uv工艺在手机中的应用

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1、UV工艺在手机中的应用收集整理:xxxxx内容简介 1UV工艺的产生以及定义; 2UV涂料的组成以及硬化原理; 3UV工艺在手机中的应用; 4U.V上光工艺常见问题及解决; 5UV工艺之未来发展;1UV工艺的产生以及定义 UV就是(Ultra-Violet Ray)的英文简称. 工业用的UV波长以 200nm 到450 nm为其应用范围. 用UV 来照射“UV 照射可 硬化的材料” 而使它硬化的制程, 我们称之为 “UV Curing Process” 。 Curing 我们把它翻译成“硬化“(或“固化“ . 在 UV Curing Process 中, 液态的“UV 照射可硬化的材料“ ,

2、经过UV 的照射, 瞬间变成固态的加工过程, 我们称它 “Curing“ . 硬化“Curing“ 与传统的干燥“Drying“ 加工过程相 似但不相同, 其差别在于干燥的加工过程有溶剂的挥发, 而 硬化的加工过程则无溶剂的挥发.1UV工艺的产生以及定义 紫外光辐射固化技术是国际上70年代以来开发出的一种 全新的绿色技术,利用该技术生产的紫外光固化涂料, 简称UV涂料,具有不含挥发性有机化合物(VOC),对 环境污染小,固化速度快,节省能源、固化产物性能好 、适合于高速自动化生产等优点。而传统涂料易挥发、 固化速度慢,不利于环境保护。因此,UV涂料是传统涂 料的主要替代品。 因此基本上, UV

3、 硬化制程我们可以把它看成是产品加工 的一种工具, 这工具包括“UV 照射可硬化的材料“和“UV 光 源“及涂抹设备. 针对各种不同的需求, 使用者要先选定 “UV 照射可硬化的材料“ , 再依材料的特性来设计涂抹设 备与适当的UV 光源.2UV涂料的构成要素以及硬化条件原理 UV 照射可硬化的材料可以是一种涂料, 上光漆, 油墨或是 黏着剂. 其中成分主要的有: 1. 单体. 2. 预聚合体. 3. 光起始剂. 4. 添加剂. 5. 颜料或染 料(油墨) UV 照射可硬化材料中的光起始剂吸收紫外线光谱(波长 200-400nm)中的某些特殊波长的光而产生断键情形, 这些 断键的物质再去撞击单

4、体和预聚合体而产生连锁架桥反应, 瞬间将此材料从液态变成固态. 硬化UV 材料, 主要的硬化条件, 其考虑的因素有: 1. UV照度= 灯管输出强度, 反射镜的设计, 照射距离, 涂 膜厚度. 2. UV能量= 生产效率, 温度.UV能量计2UV涂料的构成要素以及硬化条件原理 3. UV光谱分布= 灯管种类的选择. 以上三个因素的适当搭配所提供的“UV 光“ , 照射UV 材料 , 使UV 材料硬化, 而达到业者产品规范的要求. 我们称此 “UV 光“为合适的“硬化条件“ . UV油墨 组成: 颜料10-30%,预聚合体(寡体)10-50%,单体20-50, 光起始剂(光敏剂)2-10%,添加

5、剂1-5%。 分类:四色基本UV油墨、专色UV油墨、UV上光油 3UV工艺在手机中的应用; UV工艺在手机中应用得最多的是UV上光油,而且主要目 的是保护上一道工序中漆层或镀层;增强外观效果;以及 部件真空镀后产品表面的固化等作用。 1)UV膜厚尺寸示意图:3UV工艺在手机中的应用; 3UV工艺在手机中的应用 2)真空电镀后过UV流程: 前处理底漆涂裝布置UV照射真空电鍍(自動涂 裝線)面漆涂裝留平(37分钟)UV照射制品 3UV工艺在手机中的应用3UV工艺在手机中的应用3UV工艺在手机中的应用 UV涂料的硬化是从外观判断不出来的,真空电镀制品是由 多层的皮膜而构成 的。所以涂膜未硬化的时候,

6、会招来层 间剥离和下降涂膜物性。而且,手机壳的外形是个框,因 为框的形状是当然性的立体型,把全体同一条件下硬化是 个很 困难的事。所以在远赤外线发热器及UV电灯的布置 下,考虑机框形状,会有部分性的硬化不足。以电镀层的 保护为目的,会有色彩油漆,所以有可能设计变化丰富的 油漆。这就更有必要选择专用涂料。膜厚是812程度。 这样的情况,再加上磨损不难理解,为什么有些真空电镀 再过UV后的产品还是过不了PRT测试了。3UV工艺在手机中的应用 3)普通底漆UV漆喷涂流程;工件表面的清洁 普通底漆喷涂烘干 UV光油的开稀 过滤 喷涂施工 55C65C流平37分钟 UV灯固 化 检验,成品3UV工艺在手

7、机中的应用图中左方为普通喷涂,右方为普通喷涂UV光油产品对比3UV工艺在手机中的应用 高档电子产品用光油(手机专用) 3UV工艺在手机中的应用 表面颗粒效果:使用时先喷涂底油,过UV灯固化后,再喷涂面油达到颗粒 效果,粒粒保满,大小可控制. 3UV工艺在手机中的应用3UV工艺在手机中的应用4U.V上光工艺常见问题及解决 1.“麻点“现象 原因:a.油墨发生了晶化现象 b.表面张力值大,对墨层润 湿作用不好。 解决:a.在UV油中加入5%的乳酸,破坏晶化膜或除去油质 或打毛处理。 b.降低表面张力值,加入表面活性剂或表 面张力值较低的溶剂。 4U.V上光工艺常见问题及解决 2.条痕和起皱现象 原

