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第1章 多媒体技术概论2

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第1章 多媒体技术概论2_第1页
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1,1.2.5 多媒体计算机,多媒体计算机(MPC Multimedia Personal Computer )一般是指能够综合处理图文声像等多种媒体的计算机2,●,MPC的基本结构,,3,●,MPC的主要特征,,4,从MPC标准来看,多媒体计算机应具有以下特征:光盘驱动器;高质量的音频卡,播放高效的声音;高质量的显示卡,进行图文并茂的显示;多媒体系统软件和应用软件,MPC=PC+CD-ROM+SOUND BOARD +显示卡+多媒体操作系统,5,1.3 多媒体系统的组成,1.3.1 多媒体系统的层次结构,1.3.2 多媒体系统的基本组成,6,1.3.1 多媒体系统的层次结构,多媒体计算机系统的层次如下:,7,多媒体驱动程序直接用来控制和管理多媒体硬件它完成设备的初始化、各种设备操作以及设备的关闭等驱动程序一般常驻内存,每个多媒体硬件都需要一个相应的驱动程序多媒体驱动程序,8,多媒体操作系统简言之就是具有多媒体 功能的操作系统多媒体操作系统必须具备对 多媒体数据和多媒体设备的管理和控制功能, 具有综合使用各种媒体的能力,能灵活地调度 多种媒体数据并能进行相应的传输和处理,且 使各种媒体硬件和谐地工作。

多媒体操作系统,多媒体操作系统根据用途的不同,分两类:,9,多媒体操作系统大致可分为两类: 一类是为特定的交互式多媒体系统使用的多媒体操作系统如Commodore公司为其推出的多媒体计算机Amiga系统开发的多媒体操作系统Amiga DOS,Philips和SONY 公司为他们联合推出的CD-I 系统设计的多媒体操作系统CD-RTOS(Real Time Operation System)等 另一类是通用的多媒体操作系统随着多媒体技术的发展,通用操作系统逐步增加了管理多媒体设备和数据的内容,为多媒体技术提供支持,成为多媒体操作系统目前流行的Windows 9x、Windows NT、Windows XP主要适用于多媒体个人计算机;Macintosh是广泛用于苹果机的多媒体操作系统10,在多媒体操作系统的支持下,利用图形和图像编辑软件、视频处理软件、音频处理软件等来编辑与制作多媒体节目素材,并在多媒体著作工具软件中集成多媒体开发工具,11,直接面向用户,是为满足用户的各种需求服务的应用系统要求有较强的多媒体交互功能,良好的人机界面多媒体应用软件,12,1.3.2 多媒体系统的基本组成,多媒体系统由多媒体计算机硬件和多媒体计算机软件两部分组成的。

13,多媒体硬件系统是由计算机主机以及可以接收和播放多媒体信息的各种多媒体设备组成的,如图:,多媒体硬件系统的组成,14,1.计算机 MPC、工作站 2.多媒体板卡 显示卡、音频卡、视频卡,多媒体硬件系统,医疗工作站的一体化双屏显示器,,15,,显示适配器,,显示器,主机箱,,主板,,显示电缆,显卡:又称显示适配器,是主机和显示器之间的接口,用于将主机中的数字信号转化成图像信号在显示器上显示出来16,,声音适配器,主机箱,,主板,,音箱,音频信号,音箱,声卡:用来录制、编辑和回放数字音频文件,控制各声源的音量并加以混合,在记录和回放数字音频文件时进行压缩和解压缩,采用语音合成技术让计算机具有基本的语音识别功能等17,视频采集卡:从动态视频中捕获图像并存储在捕捉视频信息的同时获得伴音,使音频部分和视频部分在数字化时同步保存、同步播放18,3.多媒体外部设备,19,3.多媒体外部设备,CD-ROM系统:包括CD-ROM驱动器和盘片两部分,用于读取或存储大容量的多媒体信息,20,台式扫描仪,平板式扫描仪,底片扫描仪 (透射式),手持扫描仪,滚筒扫描仪,扫描、打印两用机,扫描仪:是一种静态图像输入设备,利用光电转换原理,把黑白或彩色的原稿信息数字化后输入到计算机中,还可以用于文字识别、图像识别等新的领域。

