表现运动和时间的两种主要形式

上传人:平*** 文档编号:15719945 上传时间:2017-11-05 格式:DOC 页数:5 大小:60.59KB
返回 下载 相关 举报
表现运动和时间的两种主要形式_第1页
第1页 / 共5页
表现运动和时间的两种主要形式_第2页
第2页 / 共5页
表现运动和时间的两种主要形式_第3页
第3页 / 共5页
表现运动和时间的两种主要形式_第4页
第4页 / 共5页
表现运动和时间的两种主要形式_第5页
第5页 / 共5页
亲,该文档总共5页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《表现运动和时间的两种主要形式》由会员分享,可在线阅读,更多相关《表现运动和时间的两种主要形式(5页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、表现运动和时间的两种主要形式:1.在一幅画上画出不同时间发生的连贯动作, ,表现人们对于运动和时间的渴望 2.将不同的场景联系在一起,使用多幅连续画面来表现运动、空间及时间的变化。动画的产生记录动作和时间的愿望.西班牙阿尔达米拉洞窟壁画中的“野牛奔跑分析图” 是人类第一次用石块等绘画工具来来捕捉动画 真正活动的动画雏形的诞生. 16 世纪出现的“手翻书. 是动画的早期表现形式,转折的一个重要时期 动画电影的正式诞生 .法国的卢米埃尔兄弟发明了电影机 动画工业的成型 . 世界上第一间动画公司在纽约成立 . 美国人埃尔 赫德发现了透明的赛璐珞片第二节 动画的基本概念 广义上来讲:所有用逐格方式拍摄

2、和制作出来的影片都可称为动画,动画就是动起来的画面。狭义上来讲:动画应该是创造生命力的手段使得原本没有生命的形象(绘画、剪纸、雕像、玩偶、物质、符号等) 获得生命与性格。 动画 1 卡通片 2 美术片动画的艺术特性分为:假定性,制作性,综合性。动画片的假定性可以从两个方面进行说明 1 技术上的假定,A,空间假定:在动画电影中空间是非现实的,环境道具是制作的模型和绘画;是靠画出来的或制作出来的空间假定(环境假设) B 时间假定:动画电影中的时间观念与实拍电影不同,其中每个镜头,每个动作都与现实的时间不同,这是时间上的假定性。C 角色假定:动画中的角色是非现实的,都不是以真人实物而是以胶片上的影像

3、来吸引观众的,这就形成了他的角色假定性(形象假设、动作假设 、表情假设、环境假设、声音假设 ) 。角色假定(造型和动作的假定)造型的假定:2 思想上的假定动画的分类 1 平面动画 A.单线平涂动画 , 平面动画表现形态一般以“单线平涂”为主 , “单线平涂”也是现代动画发展过程中最具有普遍性的表现形态之一。B 水墨动画, 将国画中的笔墨情趣与电影艺术完美的结合在一起,创造出一种全新的视觉效果,在动画发展史上是一项前所未有的创举。C 剪纸动画, 将人物形象通过刀刻,剪,镂,撕等等工艺过程,加上适当的喷画,作为造型的辅助手法。剪纸动画的分类 a 窗花剪纸风格的剪纸动画;渔童 人参娃娃 猪八戒吃西瓜

4、(为第一部中国风格的剪纸片)b 皮影风格的剪纸动画张飞审瓜c 水墨风格的剪纸动画鹬蚌相争d 装饰画风格的剪纸动画火童2 立体动画 A 偶类动画片 它的类型主要分为:木偶、泥偶、布偶、人工材料偶 B 实物动画.有两种表现形式:一是利用身边已有的固定形态的物质进行制作二是经过加工而超出物质本身形态的新的生命体铅笔海上历险记C 真人动画探戈 邻居D 合成动画 a .真人与平面动画相结合迪斯尼的欢乐满人间b 真人和立体动画的结合,捷克的黏土蒂姆伯顿.模型动画飞天巨桃历险记真人与电脑 3D 动画的结合 精灵鼠小弟动画的传播形式 1 电影传播 a 长篇影院动画; 以追求商业利益为目标的.90120 分钟1

5、937 年迪斯尼的白雪公主是世界上第一部动画长片;1941 年万氏兄弟的铁扇公主为我国第一部动画长片。 b 短篇影院; 30 分钟以内.加拿大导演诺曼麦克拉伦完成 美之舞60 年代后. 抽象的几何图形表现音乐旋律的垂直线我国早期的经典作品三个和尚 、 牧笛影院动画特点一.画面精美;二.情节生动;三.音乐音效感染力强;四.制作工艺精良;五.剧情常常浓缩精华;六.叙述结构更加严谨规范2 电视传播特征 a 制作工艺的简化 b 叙事结构相对简单 c 剧情扩展情节,全面挖掘 d 制作水准,画面影像质量,动作设计,声音处理要求相对宽松 e 节目持续性与连续性长 3 新媒体传播第四章 美国动画的风格流派 美

