项目二曲线设计 《UG NX8.5项目教程》教学课件

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1、项目教程,项目导读,在所有的三维建模中,曲线是构建模型的基础。只有曲线构造良好,才能保证以后的面或是实体质量良好。曲线功能主要包括曲线的生成、编辑和操作方法。本项目重点掌握基本曲线、复杂曲线、曲线操作、曲线编辑功能。,项目二曲 线 设 计,知识目标,项目二曲 线 设 计,熟练运用基本曲线中的命令,如创建点、直线、圆弧/圆等;,掌握复杂曲线的创建方法,如椭圆、螺旋线、样条等;,掌握曲线操作与曲线编辑功能,如镜像、投影等;,根据要求综合运用各种方法创建编辑曲线。,技能目标,具备曲线绘制命令应用技能,具备二维绘图技能,具备曲线编辑技能,具备综合运用各种方法创建编辑曲线能力,项目二曲 线 设 计,目录

2、,任务一拨 叉 轮 廓,三、操作步骤,一、实例分析,二、知识链接,如图2-1(a)所示为拨叉草图,根据图中的尺寸要求创建如图2-1(b)所示的拨叉实体图。,图2-1 拨叉轮廓,任务一拨 叉 轮 廓,一、实例分析,如图2-1所示,拨叉轮廓主要由线段、矩形、圆和圆弧组成,5和R7(14),两个圆同心。,1.图形分析,任务一拨 叉 轮 廓,一、实例分析,(一)建模思路分析,图2-1 拨叉轮廓,任务一拨 叉 轮 廓,一、实例分析,(一)建模思路分析,2.绘图基本思路,先绘制5和14两个同心圆,再绘制第二个5圆,然后绘制长30宽14的矩形,接着绘制长20上下对称直线和高5的上下对称直线,绘制长10的直线

3、,绘制R7圆弧,使用修剪命令对多余图素进行修剪。,任务一拨 叉 轮 廓,一、实例分析,(二)建模要点及注意事项,(1)绘制5、14两个同心圆,以原点(0,0,0)作为圆心。,(2)绘制5的圆,以坐标(15,0,0)作为圆心。,(3)修剪命令的使用,需设置“关联”去掉,输入曲线设置“隐藏”,曲线延伸设置“无”。,“曲线”工具条如图2-2所示。,图2-2 “曲线”工具条,任务一拨 叉 轮 廓,二、知识链接,任务一拨 叉 轮 廓,二、知识链接,(一)直线,(二)圆弧/圆,(四)修剪,(三)矩形,任务一拨 叉 轮 廓,二、知识链接,(一)直线,1.方式一,(1)执行“插入”“曲线”“直线”菜单命令,或

4、单击“曲线”工具条中的“直线”图标 ,弹出“直线”对话框,如图2-3所示。,图2-3 “直线”对话框,任务一拨 叉 轮 廓,二、知识链接,(一)直线,2.方式二,右击勾选“直线和圆弧”复选框,弹出“直线和圆弧”工具条,如图2-4所示。,图2-4 “直线和圆弧”工具条,任务一拨 叉 轮 廓,二、知识链接,(一)直线,3.方式三,(1)执行“插入”“曲线”“基本曲线”菜单命令或单击“曲线”工具条中的图标,弹出“基本曲线”对话框和跟踪条,“基本曲线”对话框如图2-5所示,跟踪条如图2-6所示。,图2-5“基本曲线”对话框,图2-6 跟踪条,任务一拨 叉 轮 廓,二、知识链接,(二)圆弧/圆,1.方式

5、一,执行“插入”“曲线”“圆弧/圆”菜单命令或单击“曲线”工具条中的 图标,弹出“圆弧/圆”对话框,如图2-7所示。,图2-7 “圆弧/圆”对话框,任务一拨 叉 轮 廓,二、知识链接,(二)圆弧/圆,2.方式二,(1)圆弧(点-点-点) :创建从起点至终点并通过一个中点的圆弧。 (2)圆弧(点-点-相切) :创建从起点至终点并与一条曲线相切的圆弧。 (3)圆弧(相切-相切-相切) :创建与其他三条曲线相切的圆弧。,任务一拨 叉 轮 廓,二、知识链接,(二)圆弧/圆,2.方式二,(4)圆弧(相切-相切-半径) :创建与其他两条曲线相切并具有指定半径的曲线。 (5)圆(点-点-相切) :创建从一点

