3Dmax 中文版教程 动画设计 教程 第01章

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1、3DS MAX 9中文版标准教程中文版标准教程第一章第一章 3ds Max 9概述概述3ds max的开展历史3ds max中文版的出现3ds max 9简介1.1 关于3ds Max 93ds Max 9的运行环境3ds Max 9 32位系统配置3ds Max 9 64位系统配置安装3ds Max 91.2 3ds Max 9的安装1.3 3ds Max 9的界面1.3 3DS MAX 9的界面“文件菜单“文件菜单主要用于对3ds Max 9场景文件的管理,包括翻开、保存、导入和导出文件、路径配置、合并对象、重置界面和退出等命令。“编辑菜单“编辑菜单用于选择和编辑场景中的对象,它包括3ds

2、 Max 9的一些重要命令,如恢复、暂存文件、删除、克隆和选择对象。其中的一些命令在工具栏中有对应的工具按钮,要执行这些命令,也可以单击工具栏上的相应按钮。 “工具菜单“工具菜单提供了一些可以操作场景对象和设置环境场景的工具,包括克隆并对齐对象等。其中的“变换输入命令可以利用键盘精确地对所选择的对象进行位移、旋转和缩放等操作,其快捷键为F12。“组菜单“组菜单包括处理群组和非群组物体对象的功能,用户可通过使用与组合相关的命令来实现对多个物体的操作。此菜单可以创立、编辑和删除已命名的组合对象。1.3 3DS MAX 9的界面“视图菜单“视图菜单包括3ds Max 9视图的建立和控制功能。对于视图

3、区域显示特性的设置主要是通过“视图菜单所提供的工具来完成的。此外还可以使用“更新背景图像、“撤销视图更改等只对视图起作用的命令。“创立菜单“创立菜单将命令面板中比较常用的创立对象封装在菜单项选择项中,例如标准和扩展根本体以及灯光和粒子系统等。这些命令都可以在“创立命令面板中找到,因此很多时候并不需要在“创立菜单中使用这些命令。“修改器菜单 和“创立菜单一样,“修改器菜单将命令面板中的几乎所有编辑修改器封装在菜单项选择项中,它几乎包括了“修改器命令面板中的所有修改命令。reactor菜单reactor提供了从高级柔体和刚体动力学到流体动力学的全方位解决方案。现在电影、播送电视、网页图像设计者终于

4、可以在他们的场景中使用真实的动力学来模拟、制作柔软的链子、真实的头发和爬绳等效果。1.3 3DS MAX 9的界面“动画菜单“动画菜单将动画控制面板中的组件封装在内,利用它可以更方便地进行动画制作。其中包括正向运动、反向运动、骨骼的创立和修改、虚拟物体的创立等功能。“图表编辑器菜单“图表编辑器菜单包括“轨迹视图和“图解视图。轨迹视图用来查看和控制对象运动轨迹、添加同步音轨等;图解视图可以使用户很容易地观察场景中所有对象的层级和链接关系。“渲染菜单“渲染菜单提供着色渲染场景的功能,用于设定环境参数、添加渲染元素、设置高级灯光渲染以及使用Video Post视频后期处理程序来合成场景和图像。“自定

5、义菜单“自定义菜单提供用户定制操作界面的相关命令,用户可以在这里对当前所使用的工作环境进行设置,例如可以加载系统提供的不同风格的用户操作界面,还可以配置系统的工作路径,设置视图的属性等。我们将在后面的章节中详细介绍如何定制个性的工作界面、设定单位等。1.3 3DS MAX 9的界面MAXScript菜单MAXScript脚本菜单提供与脚本操作相关的命令,用户可以通过编辑相应的脚本语言来实现一些难以实现的操作。对于没有编程根底的用户而言,不会使用脚本语言并不影响其使用3ds Max 9,因为3ds Max 9的功能已经非常强大,而且一些特殊的命令还可以通过插件来完成。“帮助菜单“帮助菜单提供了3

6、ds Max 9中的一些帮助菜单命令,包括在线帮助系统、系统中的插件信息以及版本信息等。1.3 3ds Max 9的界面1.3 3DS MAX 9的界面 “撤销和重做工具按钮左边为“撤销按钮 ,右边为“重做按钮 。“链接工具按钮左边的按钮为“选择并链接按钮 ,在选择对象后单击该按钮可使之与其他的对象链接,建立父子关系;右边的按钮为“断开当前选择链接按钮 。“绑定工具按钮利用该按钮可使物体产生空间扭曲效果,在编辑修改器堆栈中即可取消其绑定。“选取工具按钮第1个按钮用于单击鼠标左键选择对象;第2个按钮可按名称选择对象;第3个按钮用于设置矩形选择区域,它下面有个小三角形,单击鼠标左键按住该工具按钮,

7、还可以选择圆形、围栏、套索和绘制等形式的选择区域;第4个按钮用于切换“窗口/交叉选择方式。1.3 3DS MAX 9的界面“变换工具按钮 第1个按钮用于选择并移动物体;第2个按钮用于选择并旋转物体;第3个按钮用于选择并缩放物体,此工具按钮共有3个选项,一个是选择并均匀缩放,一个是选择并非均匀缩放,另一个是选择并挤压。单击鼠标左键按住缩放工具按钮就可以看到这3个选项。“复制工具按钮 第1个工具按钮用于对当前选择的物体进行镜像操作;第2个工具按钮用于对齐当前选择的对象。“视图工具按钮 第1个按钮用于翻开曲线编辑器;第2个按钮用于翻开图解视图又称层次视图,以显示关联物体父子关系;第3个按钮用于翻开材

8、质编辑器,快捷键为M。“渲染工具按钮 第1个是“渲染场景对话框按钮 ,单击该按钮后可弹出一个“渲染场景:默认扫描线渲染器窗口,在这个窗口中可以设置动画的输出时间、输出动画大小和图质等,快捷键为F10;第2个是“快速渲染按钮 ,单击该按钮后,系统将采用与上一次相同的渲染参数快速渲染场景,快捷键为F9。1.3 3ds Max 9的界面1.3 3DS MAX 9的界面四元菜单最多可以显示4个带有各种命令的四元区域。使用四元菜单可以查找和激活大多数命令,而不必在视口和命令面板上的卷展栏之间来回移动。在默认情况下,四元菜单右侧的两个区域显示可以在所有对象之间共享的通用命令,左侧的两个区域包含特定上下文的

9、命令,如网格工具和灯光命令。使用上述每个菜单都可以方便地访问命令面板上的各个功能。通过单击区域标题,还可以重复上一个四元菜单命令。状态栏及提示栏状态栏和提示栏位于视图区的左下部,状态栏显示了所选对象的数目、对象的锁定、当前鼠标的坐标位置、当前使用的栅格距离等信息。提示栏显示了当前使用工具的操作提示文字。动画控件和时间控件位于状态栏和视口导航控件之间的是动画控件,以及用于在视口中进行动画播放的时间控件。1.3 3ds Max 9的界面视口和视口导航控件屏幕包含4个同样大小的视口,在这4个视口中分别显示“透视图、“顶视图、“前视图和“左视图。其中“透视图位于右下部,其他三个视图的相应位置分别为左上部、右上部、左下部。默认情况下,“透视图“平滑并“高亮显示。命令面板在3ds Max 9中文版主界面的右侧是命令面板区域,可以通过单击“创立标签 、“修改标签 、“层次标签 、“运动标签 、“显示标签 和“工具标签 在不同的命令面板中来回切换。1.3 3ds Max 9的界面

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