研发人员薪酬设计报告

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1、产品设计与薪酬分配LOREM IPSUM DOLOR课程大纲1、产品定义;2、 研发产品与企业战略规划,员工成长,客户需求;3、产品营销路径4、产品立项与薪酬的关系5、薪酬为何心愁?6、科学薪酬设计方法7、各岗位薪酬设计案例一、企业的产品是什么?一个餐厅菜单有 400 个菜系,年销售额却不足 1 亿;苹果公司 1994 年将390 个产品砍掉只剩 4 个, 将产品设计到极致, 2008 年销售额过千亿美金,为世界上最有价值的品牌之一。产品的奥秘,究竟是什么?企业产品的构成:销售,研发,系统之间的内在逻辑关系二、 研发产品与企业战略规划,员工成长,客户需求 所以,企业要工程师市场化、市场人员工程

2、师化。只站在工程师立场上不能研发出贴合客户需求的优秀 产品,只做销售不研究技术难以做出技能升级的产品。 所以,优秀的企业应 360 度沉浸在市场上,不断的深挖客户需求,通过雄厚的专业知识打造出市场红火 的产品。研发因素 原因 产品设计类型 举例员工生存 无好卖产品,员工难以留存、团队无法建立 员工生存型产品体系客户开发 发新客户,在真正创造利润的产品前,开发出教育客户、认 识客户的产品,以拓展足够的客户量客户高需求的产品习惯 不断开发让消费者形成非大脑性思考 潜意识思考的产品 如 企业操盘手的目标,让总经理、老板在生活中遇到系统性问题,习惯性到课堂复训;排它性当客户购买了我公司的产品时自动屏蔽

3、了其它公司的产品如软件的 使用持续性 够做到绑架性消费 只有持续的、不断的消费某公司产品,方能实 现产品功能如某包装机器专用包装袋潜在需求 即使客户本身原无消费习惯,但经长期教育养成习惯后持续消费如高尔夫会籍、雪茄烟、游艇等【研发产品的错误做法】: 1、 有一个创意,但缺乏必要资源,经研发后无法实现后继生产、营销、资本支持; 2、 工程师只躲在实验室研发产品,未考虑客户的便利性和体验,有 99%的功能却缺失了 1%的身体记 忆,导致产品被竞争对手超越; 3、 只考虑客户价值,不考虑调动营销人员积极性,导致无人卖、无人管、无人服务;4、 重叠性研发,所研发产品已被对手领先 20 年以上,重复性投

4、资; 5、 产品无前后端关系,客户每次开发均需大量获客成本,利润率低; 6、 只研发产品而非产品包,即产品好但包装、体验、服务、产品、名称均不足;7、 过分的注重产品研发而不注重公司经营,不断培养竞争对手; 8、 所研发的产品不懂得策划营销、定价、销售流程建设,无法卖出产品。企业发展战略与产品立项企业类型:技工贸,贸工技,服务,商业平台,研发技术输出。企业阶段 特征 运营模式 产品组成 收益路径 收益比例创业期 倒卖别人的产品,挣差价销售贸易为主 产品本身 销售 高底薪,高提成(稳人心)成长期 有自主产品研发团队技术领先 产品 +技术 研发 低底薪,高提成(扩市长)发展期 各部门健全,要求协调

5、性卖客户综合体验产品 +技术 +服务系统 中底薪,高提成(人才梯队,扩张市场)平稳期 防风险要利润 财务导向 企业投资回报 资本 高底薪,低提成(客户满意度)成熟期 品牌影响力 品牌文化 社会价值 国家红利 低底薪,高提成(找机会再创新)衰退期 找机会再创新 市场机会 无底薪,高提成(找机会再创新)结合员工生存设计产品员式阶段员工特点 对应产品 要求的能力 利益分配10 天: 关注当下收入 员工生存产品 业务流程,产品知识 高额提成30 天: 关注有没有足够收入和成长机会前端产品, 销售能力 高提成90 天: 关注有 没有生涯规划中端产品, 借助 OPP营销完成, 中等提成365 天: 关注有

