数字影视素材的后期处理要特别注重像素比

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1、B 数字电视与数字化改造数字影视素材的后期处理要特别注重像素比石家庄陆军指挥学院张新奎摘要:随着数字电视和数字电影的不断发展,数字化的影视素材也越来越丰富,但是由于目前行 业的标准不统一,在数字节目后期处理的过程中就一定要关注数字化素材的性质,尤其是它的像素比。 关键字:数字化素材后期处理像素比随着计算机设备和技术的迅猛发展,计算机技术在影视创作中得到了广泛应用,最为明显的就 是数字技术在影视创作全程的渗透。不管在国外还是在国内,这几年出现了大量的数字素材、数字 胶片、数字化非线性编辑系统、以及数字影院和数字化播放系统,这些应用都极大地推动了数字技 术在影视领域的推广,大量的数字电影的出现以及

2、硬盘播出系统的推广,就证明了这一点。 由于计算机网络的发展以及全世界影视素材的广泛交流,在影视作品的后期处理时常常会遇到 画面比例不对、素材变形等情形,这主要是由于使用的素材的格式不同造成的,此时创作者就得注 意这些数字素材的像素比了。 像素比是指静态数字素材或动态数字素材中的一个像素的宽度和高度之比,帧纵横比则是指静 态数字素材或动态数字素材的一帧的宽度和高度之比,例如D IN T S C 格式的像素比为0 9 ,帧的纵 横比为43 ,P A L D I D V 格式的像素比为1 0 6 6 6 ,帧的纵横比为43 。对视频输m 而言,可以有相 同的帧纵横比。而像素比不同,例如N T S C

3、 D V 格式的素材的纵横比是43 ,像素比是0 9 ,N T S C 格式的素材的纵横比也是43 ,但像素比却是1 0 。D V 基本上使用矩形像素,在N T S C 制式视频中 是纵向排列的,而在P A L 制式视频中是横向排列,而使用计算机图形软件制作生成的数字素材大多 使用方形像素。 下表所示是目前应用比较广泛的几种数字素材的格式及相关参数数字素材格式尺寸像素比帧纵横比帧速率N T S C6 4 0 4 8 01 O432 9 9 7N T S C6 4 8 4 8 61 0432 9 9 7P n s C D V7 2 0 4 8 00 9432 9 9 7N T S CD Vw i

4、 d e s c r e e n7 2 0 4 8 01 21 692 9 9 7N T S C D l7 2 0 4 8 60 9432 9 9 7N T S C D l7 2 0 5 4 01 0432 9 9 7P A LD 1 ,D V7 2 0 5 7 61 0 6 6 6432 5P A LD l ,D V7 6 8 5 7 61 O432 5P A LD 1 D Vw i d e s c r e e n7 2 0 5 7 6l ,4 2 2 21 692 5H D T v1 2 8 0 7 2 01 01 692 9 9 7D 4 D 1 6A n a m o r p h i e

5、1 4 4 0 1 0 2 41 9432 4C i n e o nH a l l1 8 2 8 1 3 3 21 04 5 73 3 32 4H D T v1 9 2 0 1 0 8 01 O1 692 4F i l m ( 2 1 02 0 4 8 1 5 3 61 0432 4D 4 巾1 6S t a n d a r d2 8 8 0 2 0 4 80 9 5432 4C i n e o nF u u3 6 5 6 2 6 6 41 O4 5 73 3 32 42 0 0 5 年中国数字电视与网络发展高峰论坛C h i n aD i g i t a lT V C a b l eN e

6、tS u m m i t2 0 0 52 2 1B 数字电视与数字化改造下面笔者就以A d o b e 公司的后期处理软件A f t e r E f f e c t s 6 0 为例,来看看不同像素比的数字素材 在后期处理中的变化:首先运行A d o b eP h o t o s h o pC S ( 中文版) 图像处理软件,单击“文件”菜单下的“新建”子菜单,弹出“新建”对话框,将“名称”设为方形像素素材,单击“预设”选项后的下拉列表,选择其下的“6 4 0 4 8 0 ”选项,展开“高级”选项,可以看到“像素长宽比”是方形,即像素比是1 0 ,如图一所示单击“好”按钮,在图中画一个正圆形,

7、并标注方形像素,同样的方法,再新建一个图像文件,将“名称”设为矩形像素素材,选择“预设”选项后下拉列表下的“N T S C D V7 2 0 4 8 0( 带有参考线) ”选项,这时在“高级”选项中的“像素长宽比”显示的是“D l D V N T S C ( 0 9 ) ”,即像素比是0 9 ,单击“好”按钮,在图中画一个正圆形,并标注矩形像素,并存为J P G 文件,这样 就有了两个像素比分别为1 0 和0 9 的数字图像素材,再制作一个1 0 0 1 0 0 的白底红色的箭头标志图像文件。图一运行A d 。b eA n e rE f f e c t s6 0 后期处理软件,单击“C o m

8、 p e s i t o n ”菜单,选择其下的“N e wC o m D o s i t i o n ”子菜单,弹出“C o i n p o s i t o nS e t t i n g s ”对话框,将“C o m p o s i t o nN a m e ”设为方形合成窗 1 3 “P r e t ”设为N T S CD 1S q u a r eP i x ,7 2 0x5 4 0 ,在“P i x e lA s p e c tR a t i o ”中的参数为S q u a r eP i x e l s ,即该合成窗1 7 1 使用的是方形像素,如图二所示,单击“O K ”按钮,同样的方

