文化创意结合动画之创作述-以城隍爷部下之范

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1、 1文化創意結合動畫之創作述-以城隍爺部下之范、謝將軍為 文化創意結合動畫之創作述-以城隍爺部下之范、謝將軍為 Cultural and creative combination of animation creative discussion, General HSIEH and General FAN subordinates of Chenghuang as an example 陳春輝* 蘇中和* * 樹德科技大學應用設計研究所研究生 * 樹德科技大學位科技與遊戲設計系助教授 中文摘要中文摘要 以日本和美國為,其國家的動畫產業帶動發展出其它衍生的周邊商品,創造龐大商機和經 濟價值。中華

2、文化史悠久,因此孕育許多精采的史文化和故事傳;其所下的詩、書、 典籍,民間傳和稗官野史多勝,近國外的動畫,也頻以東方的中華文化為創作題材。 本研究主題動畫選擇以臺灣城隍廟常到俗稱七爺、八爺的謝必安和范無赦位將軍為 主角,藉由重新設計的角色和動畫劇情將他們塑造成可愛、親和的形象,也藉由簡單懂的 動畫影像讓輕人加認中華文化達到寓教於之目的。 關鍵詞關鍵詞:文化創意、多媒體動畫、城隍 Abstract Japan and the United States as an example, the animation industry in these countries promote the dev

3、elopment of other products derived from the surrounding and create huge business opportunities and economic value. Chinese culture has a long history, so there are many wonderful breeds of history, culture and stories of legend. It left poems, books, folklore and numerous books of anecdotes. In rece

4、nt years animation abroad also use Chinese culture to the East for the creation topics frequently. Animation of this study was to choose the common theme to the Chenghuang temple in Taiwan, “CHI YEH, PA YEH“. They are General HSIEH PI AN and General FAN WU SHE for the two protagonists. By re-enginee

5、ring the role of animation story shape them into a lovely image of affinity and also by easy-to-read animated images allow young people to achieve greater awareness of Chinese culture and the purpose of entertaining. Keywords:Cultural and creative, Multimedia animation, Chenghuang 一、緒一、緒 1-1 研究動機研究動

6、機 近政府大推動文化創意產業,希望藉由臺灣傳統本土文化特色,再加上新的創意與 設計提高就業與創業機會並提高經濟產值。 在臺灣發的動畫,長期受到美、日國輸入影響,鮮有以本土民俗故事為主的創作動畫。 由於電腦科技的發展已有多,世界各國運用電腦創作的動畫技術日漸精進,可下少時間 和人,即使是個人也可以靠著獨特的創意完成一部短片。 本研究以個人製作短片的角探討動畫的製作與設計並與臺灣宗教民俗文化故事作為結 合,期以最佳化的程完成動畫。 1-2 研究目的 1-2 研究目的 臺灣因為史的因素,結合許多族群的融合,而形成同於中國大之臺灣文化,並保 許多寶貴的傳統中華文化精髓,加上宗教信仰的自由,對岸中國已漸

7、失傳的民俗宗教活動反而 在臺灣得以傳和發揚光大。 2本研究以臺灣常的城隍廟為題材,藉由這古人所想像創造的世界,加入現代科技元素和 幻想使用動畫,重新詮釋這民俗傳。 二、文獻探討 二、文獻探討 2-1、文化創意的定義 2-1、文化創意的定義 根據文建會的 文化創意產業推動小組 對於文化創意產業的定義為 源自創意與文化積, 透過智慧財產的形成與運用,具有創造財富與就業機會潛,並促進整體生活環境提昇的 業 。 並將視覺藝術 、 音及表演藝術 、 工藝 、 設計產業 、 出版 、 電視與廣播 、 電影 、 廣告 、 文化展演設施 、位休閒娛 、 設計品牌時尚產業 、 建築設計產業和創意生活產業等十三種

