算法分析与设计课件 贪心算法

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1、1,贪心算法,2,学习要点 理解贪心算法的概念。 掌握贪心算法的基本要素 (1)最优子结构性质 (2)贪心选择性质 理解贪心算法与动态规划算法的差异 理解贪心算法的一般理论 通过应用范例学习贪心设计策略。 (1)活动安排问题; (2)最优装载问题; (3)哈夫曼编码; (4)单源最短路径; (5)最小生成树; (6)多机调度问题。,3,顾名思义,贪心算法总是作出在当前看来最好的选择。也就是说贪心算法并不从整体最优考虑,它所作出的选择只是在某种意义上的局部最优选择。当然,希望贪心算法得到的最终结果也是整体最优的。虽然贪心算法不能对所有问题都得到整体最优解,但对许多问题它能产生整体最优解。如单源最

2、短路经问题,最小生成树问题等。在一些情况下,即使贪心算法不能得到整体最优解,其最终结果却是最优解的很好近似。,4,活动安排问题,活动安排问题就是要在所给的活动集合中选出最大的相容活动子集合,是可以用贪心算法有效求解的很好例子。该问题要求高效地安排一系列争用某一公共资源的活动。贪心算法提供了一个简单、漂亮的方法使得尽可能多的活动能兼容地使用公共资源。,5,活动安排问题,设有n个活动的集合E=1,2,n,其中每个活动都要求使用同一资源,如演讲会场等,而在同一时间内只有一个活动能使用这一资源。每个活动i都有一个要求使用该资源的起始时间si和一个结束时间fi,且si fi 。如果选择了活动i,则它在半

3、开时间区间si, fi)内占用资源。若区间si, fi)与区间sj, fj)不相交,则称活动i与活动j是相容的。也就是说,当sifj或sjfi时,活动i与活动j相容。,6,活动安排问题,template void GreedySelector(int n, Type s, Type f, bool A) A1=true; int j=1; for (int i=2;i=fj) Ai=true; j=i; else Ai=false; ,下面给出解活动安排问题的贪心算法GreedySelector :,各活动的起始时间和结束时间存储于数组s和f中且按结束时间的非减序排列,7,活动安排问题,由于输

4、入的活动以其完成时间的非减序排列,所以算法greedySelector每次总是选择具有最早完成时间的相容活动加入集合A中。直观上,按这种方法选择相容活动为未安排活动留下尽可能多的时间。也就是说,该算法的贪心选择的意义是使剩余的可安排时间段极大化,以便安排尽可能多的相容活动。 算法greedySelector的效率极高。当输入的活动已按结束时间的非减序排列,算法只需O(n)的时间安排n个活动,使最多的活动能相容地使用公共资源。如果所给出的活动未按非减序排列,可以用O(nlogn)的时间重排。,8,活动安排问题,例:设待安排的11个活动的开始时间和结束时间按结束时间的非减序排列如下:,9,活动安排

5、问题,算法greedySelector 的计算过程如左图所示。图中每行相应于算法的一次迭代。阴影长条表示的活动是已选入集合A的活动,而空白长条表示的活动是当前正在检查相容性的活动。,10,活动安排问题,若被检查的活动i的开始时间Si小于最近选择的活动j的结束时间fi,则不选择活动i,否则选择活动i加入集合A中。 贪心算法并不总能求得问题的整体最优解。但对于活动安排问题,贪心算法greedySelector却总能求得的整体最优解,即它最终所确定的相容活动集合A的规模最大。这个结论可以用数学归纳法证明。,11,贪心算法的基本要素,本节着重讨论可以用贪心算法求解的问题的一般特征。 对于一个具体的问题

