PLC课程设计--PLC对自动售货机系统的控制

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1、论 文毕业 设 计 鉴 定 书题目: PLC 对自动售货机系统的控制院(系) 继续教育学院专业班级 夜大 10 机电一体化技术(电气) (专科) (1)班姓 名 邹文进学 号 完成日期:2012 年 月 日 PLC 对自动售货机系统的控制内容提要:本设计主要通过 PLC 和触摸屏相结合,来实现对自动售货机系统的控制,从而提高了系统的稳定性,保证自动售货机能够长期稳定运行。关键词:自动售货机 PLC 触摸屏 引言:随着社会发展和科技的不断进步,自动化商业机械也有了越来越广泛的应用,自动售货机作为自动化商业机械的代表被广泛用于公共场所,人们通过自动售货机可以买到自己想要的物品,自动售货机实现了商品

2、需求化,性能多样化的发展,给人们的生活带来了极大的方便。本设计通过 PLC 与触摸屏相结合控制自动售货机,最终完成交易。其中系统主要包括:计币系统、比较系统、选择系统、饮料供应系统、退币系统。自动售货机最基本的功能是对投入的货币进行运算,并根据所投入的货币数值判断是否能够购买某种商品,并做出相应的反应,因此,售货机能够辨识机内包含的商品,对所投的币值进行累计,并提供顾客所要购买的物品。当按下选择饮料的按钮时(假如选酸奶 3.5 元/瓶) ,售货机会根据投入的钱(钱币不足时,会提示顾客要加钱)同时启动电机和电磁阀,提取饮料到出货口,顾客取出商品,按下退币按钮,退出剩于的钱,完成此次交易。顾客也可

3、以根据需要继续购买饮料。一、控制原理1、计币系统:当有顾客买饮料时,可投入的钱币可以是 5 角、1 元、5 元,5 角、1 元、5 元、钱币的入口分别对应 PLC 的 X0X2,投入的钱币经过感应器,感应器记忆投币的个数并进行叠加,叠加的钱币以角为单位,存放在数据寄存器 D2 中。2、比较系统:投入完毕后,系统会把 D2 内钱币数据和可以购买饮料的价格进行比较,当的钱币少于 2.5 时,钱币不足指示灯 Y0 亮,表示投入的钱币不足。此时可以再投币或选择退币。当投入的钱币大于 2.5 元而少于 3.5 元时,可乐可选指示灯 Y1长亮,表示顾客可以选择购买可乐:当投入的钱币大于 3.5 元时,可乐

4、可选指示灯Y1 和酸奶可选指示灯 Y2 同时长亮,表示顾客可以选择购买可乐或酸奶。3、选择系统:比较电路完成后选择电路指示灯是长亮的,当按下可乐选择(X3)或酸奶选择(X4)时,相应的指示灯由长亮转为以 1 秒为周期的闪烁,表示系统正在供应饮料,当饮料供应完毕时,闪烁同时停止。4、当顾客按下可乐或酸奶选择按钮时,相应的电磁阀(Y4 或 Y6)和电机(Y3 或 Y5)同时启动。给顾客供应所选择的饮料,当饮料输出达到 8 秒时,电磁阀首先关断,小电机继续工作 0.5 秒后停机。此小电机的作用是:在输出饮料时,加快输出的速度,在电磁阀关断时,给电磁阀加压,加速电磁阀的关断。 (说明:在售货机长期使用

5、过程中,由于电磁阀使用过多,返回弹力减少,不能完全关断会出现漏饮料的现象。此时小电机 Y3 和 Y5 延长工作 0.5 秒起到给电磁阀加压的作用,使电磁阀可以完好的关断。 )在饮料供应完毕时,系统将自动减去所购买饮料的钱币数,剩余的钱币存放在数据寄存器 D2 中。5、退币系统:当顾客购完饮料后,多余的钱币只要按下退币按钮。系统就会把数据寄存器 D2 内的钱币数首先除以 10 得到整数部分,是 1 元钱需要退回的数量,存放在D10 里。余数存放在 D11 里。再用 D11 除以 5 得到的整数部分是 5 角钱需要退回的数量。在选择退币电动机(Y13 和 Y14),Y13 以 1 秒周期闪烁的次数

6、表示退了 1 元,Y14 以 1 秒周期闪烁的次数表示退了 5 角。二、I/O 分配如下1、 输入点分配表:表 1:名 称 代号 输入继电器5 角钱币入口 SB1 X01 元钱币入口 SB2 X15 元钱币入口 SB3 X2可乐选择按钮 SB4 X3酸奶选择按钮 SB5 X4退币选择按钮 SB6 X10启动 SB7 X16停止 SB8 X172、输出分配表:表 2:三、I/O 接线图:(附录一)四、PLC 控制程序解释和完整控制程序图(附录二)图为启动 (X016)和停止(X017)。图为计币系统:X0 为 5 角钱币入口,X1 为 1 元钱币入口,X2 为 5 元钱币入口。名 称 代号 输出