8、別入推動範疇。 (e) 2-2、城隍的史典故 2-2、城隍的史典故 古時候由於沒有完善的法制,靠的是善有善報有報的宗教自我為約束的道德觀 。人們相信死後有迴之,生前所做的善、為,在死後將會接受審判,而這橫跨陰陽 的管神祇是城隍爺 ,人們在世的一功過由文判官記下,死後將由座下部將前往拘 捕或請城隍廟,在此接受初審,再按照生前的作為移送天堂或地獄。 城隍的信仰自明朝開始轉變於官廟的形式,想藉由此宗教傳彌補陽世法足之處和 控制人民思想,地方官一到職,首要任務是到地方上的城隍廟拜,因此各地普遍皆建有 城隍廟。 (a) 2-3、七爺八爺的傳 2-3、七爺八爺的傳 在城隍爺座下的七爺八爺就是傳中負責捉拿鬼

9、的陰間捕快 , 而他們為麼會變成現今在 城隍廟大家所看到的造型這其中是有些典故的。 傳七爺八爺是好朋友也是結義兄弟在福州的衙門當差役, 平時位心地善事公正很受 地方人士的尊敬,一天人因為衙門的公事出差外出,當他們到南台橋的時候,天氣突然變 壞,黑雲密佈,於是七爺對八爺要回去拿雨傘過和八爺約定好在這邊等他回,可是七 爺回去拿傘時事也湊巧地,肚子突然痛起躺在床上無法起身,這時在橋下等他的八爺等 很久原本的小雨已經變成大雨下得河水漲起,而且附近也沒有可以躲雨的地方,想要走 遠一點去避雨又擔心七爺回時找到他,八爺相信七爺一定是有發生麼事被耽擱,因此 決意還是在原地等他回,後河水漲到和八爺身體一樣高就幸

10、斃。 等到七爺的肚子稍好一些後就忙起身,趕快飛奔到原地要將傘拿給八爺,可是發現八爺抱 緊橋樑已經身亡,七爺很傷心地跳下河中想要自,但是一跳入河,七爺的身材高於河面 淹死他,傷心之餘就跑到河邊的樹下上吊自,玉皇大帝知道這件事情有感於他們兄弟的 義氣讓他們在城隍爺身邊當部下,但因為城隍爺身邊已原有位將軍因此又稱為七爺、八爺, 福州的居民為感他們人的義特別塑造范謝將軍位神像祀奉他們。 (b) 2-4、小結 2-4、小結 由文獻記載可以得知七爺的角色造型身體修長、個性較溫和,只要誠心認錯悔改,因此有謝 必安的稱呼,但由於是上吊自的緣故因此臉色發白並且伸著長長的舌頭;而八爺身體肥短、 因為被水淹死的緣故

11、,臉部發黑,死前質疑七爺守誠信,因此個性,嫉如仇眼前容 下作之人因此有范無赦之稱呼,在做動畫角色造型時以此為主要特徵為依據,再去做創意 設計變化。 三、三、動畫製作程動畫製作程 隨著時代的推進,人科技文化日新月,而在另一空間的地府也同樣發生著變化,與人間 的世界有過之而無及。善的鬼和等待投胎之鬼魂為地府的主要人民,而從地獄脫逃的鬼 和外作的妖怪是城隍地府警察,維安打擊的對象。 3圖 1 動畫製作程圖 四四、創作述 、創作述 4-1 前期製作前期製作 1、考資蒐集1、考資蒐集 蒐集動畫製作所需的相關圖片和文獻資,在相關美術設計有考的依據和創意源(圖 2) 。 2、文字腳本 2、文字腳本 先將劇本

