1-1利用利用Catia V5进行机械设计的基础就是草图绘制,所有零件进行机械设计的基础就是草图绘制,所有零件的实体造型都是要从草图开始用户先在草图工作台勾勒的实体造型都是要从草图开始用户先在草图工作台勾勒出实体模型轮廓,然后再利用零件设计功能生产实体所出实体模型轮廓,然后再利用零件设计功能生产实体所以本章是零件设计的基础,在本章所学的草图绘制功能,以本章是零件设计的基础,在本章所学的草图绘制功能,以后的章节中会反复使用本章主要介绍如何在以后的章节中会反复使用本章主要介绍如何在Catia V5的草图工作平台上进行草图轮廓的绘制、约束和修饰本的草图工作平台上进行草图轮廓的绘制、约束和修饰本章最后将给出一个综合实例,讲解如何利用本章草图功能章最后将给出一个综合实例,讲解如何利用本章草图功能绘制需要的轮廓图绘制需要的轮廓图1-23.1草图绘制模块简介草图绘制模块简介草图绘制模块(草图绘制模块(Sketcher))是其它模块设计的基础,也是是其它模块设计的基础,也是Catia设计的主要工作台之一操作者可以在草图绘制模设计的主要工作台之一操作者可以在草图绘制模块中进行轮廓设计,再利用绘制的轮廓图构造实体零件或块中进行轮廓设计,再利用绘制的轮廓图构造实体零件或曲面特征。
草图绘制模块(曲面特征草图绘制模块(Sketcher))主要是由草图工主要是由草图工具(具(Sketch tools)、)、轮廓工具(轮廓工具(Profile)、)、约束工具约束工具((Constraint)、)、草图修饰工具(草图修饰工具(Operation))共共4组菜单组菜单组成,将在本章中通过实例详细解释各种草绘工具的使用组成,将在本章中通过实例详细解释各种草绘工具的使用方法1-33.1.1 进入草图绘制工作台进入草图绘制工作台草图绘制工作台是进行草图绘制的操作界面,也被称作草图草图绘制工作台是进行草图绘制的操作界面,也被称作草图绘制平台,利用草图绘制平台能够完成草图轮廓线的设计绘制平台,利用草图绘制平台能够完成草图轮廓线的设计工作操作者可以按照以下步骤进入草图绘制工作台:工作操作者可以按照以下步骤进入草图绘制工作台:((1)单击)单击【【开始开始】】((Start))|【【机械设计机械设计】】((Mechanical Design))|【【草图绘制器草图绘制器】】((Sketcher))命令,进入零件设命令,进入零件设计工作平台;计工作平台;((2)再点击草图绘制器上的草图工具按钮,然后选择一个)再点击草图绘制器上的草图工具按钮,然后选择一个绘图平面(绘图平面(xy、、xz、、yz、、一个实体面)就进入草图绘制工一个实体面)就进入草图绘制工作台,如图作台,如图3.1所示。
在所示在Catia的其它设计平台中单击草图的其它设计平台中单击草图工具按钮,也可以进入草图绘制工作台;工具按钮,也可以进入草图绘制工作台;((3)单击工作台工具栏上的退出工作台工具按钮,可以退)单击工作台工具栏上的退出工作台工具按钮,可以退出草图绘制工作台返回到原设计平台出草图绘制工作台返回到原设计平台1-43.1.2 草图绘制工具栏介绍草图绘制工具栏介绍在草图设计过程主要用到四个工具栏,单击工具栏中相应按在草图设计过程主要用到四个工具栏,单击工具栏中相应按钮右下的黑色倒三角,将展开钮右下的黑色倒三角,将展开11个工具栏草图绘制工具个工具栏草图绘制工具栏提供了点、线和预定义轮廓线的绘制工具,以及对轮廓栏提供了点、线和预定义轮廓线的绘制工具,以及对轮廓线进行约束、修饰等工具按钮,可以通过这些工具绘制出线进行约束、修饰等工具按钮,可以通过这些工具绘制出需要的几何轮廓线,为后续实体零部件的设计做好基础需要的几何轮廓线,为后续实体零部件的设计做好基础1-513.2 绘制草图绘制草图本节将介绍草图的绘制方法,即通过本节将介绍草图的绘制方法,即通过【【轮廓轮廓】】工具栏绘制草工具栏绘制草图轮廓。
