一 3dmax教学-基础 理论

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1、3dMAX基础知识 主讲 邢文博 EMAIL wuanxingwenbo QQ 142434576 3D Studio Max 常简称为3ds Max或MAX 是 Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件 其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件 最新版本 是2012 在应用范围方面 广泛应用于广告 影视 工业设计 建筑设计 多媒体制作 游戏 辅助教学以及工程可视化等 领域 软件简介 软件简介 理论知识 理论知识 一 认识工作环境 二 操作视图的理解 三 文件的基本操作 四 物体的基础操作 认识工作环境 认识工作环境 菜单栏 主工具栏 活动视图 命令面板 试

2、图控制 动画控制 轨迹栏状态栏 时间滑块 工作界面 主工具栏 将鼠标放在主工具栏空白地方单机鼠标右键 可以选择隐藏的工具栏 自定义 命令面板 主工具栏 轴约束 层 Reactor 附加 渲染快捷方式 捕捉 笔刷预设 命令面板 创建 修改 运动 显示 层次 工具 几何体 图形 灯光 摄像机 辅助对象 空间扭曲 系统 修改器列表 修改器列表 修改器堆栈 修改器堆栈参数 修改器列表 基础操作 基础操作 1 视图切换 视口从左到右上到下依次为顶视图 Top 前视图 Front 左 视图 Left 和透视图 Perspective 快捷键依次为T F L P 各个视图之间可以相互转换 2 键盘Q W E

3、 R分别对应拾取 移动 旋转 缩放命令 鼠标左键可以进行创建 修改 拾取 旋转 移动 缩放等命令 的操作 鼠标右键可以进行结束命令 二级菜单等命令的操作 按住鼠标中键可以移动视口 旋转鼠标中键可以放大 缩小视口 3 最大化视图 Alt w 通常改为空格键 4 最大化显示 Z 有拾取的物体是将该物体最大化显示 没有拾取 物体是将该场景最大化显示 5 Ctrl z 撤销操作 Ctrl y 恢复上一步操作 6 捕捉快捷键 S 角度捕捉 A 基础操作 文件的基础操作 1 新建场景 Ctrl N 选择相应选项新建 2 重置场景 3 打开文件 Ctrl O 选择文件打开 4 保存 Ctrl S 5 另存为 Ctrl Shift S 保留对象和层次 保留对象 新建所有

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