6、,怎么知道是否可用贪心算法解此问题,以及能否得到问题的最优解呢?这个问题很难给予肯定的回答。 但是,从许多可以用贪心算法求解的问题中看到这类问题一般具有2个重要的性质:贪心选择性质和最优子结构性质。,12,贪心算法的基本要素,1、贪心选择性质,所谓贪心选择性质是指所求问题的整体最优解可以通过一系列局部最优的选择,即贪心选择来达到。这是贪心算法可行的第一个基本要素,也是贪心算法与动态规划算法的主要区别。 动态规划算法通常以自底向上的方式解各子问题,而贪心算法则通常以自顶向下的方式进行,以迭代的方式作出相继的贪心选择,每作一次贪心选择就将所求问题简化为规模更小的子问题。 对于一个具体问题,要确定它

7、是否具有贪心选择性质,必须证明每一步所作的贪心选择最终导致问题的整体最优解。,13,贪心算法的基本要素,当一个问题的最优解包含其子问题的最优解时,称此问题具有最优子结构性质。问题的最优子结构性质是该问题可用动态规划算法或贪心算法求解的关键特征。,2、最优子结构性质,14,贪心算法的基本要素,贪心算法和动态规划算法都要求问题具有最优子结构性质,这是2类算法的一个共同点。但是,对于具有最优子结构的问题应该选用贪心算法还是动态规划算法求解?是否能用动态规划算法求解的问题也能用贪心算法求解?下面研究2个经典的组合优化问题,并以此说明贪心算法与动态规划算法的主要差别。,3、贪心算法与动态规划算法的差异,

8、15,贪心算法的基本要素,0-1背包问题: 给定n种物品和一个背包。物品i的重量是Wi,其价值为Vi,背包的容量为C。应如何选择装入背包的物品,使得装入背包中物品的总价值最大?,在选择装入背包的物品时,对每种物品i只有2种选择,即装入背包或不装入背包。不能将物品i装入背包多次,也不能只装入部分的物品i。,16,贪心算法的基本要素,背包问题: 与0-1背包问题类似,所不同的是在选择物品i装入背包时,可以选择物品i的一部分,而不一定要全部装入背包,1in。,这2类问题都具有最优子结构性质,极为相似,但背包问题可以用贪心算法求解,而0-1背包问题却不能用贪心算法求解。,17,贪心算法的基本要素,首先

9、计算每种物品单位重量的价值Vi/Wi,然后,依贪心选择策略,将尽可能多的单位重量价值最高的物品装入背包。若将这种物品全部装入背包后,背包内的物品总重量未超过C,则选择单位重量价值次高的物品并尽可能多地装入背包。依此策略一直地进行下去,直到背包装满为止。 具体算法可描述如下页:,用贪心算法解背包问题的基本步骤:,18,贪心算法的基本要素,void Knapsack(int n,float M,float v,float w,float x) Sort(n,v,w); int i; for (i=1;ic) break; xi=1; c-=wi; if (i=n) xi=c/wi; ,算法knap

10、sack的主要计算时间在于将各种物品依其单位重量的价值从大到小排序。因此,算法的计算时间上界为 O(nlogn)。 为了证明算法的正确性,还必须证明背包问题具有贪心选择性质。,19,贪心算法的基本要素,对于0-1背包问题,贪心选择之所以不能得到最优解是因为在这种情况下,它无法保证最终能将背包装满,部分闲置的背包空间使每公斤背包空间的价值降低了。事实上,在考虑0-1背包问题时,应比较选择该物品和不选择该物品所导致的最终方案,然后再作出最好选择。由此就导出许多互相重叠的子问题。这正是该问题可用动态规划算法求解的另一重要特征。 实际上也是如此,动态规划算法的确可以有效地解0-1背包问题。,20,最优

11、装载,有一批集装箱要装上一艘载重量为c的轮船。其中集装箱i的重量为Wi。最优装载问题要求确定在装载体积不受限制的情况下,将尽可能多的集装箱装上轮船。 1、算法描述 最优装载问题可用贪心算法求解。采用重量最轻者先装的贪心选择策略,可产生最优装载问题的最优解。具体算法描述如下页。,21,最优装载,template void Loading(int x, Type w, Type c, int n) int *t = new int n+1; Sort(w, t, n); for (int i = 1; i = n; i+) xi = 0; for (int i = 1; i = n ,22,最优装

