实例:测试任务物品魔人内

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实例:测试任务物品魔人内丹的掉落概率,任务要求:杀死魔人枪兵以获得魔人内丹影响掉落因素:幸运值、防沉迷、组队、善恶值测试需求:重复杀死魔人枪兵,根据杀死魔人枪兵的个数和获得魔人内丹个数来计算该物品掉落概率,保证玩家感受及该任务物品的正确掉落。特点:重复次数多,工作量大,一、测试用例生成,1、确定影响因素,2、确定各因素的取值范围,3、选择组合方式,4、生成测试用例集,结果分析,二、生成脚本,1、选择脚本模板,设置相关参数,2、生成辅助测试脚本,三、运行脚本,进入游戏,reload脚本,打开脚本开关,开始测试;得到追踪结果,计算概率是否正确,以及分析玩家感受;,结果分析,

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