浙江省基础教育成果三等奖。海的女儿是安徒生的著名童话。1912年,丹麦著名雕刻家埃德华埃里克森据此雕铸美人鱼铜像,安放在首都哥本哈根朗厄里尼海滨公园海边岩石之上,成为丹麦国家的标志。这个下身为鱼的少女披着美丽的长发,含着深情的双眸,终日凝视大海,沉思遐想,仿佛在等待她的王子远航归来。故事梗概:在海的远处,水是那么蓝,海里最深的地方住着六个美丽的海公主美人鱼。不久,最小的海公

12、主也到了15岁。可以像个小水泡一样浮出海面了。一天海面上狂风呼叫电闪雷鸣。一个王子掉进了海里,小美人鱼救了他。从那天起,小美人鱼就怎么也忘不了王子了。于是小美人鱼喝下了巫婆给她的一罐药,变成了人。可是王子还是不知情,娶了别的姑娘。第二天早晨,阳光普照。小美人鱼的身体溶化成泡沫,飞向天空。不知不觉中,小美人鱼被美丽的天空女儿簇拥着,越飞越高教师节幼儿园准备的游戏教案篇2活动目标:1、初步了解人体骨骼的特性,掌握保护骨骼的方法。2、知道关节的运动功能,体验运动的快乐。3、学习与同伴合作学习,懂得关心受伤的小伙伴。活动准备:1、人体骨骼模型。2、人体轮廓图片若干。3、Flash动画音乐。活动过程:(

13、一)情景:出示手绑绷带的布娃娃。娃娃的手臂怎么了?她手臂上的骨头怎么会断了呢?幼儿根据已有经验讲述。(二)操作记录:人体的哪些部位有骨头?1、幼儿摸摸自己、摸摸同伴哪些部位有骨头,两两合作在人体轮廓图上做记录。师:我们人体除了手臂上有骨头,还有哪些地方也有骨头呢?我们来摸一摸、找一找,可以你摸摸我,我摸摸你,也可以自己摸一摸,然后把你摸到的骨头在人体轮廓图上记录下来。教学设想:让幼儿充分感知骨头在人体中是无处不在的。两人合作记录,既节约了时间,又培养了幼儿的合作意识和合作能力。2、交流自己的操作及记录。师:呀,原来我们的身上有这么多骨头呀!谁想来介绍一下呢?你在哪里找到了骨头?幼儿说到哪儿,全

14、体幼儿就跟着摸一摸,同时说:我在_摸到了硬硬的骨头。(三)初步了解骨骼的构造及特征。师:原来我们人身上的许多地方都有骨头。这些骨头是什么样的呢?老师为你们准备了人体骨骼模型,我们可以看一看,摸一摸。教学设想:老师在介绍人体骨骼模型的时候,主动与模型接触,这样用自己的肢体语言来影响孩子,以消除孩子初次接触模型的恐惧心理,这样既避免了空洞的说教,又使活动过程显得自然、流畅。1、自由观察图片、图书,触摸人体模型等。2、交流:你看到的骨头是怎样的?像什么?教学设想:骨骼模型上的每一块骨头都是各不相同的,让孩子讲讲像什么,能充分发挥他们的想像力。他们有的说:肋骨像斑马线;有的说头盖骨像皮球;有的说小腿骨

15、像一双筷子结合幼儿的讲述,老师简单介绍一些骨骼的作用。教学设想:将骨骼的保护作用随机地穿插在幼儿的讲述中。例如,幼儿说肋骨像蝴蝶,老师就说:是呀,这些像蝴蝶的肋骨就像一个笼子,保护着心脏、肺等内脏。这样顺着孩子的思路展开活动,使活动显得灵活、流畅。3、了解骨骼的支撑作用。师:人体的骨骼有什么不一样呢?小结:人体骨骼有的长,有的短;有的粗,有的细;有的扁,有的圆,这些各不相同的骨头像一个架子把我们人支撑起来,使我们人可以站起来。教学设想:骨骼的支撑作用是一个难点,因此老师将其蕴含在小结中,通过讲解帮助幼儿了解。现代教育观提倡的以孩子为主体不等于教育不能告诉,而是要避免不必要的告诉。4、重点介绍关节的运动功能。师:你们看,我的什么动起来了?(老师有节奏地弯弯手臂,曲曲手指。)我的手臂、手指为什么能动呢?因为这些地方都有可以活动的关节。我们来找找看,还有哪些地方也有可以活动的关节呢?教学设想:选择手臂和手指这两个运动幅度差异较大的部位,以此来扩展孩子的思维,使他们大胆地探索、发现,从而体验发现的快乐。5、随动画音乐让身体动起来。教学设想:这里的动既是活动内容的延续,又起到了动静交替的作用,实现了形式与内容的有机统一。活泼可爱、富有节奏的Flash动画,为活动提供了良好

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