本文格式为Word版,下载可任意编辑几何图形素描 1、为什么石膏几何体是初学绘画的必修课? 由于几何体在布局上单纯,也是一切繁杂形体最根本的组成和表现形式,只有先举行石膏几何体的绘画训练,能让大家对比轻易的掌管最根本的素描造型方法,和初步的掌管素描五大调子、形体布局以及视透的变化 2、几何体一般采用石膏做材料,在质地上对比单纯,也暂时不用考虑固有色对形体明暗的干扰,有利于初学者集中精力学习光对形体的影响,掌管色调的根本规矩 二、几何体的视透原理 视透的种类:平行视透、成角视透、散点视透 1、平行视透:平行视透也叫一点视透,即物体向视平某一点消散 2、成角视透:成角视透也叫二点视透,即物体向视平某二点消散 三、视透在绘画的特性 1、近大远小:近大远小是视觉自然现象,正确利用这种性质有利于表现物体的纵深感和体积感,从而在二维的画面上来表现出三维的体积空间 2、近实远虚:由于视觉的理由,近处的物体感觉会更明显,而远处的物体感觉会有些模糊,这一现象在绘画中也经常用来表现物体的纵深感事实上,在绘画过程中,往往会对近实远虚更加以强调 (另外应留神的是:并非在全体的绘画过程中都遵守“近实远虚”这一规矩,在一幅作品中主与次的关系往往更为重要,主体物的实和次体物的虚是更好的视觉导向,这也是艺术优于现实的取舍和识别) 四、做示范 1、球体: A、构图: 画球体第一步要先画出一个正方形 (用直线在画纸上定出最高点和最低点,以及等量长度的宽,留神构图的位置重心应在纸张的中心偏上。
) 然后用直线依次逐步削去其角,逐步使其趋于圆形 (留神:画圆确定要用直线来画,不能直接以弧线来圈一个圈,更不能运用圆规,这样做意在磨练目力和塑造形体的才能) B、找出明暗交接线: 在球体上明暗交接线是一个弧形,同样用短直线相贯穿来表现这一弧形明暗交接线 (留神:明暗交接线在球体上的表现并非是截然的明暗分界,而是一个较模糊的,并且受反光影响,明暗交接线在色度上也并非一成不变,在表现上就更应留神查看,制止画死和概念化) C、施加明暗: 在施加明暗时,最好把处于暗部的包括明暗交接线、暗面、反光和投影一块儿统一起来画先统一为一体,然后再在"明暗交接线"等地方逐步加以强调,使之在统一中探索变化、比较和关系在亮面靠近明暗交接线的地方是亮灰面,它的表现应由靠近明暗交接线到高光方向依次减弱,并始终使其明度高于暗面,高光的地方留白 (在画的过程中为了突出球的体积效果,可以强调明暗的比较,更加是明暗交接线的表现,事实上往往画得比看到的调子要重些这是由于铅笔的表现力度远远达不到光照的效果那么丰富) D、调整: 调整在整个绘画过程中是很重要的一步在前面局部的刻画中,难免会展现和整个调子不和谐的地方,或者是刻画缺乏或者是刻画太过,甚至是某些局部的形不够切实,都会影响到整体效果,在调整过程中,就是针对这些举行修改,使其在形体上切实,色调上统一和谐。
在调整中,作为最初的辅佐线,此时也应融入到形体中,更加是最初所画的圆、表现明暗交接线的弧线,都应融进所属的面中,对于多余的辅佐线应擦去) 2、圆柱: A、构图: 画圆柱第一步要先画出一个长方形 (用直线在画纸上定出最高点和最低点,以及宽,留神构图的位置重心应在纸张的中心偏上) 截取一段儿高度为圆柱切面圆的视透形,留神查看圆柱的视透变化,然后用直线依次逐步削去其角,逐步使其趋于椭圆形,由于视透的近大远小的法那么,椭圆在视透上的前半圆要比后半圆略高些下圆面的视透也一样 B、明暗交接线: 在圆柱体上明暗交接线是一个在弧形面上的直线,同样用短直线相贯穿来表现这一弧形明暗交接线明暗交接线在圆柱体上的表现也是一个较模糊的,并且受反光影响,明暗交接线在色度上也并非一成不变 C、施加明暗: 在画的方法上和球体一样,在施加明暗时,也要把处于暗部的包括明暗交接线、暗面、反光和投影一块儿统一起来画先统一为一体,然后再在"明暗交接线"等地方逐步加以强调,使之在统一中探索变化、比较和关系在亮面靠近明暗交接线的地方是亮灰面,它的表现应由靠近明暗交接线到高光方向依次减弱,并始终使其明度高于暗面,高光的地方留白。
上圆截面由于受光的斜射,应作为亮灰来处理,强调上截面圆和暗面比较在视觉上所造成的反差,在处理上应将靠近暗面的片面逐渐变淡,以巩固这种比较画投影时除了找投影的准形外,在处理上应和暗面一起来画,然后略强调较靠前的投影片面,并逐步变淡,使之在视透上处于远片面的投影变虚(近实远虚) D、调整: 调整在整个绘画过程中是很重要的一步在前面局部的刻画中,难免会展现和整个调子不和谐的地方,或者是刻画缺乏或者是刻画太过,甚至是某些局部的形不够切实,都会影响到整体效果,在调整过程中,就是针对这些所做的进一步修改,使其在形体上切实,色调上统一和谐其次篇几何图形素描:素描立方体的画法步骤图 素描是一种美术方法,下面就是我整理的素描立方体的画法步骤图,一起来看一下吧 每一个边就代表着一个面,石膏几何体每个面的过度很直接,但同时每个边不要一刀切,要有虚实穿插,这样显的自然,多去查看 把握好透视是出正确形体的保证,每一个物体都是处在三维空间中,要想在二维的素描纸上画出空间感、立体感就得运用透视,就有近大远小、近宽远窄、近实远虚等规律 下面是几何体正方体的素描步骤图: 从打形,铺调子到细节刻画,一步步推进,留神整体关系。