图轮廓轮廓轮廓】】工具栏是草图绘制器的核心工具栏,该工具栏是草图绘制器的核心工具栏,该工具栏有工具栏有8种草图轮廓工具草图绘制过程中,几何元素种草图轮廓工具草图绘制过程中,几何元素有两种定位方法,本节中以鼠标点击定位几何元素为主介有两种定位方法,本节中以鼠标点击定位几何元素为主介绍各种工具的使用方法,仅在部分小节中介绍通过草图工绍各种工具的使用方法,仅在部分小节中介绍通过草图工具栏输入坐标值等参数定位几何元素的方法具栏输入坐标值等参数定位几何元素的方法1-63.2.1 绘制连续轮廓线(绘制连续轮廓线(Profile))【【连续轮廓线连续轮廓线】】工具,可以绘制连续的封闭的或非封闭的轮工具,可以绘制连续的封闭的或非封闭的轮廓线当绘制的轮廓线为封闭(是指只用一次连续轮廓线廓线当绘制的轮廓线为封闭(是指只用一次连续轮廓线命令绘制的封闭图形)性轮廓线,系统自动退出连续轮廓命令绘制的封闭图形)性轮廓线,系统自动退出连续轮廓线绘制命令;如果绘制非封闭轮廓线时,按键盘上的线绘制命令;如果绘制非封闭轮廓线时,按键盘上的Esc键或单击键或单击Catia工具栏上其它工具按钮,方可结束轮廓线工具栏上其它工具按钮,方可结束轮廓线的绘制。
的绘制1-73.2.2 绘制预定义轮廓线(绘制预定义轮廓线(Parallelogram))通过通过【【轮廓轮廓】】工具栏上的工具栏上的【【预定义轮廓预定义轮廓】】工具按钮,可以绘制各工具按钮,可以绘制各种预定义的封闭的轮廓单击种预定义的封闭的轮廓单击【【预定义轮廓预定义轮廓】】按钮右下的黑色按钮右下的黑色三角,展开三角,展开【【预定义轮廓预定义轮廓】】工具栏,该工具栏包括工具栏,该工具栏包括9种封闭轮廓种封闭轮廓工具,下面介绍各种封闭轮廓工具的使用方法工具,下面介绍各种封闭轮廓工具的使用方法1.绘制矩形(.绘制矩形(Rectangle))2..绘制三点矩形(绘制三点矩形(Oriented Rectangles))3..绘制平行四边形(绘制平行四边形(Parallelogram))4..绘制长圆孔(绘制长圆孔(Elongated Hole))5..绘制弧形长圆孔(绘制弧形长圆孔(Cylindrical Elongated Hole))6..绘制锁芯孔(绘制锁芯孔(Keyhole Profile))7..绘制六边形(绘制六边形(Hexagon))8..绘制居中矩形(绘制居中矩形(Rectangle))9..绘制居中平行四边形(绘制居中平行四边形(Parallelogram))1-83.2.3 绘制圆和椭圆绘制圆和椭圆通过通过【【轮廓轮廓】】工具栏上的工具栏上的【【圆圆】】工具按钮,可以绘制出圆和各种工具按钮,可以绘制出圆和各种圆弧轮廓线。
单击圆工具按钮右下的黑色三角,展开的圆弧轮廓线单击圆工具按钮右下的黑色三角,展开的【【圆圆】】工具栏该工具栏包括工具栏该工具栏包括7种圆和圆弧轮廓绘制工具,下面介绍各种圆和圆弧轮廓绘制工具,下面介绍各种工具的使用方法种工具的使用方法1.绘制圆(.绘制圆(Circle))2..绘制三点圆(绘制三点圆(Three Point Circle))3..绘制坐标圆(绘制坐标圆(Circle Using Coordinates))4..绘制三切圆(绘制三切圆(Tri-tangent Circle))5..绘制三点圆弧(绘制三点圆弧(Three Point Arc))6..绘制限制三点圆弧(绘制限制三点圆弧(Three Point Arc Starting with Limits))7..绘制圆弧(绘制圆弧(Arc))1-93.2.4 绘制样条曲线(绘制样条曲线(Spline))Catia V5提供了两种样条曲线的绘制方法,点击提供了两种样条曲线的绘制方法,点击【【轮廓轮廓】】工工具栏上的具栏上的【【样条曲线样条曲线】】工具按钮右下角黑色三角,展开样工具按钮右下角黑色三角,展开样条曲线工具栏,该工具栏提供了样条线和连接线两个工具,条曲线工具栏,该工具栏提供了样条线和连接线两个工具,利用该工具可以绘制出不规则的曲线,下面详细介绍该工利用该工具可以绘制出不规则的曲线,下面详细介绍该工具的使用方法。
