直播平台研究PPT课件

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3、C秀场直播时代秀场直播时代直播直播2.52.5时代时代游戏直播时代游戏直播时代直播直播3.03.0时代时代移动直播时代移动直播时代直播直播3.53.5时代时代“直播直播+”+”时代时代直播直播4.04.0时代时代VRVR直播时代直播时代2021/3/97直播直播2.02.0时代时代PCPC秀场直播时代秀场直播时代2021/3/982 2、直播平台的发展历程、直播平台的发展历程直播直播1.01.0时代时代网络直播史前时代网络直播史前时代直播直播2.02.0时代时代PCPC秀场直播时代秀场直播时代直播直播2.52.5时代时代游戏直播时代游戏直播时代直播直播3.03.0时代时代移动直播时代移动直播时

4、代直播直播3.53.5时代时代“直播直播+”+”时代时代直播直播4.04.0时代时代VRVR直播时代直播时代2021/3/99直播直播2.52.5时代时代游戏直播时代游戏直播时代2021/3/9102 2、直播平台的发展历程、直播平台的发展历程直播直播1.01.0时代时代网络直播史前时代网络直播史前时代直播直播2.02.0时代时代PCPC秀场直播时代秀场直播时代直播直播2.52.5时代时代游戏直播时代游戏直播时代直播直播3.03.0时代时代移动直播时代移动直播时代直播直播3.53.5时代时代“直播直播+”+”时代时代直播直播4.04.0时代时代VRVR直播时代直播时代2021/3/911直播直

5、播3.03.0时代时代移动直播时代移动直播时代2021/3/9122 2、直播平台的发展历程、直播平台的发展历程直播直播1.01.0时代时代网络直播史前时代网络直播史前时代直播直播2.02.0时代时代PCPC秀场直播时代秀场直播时代直播直播2.52.5时代时代游戏直播时代游戏直播时代直播直播3.03.0时代时代移动直播时代移动直播时代直播直播3.53.5时代时代“直播直播+”+”时代时代直播直播4.04.0时代时代VRVR直播时代直播时代2021/3/913直播直播3.53.5时代时代“直播直播+”+”时代时代2021/3/9142 2、直播平台的发展历程、直播平台的发展历程直播直播1.01.

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7、182 2、直播平台的分类、直播平台的分类娱乐娱乐直播平台直播平台游戏直播平台游戏直播平台体育直播平台体育直播平台直播平台直播平台移动移动直播平台直播平台2021/3/9193 3、主流直播平台、主流直播平台娱乐娱乐直播平台直播平台游戏直播平台游戏直播平台体育直播平台体育直播平台移动移动直播平台直播平台2021/3/920娱乐娱乐直播平台直播平台熊猫熊猫TVTV20152015年成立年成立粉丝经济效应粉丝经济效应内容雷同内容雷同2021/3/921YY投资的虎牙直播、红杉资本、奥飞投资的斗鱼直播腾讯投资的PLU龙珠直播、浙报传媒旗下边锋游戏投资的战旗TV游戏直播平台游戏直播平台虎牙虎牙2014

8、2014年成立年成立占据占据50%50%以上以上由由YYYY投资投资定位:主播与观众互动模式定位:主播与观众互动模式2021/3/922体育直播平台体育直播平台风云直播风云直播2012年6月成立直播内容丰富直播内容丰富2021/3/923移动移动直播平台直播平台映客映客全国第一家实时视频社交直播全民直播下载量超1亿黑屏直播3小时2021/3/924(4 4)直播平台的盈利模式)直播平台的盈利模式2021/3/925广告赞助增值服务核心盈利模式2021/3/926(1 1)广告赞助)广告赞助2021/3/9272021/3/928(2 2)增值服务)增值服务打赏费用的分成打赏费用的分成2021/

