漫画人物面部的绘制,本节知识点—,学画人物,第一步就要熟悉人的面部特点,虽然每个人的脸各有特点,但是还是有一定的规律的 东方人的面部比例简单来讲就是——三停五眼,这是一种相对恒定的比例关系三停指脸的长度比例,把脸的长度分为三个等份,从前额发际线至眉线,从眉线至鼻底线, 从鼻底线至下颏线,各占脸长的1/3 五眼指脸的宽度比例,以眼形长度为单位,把脸的宽度分成五个等份,从左侧发际至右侧发际,为五只眼形两只眼睛之间有一只眼睛的间距,两眼外侧至侧发际各为一只眼睛的间距,各占比例的1/5这是很重要的比例特点,无论是正面、侧面、各种角度的人物图,人物的五官在透视关系上都大致遵循这个比例动漫人物面部特点: 大家都知道,日式画风中,眼睛的比例是被夸大了的,鼻子和嘴则相对缩小实际上,与实际有差别的还不只这些,但是相对的,日式画风也有大致固定的比例关系这是略带右下斜的面部从上半张图可以看到,“5眼”的关系还是很明显的而视平线和脸部的中心对称线也是呈直角关系头顶至下颌的距离与整个头部(包括头发)的宽度是很相近的,基本是正方形 对下半张图,可以看出如下比例关系: 眉线位于头顶至下颌的中心位置,鼻尖位于眉线至下颌的中心位置。
视平线位于发迹线至下颌的中心位置,鼻底位于视平线至下颌的中心位置,下唇底位于鼻底至下颌的中心位置 这是少女正面的比例特征,随着年龄和性别的不同,这些比例也会不同,这在以后会慢慢说到那么侧面和45度斜面的情况呢?,,眼的外围两块虽然由于透视关系而变小了,但是基本结构依然存在,而水平方向上的比例,是绝大部分美少女形象的共同特征呢~~ PS:请特别注意,在存在仰角、俯角时,上下的距离应遵循近大远小而做出相应的改变,,,在了解了脸部大致的结构之后,这次我们来说具体的脸型我知道大家大部分都是从眼睛画起的,眼睛确实是人物画最重要的部分,不过我们还是要先从更基本的脸型说起 此外,也希望大家平时能多观察各种不同的人物的脸部特征,以帮助熟悉脸部的结构标准脸型 圆形脸型 方脸脸型 国字脸型,甲字脸型 申字脸型 由字脸型,在漫画中,有2种最具代表性的画风,欧式和日式,见下图欧式画法继承了传统绘画的表现手法,重视表现人物脸部的骨骼、肌肉,这种画风最突出地表现在欧美奇幻类和香港漫画中;日式画法则大幅度简化人物脸部的骨骼、肌肉,只表现五官的特点,这种画风最突出地表现在早期的日本动漫和少女漫画中.,现在的主流漫画家大多会兼顾两种表现方法,不会特别偏重某一方(当然也有开创出自己特色画风的漫画家),为了大家学习方便,我们今后只介绍主流画风的特点。
男性角色的“男性脸”与“女性脸”(这里男性、女性是指脸部的 特征倾向,与人物的性别无关): 1、男性脸在眉骨、颧 骨上十分突出、眼眶较深, 而女性脸则几乎看不到眉骨 、颧骨、眼眶很浅 2、在咬合肌部分,男性 脸拐角分明,依脸型不同, 一般为大角度钝角或偏直角 ,女性脸则拐角柔和,一般 为曲线 3、男性脸的下颌底部通 常较平,女性脸的下颌底部 则较尖 事实上,中年男性或特别 健壮的男性青年才会用标准 “男性脸”,一般 的青少年男 性、清秀型男性,都多少会 偏向“女性脸”,而真正的女 性角色则多会使用有强烈女性特 色的画风 井上雄彦老师是比较男性向的画风,以灌篮高手里的人物为例子:,通过上图的比较,可以看到赤木是“男性脸”、流川则相当“女性脸”,樱木介于两种类型之间,,男性角色的“男性脸”与“女性脸”,侧面的宫城与斜面的三井,可以看到,晴子的脸型则完全是另一种画风,少女漫画中的男性脸型,久保代人老师的死神BLEACH中,男性角色也大多棱角分明(但脸部线条则更加简化),大家可以自己去对比,我们只用下图来说明清秀型男性和真正的女孩的脸型的差别:,在风格近似的朽木白哉和露琪亚的对比中,露琪亚的女孩脸型十分明显,而右图中的卡嘉莉则更明显,女孩脸型的画法除了具备“女性脸”的特点之外,下颌更短,鼻子上翘、嘴唇薄、脸型更加圆润、线条更加柔和,这种画法也适合性别特征还不明显的小朋友和中性气质的少年。