具的使用方法1.绘制样条线(.绘制样条线(Spline))2..绘制连接线(绘制连接线(Connect))1-103.2.5 绘制二次曲线(绘制二次曲线(Conic))单击单击【【轮廓轮廓】】工具栏上工具栏上【【椭圆椭圆】】工具按钮右下黑色三角,就工具按钮右下黑色三角,就可以展开二次曲线工具栏该工具栏包括椭圆、抛物线、可以展开二次曲线工具栏该工具栏包括椭圆、抛物线、双曲线、圆锥曲线四种二次曲线绘图工具,利用该工具可双曲线、圆锥曲线四种二次曲线绘图工具,利用该工具可以绘制出规则曲线,下面介绍各种工具的使用方法以绘制出规则曲线,下面介绍各种工具的使用方法1.绘制椭圆(.绘制椭圆(Ellipse))2..绘制抛物线(绘制抛物线(Parabola by Focus))3..绘制双曲线(绘制双曲线(Hyperbola by Focus))4..绘制圆锥曲线(绘制圆锥曲线(Conic))1-113.2.6 绘制直线(绘制直线(Line))直线是几何元素中最基础的一个元素,也是草图绘制工具中直线是几何元素中最基础的一个元素,也是草图绘制工具中最基础的工具,最基础的工具,Catia V5提供提供5中直线的绘制方法,下面中直线的绘制方法,下面讲解各种直线绘制方法的操作步骤。
讲解各种直线绘制方法的操作步骤1.绘制直线段(.绘制直线段(Line))2..绘制无限长直线(绘制无限长直线(Infinite Line))3..绘制公切线(绘制公切线(Bi-Tangent Line))4..绘制角平分线(绘制角平分线(Bisecting Line))5..绘制法线(绘制法线(Line Normal to Curve))1-123.2.7 绘制轴线(绘制轴线(Axis))【【轮廓轮廓】】工具栏上的工具栏上的【【轴线轴线】】工具按钮用于生成轴线,生成工具按钮用于生成轴线,生成方法与方法与3.2.6小节中直线段生成方法相同,这里就不再累赘小节中直线段生成方法相同,这里就不再累赘了在绘制草图中,关于轴线要注意以下几点:了在绘制草图中,关于轴线要注意以下几点:((1)每个草图只能创建一条轴,如果试图创建第二条轴,)每个草图只能创建一条轴,如果试图创建第二条轴,则所创建的第一条轴将自动变换成构造线则所创建的第一条轴将自动变换成构造线2)如果在启动轴之前已经选择了一条直线,则该直线将)如果在启动轴之前已经选择了一条直线,则该直线将自动变换为轴自动变换为轴3)轴无法转换为)轴无法转换为构造元素构造元素。
1-133.2.8 绘制点(绘制点(Point))Catia V5提供提供5种点的生成方法,包括:单击创建点、通过种点的生成方法,包括:单击创建点、通过坐标创建点、创建等分点、创建交点和创建投影点,下面坐标创建点、创建等分点、创建交点和创建投影点,下面介绍各种的使用方法介绍各种的使用方法1.通过单击创建点(.通过单击创建点(Point by Clicking))2..使用坐标创建点(使用坐标创建点(Point by Using Coordinates))3..创建等分点(创建等分点(Equidistant Points))4..创建交点(创建交点(Intersection Point))5..创建投影点(创建投影点(Projection Point))1-143.3 约束草图约束草图草图约束是指一个几何元素相对于草图中其它几何元素之间草图约束是指一个几何元素相对于草图中其它几何元素之间产生一种相互限制的关系利用草图约束可以使绘制的几产生一种相互限制的关系利用草图约束可以使绘制的几何元素间有一定的关系,绘制出所要的几何图形草图的何元素间有一定的关系,绘制出所要的几何图形草图的约束分为几何约束和尺寸约束两大类。
