超级ps自学教程

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1、1 打开一张图片 2 按 d 键(默认前景色) 3 窗口-动作-创建新动作,名称 -下雨 4 复制图层,在新图层上,滤镜-像素化-点状化单元格大小-3 点状化越大雨 就越大,点状化越小雨就越小。 5 图象-调整-阈值 255.将图层模式改为 滤色 6 滤镜-模糊-动感模糊, 角度 76,距离 22,确定.距离越大雨夜就越大,距离 越小雨就越小 7 滤镜-锐化-在执行一次滤镜-锐化 8 点窗口-动作-点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3 次 (这样就有了 4 个下雨图层) 9 打开动画,在第一桢上关闭上面 3 个层的眼睛,只留背景和图层 1 的眼睛;第 2 桢关闭图层 1 的眼睛

2、,打开图层 1 副本的眼睛;第 3 桢关闭图层 1 副本的眼睛,打 开图层 1 副本 2 的眼睛;第 4 桢关闭图层 1 副本 2 的眼睛,打开图层 1 副本 3 的眼睛.在选择全部帧,设时间为 0.2 秒。 10 最后保存 GIF 动画格式. 1.在 Photoshop 中打开图像 2.复制图层 3.添加图层蒙版 4.拷贝图像作为蒙版,图像使用图像。在使用图像工具时选取其默认设置, 5.改变图像的合并方式为滤色 6.复制星光柔化图层并另建包含这两图层的图层组 7.选定任何一个星光柔化图层,然后选择滤镜模糊动态模糊。将角度设置为- 45,距离 250,Ctrl+F 反复使用滤镜效果, 8.在另

3、一个星光柔化图层上使用相反对角线的动态模糊效果,同步骤 7, 9.锐化星光柔化图层,滤镜锐化USM 锐化,数量 250,半径 25,阈值 0,CTRL+F 重复步骤 10.使用蒙版去除前景中的效果 11.调整星光柔化效果的颜色,图像调整色相,/饱和度呼出调整工具色相/饱 和度工具栏中的着色选项1 导入一张图(默认为背景)。 2 按下历史记录右边的“动作”按钮,点下面的创建动作按钮,默认名称“动 作 1”,确定。 3 图层这里,新建图层 1,填充为黑色。滤镜-像素化-点状化-单元格大小 7 4 图象-调整-阈值 1. 5 图象-调整-反向 6 滤镜-模糊-动感模糊, 角度 50,距离 3,确定.

4、将图层模式改为 滤色 7 点动作-点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3 次(这样就 有了 4 个下雪图层) 8 打开动画,在第一桢上关闭上面 3 个层的眼睛,只留背景和图层 1 的眼睛;第 2 桢关闭图层 1 的眼睛,打开图层 1 副本的眼睛;第 3 桢关闭图层 1 副本的眼睛,打 开图层 1 副本 2 的眼睛;第 4 桢关闭图层 1 副本 2 的眼睛,打开图层 1 副本 3 的 眼睛. 9 保存.格式-GIF.1、打开荷花照片,复制背景图层。 2、去色并调整色阶以增加黑白对比。色阶:15,1.0,200 3、反相后执行高斯模糊,半径 1,再执行滤镜画笔描边喷溅。喷色半径 1,

5、平滑度 3 4、新建图层,设置图层混合模式为颜色,用粉红色的画笔给荷花涂上颜色。 5、再随意加点文字,加盖印章,完成。1.打开原图,取色,用修复工具把大面积破坏区修好 2.复制图层一副本,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径 10,阈值 6 3.给图层一副本增加蒙版,点击蒙版,用画笔工具在人物边缘以外的地方涂抹,4.给图层一进行滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径 10,阈值 6, 5.图层一回到历史记录面板,蒙尘与划痕的上面一层,用画笔擦涂有斑点的地 方,眼睛面部阴影的要小心些 6.如果要求高点的就做点高反差保留或用点色阶改变点精神, 7.修复中的有些参数全做参考你自己的细致调整会更好1.首先要把图抠出来。

