策划和编导

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1、策划和编导多媒体电子出版物是以电子数据的形式,把文字、图 象、影象、声音、动画等信息贮存在光、磁疗、硅片 等非纸张载体上,并通过电脑或网络通信来播放以供 人们阅读 的出版物。 多媒体电子出版物的传播媒体形态,包括软盘、只读 光盘、交互式光盘、图文光盘、照片光盘和集成电路 卡等。其中光盘是多媒体电子出版物的主要载体。另 外,多媒体电子出版物可用超文本格式制作成 “无纸 无盘”的网络联机版,通过互联网在线发布。 第一:无纸化出版物大大降低了出版物的成本,缩短 了出版周期,增强了出版的时效性; 第二:光盘介质存储容量大,携带方便,永不破损; 第三:多媒体的信息保存、检索方式,极大地丰富了 出版物的内

2、涵,观赏性和娱乐性大大增强,读者阅 读时可产生浓厚的亲切感和强烈的参与感。 多媒体特征:信息载体的多样化 信息载体的交互性 信息载体的集成性 多媒体电子出版物制作的特点 (1)设计中的创意和表现的艺术性 (2)高度的集成性与交互性 (3)丰富、充实的内容是多媒体电子出版物的 基础 (4)开发人员的多样性 (5)制作工具的集成性 多媒体电子出版物开发人员的构成 ( 1 ) 策划编导: 负责多媒体出版物的选题策划。从选题到表现方 式提出总体构想,并且负责协调各类人员的工作,完成总策划 案和设计说明书。策划和编导可以独立开来。有时集中于一个 人的身上,有时又是多人的集合。他是多媒体电子出版物出版 工

3、作的灵魂。 ( 2 ) 文字编辑:负责根据总策划案和设计说明书收集文字资料, 根据原材料改写脚本。 ( 3 ) 美术编辑: 根据脚本绘画,或制作动画,或拍摄照片,或摄 像,也可通过合法途径选用别人的美术资料。 ( 4 ) 音乐编辑: 根据脚本要求作曲、配音或者从音乐素材库中选 取所需的音乐、音效。 ( 5 ) 多媒体编辑: 根据脚本和设计说明书,利用多媒体编辑系统 或直接写程序来完成多媒体的集成。多媒体电子出版物的开发过程 多媒体的开发流程如下: 选题-生成脚本-分析脚本( 内容分析、工 程可行性分析、需求分析、成本和进度分析) -设计( 总体设计、细部设计) -媒材制作( 文字、图画、图像、

4、声音等) - 多媒体整合 - 调试 -生成产品、刻盘-品检-复制-发 行。 多媒体电子出版物的制作过程 一、主题分析: 1、创作冲动:制作者从作品本身的价值出发来考虑 设计该作品。 2、市场需求:根据市场调研和出版社发展规划,提 出选题设想和初步的设计方案,确定出版物的内容 、类型和基本风格等。 预期用户即期消费能力 主题内容及资料版权 表现策略 播放环境 开发成本 价格定位 发行量 多媒体电子出版物的制作过程二、可行性分析: 分析这一主题产品的开发成本、时间、人 力、资源以及产品预计的发行量、价格定位 、成本效益、该产品在市场上的竞争力如何 ,投资的回收率,该主题内容的软件的复杂 度,是否有

5、可供利用的软件工具等。 多媒体电子出版物的制作过程. 三、脚本编写: 根据选题构想,搜集有关资料,由文字编辑 写脚本。脚本由专门的脚本纸写成,对每一 个画面的内容和互动进行细致的说明,包括 图文比例、呈现方式、颜色、音乐及内容、 播放顺序、互动控制和所需的各种媒体材料 等。脚本完成后由总编或指定的负责人来审 核。 多媒体电子出版物的制作过程 1、脚本设计: 首先确定其类型:产品型( Production)、 资料型(Information)、娱乐型(Entertainment) 创作型(Creative)、教育型(Education) (1)明确节目的目标、大纲及表现手段 (2)总体结构及流程

6、图 (3)节目的系统功能设计 (4)交互功能的设计 (5)确定制作环境与播放系统 多媒体电子出版物的开发过程 2、脚本分析 脚本分析是沟通脚本撰写与产品设计的桥梁。 由制作负责人或者专门的小组分析研读脚本, 领会脚本撰写者的意图,并对脚本提出修改意 见。在此基础上对脚本进行工程可行性分析, 对一些技术上还难以实现的功能要进行调整。 对最后定稿的脚本进行分析,统计所需的各种 媒体和所占的空间并进行成本和进度的评估。 多媒体电子出版物的开发过程 3、脚本细化: 在脚本设计的基础上对节目的细节作出规划。 类似于影视作品中的分镜头脚本,包括屏幕 背景、角色的入场顺序、活动的展开等。细 节设计要对节目的每一部分、每一功能、每 一画面、各媒体资料(文字、声音、图像、 影像、动画)的大小、位置、表现、联系都 要作出细致的描述。最后形成的详细说明文 档是下一步制作的指导。 多媒体电子出版物的开发过程

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