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我的世界指令表

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文档ID:518673323
我的世界指令表_第1页
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真诚为您提供优质参考资料,若有不当之处,请指正我的世界指令表一. 死亡不掉落/gamerule keepInventory true二.防炸/gamerule mobGriefing False三.药水指令给予玩家药水效果指令/effect 玩家id 药水id 药水时间 药水程度药水ID:速度 ID 【1】缓慢 ID 【2】急迫 ID 【3】挖掘疲劳ID【4】力量ID【5】 瞬间治疗 ID 【6】瞬间伤害 ID 【7】跳跃提升 ID 【8】反胃 ID 【9】生命恢复 ID 【10】抗性提升 ID 【11】防火 ID 【12】水下呼吸 ID 【13】隐身 ID 【14】失明 ID 【15】夜视 ID 【16】饥饿 ID 【17】虚弱 ID 【18】中毒 ID 【19】四.召唤各种生物1:特殊生物召唤已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1} 未驯服的骷髅马: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}召唤巨人:/summon Giant三个生物骑一起: /summon 第一个生物 ~ ~ ~ {Riding:{id:生物,Riding:{id:生物}}}两个生物骑一起: /summon 生物 ~ ~ ~ {Riding:{id:生物}}2.召唤普通生物指令:/summon 生物英文名称各种生物英文名称Pig猪Zombie僵尸Cow牛EntityHorse马VillagerGolem - 铁傀儡SnowMan - 雪傀儡Wolf - 狼/狗Ozelot - 猫Squid - 鱿鱼Skeleton - 骷髅Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪PigZombie - 僵尸猪人Ghast - 幽灵/恶魂Enderman - 末影人/“黑基佬”Silverfish - 银鱼虫/螨虫Endermite - 末影螨虫Slime - 史莱姆LavaSlime - 地狱史莱姆 Witch - 女巫Guardian - 水下保卫Blaze - 烈焰人Spider - 蜘蛛EnderDragon - 末影龙BossWitherBoss - 凋零Boss五.刷怪笼指令/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace  {EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}解说SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。

  SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物  RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪  Delay:基本延迟这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小  MinSpawnDelay:最小延迟刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物  MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多  MaxNearbyEntities:最大的怪物数量这个是和前面的SpawnRange有关联的如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷六.给予玩家物品指令:/give 玩家id 物品@a表示全部玩家@p表示附近玩家记分板指令deathCount死亡, totalKillCount杀敌一.玩家杀敌积分榜设置杀敌榜指令:/scoreboard objectives add 杀敌 totalKillCount 显示名称显示杀敌榜指令:/scoreboard objectives setdisplay sidebar 杀敌其他关于玩家杀敌积分榜指令<设置(set)|添加(add)|移除(remove)重置|(reset)|列表(list)>设置某玩家的某计分项目的分数(目标则是计分项目):/scoreboard players set <玩家> <目标> <分数>添加(加上)多少分至某玩家的某计分项目的分数(目标则是计分项目):/scoreboard players add <玩家> <目标> <分数>移除(减去)多少分至某玩家的某计分项目的分数(目标则是计分项目):/scoreboard players remove <玩家> <目标> <分数>重置某玩家所有计分项目的分数(目标则是计分项目,直接退出计分):  /scoreboard players reset <玩家>二.玩家死亡次数榜/scoreboard objectives add 死亡 deathCount 显示名称显示死亡榜指令:/scoreboard objectives setdisplay sidebar 死亡 / 。

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