文档详情

上古卷轴MOD设置

公****
实名认证
店铺
DOC
305.50KB
约6页
文档ID:411816213
上古卷轴MOD设置_第1页
1/6

设置项说明】环境设置页:ﻫ全局光强度:游戏整体亮度,越高游戏越亮ﻫ环境光源:游戏里光源的亮度,比如窗户透进来的光,物体上的光泽反光强度等类似于对比度的作用.ﻫ物体曝光度:物体曝光程度,比如树叶,曝光越高,阳光下显得越绿环境阴影:此项越高,某些黑的地方会越黑比如在雪漫的地下室ﻫ物体光泽度:所有物体的光泽度,比如盔甲上的光泽,此项越低物品稍暗越高物品越亮ﻫ漫反射强度:Bloom的强度,越高漫反射越强,比如阳光下地面或者物品因为光照的漫反射更亮与有些许朦胧感.物体边缘通透:3S效果,会影响到树与树叶,此项越大,边缘会很透亮,相对的圆滑ﻫ皮肤通透效果:3S效果,越大皮肤会越透红光照细节页:ﻫ全局光照色调:全局光的色调,越高越红.环境光源色调:环境光源的色调,比如蜡烛产生的光源色调.火光强度:火的强度,比如火把,比如火盆,越高火相对越烈,但不会改变火的体积.ﻫ火焰色调:火焰的色调,越高越红高光增强:游戏里高光部分增强,很多ENB此项默认为0光辉星形光辉:比如火把、蜡烛上火花产生的球形光辉范围.光辉色调: 光辉的曲线,越低光越强ﻫ光源辉光反射 :镜头受到反光,产生的镜头余光.环境细节页:阳光色调:阳光的色调,越高越红。

月光色调:月球的色调. 体积雾亮度:游戏里雾的亮度山涧积雾强度:远处山涧的那种朦胧的雾的强度ﻫ天地交接处的亮度:天地交接处亮度.ﻫ窗户亮度:夜晚房屋窗户的亮度.ﻫ窗户色调:夜晚房屋窗户的色调天空细节页:天空亮度:整个天空的亮度星光亮度:银河星星的亮度极光亮度:极光时候的强度云层强度:此项比较明显,越高天空云层越清晰,越浓.ﻫ云层次感:天空云层次感.ﻫ阳光强度:阳光的强度,要保持和天空协调,不然会出现某些ENB的噪点月光强度:月光的强度.太阳光晕:太阳光晕的强度,过高会有色斑高级设置页:ﻫ开启SSAO环境光遮蔽:此项会让黑的地方更黑,会显得更真实但是会消耗更多的显存与显卡资源低配都不建议开,效果不大.SSAO等级:一般玩家推荐关闭,低的话效果不明显,但也不掉帧,开中掉5~10帧,开高掉10帧以上,超高属于自虐,原基础上再下降20帧左右.开启Bloom泛光漫反射:此项基本都建议开着,如果不是配置非常低的话,都建议给打开等级默认为中.开启DOF高级景深效果:游戏的景深、对焦、模糊效果,不喜欢的可以将此项关闭,关闭会提高5帧左右开启阴影修正:修正原版某些地方不产生阴影的问题,比如析木镇旁边的山,早上阳光可以透过山体洒全镇。

ﻫ开启色板矫正:都推荐开启启用enbpalette.bmp色板文件对enb色彩进行矫正ﻫSSAO影响距离:SSAO的范围,越大基本效果越明显比如地下室,此项过大,蜡烛的光源都被吸收了.不推荐太高ﻫSSAO阴影强度:此项越大也是效果越明显.SSAO亮度叠加:跟阴影强度互补的,增加阴影处亮度SunRays太阳光线:类似与孤岛危机 后处理 极高的阳光特效ﻫSkyLight真实光照:真实的阴影渲染.细致阴影渲染选项:修复原版阴影的齿距问题阴影质量修复:相当与物体阴影抗齿距效果安装方法】 直接与你所下载的ENB文件放在同一文件夹下即可.【支持版本】 支持0102~0114版本的90%的主流ENB!【注意事项】 色板对ENB起着一定的补色的作用,一般用户不建议更换色板功能,不同色版下表现差异会很大!ﻫ【目前版本】 v13——-7月29日 增加很多很功能!包括 各种色调曲线 以及 保存设置等注: 本mod为ARROW&KNEE MOD TEAM(中文:膝盖中箭mod组)制作,如要转帖请复制以上内容全部转载不得修改!并在明显的位置标明是转载,谢谢!文中如有不足,请您指教!1 / 2。

下载提示
相似文档
正为您匹配相似的精品文档