12、以文字方式敘述,寫文字腳本時需如小般詳細敘述太多,僅寫出畫面表達之概要。 (1)角色設計)角色設計 圖 2 霞海城隍廟奉祀之組同時期塑像之范、謝將軍 圖片源:台霞海城隍廟 蒐集相關的文獻資和圖片之後,得知七爺八爺的造型為一矮一高的對比,頭上皆戴著古代 的衙役帽,本創作以簡單可愛的 Q 版造型為主,其原因有二:一為個人製作動畫之關係,造型 簡單化可縮短製作時間,二為可愛的 Q 版造型較為討喜,觀眾齡分大小接受較高 (圖 3) 。 圖 3 謝必安與范無赦,正、側視圖彩色稿 選定 主題前期 製作 中期 製作後期 製作 考資 蒐集 文字分 鏡腳本 美術 設定繪製 分鏡分層算 圖輸出動畫 製作影片特 效

13、合成配製音 效音 3D 建模材質 貼圖骨架 動畫燈光角色 設計道具 設計場景 設計4謝必安、范無赦: 謝必安俗稱七爺,身體修長、臉白,因為上吊身亡緣故,且個性較溫和,所以才有一大吉 的典故,其職務為地府之特勤維安隊長;范無赦俗稱八爺,身材矮小臉黑,因為斃身亡的緣 故,個性躁因此有范無赦之稱的典故,其職務為地府的特勤維安副隊長。 表 1 其他角色簡介 地府戰警 地府銀 職員 骷顱將軍 (反派) 僵屍王爺 (反派) 肉包淫魔 (反派) 地府居民 (代表一)角 色 造 型 角 色 明 為地府基 層的治安 維護者。生 前為勤苦 的農民。 態服務 親,以鬼 為尊的優 質員。 將軍無能 害死兵,生 前為每

14、戰 必敗的將 軍。 生前為貪 官,死後對 生前的 義之財 忘,且 陰魂散。生前為淫 魔,被捕後 被民眾打 得滿頭包。 型型色色 的地府人 民,按照生 前的嗜好 和個性而 生成造型。 (2)道具設計(2)道具設計 表 2 交通工具設計 空用地府警(可變形)反派角色三(可變形) (3)場景設計(3)場景設計 表 3 場景設計 (一)地府城市 結合位科技與傳統建築 之城市,全區皆是無線寬頻 網,透過電子螢幕可看到 陽間的電子花歌舞表演。(二)地府銀 陽間在世親人所燒的紙錢 通通匯到這集中保存,憑 城隍爺所發的地府存摺提 ,是許多妖怪覬覦搶劫的 對象。 4-2 中期製作中期製作 51、繪製分鏡1、繪製

15、分鏡 畫面 內容 時 間畫面 內容 時 間范無赦將機 橫擋在鬼前 並開槍 2秒子彈在的擋 風玻璃射穿 1.5 秒 范無赦從機 躍起 1秒翻轉身並開槍 0.5 秒 在鬼上 1.5 秒 圖 4 分鏡設計 前期的分鏡設計是很重要的,是將文字轉化為畫面的初步階斷,畫面的敘述可以作為將製 作動畫時鏡頭和美術的依據,然後將分鏡及草稿掃描入電腦中做編輯,作成初步動畫分鏡測試 可以用修正動畫的時間及改進(圖 4) 。 2、動畫製作2、動畫製作 (1)3D 建模建模 圖 5 依據設定的圖稿將其外型使用 3D 軟體製作出 本創作以 Autodesk 3dsMax 動畫軟體製作,在 3D 建模的時候需要考,後續製作動作的關 節活動範圍大小,去做 3D 模型的增面或減面(圖 5)。 (2)材質貼圖)材質貼圖 圖 6 拆解 UV 貼圖並畫上材質 6模型建好後將拆解 UV 貼圖座標並依據設定的色彩計畫在繪圖軟體做材質繪製和貼圖(圖 6) , 這步驟可使原本的 3D 模型看起有質感及加強它的模型精緻。 (3)骨架動畫)骨架動畫 圖 7 套上骨架和 3D 模型做綁定,並依據分鏡調整動作 (

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