21,触摸屏:是一种定位设备,当用户触摸安装在显示器前面的触摸屏时,接触位置的信息以坐标形式被触摸屏控制器检测到,并通过接口送到CPU,从而确定用户输入的信息触摸屏,22,● 触摸屏 — 输入设备,坐标定位装置,触摸屏,触摸检测装置,触摸屏控制卡,● 作 用 — 将坐标信息送入计算机,● 触摸检测装置 特点:高透明度,可触摸 作用:获得触摸坐标信息,● 触摸屏控制卡 作用:分析触摸坐标信息 坐标信息数字化 传送至主机,● 驱动程序 作用:提供数据分析方法 规范信号传送格式 控制硬件动作,,,,23,中档数码照相机,高级数码照相机,影楼专用数码照相机,● 数字成像设备,数码照相机:使用电荷耦合器件作为成像部件,它把进入镜头的光影信号转换为电信号,再经模/数转换器处理成数字信息,存储在相机内的存储卡中24,● 数码照相机的,镜头,,,,,,,影像,数字信号,,工作原理,译码器 存储介质 数据接口,,,,,,,25,●,技术指标,● LCD显示屏 (彩色/单色/像素数量),,● 数据接口 USB / Video 输出接口 IEEE 1394 高速接口,26,数码摄像机:是一种记录声音和活动图像的数码视频设备,所记录的数字图像可以直接输入计算机进行编辑处理。

数字摄像头:多用于在网络视频或视频电子邮件中实时捕捉影像信息,在网络视频应用方面发挥数码相机和摄像机的双重作用数码摄像机,摄像头,27,显示器是一种计算机输出显示设备,它由显示器件(如CRT、LCD)、扫描电路、视放电路和接口转换电路组成,为了能清晰地显示出字符、汉字、图形,其分辨率和视放带宽比电视机要高出许多 音箱(扬声器)是一个能将模拟脉冲信号转换为机械性的振动,并通过空气的振动再形成人耳可以听到的声音的输出设备显示器,,,,音箱,音箱,,28,● 各种类型的打印机,喷墨打印机,喷墨打印、扫描两用机,彩色激光打印机,喷墨打印机(喷绘),,喷墨打印机,照片打印机,29,,●,打印机重要参数,,● 打印分辨率: 720 ~ 2880dpi ● 打印速度:ppm (页/分钟) ● 打印介质:普通纸、专用纸、照片纸、胶片、转印纸等 ● 耗材成本:墨盒、颜料等 ● 法律问题,30,,,投影仪是一种用于计算机信息的大屏幕显示设备31,多媒体软件,1多媒体系统软件 多媒体驱动程序、多媒体操作系统 2多媒体支持软件(开发工具) 多媒体创作工具或开发工具等一类软件,是多媒体开发人员用于获取、编辑和处理多媒体信息,编制多媒体应用软件的一些了工具软件的统称。

包括多媒体素材制作工具、多媒体著作工具和多媒体编程语言 3.多媒体应用软件:又称多媒体应用系统或多媒体产品,是直接面向用户的,例如,教学软件、培训软件、电子图书等,32,文字特效制作软件:MS Word(艺术字) Ulead COOL 3D 音频处理软件: Adobe Audition Twelve Tone Cakewalk 图形与图像处理软件: Corel CorelDRAW Adobe Photoshop Ulead PhotoImpact Adobe Illustrator,多媒体素材制作工具,33,动画制作软件:Adobe Flash Discreet 3ds max Alias/Wavefront Maya 视频编辑软件: Adobe Premiere Ulead MediaStudio,多媒体素材制作工具,34,多媒体著作工具软件 Microsoft PowerPoint Microsoft FrontPage Macromedia Authorware Macromedia Director 多媒体编程语言 VB、VC++、Delphi,35,素材制作软件,● 文字处理 各类文字处理软件,● 图像处理 Photoshop / PhotoStyler / CorelDRAW / PageMaker,● 图形处理 Basic / Visual Basic ……,● 动画处理 Animator Pro / 3DS MAX / Poster/ Cool 3D / MAYA,● 网页动画 GIF Animator / Flash / GIFCON,● 音频处理 GoldWave / Cool Edit Pro,● 视频处理 Premiere / Director,● 常用素材制作软件,,36,平台软件,,● Toolbook 国产洪图多媒体创作系统,● Visual Basic / Visual C 微软开发的视窗类语言编程系统,● Authorware 美国Macromedia公司开发的多媒体模块软件,● 常用平台软件,● 方正奥思多媒体创作软件,,把各种素材进行逻辑组合,并赋予控制功能的软件系统,● PowerPoint 多媒体演示文稿创作系统,●,,37,,,,中华人民共和国著作权法-计算机软件保护条例 自1991年6月1日起施行 2001年10月27日修改并施行,中国公民或单位对其开发的软件,不论是否发表,一律享有著作权。