几何约束是对一个约束分为几何约束和尺寸约束两大类几何约束是对一个几何元素或在多个几何元素之间强制限制的关系例如,几何元素或在多个几何元素之间强制限制的关系例如,某个几何约束可能要求两条直线平行如果选择三条直线,某个几何约束可能要求两条直线平行如果选择三条直线,或者选择两条直线和一个点,则这些元素将自动生成互相或者选择两条直线和一个点,则这些元素将自动生成互相平行的结果您可以在一个元素上或者在两个或多个元素平行的结果您可以在一个元素上或者在两个或多个元素之间设置约束尺寸约束是其值确定几何对象测量的约束之间设置约束尺寸约束是其值确定几何对象测量的约束例如,它可以控制直线的长度或两点之间的距离草图约例如,它可以控制直线的长度或两点之间的距离草图约束可以手动创建,也可以智能拾取束可以手动创建,也可以智能拾取1-153.3.1 约束的基础知识约束的基础知识1.智能拾取.智能拾取智能拾取是在绘制草图过程中,智能拾取是在绘制草图过程中,Catia根据操作者所绘几何根据操作者所绘几何元素分析自动生成约束的工具,用于尽可能简化草图编辑元素分析自动生成约束的工具,用于尽可能简化草图编辑器中的创建和编辑任务。
智能拾取动态检测以下几何约束:器中的创建和编辑任务智能拾取动态检测以下几何约束:基准线和圆、对齐、平行度、垂直度、相切、同心、水平基准线和圆、对齐、平行度、垂直度、相切、同心、水平和垂直、中点和垂直、中点 2.约束的颜色.约束的颜色 1-163.3.2 通过对话框创建约束(通过对话框创建约束(Constraints Defined in Dialog Box))通过通过【【约束约束】】工具栏上的工具栏上的【【在对话框中定义的约束在对话框中定义的约束】】工具按工具按钮,可以以对话框形式创建约束在创建该约束前,必须钮,可以以对话框形式创建约束在创建该约束前,必须先选择对象,否则先选择对象,否则【【在对话框中定义的约束在对话框中定义的约束】】按钮不可用按钮不可用约束对象可以是单个,也可以是多个约束对象可以是单个,也可以是多个在在3D模型中选择被约束对象,单击模型中选择被约束对象,单击【【在对话框中定义的约束在对话框中定义的约束】】按钮,系统弹出如图按钮,系统弹出如图3.71所示的约束定义对话框在该所示的约束定义对话框在该对话框中列出了所有类型的约束而系统根据所选择的轮对话框中列出了所有类型的约束。
而系统根据所选择的轮廓线自动分析,决定可以和不可以的约束类型廓线自动分析,决定可以和不可以的约束类型1-173.3.3 创建一般约束(创建一般约束(Constraint))单击单击【【约束约束】】工具栏上的工具栏上的【【约束约束】】工具按钮右下黑色三角,工具按钮右下黑色三角,展开如图所示的约束创建工具栏,该工具栏包括约束工具展开如图所示的约束创建工具栏,该工具栏包括约束工具和接触约束工具和接触约束工具2中约束创建方式使用该工具创建约束中约束创建方式使用该工具创建约束时,不会出现时,不会出现【【约束定义约束定义】】对话框1..【【约束约束】】工具工具2..【【接触约束接触约束】】工具工具1-183.3.4 创建自动约束(创建自动约束(Auto-constraint))通过通过【【约束约束】】工具栏上的工具栏上的【【自动约束自动约束】】工具右下角黑色三角,工具右下角黑色三角,展开如图所示的展开如图所示的【【受约束的几何图形受约束的几何图形】】工具栏,该工具栏工具栏,该工具栏包括包括【【自动约束自动约束】】和和【【固定在一起固定在一起】】两种约束工具两种约束工具1.创建自动约束.创建自动约束2.创建固定在一起约束.创建固定在一起约束1-193.3.5 创建动画约束创建动画约束【【制作约束动画制作约束动画】】工具,是按照一定的变化规律改变约束时,工具,是按照一定的变化规律改变约束时,受约束的绘制元素将产生变化的约束工具。