7、电磁阀钱币不足 EL Y0可乐选择灯 EL Y1酸奶选择灯 EL Y2可乐电机 KM1 Y3可乐电磁阀 YV1 Y4酸奶电机 KM2 Y5酸奶电磁阀 YV2 Y6一元传动机 KM3 Y135 角传动机 KM14 Y14图为比较系统:M8000 为监控常开触头,当运行时,M8000 得电,ZCP 进行比较,当 D2小于 2.5 元时,Y000 得电,表示钱币不足,当 D2 大于 2.5 小于 3.5 时,M1 断开,M2 得电,Y001 得电,表示可以购买可乐,当 D2 大于 3.5 时,M3 得电,Y001 和 Y002 得电,表示可以购买可乐或酸奶。图为选择系统:当按下 X3(可乐选择)或

8、X4(酸奶选择)时,M8013 以 1 秒为周期进行闪烁,此时表示钱币已够,可以进行购买,Y001(可乐选择)或 Y002(酸奶选择)进行闪烁,表示系统正在供应饮料,当饮料供应完毕时,闪烁同时停止。图为饮料供应系统:当按下 X003(可乐)时,电动机(Y3)和电磁阀(Y4)启动,T0 和 T1 得电,并进行延时 8 秒和 8.5 秒,8 秒后 T0 得电,电磁阀(Y4)关断,8.5 秒后 T1 得电,电动机(Y3)停止,系统自动减去可乐 25 角钱币数。当按下 X004(酸奶)时,电动机(Y5)和电磁阀(Y6)启动,T2 和 T3 得电,并进行延时 8 秒和 8.5 秒,8 秒后 T2 得电,

9、电磁阀 (Y6)关断,8.5 秒后 T3 得电,电动机(Y5)停止,系统自动减去酸奶 35 角钱币数。 图为退币系统:M8013 以 1 秒为周期闪烁,表示正在供应饮料,当按下 X010退币按钮,表示有钱可退,经过除法指令 DIV 进行运算,得到的结果分别保存在 D10 和 D12 中,D10为 1 元的数量,D12 为 5 角的数量,D13 为余数的数值,当 M13 得电,清除 D2 的内容,当大于 1 元的数量,M200 接通,Y13(1 元传动机)得电,并以 1 秒周期的闪烁表示退了 1 元,当大于 5 角的数量,M200 接通。Y14(5 角传动机)得电,并以 1 秒周期的闪烁表示退了

10、 5角。五、自动售货机触摸屏控制 (触摸屏画面附录三)1、自动售货机触摸屏控制的技术要求、输出分配和梯形图和 PLC 控制的基本都一样,只有触摸屏的输入不同。触摸屏的输入分配如表 3 所示:表 3:触摸屏控制的输入分配表元件代号 辅助继电器 备注SB2 M100 5 角钱币入口SB3 M101 1 元钱币入口SB4 M102 5 元钱币入口SB5 M103 可乐选择按钮SB6 M104 酸奶选择按钮SB7 M105 退币选择按钮SB0 M106 启动SB1 M107 停止说明:自动售货机的触摸屏控制方式与 PLC 控制的一样。2、自动售货机系统控制的触摸屏操作:1、触摸屏的控制画面传送到触摸屏

11、,并且把触摸屏与可编程控制器 PLC 连接。当触摸屏开机后就会出现可以控制及监控自动售货机第一界面, “欢迎光临” ,旁边显示“可乐虽好,不可贪杯;酸奶爽口,营养又健康。 ”2、当顾客触摸下一步,就会出现一个模拟自动售货机画面(主画面) ,顾客可以选择你所需要的饮料(可乐或者酸奶) ,假如顾客想购买酸奶,相应的电磁阀(Y6)和电机(Y5)同时启动,确定购买的饮料是酸奶。此时顾客可以触摸退币按钮,退币系统自动退出多余的钱归还给顾客。3、假如顾客还想继续购买饮料,此时会返回主界面,然后顾客可以增加钱币,继续购买自己所需的饮料。4、触摸屏控制机械手的其他操作与 PLC 控制的一样,只是触摸屏只需触摸

12、一下就可以控制机械手。而顾客购买饮料在触摸屏上有相应的指示灯指示方便监控,同时让顾客方便简单快捷购买自己喜欢的饮料。5、顾客就能轻轻松松喝上一杯清凉的饮料,开开心心继续购物。结束语:通过这次 PLC、触摸屏对自动售货机系统控制的设计,基本上反映了自动售货机的结构和使用功能,效果直观,可靠性好;适应消费环境和消费模式的变化,24 小时无人销售的可以更加省力,运营时需要资本少,面积小,可以方便顾客随时购买自己所需饮料,方便快捷。自动售货机将是今后小商品和饮料销售方式的一个很好的发展趋势,它的出现将极大的方便人们购买所需的小商品。参考文献1.王国海主编 可编程序控制器及其应用 第二版 中国劳动社会保障出版社 20072.瞿彩萍主编 PLC 应用技术 (三菱) 中国劳动社会保障出版社 20063.赵英春,于素芬编著 中文 Photoshop Cs 基础教程 河北科学技术出版社 20064.梁耀光,余文杰主编 电工新技术教程实训指导中国劳动社会保障出版社 2007附录一:I/O 接线图附录二:完整控制程序图附录三:触摸屏画面

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