右图是各种角度的少女脸 成熟女性的脸型上,颧骨以下较长,成倒三角状,鼻子、下巴较长,眼睛较窄(上图中,请对比左下的人物与左上的人物),孩子和大人的脸型的区别(角色年纪越小特点越明显): 1、小孩子的额头都很大,他们的脸长占头的比例要小很多,脸很宽、很短,鼻子很短 2、小孩子的眼睛都很大、眼眶几乎没有,因此,眉骨、颧骨完全看不到 3、小孩子的下颌骨没有棱角,而且很短很平 从下图中柯南和新一的对比中,可以轻易看出:,步骤!练习,步骤一:草图 1、确定头型斜侧面的头型是兼有正面和正侧面特点的形状,一面更类似正面另一面更类似正侧面,大家请结合正面和正侧面的图,想象这个形状的空间立体结构 2、在鼻中线、水平中线方向画上十字线注意两条线都是带有弧度的,一定要画的要带有立体感3、眉眼框同样是左右并不对称,下线也要带有弧度,靠近的一侧一定要长一些,具体长度要看头部的角度而定 3、眉眼框同样是左右并不对称,下线也要带有弧度,靠近的一侧一定要长一些,具体长度要看头部的角度而定 4、视线与耳鼻线、脸颊线、耳中线视线与耳鼻线与水平中线画法类似;脸颊线与正侧面类似,是由眉眼框的竖线延长形成,这条线与鼻中线另一侧的脸轮廓线形成的平面就是正面的脸;耳中线的位置则由脸颊线的位置与后脑线推断出。
步骤二: 1、脸轮廓线一侧从眉线画起(同时带有正面颧骨的突起与正侧面嘴部的收缩特点),另一侧只需要画到耳鼻线即可(更类似于正侧面的下颌骨轮廓,但要注意弧度的变化) 2、眼睛、眉毛其中一侧眼睛的内眼角紧靠鼻中线的,另一侧的眼睛则仍要注意“五眼”的关系,保持双眼的距离;一侧的眉毛直接画到眉心点,另一侧的眉毛则要断开,但延长线同样汇聚到眉心点 3、鼻子、嘴、耳朵鼻子的起、终点都位于鼻中线上,呈折线型,通常起终点是视线与鼻中线的交点,鼻尖在耳鼻线的平面上,注意折线的距离要与脸的角度保持协调,不要折出去太远;嘴也并不对称,鼻中线两侧的长度与鼻中线两侧的脸部长度相对应;耳朵兼有正面和正侧面的特点 4、发迹线和头发外轮廓请注意一侧的头发在脸颊线的位置出现的拐点,这样才能突出脸的立体感步骤三: 1、对头发的轮廓线进行修正3、成品图2、对头发的细节进行补充注意如果 是这样分头,头发要汇聚 形成发线,发型才 会自然动漫人物绘画技巧讲解:型,步骤一:草图 初学者画之前一定要先做这步,这样人物才不会走型(这里请结合第一讲的知识) 1、确定头型是指头骨的形状,不包括头发和五官正面时基本是一个上宽下窄的鸡蛋型(LOLI的脸下半部分应较短较宽) 2、在横竖方向画上中线。
竖线就是鼻子所处的脸的对称轴,两线焦点就是人物的眉心 3、眉眼框上线随着人物的眉毛角度而定(有时呈V型),下线是人物的下眼线(LOLI的脸眼睛较长,眉眼距离也较长),但下线请不要超过竖线下的1/4处 4、视线与耳鼻线视线可根据人物的眼睛调整,耳鼻线是视线到头部最下界的一半(这个人物中,我们基本是对下半脸进行3等分),步骤二: 1、脸轮廓线只画下半部分就可以了,在草图的基础上修正成型你一定能看出来脸部的折点就在耳鼻线的位置,这上面是颧骨的位置(一般请不要把脸画成纯V字型,这是初学者的常见错误,这里请结合第二讲的知识) 2、眼睛以下眼线与视线的距离翻倍来确定上眼线,在横向上,请注意“五眼”的关系,女孩子的双眼距离一定要比眼睛本身宽哦~(这里请结合第一讲、第三讲的知识)这时候可以不画瞳孔,最后再来调整眼神 3、眉毛、鼻子、嘴平和的表情时眉毛较平,但是必要的弧度还是要有的,双眉的延长线要汇聚向眉心点鼻尖在耳鼻线与中轴的交点,嘴在鼻尖以下的一半处 4、双耳、发迹线耳朵的起点在视线,终点在耳鼻线(这里请结合第四讲的知识),发迹线的位置是将下颌到视线的距离翻倍得到的,这条线以上才开始有头发哟,所以头发的分开时,这条线以下是额头(初学者常会忽略这段距离)。
步骤三: 1、头发轮廓线最高点是通过下颌到眉线(眉眼框的上线)的距离翻倍得到的(初学者经常不敢把头发画高,其实动漫人物的头发都是很厚的呢~)两侧头发的宽度(视线处的宽度)等于头发最高点到下颌最低点的距离不要怕头发占的地方过大哟,这种发型才适合LOLI呢~,2、对轮廓线的细节进行修正额头部分的头发分叉的高点要超过发迹线,这样看起来就会有额头的感觉了3、对头发的所有细节进行修正4、成品图。