受约束的绘制元素将产生变化的约束工具利用该工具产生的效果只能演示,不能永久保存利用该工具产生的效果只能演示,不能永久保存1-203.3.6 创建多约束创建多约束【【编辑多约束编辑多约束】】工具,是同时对多个尺寸约束进行编辑,修工具,是同时对多个尺寸约束进行编辑,修改的工具改的工具单击单击【【约束约束】】工具栏上的工具栏上的【【编辑多约束编辑多约束】】工具按钮,系统弹工具按钮,系统弹出编辑多约束对话框,如图出编辑多约束对话框,如图3.87所示,在该对话框中通过所示,在该对话框中通过改变所选约束的当前值来改变约束,单击改变所选约束的当前值来改变约束,单击【【恢复初始值恢复初始值】】按钮,可以将约束的当前值恢复到初始值,也可以对约束按钮,可以将约束的当前值恢复到初始值,也可以对约束添加公差,在添加公差,在【【maximum tolerance】】和和【【minimum tolerance】】设置上下偏差,单击设置上下偏差,单击【【Restore Initial Tolerance】】按钮,设置的公差就显示在草图中按钮,设置的公差就显示在草图中1-213.4 修饰草图修饰草图本节将通过本节将通过【【操作操作】】工具栏,介绍草图轮廓线的修饰。
草图工具栏,介绍草图轮廓线的修饰草图绘制过程中,经常要进行倒角、修剪、平移、旋转、镜像绘制过程中,经常要进行倒角、修剪、平移、旋转、镜像等修饰工作,利用该工具栏,就能轻松完成草图的修饰工等修饰工作,利用该工具栏,就能轻松完成草图的修饰工作1-223.4.1 倒圆角倒圆角【【角角】】工具,是通过对两条直线或曲线进行修剪,在两几何工具,是通过对两条直线或曲线进行修剪,在两几何元素之间生成与两几何元素相切的圆弧的修剪工具元素之间生成与两几何元素相切的圆弧的修剪工具单击单击【【操作操作】】工具栏上的工具栏上的【【角角】】工具按钮,草图工具栏显示工具按钮,草图工具栏显示倒圆角定义选项,如图所示,通过使用草图工具栏上的各倒圆角定义选项,如图所示,通过使用草图工具栏上的各选项,可以生成不同的倒圆角效果选项,可以生成不同的倒圆角效果1-233.4.2 倒角倒角【【倒角倒角】】工具,是通过对两条直线或曲线进行修剪,生成与工具,是通过对两条直线或曲线进行修剪,生成与两几何元素成一定角度的直线段的修剪工具两几何元素成一定角度的直线段的修剪工具选择两条直线或曲线,单击选择两条直线或曲线,单击【【操作操作】】工具栏上的工具栏上的【【倒角倒角】】工工具按钮,草图工具栏显示倒角定义选项,如图所示,通过具按钮,草图工具栏显示倒角定义选项,如图所示,通过使用草图工具栏上的各选项,可以生成不同的倒角效果,使用草图工具栏上的各选项,可以生成不同的倒角效果,下面选择不同选项分别对矩形进行倒角,讲解下面选择不同选项分别对矩形进行倒角,讲解【【倒角倒角】】工工具的使用方法。