6、没有得到个人实现与认同后端产品, 业绩能力 环节提成转岗离职:不适应陌生工作 团队组建晋升成总监或经理,管理提成4-11 年:失去工作源动力 人才培养,团队打造优秀经理及总监获得分红 分红11 年: 个人价值观与企业价值观冲突运营 销售冠军或优秀经理总监,总经理超产奖员工在公司所经历的七次离职危险期:产品与客户分级漏斗客户漏斗:海底客户 沙滩客户(推销、门店营销) 贝壳客户( OPP 营销) 珍珠客户(专家 OPP 营销) VIP 客户(解决方案营销) 纽带客户(调研导入式营销)产品分级:引流产品(提升准客户关注度) 前端产品(养员工) 中端产品(养公司) 后端产品(养专家)服务产品(提升客户

7、粘性)产品记忆设计 任何一个教育类产品,都必须有三个身体记忆1、 接触时直击灵魂最核心的痛点,为广告记忆; 2、 销售时条理清晰、价值清晰,为政策记忆; 3、 消费时产品同理、满足需求,为价值记忆。 快消品企业产品,亦有三个记忆:视觉记忆、传播记忆、身体记忆。 工程类产品的三个记忆:投资回报记忆、风险逆转记忆、服务持续记忆。 工程师市场化,就是不要让工程师完成所有产品研发,他研发的产品客户不需要。即研发产品,必须从 客户细小体验开始,企业应成立微创新中心。产品研发与市场结合【快消品的消费心理路线图】1、 产品与需求的对位;2、 产品出处;3、 同类客户的消费见证;4、 具体数据;5、 清晰的政

8、策; 6、 好处;7、 便捷性。 一个优秀的产品 =优秀 OR(产品包) +精美简介 +有通道的营销模型 +团队支撑 +精准客户 +与客户对接的政策【工程类产品的消费心理图】:1、 我的理想(建一个杭州森林游乐场)2、 我缺失的条件(我没有绿化公司)3、 谁能满足我的条件( XX工程公司可满足)4、 他具备的资格( XX工程公司有一级资质)5、 他是否有替代者(是否有类似 XX工程公司的公司)6、 政策 (谁的施工更好、条件更低 ) 7、 风险管理 /逆转、交付标准(遇到问题如何解决)8、 持续的服务(施工完成后的维修保障)一个优秀的产品 =优秀 OR(产品包) +精美简介 +有通道的营销模型

9、 +团队支撑 +精准客户 +与客户对接的政策三、产品营销路径解决方案营销:沿着顾客寻找我们的路径,去寻找顾客。所以,解决方案营销需要按里程碑营销。 一个营销人员从小白兔到营销精英,至少需要 2 年时间。 解决方案营销与快消品营销最大的不同,是需要借助工具,包含:1、 客户分析表;2、 本公司产品价值图;3、 谈判流程;4、 客户利益链(影响成交的客户相关岗位人员痛苦关联); 5、 标书和文宣6、 准备资料:合同、风险书、账号等OPP 营销,即会议营销。OPP 营销是不断训练、不断练习的结果1、 OPP 营销是企业获取现金流的最佳方式;2、 OPP 营销从不会到会,至少需要 20 次训练;3、

10、任何会议,必须开成培训会。如“ 2017 年百万经销商总裁训练营”、“中餐连锁创业加盟训练营”、 “电缆业代理商管理系统业绩倍增训练营”。因为培训会是严肃的、一种不对称会议,由老师对学生进行教导。所以,培训会是成交效果最好的会议。【 OPP 营销的动作】1、 让顾客喜欢你2、 你成为绝对的权威专家3、 你必须让团队按照流程进行营销【 OPP 营销原理】:1、 OPP 营销,使用一个密闭空间;2、 OPP 营销,由营销人员邀约、专家成交,知识上产生不对称;3、 OPP 营销现场,由于吸引人的政策可促进犹豫的人群快速决策;4、 OPP 营销,果断运用风险逆转原则。【 OPP 营销的流程】: 1、

11、建立信任(荣誉、官方认可、客户见证、亲和力、标准化、品牌排名、公司利润)2、 塑造价值(不可替代性、数量稀少、价值比价格高、投资回报高、先进性、减轻劳动、让家庭情感 更安全)3、 测试有效客户并挖痛苦(有一把匕首、刺向客户的痛处、撒一把盐)4、 给出销售方案(买一赠多、买卡、买产品赠服务) 5、 设计不可抗力成交理由(及时性、价值的立刻呈现、时间不可倒退性) 6、 帮助客户风险逆转(无效退款、免费换货、维修保障、加价赔偿) 7、 要求成交并完形(祝贺成交、鼓励选择正确性)8、 要求转介绍OPP 老师与培训师,咨询师不同,区别在于 :OPP 老师 培训师 咨询师是一场营销 是一场课程 是问题,困