6、出发并与一条曲线相切的圆。 (6)圆(相切-相切-相切) :创建与其他三条曲线相切的圆。,任务一拨 叉 轮 廓,二、知识链接,(二)圆弧/圆,3.方式三,(1)执行“插入”“曲线”“基本曲线”菜单命令或单击“曲线”工具条中的图标,弹出“基本曲线”对话框和跟踪条。 (2)圆弧。通过“点构造器”或“跟踪条”确定圆弧。,任务一拨 叉 轮 廓,二、知识链接,(三)矩形,通过指定两对角点创建矩形。执行“插入”“曲线”“矩形”菜单命令,或单击“曲线”工具条中的 图标,弹出“点”对话框,如图2-8所示。,图2-8 “点”对话框,任务一拨 叉 轮 廓,二、知识链接,(四)修剪,修剪主要有两种方式:执行“编辑”

7、“曲线”“修剪”菜单命令;单击“编辑曲线”工具条中的“修剪曲线”图标。弹出的“修剪曲线”对话框如图2-9所示。,图2-9 “修剪曲线”对话框,任务一拨 叉 轮 廓,二、知识链接,(四)修剪,(1)要修剪的曲线。,(2)边界对象1。,(3)边界对象2。,(4)交点。,任务一拨 叉 轮 廓,三、操作步骤,(一)新建文件,(二)绘制两个5、一个14的圆,(三)绘制矩形,(四)绘制直线,(五)绘制R7圆弧,(六)拉伸,任务一拨 叉 轮 廓,三、操作步骤,(一)新建文件,在UG NX8.5界面菜单栏中选择“文件”“新建”,或在工具条中单击 图标,弹出“新建”对话框,在“模板”列表中选择“模型”,输入名称

8、“bocha”,单击“确定”按钮,进入UG主界面。,任务一拨 叉 轮 廓,三、操作步骤,(1)绘制5整圆,单击“曲线”工具条中的“圆弧/圆”命令或执行“插入”“曲线”“圆弧/圆”菜单命令,在“类型”下拉列表框中选择“从中心开始的圆弧/圆”,选择原点(0,0,0)作为圆的中心,输入半径2.5,选中“限制”下的“整圆”复选框,单击“确定”按钮。,(二)绘制两个5、一个14的圆,任务一拨 叉 轮 廓,三、操作步骤,(二)绘制两个5、一个14的圆,(2)以坐标(15,0,0)为圆心,绘制第二个5的圆,如图2-10所示。,图2-10 绘制第二个5的圆,任务一拨 叉 轮 廓,三、操作步骤,(二)绘制两个5

9、、一个14的圆,(3)绘制14整圆,单击“曲线”工具条中的“圆弧/圆”图标,在“类型”下拉列表框中选择“从中心开始的圆弧/圆”,选择原点作为圆的中心,输入半径7,选中“限制”下的“整圆”复选框,单击“确定”按钮,如图2-11所示。,图2-11 绘制14整圆,任务一拨 叉 轮 廓,三、操作步骤,(三)绘制矩形,单击“曲线”工具条中的“矩形”图标,或执行“插入”“曲线”“矩形”菜单命令,定义矩形左下角点坐标值(0,-7,0),单击“确定”按钮,右顶点坐标值(30,7,0),单击“确定”按钮,如图2-12所示。,图2-12 绘制矩形,任务一拨 叉 轮 廓,三、操作步骤,(三)绘制矩形,删除多余的直线

10、,修剪结果如图2-13所示。,图2-13 修剪结果,任务一拨 叉 轮 廓,三、操作步骤,(四)绘制直线,(1)绘制长5 mm的直线。这里使用单击“曲线”工具条“直线”图标绘制长度5 mm的直线,捕捉端点,输入长度5 ,单击“确定”按钮,如图2-14所示。,图2-14 绘制长5 mm的直线,任务一拨 叉 轮 廓,三、操作步骤,(四)绘制直线,(2)绘制长20 mm的直线。单击“曲线”工具条中的“直线”图标,捕捉端点,输入长度20,单击“确定”按钮,如图2-15所示。,图2-15 绘制长20 mm的直线,任务一拨 叉 轮 廓,三、操作步骤,(四)绘制直线,(3)再次绘制长5 mm的直线。单击“曲线