版权问题,,●,38,(1)拍照、扫描、处理 (2)形成文件,(1)动画造型设计 (2)绘制动画 (3)生成动画文件,(1)制定文件标准 (2)撰写解说词 (3)设计界面风格 (4)确定功能种类,,创 意,制作图片,制作动画,制作声音,编制程序,制作CD,(1)录制加工声音素材 (2)生成声音文件,(1)统一文件格式 (2)编制程序,(1)规划存放方式 (2)编制安装程序,说明书、包装,创 意,制作图片,制作动画,制作声音,编制程序,制作CD,说明书、包装,多媒体产品的制作过程,,39,1.4 多媒体技术的研究内容,多媒体数据压缩/解压缩技术 数字化多媒体信息存储技术 3 多媒体数据库技术 4 超文本与超媒体技术 5多媒体通信与分布处理 6 虚拟现实技术 7 智能多媒体技术,40,1 多媒体数据压缩/解压缩技术,图像、动画、视频和音频等数字化后数据量是非常大的,例如: 一幅中等分辨率(640*480像素)的真彩色(24位/像素)图像=900KBJPEG压缩比25:1 以每秒25帧的速度播放 约占22MB/s,即使是 存储容量为650MB的 CD-ROM也只能播放 30秒左右 MPEG压缩比200:1,41,2 数字化多媒体信息存储技术,数字化的多媒体信息经过压缩后仍有大量的数据,比如动态视频图像,若采用现有的算法压缩后,存储一小时的影视节目大约需要几百兆的空间,因此存储技术也是多媒体技术发展和应用的关键技术之一。

从目前的技术来看,在大容量、高速度、低价格的存储器发明之前,只读光盘是比较理想的多媒体存储介质42,数字化的多媒体对存储技术提出了两方面的要求:一是大容量的存储技术,二是具有足够的数据传送带宽和对多媒体实时处理功能的支持因此必须探索开发新的存储器目前有以下几类新的存储技术: 蓝光盘:数据存储量约为27GB 全息光盘技术:储存容量高达1TB(1000GB) 超级光盘技术:采用更多的进制来表示信息 荧光多层存储技术:存储容量可达140GB,43,3 多媒体数据库技术,广泛的需求: 数字音频库 AOD用(Audio on Demand) 数字视频库 VOD用(Video on Demand) 公共资源库:艺术藏品、百科全书、数字地图、旅游资料、数字图书馆 教学资源库:素材、课件、题库 处理非规则数据的途径: a 在现有商用数据库管理系统的基础上增加接口,以满足多媒体应用的需要; b 建立基于一种或几种应用的专用多媒体信息管理系统; c 从数据模型入手,研究全新的通用多媒体数据库管理系统44,研究开发多媒体数据库要解决的关键技术问题: a 多媒体数据模型主要采用关系数据模型的扩充和采用面向对象的设计方法。

由于用传统的关系模型难以描述多媒体信息和定义对多媒体数据对象的操作,目前在关系模型扩充方面除了引入抽象数据类型外,较多的采用语义模型的方法关系模型主要描述数据的结构,而语义模型则主要表达数据的语义,语义模型。

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