8、因:a.UV油太稠,涂布量过大,主要出现在辊涂中。 解决:a.降低UV油的黏度值,加入适量的酒精溶剂稀 释。 4U.V上光工艺常见问题及解决 3.气泡现象 原因:a.所用UV油质量不高,UV油本身含有气泡,多发 生在用丝网上光中。 解决:a.换用质量高的UV油或将其静置一段时间再用。 4U.V上光工艺常见问题及解决 4.桔皮现象 原因:a.UV油粘度高,流平性差。 b.涂布辊太粗不光 滑且涂布量过大。 c.压力大小不均匀。 解决:a.降低粘度,加入流平剂及适当的溶剂。 b.选用 细的涂布辊和减少涂布量。 c.调整压力。4U.V上光工艺常见问题及解决 5.发粘现象 原因:a.紫外光强度不足或机速

9、过快。 b.UV光油存贮 时间过长。 c.不参与反应的稀释剂加入过多。 解决:a.固化速度小于0.5秒机速时,紫外光功率应不小 于120w/cm。 b.加入一定量的UV光油固化促进剂或更 换光油。 c.注意合理使用稀释剂。4U.V上光工艺常见问题及解决 6.附着力差,涂不上或发花现象 原因:a.印刷品油墨表面产生晶化油、喷粉等,水墨中 合调墨油及燥油过多。 c.UV光油粘度太小或涂层太薄 。 d.涂胶网纹辊太细 e.光固化条件不合适 f.UV光油本 身附着力差及印刷品材料的附着性差。 解决:a.消除晶化层,打毛处理或油脂或加入5%的乳 酸。 b.选择与UV油工艺参数相匹的油墨辅材、或用布 擦拭

10、。 c.使用粘度高的UV光油,加大涂布量。 d.换用 与该UV光油相匹配的网纹辊。 e.检查是否紫外光汞灯 管老化,或机速不符,选择合适的干燥条件。 f.上底胶 或更换特殊的UV光油或选择表面性能好的材料。4U.V上光工艺常见问题及解决 7.残留气味大 原因:a.干燥不彻底,如光强度不足或非反应型稀释剂 过多。 b.抗氧干扰能力差。 解决:a.固化干燥要彻底,选择合适的光源功率与机速 ,减少使用非反应型 稀释剂或不用它。 b.加强通气排 气系统。 4U.V上光工艺常见问题及解决 8.UV光油变稠或有凝胶现象 原因:a.贮存时间过长 b.未能完全避光贮存 c.贮存温度 偏高 解决:a.按规定时间

11、使用,一般为6个月 b.严格避 光贮存 c.贮存温度必须控制在525左右。 11.UV 固化后自动爆裂 原因:a.被照表面温度过高后,聚合反 应继续。 解决:a.被照表面温度过高,增大灯管与被照物表面距 离,冷风或冷辊压。5UV工艺之未来发展1.UV powder UV硬化有其干燥速度快等优点,但缺点为立体对象 只能用喷涂方法加工。而喷涂(Spray)又必须使用溶 剂来降低黏度,环保问题及喷涂利用率过低(约30%在 对象上,其它浪费在空气中)造成成本加高。粉体涂料 长年来用于金属对象喷涂利用率高(98% up)几乎完 全回收,但高温加热180200oC可被喷涂之对象有限( 如木器,塑料就无法使

12、用)。 结合两种科技使3D(立体)及热敏感之对象变为可行 ,目前已有欧美公司开始量产,目前该科技之限制除了 涂布设备需更新,树脂及起始剂等原料昂贵外, Matting(雾面)及各色料用之起始剂尚未被开发配合 ,以致市场还无法扩大 。5UV工艺之未来发展 2.Water Borne UV(水性UV硬化)因单体刺激性及对某些材质接着性,水性UV发展亦 指日可待,目前欧洲纸上光,水性UV油墨,家具喷涂发 展较快。主要限制为客户需改机器设备,干燥速度较原 有纯UV慢,但在3D家具,喷墨油墨上大有可为。 5UV工艺之未来发展 3.阳离子UV硬化因自由基聚合之丙烯酸酯类收缩较大,突显阳离子 在金属接着上的

13、优异,加上阳离子使用之环氧树脂耐热 性、耐化学及耐溶剂性皆更略胜一筹,在电子上作绝缘 应用及金属材料之涂布上,将以快速成长。目前受限于 原料(树脂)仅掌握于少数几家供货商以致成本居高不 下,以及起始剂释发出Benzene亦是其中一大问题。本 公司开发之Chivacure9842、Chivacure9000可有效解 决该问题,是发展该技术一大利基。5UV工艺之未来发展 4.无臭味,不迁移之涂布因UV curing/ink常在日常生活中被使用如纸杯油墨 、CD油墨、杂志印刷及包装品油墨等起始剂常是造成 毒性,臭味之凶。Chivacure3482、Chivacure OMB将 可有效解决该困扰。相信该技术之成熟,涂料/油墨市 场扩大是指日可待 谢谢!

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