11、”工具条中的“直线”图标,捕捉端点,输入长度5,单击“确定”按钮,如图2-16所示。,图2-16 再次绘制长5 mm的直线,任务一拨 叉 轮 廓,三、操作步骤,(四)绘制直线,(4)绘制长10 mm的直线。单击“曲线”工具条中的“直线”图标,捕捉端点,输入长度10,单击“确定”按钮,如图2-17所示。,图2-17 绘制长10 mm的直线,任务一拨 叉 轮 廓,三、操作步骤,(五)绘制R7圆弧,单击“曲线”工具条 中的“圆弧/圆”图标,捕捉端点,以坐标(40,0,0)为圆心,绘制R7圆弧,如图2-18所示。,图2-18 绘制R7圆弧,任务一拨 叉 轮 廓,三、操作步骤,(六)拉伸,执行“插入”“

12、设计特征”“拉伸”菜单命令,或单击“拉伸”图标,选择绘制的二维轮廓,在拉伸结束距离文本框中输入5,拉伸结果如图2-19所示。,图2-19 图形拉伸结果,任务二跳线杆轮廓,如图2-20所示为跳线杆轮廓,根据图2-20(a)中的尺寸要求创建如图2-20(b)所示的跳线杆轮廓实体图。,图2-20 跳线杆轮廓,一、实例分析,任务二跳线杆轮廓,图2-21 “椭圆”对话框,二、知识链接,(一)椭圆,单击“曲线”工具条中的“椭圆”图标 ,系统弹出“点”对话框,选择椭圆中心点,系统弹出“椭圆”对话框,如图2-21所示。按图2-21输入参数后,单击“确定”按钮,生成的椭圆如图2-22所示。,图2-22 椭圆,任

13、务二跳线杆轮廓,图2-23 “多边形”对话框,二、知识链接,(二)多边形,单击“曲线”工具条中的“多边形”图标 ,系统弹出“多边形”对话框,如图2-23所示。该文本框用来指定多边形的边数,输入边数6,单击“确定”按钮后,弹出“多边形”选择对话框,如图2-24所示。,图2-24 “多边形”选择对话框,任务二跳线杆轮廓,图2-25 “多边形”内接半径参数输入对话框,二、知识链接,(二)多边形,单击“内切圆半径”时,系统弹出“多边形”内接半径参数输入对话框,如图2-25所示。“多边形边数”和“外接圆半径”后的具体操作步骤同“内切圆半径”,输入参数后,最后生成的多边形如图2-26所示。,图2-26 多

14、边形,任务二跳线杆轮廓,二、知识链接,(三)移动对象,执行“编辑”“移动对象”菜单命令,弹出“移动对象”对话框,如图2-27所示。,图2-27 “移动对象”对话框,任务二跳线杆轮廓,二、知识链接,(四)镜像,单击“曲线”工具条中的“镜像曲线”图标 ,弹出“镜像曲线”对话框,如图2-28所示。选择镜像的对象,选择镜像平面,单击“确定”按钮。,图2-28 “镜像曲线”对话框,任务二跳线杆轮廓,三、操作步骤,在UG NX8.5界面执行“文件”“新建”菜单命令,或者在工具条中单击图标,弹出“新建”对话框,在“模板”列表中选择“模型”,输入名称“tiaoxiangan”,单击“确定”按钮,进入UG主界面

15、,单击“特征”工具条中的“基准CSYS”,创建三个基准平面和三个基准轴。,(一)新建文件,任务二跳线杆轮廓,三、操作步骤,(二)绘制42、56、R42的三个同心圆,单击“确定”按钮,三个同心圆结果如图2-29所示。,图2-29 42、56、R42的三个同心圆,任务二跳线杆轮廓,三、操作步骤,(三)绘制15的两条直线,单击“曲线”工具条中的“直线”图标或执行“插入”“曲线”“直线”菜单命令,直线的一个端点选择圆心,“终点选项”下拉列表框下选择“成一角度”,单击X轴,角度输入15,如图2-30所示。,图2-30 绘制15的直线,任务二跳线杆轮廓,三、操作步骤,(四)镜像15的直线,单击“确定”按钮,结果如图2-31所示。,图2-31 镜像15的直线,任务二跳线杆轮廓,三、操作步骤,(五)修剪直线,执行“曲线”“基本曲线”“修剪”菜单命令,按零件修剪直线,结果如图2-32所示。,图2-32 修剪直线,任务二跳线杆轮廓,三、操作步骤,(六)移动对象(角度),执行“编辑”“移动对象”菜单命令,变换选择“角度”,选择要旋转的对象,输入角度90,结果如图2-33所示。,图2-33 移动对象(角度),任务二跳线杆轮廓,三、操作步骤,(七)修剪多余直线,修剪多余直线,“修剪”结果如图2-34所示。,图2-34 修剪结果,任务二跳线杆轮廓,三、操作步骤,(八)绘制R9、R6的两个六边形,

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