(捉鬼行)创作说明

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1、说说 明明一、创作思路一、创作思路第一次看见捉鬼行这几个字眼时,我立马就想到是不是这里面着重突出鬼呀!但是仔细看内容时才知道,这个故事的主人翁是汪启明,看完后在脑海里就隐隐约约的产大体思路,整个故事发生在晚上,所以首先要把夜晚的感觉表现出来,还有就是鬼大小变化二、创作时走误区二、创作时走误区1、人物刚开始设计人物时没有想过清朝人物特征,所以设计时走了误区,当时感觉只要人物画出来是古代人物就 ok 了,后老师的提醒,我才恍然大悟,对,清朝年代的人物特征是故事发生在清朝,清的着装是马褂 头发是长辫后经过修改把这个问题解决了2、场景因为在清朝发生故事,所以在房屋建筑上应该雕花之类的东西,经过加以修改

2、,最后把这个效果制作完成3、表现手段夜晚的时候,蝙蝠飞行时,开始是直接飞过整个画面,后来才想到在很多电影和电视里,都有这么一幕,他们的表现手段基本都一只夜莺朝着月亮方向飞去,夜莺越来越小,渐渐消失,这样更能体现夜晚时的那种黑暗和恐惧感4、声音效果刚开始没有加一些特殊的声音效果,配音是一个女孩子的录的音,所以整个动画的恐怖赶没有那么浓,因为是一个鬼故事,所以在制作时除了在画面上有恐惧感一外是远远不够的,所以还得在音效上下点功夫,这样声音和画面的结合,使整个故事表现更加丰富更加完美三、创作感受三、创作感受通过这个故事的创作,在老师耐心教导下,使我学会很多, 这是我的一笔财富,对我未来在这路上打下坚实基础,这个动画如果老师用心的辅导和同学的相互揣摩,我也不会做出现在这个效果,通过这次的毕业设计,我学到了在以后的工作当中多听听领导和同事的意见,相互协助去完成工作,同时学会了团队精神的重要性

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