6、国动画的发展 a 美国动画的开创阶段(19071937 年)1907 年一张滑稽面孔的幽默姿态布莱克顿拍摄 b 19501966 年是美国动画片第一次繁荣时期仙履奇缘 、 爱丽斯梦游仙境c 1966 年 12 月 15 日,伟大的华特迪斯尼因病去世,迪斯尼公司陷入了困境,美国动画业也进入萧条时期 d 美国动画的第二次繁荣时期(1989 年至今) 小美人鱼美国动画的艺术特点一: 频繁丰富涌出动画周边产品。二 : 善于塑造典型,推出动画明星;三: 大团圆结局,悲剧很少,迎合观众心理需求四: 注重细节刻画,搞笑贯穿人物五: 人物造型设计规范,与原形差别不大,形象优美六: 数字技术与电影技术结合,使画

7、面达到完美的效果;七: 以剧情片为主,情节曲折,生动有趣,人物性格鲜明,音乐优美动听。迪斯尼动画创作的特征:一、早期及中期动画片特征 a;善与恶,正义与邪恶之间的冲突白雪公主 b 内容用几乎公式化的手法改编而成的童话或寓言,故事简单,没有复杂的情节。c 角色以动物为主,而且是柔体的,没有关节的动物;d 没有好莱坞的剧作法和视听语言,镜头单一 d 重视音乐效果,用音乐来渲染表现人物的动作二、近期动画片特征 主题发生变化,趋于现实 花木兰2 角色造型出现了直线和拐角视听语言和剧作逐渐成熟,具备了戏剧的基本结构美国其他动画公司一.梦工厂电影公司建于 1994 年 10 月史蒂文斯皮尔伯格,杰弗瑞卡森

8、伯格和大卫格芬. 埃及王子 , 怪物 Shrek二.米高梅电影公司年月日,世界电影史上的最大奇迹米高梅电影公司宣告成立,制造出神话。辉煌大饭店 绿野仙踪 、 魂断蓝桥1.被称为“日本卡通之父”的三人是下川凹夫(天) ,北山清太郎,幸内统一。2.1958 年,日本第一部全彩色剧场版动画是白蛇传 ,由日本东映 公司拍摄。3.日本新漫画的创始人是手冢治虫,有“漫画之神”的美称,他于 1963 年推出的铁臂阿童木是日本有史以来第一部(黑白)电视动画片,1966 年他推出的森林大地 ,是日本第一部彩色电视动画片。4.这一时期日本产生的特有的动画制作技术是 LIMIT ANIME 和 BANK SYSTE

9、M。5. 自 1974 年日本动画片宇宙战舰上演至 1982 年止,是日本动画界经过探索期,确定了动画和漫画的分野。6.1933 年,日本第一部有声卡通是力于世间女子 ,由政冈宪三和他的弟子濑尾光世完成的;第一部长篇动画是桃太郎的海鹫 ,片长为 37 分钟。日本动画的发展一日本动画的初期阶段(19171945 年)二 日本动画调整与恢复期(19451970 年) 白蛇传 铁臂阿童木日本漫画界手冢治虫三日本动画探索期 (19741982 年)题材确定期宇宙战舰松本零士银河铁道 999超级剧情片代表作:1974 年宇宙战舰四日本动画画技突破 19821987 年天空之城五日本动画成熟期(1987

10、年至今) 相聚一刻大友克洋的作品写实,精致,诡异大胆,被称为“动漫之圣”。押井守电影感极强,风格尖锐,被称为日本动画界的“鬼才”。庵野秀明新世纪福音战士大友克洋大都会日本动画的艺术特点 1. 民族化与国际化、现代化 2. 题材多样化 3. 造型风格与动作风格 4. 电影化与写实化 5. 精致的画面唯美的绘画风格日本,美国比较A 动作连贯性上:日本动画在动作的连续性和流畅感方面明显地处于劣势;美式卡通角色善恶分明,角色形象与动作夸张富于变化,在表现上追求形象的体快特征。线条舒展流畅,色彩明快,整体效果强烈。日本卡通的卡通角色具有很强的偶像特点,B 动作形态上:美国动作偏软,日本动作偏硬。C 动作

11、的目的上:美国动画是为了表现动作而表现动作,日本动画表现动作是为了表现剧情日本的电视动画 1 动画与漫画的关系 2 创作群体的数量与质量 3 特殊的创作模式(1)漫画电视化(2)工艺上的改革中国动画的发展一中国动画萌芽和探索时期(19221945 年)万籁鸣、万古蟾万超尘从墨水瓶里跳出来二中国动画稳定发展时期(19461956 年在题材上,用童话的故事服务于少年儿童, 小猫钓鱼风格上,踏上民族化神笔技术上,由黑白片向彩色片转化乌鸦为什么是黑的三中国动画第一个繁荣时期(19571965 年大闹天宫 剪纸片和木偶片猪八戒吃西瓜水墨动画小蝌蚪找妈妈四中国动画的停顿时期(19661976 年五中国动画第二个繁荣时期(19771989 年) 天书奇谭六中国动画扩大规模时期(90 年代以后)20 世纪 90 年代成为中国动画片生产的转折时期宝莲灯2l 世纪,中国的动画公司、生产企业和动画片产量持续增长 ; 3 电脑动画

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 办公文档 > 其它办公文档

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号