6、抠这图应该不难吧?怎么抠,我就不细说了,就是用钢笔 啦。再就是调色,用曲线调色,让它尽量的亮一点,但不要太亮了。 2.戒指有点红,没有铂金的质感。把宝石区,用钢笔选出来=反选选区 (Ctrl+Shitl+I)=去色(Ctrl+Shitl+U) 然后再做戒指内环的阴影。做好戒指内环的选区=渐用工具调出渐变色。渐变 之会,画面有点点生硬,可以适当的加少量杂点。是少量。还有就是单色的添 加杂点,数量为 2。 3.现在再来做第二个内环阴影,依葫芦画瓢。 4.调侧面。 一样,先用钢笔抠出选区=曲线给点亮度=杂色给点质感。 5.用钢笔抠出选区=曲线=杂点,这个环节是蛮磨人的了。大家一定要慢慢来, 急不得。

7、 6.做高光。用钢笔抠出选区=羽化 5 个像素左右=用曲线尽量调亮 在侧边的高 光两边用加深工具,轻轻涂抹几下。 7.高光做完之后,我们就来做高光上的反光。 用钢笔抠出反光的选区=羽化 3 个像素左右=填充黑色 是不是太黑了。不要紧,再用橡皮擦一擦。把橡皮工具 的透明度调到 20,轻轻的擦,慢慢的擦。 8.做到这步,就只剩下宝石区了。先用钢笔抠出选区=曲线给点亮度。 9.宝石区里特黑。把它调亮。 用钢笔工具抠出黑色的地方(注意:黑色不要选的 太多了,留一点黑色,这样才有明暗关系) 然后羽化 3 个像素左右。打开可选 颜色面板(图像=调整=可选颜色),把黑色里的黑色调成-100 。 10.再做一

8、个阴影就大功告成了。1.复制图层,整体提亮,曲线右上方, 2.用选区工具将鼻钉圈选,然后用曲线提亮,以突出鼻钉 3.色彩平衡-高光-色阶:+8,0,-22 中间调-色阶:-10,+29,+27 阴影-色阶:-2,-3,+14 4,可选颜色-红色:0,+1,+23,-29 可选颜色-黄色:0,0,+4,+28 5.调整一下受影响的肤色,稍微压暗颜色 6.用曲线将鱼缸压暗突出质感,黑色的是蒙版,用带蒙版的调整项一般好修改 一点 7.提亮整体颜色,右上方曲线, 8.最后是嘴唇的修饰, 9.加上文字1、这个效果用曲线就可以直接调出,全通道左右上方 1/4 格, 绿通道-105.125, 蓝通道 151

9、.254 2.用镜头校正添加黑边.添加杂色,其中晕影-数量-28(变暗),重点+5, 3.用画笔工具 在网上下一个划痕的画笔 在上面画一下 然后合并图层 4.添加杂色,数量-2.45 5.做一个边1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个 RGB 通道进行运用, 图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度 50% 通道绿-混合正片叠底,不透明度 20% 通道红-混合变暗,不透明度 100% 2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11 3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度 50%, 4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点, 全通道 6,0

10、 蓝通道 4,15 5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度 50% 6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透 明度。1.将照片打开,找一些造型类似古堡的。 2.将房子扣离并放到一个新的层中。可以使用多边形套索工具选择房屋,并通 过一个较柔软的橡皮擦工具擦除背景。 3.现在需要一个新的背景,从素材库中挑一张 4.将天空放到房子的后面(天空层放到房屋层的下面),并为天空添加一点透 视变形效果来增加背景的深度。 5.观察房子的边缘,这里仍有一些原来天空的颜色留在上面。 6.用魔棒选择房屋层空的地方,然后执行 Select Modify E

11、xpand 命令来 扩大选择范围,输入一个合适的数值使选择范围能够包含到需要校色的房子边 缘。执行 Image Adjust Hue / Saturation 命令,将边缘的颜色调整为与 屋顶的颜色一致。 7.继续使用 Hue / Saturation 来调整房屋和天空的颜色,使它们能够协调地 互相融合。 8.将要去掉挨着房子的棕榈树,用复制图章工具,复制房子的瓦片来绘制出一 层和二层之间的部分。 9.添加一道闪电来为画面增添紧张感。使用没有羽化效果的笔刷绘制一道闪电, 复制到一个新层,添加辉光效果。然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层。 10.使用图片或手工绘制在房屋周围添加一些枯死的树,记得

