视听元素之二:声音分析 元素之二:声音元素之二:声音学习目标学习目标:(一)能力目标(一)能力目标1. 熟悉声音的种类熟悉声音的种类2. 熟悉各种声音在影视片中的功能熟悉各种声音在影视片中的功能3. 掌握不同种类、类型声音的表意掌握不同种类、类型声音的表意4. 掌握声音与画面的关系及表意掌握声音与画面的关系及表意(二)知识目标(二)知识目标1. 三种影视声音三种影视声音2. 语言的功能与表意语言的功能与表意3. 音乐的功能与表意音乐的功能与表意4. 音响的功能与表意音响的功能与表意5. 声画关系与表意声画关系与表意任务一任务一 声音构成与表意声音构成与表意【任务导入】观看电影喋血双雄(吴宇森导演,1989)片段,听主题曲浅醉一生(卢冠廷曲,唐书琛词,叶倩文演唱),分析音乐在电影中的作用知识链接知识链接】一、声音的要素一、声音的要素从视听媒介的表现形式划分,影视中的声音可以分为三大类:有声语从视听媒介的表现形式划分,影视中的声音可以分为三大类:有声语言(人声)、音响(效果声)和音乐一般说来,语言表言(人声)、音响(效果声)和音乐一般说来,语言表“意意”,音,音响表响表“真真”、音乐表、音乐表“情情”。
声音既有具体可感性,同时也具有概括性它不仅是简单地解释画面,声音既有具体可感性,同时也具有概括性它不仅是简单地解释画面,同时还可以作为剧作因素,有效地传达内容和情绪,赋予影片新的意同时还可以作为剧作因素,有效地传达内容和情绪,赋予影片新的意义在影视创作中,创作者们通过分析、选择、提炼生活中的素材,义在影视创作中,创作者们通过分析、选择、提炼生活中的素材,加以艺术处理,创造出与画面内容、动作、情绪或具有特殊含义的画加以艺术处理,创造出与画面内容、动作、情绪或具有特殊含义的画面形象,成为银幕面形象,成为银幕/荧屏形象的组成部分荧屏形象的组成部分二、声音的类别及其表意二、声音的类别及其表意(一)语言(人声)(一)语言(人声)1.对白,指画面上出现人物的同步语言,这是一种直接的真实的声音,对白,指画面上出现人物的同步语言,这是一种直接的真实的声音,是影视作品中人物之间交流的语言它是影视作品中使用最多的语言是影视作品中人物之间交流的语言它是影视作品中使用最多的语言形式,主要作用有:(形式,主要作用有:(1)可以配合画面,交代说明剧情、推动叙事;)可以配合画面,交代说明剧情、推动叙事;(2)塑造人物形象,展示人物性格;()塑造人物形象,展示人物性格;(3)传达潜台词的丰富内涵。
传达潜台词的丰富内涵2.独白,通常是剧中人物在画面中对内心活动所进行的自我表述内心独白,通常是剧中人物在画面中对内心活动所进行的自我表述内心独白作为人物内心视像的一种表现形式,是人物内心思想、情感的一独白作为人物内心视像的一种表现形式,是人物内心思想、情感的一种表达形式,它所传达的不是外部世界能看得到或听得到东西,而是种表达形式,它所传达的不是外部世界能看得到或听得到东西,而是人物对外部事件的一种心理体验人物对外部事件的一种心理体验3.旁白,是指以画外音形式出现的人物语言旁白可以是剧中人物的主旁白,是指以画外音形式出现的人物语言旁白可以是剧中人物的主观叙述,以第一人称来叙述自身或与自身相关的故事内容;也可以是观叙述,以第一人称来叙述自身或与自身相关的故事内容;也可以是与事件无关的局外人的客观叙述,以全知的视角介绍、议论、评说故与事件无关的局外人的客观叙述,以全知的视角介绍、议论、评说故事中的事件、人物等事中的事件、人物等在电影作品中,旁白被用来作为完成故事叙述、用于时间和空间转移、在电影作品中,旁白被用来作为完成故事叙述、用于时间和空间转移、用来体现导演的个人风格等用来体现导演的个人风格等。