9、3/929(3 3)会员付费)会员付费2021/3/930主播分成:主播分成:【熊猫】100竹子=1毛,刷100000个才能拿到100块1t竹子=1000人民币熊猫的竹子两个月结算一次,同时还会扣除20%的个人所得税,如果用1t竹子兑换钱的话,官方还要扣掉200,就是获得800RMB。【战旗】100金币=1元人民币 1000金币=10元人民币【龙珠】底薪+兑点 (1000星豆=8元人民币)1) 月播出时长达到50小时、每月礼物收入150万星豆以上,发薪500元+1000元奖励+礼物兑点工资; 2) 月播出时长达到50小时、每月礼物收入100万星豆以上,发薪500元+700元奖励+礼物兑点工资;

10、 3) 月播出时长达到50小时、每月礼物收入50万星豆以上,发薪500元+500元奖励+礼物兑点工资; 4) 月播出时长达到50小时、每月礼物收入25万星豆以上,发薪500元+300元奖励+礼物兑点工资; 2021/3/931PartPartThreeThree三、直播平台发展前景三、直播平台发展前景2021/3/932(一)(一)直播平台发展的机遇直播平台发展的机遇(1)技术环境成熟奠定发展基础技术环境成熟奠定发展基础(4G(4G、WIFIWIFI、VRVR技术技术)进入门槛降低进入门槛降低 (2)明星和品牌公司加持明星和品牌公司加持(3)资本的疯狂助推资本的疯狂助推 广阔的前景广阔的前景/

11、 /营销属性营销属性2021/3/933(1 1)宽带支出费用高)宽带支出费用高(2 2)主播签约费高主播签约费高(3 3)直播平台竞争激烈,盈利模式过于单一)直播平台竞争激烈,盈利模式过于单一 内容同质化,平台挖角严重内容同质化,平台挖角严重(4 4)直播的受众群体窄)直播的受众群体窄(二)直播平台的发展障碍(二)直播平台的发展障碍2021/3/934谁可能成为赢家?谁可能成为赢家?2021/3/935 在2015年11月完成1亿美元的B轮融资后,基金公司给斗鱼估值10亿美元,成立短短两年时间,便成为直播行业的“独角兽企业”。 早在2012年已上市的YY母公司欢聚时代目前估值已达到38亿美元

12、。 背后是美图公司,早在2014年累积融资达到3.6亿美元,估值20亿美元。近期据传在进行巨额的融资。 2015年成立,在完成天使轮融资后估值25亿人民币2021/3/936直播平台未来的出路直播平台未来的出路2021/3/937直播平台未来发展趋势特点:直播平台未来发展趋势特点:(1)名人化:明星是自带流量的IP(2)商业化:产品发布会直播、事件营销(3)社交化:与社交平台互联互通2021/3/938综合化垂直化未来发展方向一些老牌的平台开始布局“泛娱乐化”策略,直播内容更加综合化,可能只留下几家巨头。一些新兴的直播将涉及电商、教育、体育、科技等领域。2021/3/939未来直播平台内容:未

13、来直播平台内容: 娱乐娱乐演艺、游戏演艺、游戏、电商、新兴形式电商、新兴形式 (包括(包括体育赛事、达人解体育赛事、达人解 惑、在线授课等)惑、在线授课等) 艾瑞咨询的艾瑞咨询的20152015年中国互联网演艺平台发展研究报告年中国互联网演艺平台发展研究报告显示,中国互联网演显示,中国互联网演艺平台市场规模,艺平台市场规模,20142014年年54.354.3亿元,较亿元,较20132013年增长年增长49.2%49.2%,20152015年达年达77.777.7亿。亿。 根据艾瑞咨询的报告,我国目前的游戏直播市场规模为根据艾瑞咨询的报告,我国目前的游戏直播市场规模为11.711.7亿,这一数字在亿,这一数字在20142014年仅为年仅为2.72.7亿,亿,20162016年预计市场规模将达到年预计市场规模将达到23.723.7亿元。亿元。20152015年的用户规模为年的用户规模为0.480.48亿,这一数字在亿,这一数字在20162016年预计将达到年预计将达到1 1亿。亿。娱乐游戏2021/3/940直播+电商2021/3/941THANKS2021/3/942放映结束 感谢各位的批评指导! 谢谢 谢!谢!让我们共同进步2021/3/943

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