12、要调整好颜色和亮 度。 11.为了让房子看上去更破旧,在屋顶上绘制了一个破洞。 12.继续添加破损的效果。弄断横梁和导水管,打破了另一个屋顶和玻璃。打破 东西后,要用复制图章工具把空出的地方补上 13.添加一些污渍。首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一些杂色。然 后改变污渍层的图层混合模式使其与玻璃能够很好的混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。 14.对整个房子重复同样的步骤,使用更深一点的颜色并将图层混合模式设为叠 加模式。注意接缝和边缘,这种地方最容易产生污渍。 15.门廊细节的放大。1.弄个帅点的眼珠,增加视觉并且吸引人,复制眼球出来,把眼球图层改成滤 色模式,这种效果老外比较容

13、易做到,亚洲人要么最好带个美瞳或是换个“眼 睛”。 2.提亮脸部,突出脸部,用套索工具套住脸,羽化后提亮,不需要太亮, 3.用套索工具拉出头发,拉到脸也没关系,之后可以用橡皮擦擦干净,羽化后 提亮 4.体谅整体,看起来统一点,头发部分可以用橡皮擦擦掉一点点, 5.覆盖得到新图层(Ctral+Alt+Shift+E),用图章工具伏在脸上的痣,在色彩 平衡力稍微减少点色,而增加点*,看起来白点, 6.新建一个透明层,图层模式为柔光,用深色眼影在上下眼线处添加,颜色是 从眼睛内部发出,由深到浅,层次感,用柔光度最高的笔刷, 7.新建一个透明层,柔光模式,用紫色画一圈眼影当底色,如果怕效果不好可 以常

14、使用模糊调整颜色,知道觉得均匀为止 8.调整皮肤的高光区域,添加一个新的透明层,叠加模式,同笔刷涂上鼻尖的 颜色,找到根照片最贴切的颜色并且增加高光,好处就是可以提高反差来增加 视觉, 9.做整体调整,增加新的透明层,柔光模式,增加高光地区颜色,颜色不变, 在额头跟头发之间那里添加暗红色,增加阴影,脸蛋的红色饱和度不要太高, 也不要太低,感觉涂到脸上看起来真实就好, 10.新建透明层,柔光模式,在鼻子级高光部分添加高光颜色,让鼻子跟轮廓看 起来更加的深,更高挑,能把脸上脏的地方擦掉,或者说有暗黑的区域, 11.新建透明层,叠加模式,给嘴唇上色,涂上紫红色,透明度为 70% 12.新建透明层,正

15、片叠加模式,透明度 40%,在鼻子,额头,脸部那里增加黑 红色,增加阴影跟层次感, 13.新建透明层,叠加模式,是、眼影要化两层,一层是外面浅一点的,里面的 要深紫色,最好高斯迷糊一下直到均匀 14.新建透明层,柔光模式,增加黑紫色,要把这部分化黑,看起来更妖艳, 15.新建透明层,叠加模式,在内眼角到鼻侧一直到脸处,人中,两唇之间画上 淡,深红色,增加轮廓的层次感,调整透明度画好后,可能会深些, 16.侧额头及脸狭加深颜色,叠加模式,颜色是红色系的, 17.给嘴唇下面那里加阴影,不然嘴看起来很假 18.用相同颜色遮住脸上脏的地方,用吸管吸取旁边相同的颜色,可能会遮住部 分头发,一会画上即可。

16、 19.新建透明层,柔光模式,家上绿色下眼影, 20.嘴巴跟脸部脏的地方用吸管吸取相同颜色,新建图层补到脏的地方, 21.新建图层,正片叠底模式,透明度 20%,涂上黑红色补上, 22.脸部的头发是深棕色,在黑色头发里面头发更是浅一点颜色的灰色了,画好 头发部分, 23.新建图层,填补接近色来遮住额头皮肤,棉的看起来那么粗糙 24.脸部补色,看起来更红,更夸赞,更吸引为止 25.新建透明层,正片叠底模式,透明度 50%,在额头上棕色,压暗皮肤的颜色, 以提升对比度 26.新建透明层,叠加模式,透明度 50%,在腮部画上橘红色,老外的妆面比较 夸张,红点没关系, 27.在调整下整体颜色,锐化一下1.用 Photoshop 打开原图。生活照由于大多出自低端的数码相机,黑白场

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