在电视作品中,由于电视本身的媒体特性,旁白(解说词)的运用更在电视作品中,由于电视本身的媒体特性,旁白(解说词)的运用更为常见,特别在非叙事形式的作品中,如纪录片、新闻片、教学片、为常见,特别在非叙事形式的作品中,如纪录片、新闻片、教学片、科教片和政论性影片等类型中运用广泛科教片和政论性影片等类型中运用广泛解说词是非事件空间的创作者对事件空间所发生的事件的评价或解释解说词是非事件空间的创作者对事件空间所发生的事件的评价或解释它具备以下功能:(它具备以下功能:(1)叙事功能叙事功能2)抒情表意功能抒情表意功能3)结构的)结构的功能4)补充提示功能补充提示功能5)提炼升华功能提炼升华功能二)音乐(二)音乐音乐是影视作品中经过加工的,要通过演奏、演唱才能形成的声音音乐是影视作品中经过加工的,要通过演奏、演唱才能形成的声音它是人类表达感情、交流感情的听觉形式音乐具有抽象性和主观性,它是人类表达感情、交流感情的听觉形式音乐具有抽象性和主观性,虽然没有语言和自然声的明确性与特定性,但却有独特的艺术逼真性虽然没有语言和自然声的明确性与特定性,但却有独特的艺术逼真性从影视片中出现的音乐的类别看,音乐可以分为有源音乐(场景中包从影视片中出现的音乐的类别看,音乐可以分为有源音乐(场景中包含的声音,可以看作是环境音响)和无源音乐(为了剧情的表达需要,含的声音,可以看作是环境音响)和无源音乐(为了剧情的表达需要,在后期编辑中添加上去的)两大类。
从品种看,影视剧中的音乐主要在后期编辑中添加上去的)两大类从品种看,影视剧中的音乐主要由配乐和歌曲两部分组成,其中大部分属于无源音乐由配乐和歌曲两部分组成,其中大部分属于无源音乐三)音响(三)音响音响,又称音效,是指影视作品中除人声、音乐之外,出现的自然界音响,又称音效,是指影视作品中除人声、音乐之外,出现的自然界和人造环境中所有声音的统称这些声音有的是影片中场景包含的现和人造环境中所有声音的统称这些声音有的是影片中场景包含的现实声音,有的是现实声音的变形(放大实声音,有的是现实声音的变形(放大/缩小缩小/混合)混合),有的则是人的心有的则是人的心理主观的声音,还有的是人为制造出来的模仿自然的音效这些音效理主观的声音,还有的是人为制造出来的模仿自然的音效这些音效并不仅仅是画面的补充,而是成为艺术创作的重要手段之一并不仅仅是画面的补充,而是成为艺术创作的重要手段之一具体有以下几大类:具体有以下几大类:1. 现实声音现实声音2. 表现性声音表现性声音表现性声音指来自现实场景,但为达到戏剧效果而经过处理变化的声表现性声音指来自现实场景,但为达到戏剧效果而经过处理变化的声音3. 超现实声音(内心想像的声音)超现实声音(内心想像的声音)音响经常被用来帮助外化人物的内心思想、噩梦、幻觉、梦境或者愿音响经常被用来帮助外化人物的内心思想、噩梦、幻觉、梦境或者愿望。
超现实的声音是指任何表现人物内心世界的声音,例如噩梦、梦望超现实的声音是指任何表现人物内心世界的声音,例如噩梦、梦境、幻觉、愿望等境、幻觉、愿望等任务实施】任务二任务二 声画关系与表意声画关系与表意【任务导入】观看现代启示录开场部分,分析影片中声画的关系知识链接知识链接】视听组合涉及两个方面:第一是声源,第二是声音的时空关系视听组合涉及两个方面:第一是声源,第二是声音的时空关系.1.影视的声音可以分为有源声音和无源声音两大部分影视的声音可以分为有源声音和无源声音两大部分2.在声音的时空关系方面,影视作品声音的时间关系存在着声画同步在声音的时空关系方面,影视作品声音的时间关系存在着声画同步(视听和声)和声画对位(视听分离和对立:前置、后置、压缩、延(视听和声)和声画对位(视听分离和对立:前置、后置、压缩、延时和错位)两种关系;而影视声音的空间关系则可以化为画内声音时和错位)两种关系;而影视声音的空间关系则可以化为画内声音(有源声的(有源声的“耳闻目睹耳闻目睹”)和画外声音(无声源的)和画外声音(无声源的“画外音、听闻画外音、听闻”),在画外声音部分又可以再分为定位画外音(旁白解说或内心独),在画外声音部分又可以再分为定位画外音(旁白解说或内心独白)和非定位画外音(位置不确定的声音)。