12、惑解决老师为 OPP 专家 授课为培训师 老师是行业领域专家靠成交提成 靠课酬 靠解决问题得收益讲知识同时恰当营销 只讲培训知识 就问题实际操作,解决全面照顾顾客的使用、吸收、认知老师不顾及学员的导入、使用、爱好以结果为导向必须有团队 无须团队 有项目组配合状态为准 时间和讲课为准 结果为准掌握全程销售流程和本领域知识 仅需了解本领域知识 掌握全程操作流程,操作手法和本领域知识公司利润核心的前端 交付方 诊段交付方从老板到员工,全员最终 OPP 公司员工 行业,企业,组织,个人四、产品立项与薪酬的关系产品设计即要满足市场与客户的需求,同时也要满足员工的成长阶段产品类型产品角色 产品特点 分配顷

13、向大熊: 开拓市场的尖刀产品,有一箭穿喉的能力低价格,低利润,高性价比,客户满意度高养员工和分子公司金牛 利润产品 中价格,中利润,企业核心产品养公司小狗 未来利润产品或提升品牌价值的产品高价格,高利润,高性价比,未来的利润产品养专家花猫 提升客户粘性 价格低,服务周期长,利润低养产品事业部和客户【企业四种员工薪酬对位关系】类型 绩效 薪酬坟墓级/ 生涯级员工知识体系随公司发展不断升级;个人职业生涯规划与公司规划重叠度 100%;与公司董事会价值观体系吻合;具有全面或局部战略目标实现能力;拥有良好的奋斗周期满足基本生存需求;深度股权激励;在家庭 周期困难时全面解决帮助;与公司有共同奋斗的事业目

14、标,合作伙伴,股东结婚级员 工知识体系匹配公司的某一局部能力;大部分价值观与公司重叠;拥有良好的奋斗周期;有大约 10 年的合作周期良好的期权;合作期间良好薪酬;严格考核机制;接受升降级管理恋爱级员 工某一局部时期知识体系匹配,但价值观重叠度不高;注意力较分散;生涯规划与公司有某阶段重叠,但最终不吻合项目分红制,无公司股权但拥有事业部或项目分红,不断进行价值观塑造,目标为优化为结婚级员工。整体为阶段性利润合作者偷情级员 工公司与个人具有相互利用关系,资源和薪酬上某一时期有重叠度,但价值观匹配度差,道德及行为准则不匹配收益以事件为核算单位,无严格交叉生涯规 划,慎重股权合作,避谈事业合作,只在交

15、叉利益事件中短暂合作【企业薪酬类型】: 1、 年薪制:适合利润有清晰预期的公司2、 高底薪提成制:适合利润空间较高的公司3、 低底薪提成制:适合创业企业、传统企业五、薪酬为何心愁?薪酬的设计要有标准,不能想怎么发就怎么发,岗位的不同,设计的方式就不同。薪酬设计的原则是:1、满足员工的计算心理;2、薪酬的设计要有激励性(如果没有激励性有些钱还不如不发);3、薪酬的合理性要让有能力的人不想睡,无能力的人睡不着;4、薪酬发配合理,会提高竟争力。彻底激活员工,让员工自发工作!被员工追着加薪,痛苦吗?加薪可以,但需要满足以下需求满足加薪周期: 成熟度较高的企业 2-3年; 成长型民营企业以年为单位; 上山型岗位,建议加薪周期缩短,如 6个月; 平路型、下山型,建议以年为单位;2) 绩效考核连续三个月 85分以上3) 参加公司举办的岗位技能培训,并通关4) 加薪幅度: 最小感觉差 11.6%,通常为 11.6%-15%,建议使用 12%; 上下级之间的收入差 1.7倍 -4倍;收入差越大,竞争的积极性越高; 取整,通常为 10或 100的倍数,控制在 +-2.5%以内。忽略值: 2.5%薪酬 10大死局 提成比例逐渐增高法( 制订薪酬无测试 , 业绩越高越没利润) 同级同薪制(同级别岗位贡献不同 没有将员工的工作价值与回报进行匹配 )

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