具的使用方法1-243.4.3 修剪(修剪(Relimitations))单击单击【【操作操作】】工具栏上的工具栏上的【【剪切剪切】】工具按钮右下角黑色三角,工具按钮右下角黑色三角,展开展开【【重新设定限制重新设定限制】】工具栏,该工具栏包括剪切、断开、工具栏,该工具栏包括剪切、断开、快速剪切、关闭和补充快速剪切、关闭和补充5个剪切工具,下面详细介绍各个个剪切工具,下面详细介绍各个工具的使用方法工具的使用方法1.剪切(.剪切(Trim))2..断开(断开(Break))3..快速剪切(快速剪切(Quick Trim))4..关闭(关闭(Close))5..补充(补充(Complement))1-253.4.4 转换转换单击单击【【操作操作】】工具栏上的工具栏上的【【镜像镜像】】工具按钮右下角黑色三角,工具按钮右下角黑色三角,展开展开【【转换转换】】工具栏,该工具栏包括镜像、对称、平移、工具栏,该工具栏包括镜像、对称、平移、旋转、缩放和偏移旋转、缩放和偏移6个转换工具,下面详细介绍各个工具个转换工具,下面详细介绍各个工具的使用方法的使用方法1.镜像(.镜像(Mirror))2..对称(对称(Symmetry))3..平移(平移(Translation))4..旋转(旋转(Rotate))5..缩放(缩放(Scan))6..偏移(偏移(Offset))1-263.4.5 三维元素投影三维元素投影单击单击【【操作操作】】工具栏上的工具栏上的【【投影三维元素投影三维元素】】工具按钮右下黑工具按钮右下黑色三角,展开色三角,展开【【3D 几何图形几何图形】】工具栏。
该工具栏包括投工具栏该工具栏包括投影三维元素、使三维元素相交和投影三维轮廓边影三维元素、使三维元素相交和投影三维轮廓边3个个3D几几何图形操作工具利用该工具栏,可以将三维图形中轮廓何图形操作工具利用该工具栏,可以将三维图形中轮廓边线投影到草图绘制平面内边线投影到草图绘制平面内1.投影三维元素(.投影三维元素(Project 3D Elements))2..使三维元素相交(使三维元素相交(Intersect 3D Elements))3..投影三维轮廓边(投影三维轮廓边(Project 3D Silhouette Edges))1-273.5 草图的辅助工具草图的辅助工具草图的辅助工具包括网格显示草图的辅助工具包括网格显示/隐藏、点对齐、构造元素与隐藏、点对齐、构造元素与标准元素转换、自动创建几何约束和自动创建尺寸约束标准元素转换、自动创建几何约束和自动创建尺寸约束5种,如图所示,利用该工具使草图设计更加轻松、快捷种,如图所示,利用该工具使草图设计更加轻松、快捷下面分别讲解各个工具的使用方法下面分别讲解各个工具的使用方法1-283.5.1 网格显示网格显示/隐藏隐藏【【网格网格】】工具,是在草图工作区显示与隐藏网格线的开关工工具,是在草图工作区显示与隐藏网格线的开关工具。
单击具单击【【网格网格】】工具按钮,按钮变成金黄色按钮,草图工具按钮,按钮变成金黄色按钮,草图工作区将显示网格线,反之亦然工作区将显示网格线,反之亦然在开始第一个工作之前,您可以自定义工作方式以适合自己在开始第一个工作之前,您可以自定义工作方式以适合自己的习惯这种类型的自定义存储在永久设置文件中:如果的习惯这种类型的自定义存储在永久设置文件中:如果您结束会话,这些设置不会丢失网格间距和刻度通过您结束会话,这些设置不会丢失网格间距和刻度通过【【工具(工具(Tools))】】|【【选项(选项(Options))】】|【【机械设计机械设计((Mechanical Design))】】|【【草图编辑器(草图编辑器(Sketcher))】】选项卡中网格文本框进行设置选项卡中网格文本框进行设置1-293.5.2 点对齐点对齐【【点对齐点对齐】】工具,是草图绘制过程中,鼠标能够捕捉到网格工具,是草图绘制过程中,鼠标能够捕捉到网格角点的开关工具单击角点的开关工具单击【【点对齐点对齐】】工具按钮,按钮变成金工具按钮,按钮变成金黄色按钮,在草图中鼠标能捕捉到网格交点,效果如图所黄色按钮,在草图中鼠标能捕捉到网格交点,效果如图所示。
