PROTEUS16*16点阵(元件)制作一方面,新建一种工程,保存,并在PROTEUS元件库里找到一种8X8点阵点击右键,选择Decompose(元件分解)这时元件旁边浮现了一种“原点”和“NAME=…”的内容,阐明元件已经进入可编辑状态双击“NAME…”字段,可以打开元件的脚本文献,里面涉及元件的诸多定义,不要随便修改接下来,将鼠标指向点阵边沿位置,鼠标变成“手形”,点击右键,即可“Drag Objecet”拖动点阵的发光背景板 接下来,点击工具栏“”,就可以看到诸多标记符号,这些符号是用来代表LED点阵每个点的状态的,即每个点有两个状态,例如LEDMATRIX_G_0_0表达第一行灯灭的状态,LEDMATRIX_G_1_1表达第二行灯亮的状态随意点击一种,然后在电路设计区再点一下,就会浮现一种亮点或者是暗点然后单击右键,选择“Decompose”这时小点上以便会浮现一种“”然后将小点和“原点”一起拖拽到下图的状态:我们便会懂得这个点是第几行的点,本例中这个点就是LEDMATRIX_G_1_1了,懂得了这一点,下面的工作便会很简朴,例如我想产生一种第11行的点,就在上图的基本上将小点拖拽到第11行的位置,如下图状况记住,在此过程中,我们要将所有的原点都托至同一水平线,如上图,对于8X8的点阵来说,已有了第8行了,因此要做一种16X16的点阵,我们需要产生的是9—16行的点的状态符号,在上图中任意选择一种点以及其上的原点(一定不能掉哦),然后右键选择“Make symble”(如下图)在“symble name”栏里面我们要填和左边“”栏里面同样的格式的状态符号,例如是第11行我们就填咦?最后的状态信息“1”怎么输入不进去,本来每个状态表达符号均有规定的最大长度,于是为了保证统一,我们只有将所有的状态表达符号再重新定义一遍了,没措施,下点功夫吧,这时我们要选用所有的点并将其删除(如下图)之后我们就可以在左边随意选用一种点作为蓝本,以复制,粘贴的方式,将每一行的亮点暗点重新做一遍,这个时候我们就可以缩短标记符号了,例如记住,每一行都要定义两个点,点击“OK”之后,栏里面会浮现我们自己定义的表达符号,定义完所有的标记符号(涉及背景板)后来下面,我们要对引脚进行扩展,复制,粘贴,改引脚名下面的引脚也同样完毕之后,我们选择每一行的暗点标记,将一行的暗点打满(如下图)等打点完毕之后扩展背景板尺寸即可(由于时间有限这里就不做完整演示,本人之前已实验成功)到此处工作已经做的差不多了,但是尚有几种要点,修改脚本文献如下几处修改完毕之后:之后选择所有组件右键选择“make device”,点击next,修改元件名,直到Ok ,最后在元件库里面就会有我们自己制作的元件了但是在这里,尚有一种小点给人们提示一下修改网格的大小(元件移动的最小距离) 由于笔者水平有限作出的教程也不也许面面俱到,欢迎人们前来交流探讨Email:DEC,21ST,。