9、法,再建立一个新的合成窗1 3 ,将“C o m p o s i t o n N a m e ”设为矩形合成窗口,“P r e s e t ”设为N T S C D V ,7 2 0 4 8 0 ,在“P i x e l A s p e c t R a t i o ”中的参数为D 1 D V N T S C ( 0 9 ) ,即该合成窗口使用的是矩形像素,单击“O K ”按钮,建立两个像素比不同的合成窗口。2 2 22 0 0 5 年中国数字电视与网络发展高峰论坛C h i n aD i g i t a lT V & C a b l eN e tS u m m i t2 0 0 5B 数字电视

10、与数字化改造图二图三= _ = i = = = = i = = = = = _ 一2 2 3 2 0 0 5 年中国数字电视与网络发展高峰论坛C h i n aD i g i t a lT V & C a b l eN e tS u m m i t2 0 0 52 2 4! 塑兰皇塑皇茎! 些堕垄图四单击“F i l e ”菜单下“I m p o r t ”子菜单下的“F i l e ”选项,或使用快捷键C t d + I ,弹出“I m p o r tF i l e ” 对话框,将制作好的方形像素素材和矩形像素素材以及箭头标志素材导人到项目窗口中,在项目窗r 1 中选中素材,可以观察该素材关

11、于制式和像素比的信息。将方形像素索材和箭头标志素材分别拖动到方形合成窗l = l 和矩形合成窗口中,并将箭头标志素材放到方形像素素材中圆形右侧的中轴线边E ,其效果如图三、图四所示,方形像素素材导人到方形合成窗口中没有变形,而导入到矩形合成窗口中,发生了变形。图五2 0 0 5 年中国数字电视与网络发展高峰论坛C h i n aD j 舒t a lT V C a b l eN e tS u m n , A t2 0 0 5B 数字电视与数字化改造图六将方形合成窗1 3 和矩形合成窗口中的方形像素素材顺时针旋转9 0 度,其效果如图五、图六所示读者可以看出方形像素素材中圆形的中轴线与箭头标志的距

12、离没有改变,这说明方形像素素材导人 到方形合成窗口和矩形合成窗口中素材的本质并没有发生变化,只是看起来发生了变化,那是因为我们使用的计算机显示器使用的是方形像素,如果在广播监视器中观察的话,方形像素素材在矩形合成窗口中是没有变形的。图七= _ = i = _ = := = = = = = 一2 2 5 2 0 0 5 年中国数字电视与网络发展高峰论坛C h i n aD i g i t a lT V & C a b l eN e tS u m m i t2 0 0 5B 数字电视与数字化改造图八将矩形像素素材拖动到方形合成窗1 3 和矩形合成窗口中,将两个合成窗口中的方形像素素材前的小眼睛去掉

13、,使其处于隐藏状态,其效果如图七、图八所示,矩形像素素材导人到方形合成窗口 和矩形合成窗口中,都发生了变形。图九将方形合成窗口和矩形合成窗口中的矩形像素素材顺时针旋转9 0 度,其效果如图九、图十所示,读者可以对比与图七、图八中圆形与箭头标志的距离发生了改变,这说明矩形像素素材导人到方形合成窗口和矩形合成窗口中素材的发生了变化,如果在广播监视器中观察的话,矩形像素素材在方形合成窗E l 和矩形合成窗口中都是变形的。2 2 62 0 0 5 年中国数字电视与网络发展高峰论坛C h i n aD i g i t a lT V & C a b l eN e t $ u m m k2 0 0 5B 数

14、字电视与数字化改造图十总而言之,方形像素素材在方形像素合成窗口中看起来没有变形,实际上也没有变形,在矩形合成窗口中,看起来发生了变形,其本质也没有改变;矩形像素素材在方形像素合成窗口中看起来 发生了变形,实际上也发生了变形,在矩形合成窗口中,同样也是看起来发生了变形,其本质上也发生了变形,如果发生移动、旋转以及缩放等操作时变形更为明显。图十一这样是不是说矩形像素的数字素材就不能在方形像素合成文件中使用了呢? 答案是否定的。其实每一种视频后期处理软件都有其相对应的像素比修正的功能。还是以A d o b e 公司的A f t e r E f f e c t s6 0 为例,单击“V i e w ”

15、菜单,选择其下的“V i e wO p t i o n s ”子菜单,或使用快捷键C t r l + A l t + U ,弹出“V i e wO p t i o n s ”对话框,勾选“W i n d o w s ”选项中的“P i x e l2 2 7C h i n aD i g i t a lT V & C a b l eN e tS u m m i t2 0 0 52 2 8B 数字电视与数字化改造A s p e c t R a t i o C o r r e c t i o n ”选项,如图十一所示,单击“O K ”按钮,这样的设置会对数字素材的像素比进行修正,保证素材的正确显示,但

16、这些修正只是针对素材预览的,并不会真正影响最后输出效果, 它仅可以用来在合成窗口中检验素材的像素比是否正确。图十二图十j由此可见,在视频的后期处理时应该特别注意素材的像素比,尤其是矩形像素的素材,在其被导人合成窗口时,往往会给人一种变形的错觉,下面介绍一种简单的修正方法: 还是以A d o b e 公司的A f t e rE f f e c t s6 0 为例,首先关掉“V i e w ”菜单下“V i e wO p t i o n s ”子菜单所弹出的“V i e w O p t i o n s ”对话框中“W i n d o w s ”选项中的“P i x e l A s p e c t R a t i o C o r r e c t i o n ”选项,使合成窗口中的预览不进行像素比修正,然后单击“C o m p o s i t o n ”菜单

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