示1-303.5.3 构造元素和标准元素之间的转换构造元素和标准元素之间的转换【【构造构造/标准元素标准元素】】工具,是绘制构造元素和标准元素转换工具,是绘制构造元素和标准元素转换工具利用该工具既可以绘制出构造元素,也可以将标准工具利用该工具既可以绘制出构造元素,也可以将标准元素与构造元素之间互相转换单击元素与构造元素之间互相转换单击【【构造构造/标准元素标准元素】】工具按钮,使按钮变成金黄色按钮,在草图中绘制的几何工具按钮,使按钮变成金黄色按钮,在草图中绘制的几何图形为虚线图形,在图形为虚线图形,在3D设计模块中是不可见的;选择标设计模块中是不可见的;选择标准元素,单击准元素,单击【【构造构造/标准元素标准元素】】工具按钮,标准元素就工具按钮,标准元素就转换成构造元素了转换成构造元素了1-313.5.4 自动创建几何约束自动创建几何约束【【几何图形约束几何图形约束】】工具,是几何约束选项开关,单击该工具工具,是几何约束选项开关,单击该工具按钮,在绘制图形中,智能拾取垂直、平行、相交等几何按钮,在绘制图形中,智能拾取垂直、平行、相交等几何约束,很容易找到所要绘制的线、圆弧与已知几何元素之约束,很容易找到所要绘制的线、圆弧与已知几何元素之间的关系,方便绘制你所要的几何元素。
间的关系,方便绘制你所要的几何元素1-323.5.5 自动创建尺寸约束自动创建尺寸约束【【尺寸约束尺寸约束】】工具,是尺寸约束选项开关,单击该工具按钮,工具,是尺寸约束选项开关,单击该工具按钮,根据草图工具栏键入的值在几何元素上创建约束根据草图工具栏键入的值在几何元素上创建约束1-333.5.6 草图分析草图分析在草图设计完成后,进入实体零件设计平台进行实体零件设在草图设计完成后,进入实体零件设计平台进行实体零件设计绘制的草图不一定就是符合实体零件生成的草图,计绘制的草图不一定就是符合实体零件生成的草图,Catia提供了对草图进行分析的工具,单击提供了对草图进行分析的工具,单击【【工具工具】】|【【草草图分析图分析】】工具,系统弹出草图分析窗口,如图工具,系统弹出草图分析窗口,如图3.140草图草图分析对话分析对话1-343.6 CAD图导入图导入CatiaV5的应用的应用Catia V5可以识别可以识别CAD中绘制的草图下面举例介绍中绘制的草图下面举例介绍CAD草草图导入图导入Catia中生成实体零件中生成实体零件例子:将如图所示例子:将如图所示CAD图形导入图形导入Catia中,并生成中,并生成H==25mm的面板。
的面板注意:只有符合一次生成实体的注意:只有符合一次生成实体的CAD图形才能在图形才能在Catia中创中创建实体1-353.7 草图综合实例草图综合实例通过绘制如图所示正七边线,进一步熟悉草绘工具和草图约通过绘制如图所示正七边线,进一步熟悉草绘工具和草图约束的使用技巧具体绘制步骤如下所述:束的使用技巧具体绘制步骤如下所述:1-363.8 总结总结草绘平面图是进行三维设计的基础,要想根据设计要求创建草绘平面图是进行三维设计的基础,要想根据设计要求创建三维模型,不论是规则的还是不规则实体,首先利用草绘三维模型,不论是规则的还是不规则实体,首先利用草绘平面图的方式绘制相应的剖面图,然后利用三维工具对平平面图的方式绘制相应的剖面图,然后利用三维工具对平面图进行操作而生成三维模型本章重点介绍了草绘平面面图进行操作而生成三维模型本章重点介绍了草绘平面的各种方法和技巧,以及草图的约束、转换等以后的各的各种方法和技巧,以及草图的约束、转换等以后的各章应用本章所学草图绘制方法绘制剖面图,还将补充一些章应用本章所学草图绘制方法绘制剖面图,还将补充一些草绘方法读者可以在不断的实践和学习中积累经验草绘方法。
读者可以在不断的实践和学习中积累经验。