白)和非定位画外音(位置不确定的声音)3. 根据声画结合的关系可以分为以下两类:根据声画结合的关系可以分为以下两类: 视听同步(声画合一)、视听对位(声画分立和声画对立)视听同步(声画合一)、视听对位(声画分立和声画对立)视听同步,指的是影视作品中的视听同步,指的是影视作品中的画面与画面中说话的人或画外音画面与画面中说话的人或画外音同时出现而又同时消失视听同同时出现而又同时消失视听同步是最常见,也最易被观众接受步是最常见,也最易被观众接受的声画关系形式的声画关系形式技术方法】【技术方法】视听同步使用的剪辑技法:平剪视听同步使用的剪辑技法:平剪法(又称同位法、平行剪辑法)法(又称同位法、平行剪辑法)1. 时空舒缓法时空舒缓法2. 情绪呼应法情绪呼应法3.内容紧凑法内容紧凑法(一)视听同步(一)视听同步1. 时空舒缓法时空舒缓法2. 情绪呼应法情绪呼应法3. 内容紧凑法内容紧凑法(二)视听对位(二)视听对位视听对位主要包括声画分立(声视听对位主要包括声画分立(声画并行、声画分离)和声画对立画并行、声画分离)和声画对立两类1. 声画分立是指画面中的声音和声画分立是指画面中的声音和形象不匹配、不同步、不相吻合、形象不匹配、不同步、不相吻合、相互剥离,即声音和发声体不在相互剥离,即声音和发声体不在同一个画面中,声音通常以画外同一个画面中,声音通常以画外音的形式出现。
音的形式出现2.声画对立是指声音和画面在情声画对立是指声音和画面在情绪、气氛、节奏以至内容等各方绪、气氛、节奏以至内容等各方面各自独立而又相互作用的声画面各自独立而又相互作用的声画组合形式组合形式技术方法】【技术方法】视听对位在剪辑中使用的技法是:视听对位在剪辑中使用的技法是:串剪法(又称串位法、交错剪辑串剪法(又称串位法、交错剪辑法)具体为拖声法和捅声法具体为拖声法和捅声法拖声法捅声法三、声音的主观运用三、声音的主观运用声音的主观运用指声音脱离画面的限制,呈现主观的感受或表明导演的主观意图这是影视片创作中运用声音的一种创作手法声音的主观主要作用有以下三个方面:1. 通过夸张、歪曲、变形表现人物的精神状态2. 用现实或非现实的声音揭示人物内心3. 与画面并列象征、隐喻事物的性质【任务实施任务实施】实训项目:声画关系的运用实训项目:声画关系的运用实训目的:实训目的:1. 对影片案例中声画关系观摩、技法的感知对影片案例中声画关系观摩、技法的感知 2. 掌握影视制作中声画关系运用的方法与技巧掌握影视制作中声画关系运用的方法与技巧项目类别:验证型实验项目类别:验证型实验实训条件:非线性编辑编辑系统、声画同步的视音频素材、音乐素材实训条件:非线性编辑编辑系统、声画同步的视音频素材、音乐素材实训步骤:实训步骤:1. 将指定视音频素材导入到非线性编辑系统中将指定视音频素材导入到非线性编辑系统中 2. 使用平剪法、串剪法对素材进行剪辑使用平剪法、串剪法对素材进行剪辑 3. 剪辑成视听合一的片段剪辑成视听合一的片段 4. 剪辑成视听对位的片段(捅声法、拖声法)剪辑成视听对位的片段(捅声法、拖声法) 5. 观看剪辑合成的片段,写下结论观看剪辑合成的片段,写下结论实训成果:实训成果:1.了解在影视剪辑中声音和画面的关系的形式了解在影视剪辑中声音和画面的关系的形式 2. 掌握声画不同形式的表意功能掌握声画不同形式的表意功能 3. 掌握声画关系的两种剪辑技法掌握声画关系的两种剪辑技法【思考与练习思考与练习】一、名词解释一、名词解释1. 对白对白 2. 旁白旁白 3. 独白独白 4. 主题曲主题曲 5. 插曲插曲6. 声画同一声画同一 7. 声画分立声画分立 8. 声画对立声画对立 9. 平剪法平剪法 10. 串剪法串剪法二、简答题二、简答题1. 简述语言是如何表简述语言是如何表“意意”?2. 简述音响如何。