12、载,2、贪心选择性质 可以证明最优装载问题具有贪心选择性质。 3、最优子结构性质 最优装载问题具有最优子结构性质。 由最优装载问题的贪心选择性质和最优子结构性质,容易证明算法loading的正确性。 算法loading的主要计算量在于将集装箱依其重量从小到大排序,故算法所需的计算时间为 O(nlogn)。,23,哈夫曼编码,哈夫曼编码是广泛地用于数据文件压缩的十分有效的编码方法。其压缩率通常在20%90%之间。哈夫曼编码算法用字符在文件中出现的频率表来建立一个用0,1串表示各字符的最优表示方式。 给出现频率高的字符较短的编码,出现频率较低的字符以较长的编码,可以大大缩短总码长。 1、前缀码 对

13、每一个字符规定一个0,1串作为其代码,并要求任一字符的代码都不是其它字符代码的前缀。这种编码称为前缀码。,24,哈夫曼编码,编码的前缀性质可以使译码方法非常简单。 表示最优前缀码的二叉树总是一棵完全二叉树,即树中任一结点都有2个儿子结点。 平均码长定义为: 使平均码长达到最小的前缀码编码方案称为给定编码字符集C的最优前缀码。,25,哈夫曼编码,2、构造哈夫曼编码 哈夫曼提出构造最优前缀码的贪心算法,由此产生的编码方案称为哈夫曼编码。 哈夫曼算法以自底向上的方式构造表示最优前缀码的二叉树T。 算法以|C|个叶结点开始,执行|C|1次的“合并”运算后产生最终所要求的树T。,26,构造哈夫曼算法的步

14、骤如下: (1) 用给定的n个权值w1, w2, , wn对应的n个结点构成n棵二叉树的森林F=T1, T2, , Tn,其中每一棵二叉树Ti(1in)都只有一个权值为wi的根结点,其左、右子树为空。 (2) 在森林F中选择两棵根结点权值最小的二叉树,作为一棵新二叉树的左、右子树,标记新二叉树的根结点权值为其左右子树的根结点权值之和。 ,(3) 从F中删除被选中的那两棵二叉树, 同时把新构成的二叉树加入到森林F中。 (4) 重复(2)、(3)操作, 直到森林中只含有一棵二叉树为止, 此时得到的这棵二叉树就是哈夫曼树。,27,表 6 2 指令的变长编码,28,29,30,可以验证,该编码是前缀编

15、码。若一段程序有1000条指令, 其中I1大约有400条,I2大约有300条,I3大约有150条,I4大约有50条,I5大约有40条,I6大约有30条,I7大约有30条。对于定长编码,该段程序的总位数大约为310003000。采用哈夫曼编码后,该段程序的总位数大约为 1400230031505(50403030)2200。可见,哈夫曼编码中虽然大部分编码的长度大于定长编码的长度3, 却使得程序的总位数变小了。可以算出该哈夫曼编码的平均码长为:,31,举例:数据传送中的二进制编码。 要传送数据 state, seat, act, tea, cat, set, a, eat, 如何使传送的长度最短

16、? 首先规定二叉树的构造为左走0,右走1 ,如图6.31所示。 为了保证长度最短, 先看字符出现的次数, 然后将出现次数当作权, 如图所示。,32,图6.32 对字符按权排序,字符 s t a e c,字符出现的次数 3 8 7 5 2,图6.33 构造哈夫曼树的过程,按规定:0左1右, 则有,000 001 01 10 11 2 3 5 7 8 c s e a t,33,所以有state 的编码为 00111101101, stat的编码为001111011。 构造满足哈夫曼编码的最短最优性质: (1) 若didj(字母不同),则对应的树叶不同。 因此前缀码(任一字符的编码都不是另一个字符编码)不同,一个路径不可能是其它路径的一部

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