任务6.2 来了 音频振幅关键帧任务6.1音频彩条 声音频谱特效 项目6项目6 音频特效托主题2音频属于听觉艺术,是视频作品中不可或缺的要素,音频中的语言、音乐等对烘托画面、 补充情节、激发情感有着重要的作用视频中的语言可以对影像信息进行补充,适当的音乐可以调动观众的情绪,更好地表现影视作品 本项目介绍了声音的导入方法和AE CC 2015 支持的音频格式,使用声音滤镜制作动画效果,将音频振幅转换为关键帧和使用表达式关联参数等内容 通过本项目的学习,读者应能导入和剪辑音频,能使用音频频谱滤镜,能将音频振幅转换为关键帧,能使用表达式关联动画参数,达到使用音频控制动画的效果任务6.2 来了音频振幅关键帧3教学目标知 识u了解音频振幅的概念u掌握将音频振幅转换为关键帧的方法u掌握添加表达式的方法技 能u能将音频振幅转换为关键帧u能使用表达式关联参数值素 养u培养学生的团结协作能力u培养学生积极主动的学习态度教学重点、难点教学重点教学难点将音频振幅转换为关键帧、添加表达式、使用表达式关联参数制作来了视频李渝的朋友杨乐正在制作一个动画短片,其中有个镜头是表现响了,机随着铃声一起运动可他用 Flash 软件做了很久,也没做出想要的效果,于是请求李渝帮忙用 AE 制作这个效果。
要实现声音控制对象运动的效果,可将声音的音频振幅转换成关键帧,再利用AE 表达式来关联对象,可使被关联对象完成某种特定动作AE表达式是源自 JavaScript 语言的一种代码,能实现动画参数的转移、计算,有效率地控制某个参数的变化,制作出关键帧难以实现的效果活动1 音频振幅转换为关键帧*1.音频振幅 声音是由物体振动产生的声波频率和振幅是描述波的重要属性,频率的大小与我们通常所说的音高对应,而振幅影响声音的大小波形对应的就是音频的振幅,振幅越大,波形越大,听到的声音也越大 AE CC 2015 自带音频转换关键帧功能选中音频图层,单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“关键帧辅助 / 将音频转换为关键帧”命令,此时时间线窗口中会自动生成一个名为“音频振幅” 的空白对象活动1 音频振幅转换为关键帧AE CC 2015 已经根据音频层每一帧振幅值的大小生成关键帧,并存放在 “音频振幅”图层中活动2 制作来了视频*欣赏样片 ,分析素材和样片之间的联系 图片、音频素材 视频效果 操作步骤 创建合成 导入素材(2)创建合成(1) 导入素材活动2 制作来了视频操作步骤 制作震动的(1)修改合成设置,加入音频素材(2) 将音频振幅转换为关键帧活动2 制作来了视频操作步骤 制作震动的(3)修改话筒的锚点(4)按住“Alt” 键不放,单击参数前的码表,添加表达式活动2 制作来了视频操作步骤 制作震动的(5)利用参数下方的表达式关联器按钮,修改表达式的值活动2 制作来了视频 通过表达式将“话筒”图层的“旋转”属性值和“音频振幅”图层的“两个 通道”振幅值关联起来,实现由音频振幅的大小来控制话筒旋转的效果,操作步骤 搭建场景(1)将“”合成和“桌子 .jpg”拖入“来了”合成中活动2 制作来了视频(2)调整“”的大小和位置操作步骤 保存和收集文件(1)执行“文件 保存”命令,以名称“6.2来了.aep”保存项目文件(2)执行“文件 整理工程(文件) 收集文件”命令收集文件素材。
活动2 制作来了视频展示评价项目评价标准得分将音频振幅转换为关键帧操作熟练,独力完成(20分),需提示完成(10分) 来了视频效果接近样片(20分),正确转换音频振幅为关键帧(20分)正确添加表达式并修改参数(20) 完成态度独立完成(6分)有创新(4分)内容及标准创建合成 导入素材制作震动的搭建场景保存和收集文件1.利用音频振幅的关键帧控制喇叭的大小变化,制作喇叭随声而动的效果【实操】2.制作音频波形,截图效果如下图所示1.在 面板中可以查看音频素材的信息 2.AE CC 2015 支持的音频格式 (3 种以上) 3. 分层文件在导入时有 3 种方式: 、 、合成 - 保持图层大小4. 和振幅是描述波的重要属性 5. 音频的振幅越大,听到的声音就越 6. 打开图层属性的表达式开关需要按住 键,单击旋转前的码表 【理论】。