Authorware课件制作(上课用)

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1、传媒技术学院传媒技术学院传媒技术学院传媒技术学院用用用用AuthowareAuthowareAuthowareAuthoware制作课件制作课件制作课件制作课件 第第 三三 章章传媒技术学院传媒技术学院一、一、一、一、AuthorwareAuthorwareAuthorwareAuthorware简介简介简介简介 二、图形图像、文本的编辑及显示图标属性设置二、图形图像、文本的编辑及显示图标属性设置二、图形图像、文本的编辑及显示图标属性设置二、图形图像、文本的编辑及显示图标属性设置三、简单课件的设计及多媒体的引用三、简单课件的设计及多媒体的引用三、简单课件的设计及多媒体的引用三、简单课件的设计及

2、多媒体的引用四、四、四、四、AuthorwareAuthorwareAuthorwareAuthorware的交互功能的交互功能的交互功能的交互功能 五、五、五、五、AuthorwareAuthorwareAuthorwareAuthorware的导航功能的导航功能的导航功能的导航功能 六、六、六、六、AuthorwareAuthorwareAuthorwareAuthorware的变量和函数应用的变量和函数应用的变量和函数应用的变量和函数应用七、七、七、七、多媒体课件的打包发行多媒体课件的打包发行多媒体课件的打包发行多媒体课件的打包发行 传媒技术学院传媒技术学院1.Authorware1.A

3、uthorware1.Authorware1.Authorware是一个多媒体开发工具。是一个多媒体开发工具。是一个多媒体开发工具。是一个多媒体开发工具。2. 2. 2. 2. AuthorwareAuthorwareAuthorwareAuthorware的特点:的特点:的特点:的特点: 具有可以不写程序代码的特色具有可以不写程序代码的特色. . 可以用来创作交互式多媒体程序可以用来创作交互式多媒体程序. . 采用基于设计图标和流程图的程序设计方法采用基于设计图标和流程图的程序设计方法. . 提供了设计模板,大大提高工作效率提供了设计模板,大大提高工作效率. . 具备文字、图形图像、动画处理

4、能力具备文字、图形图像、动画处理能力. . 具备多样化的交互作用能力,提供强有力的交具备多样化的交互作用能力,提供强有力的交互控制互控制. .一、一、AuthorwareAuthorware简介简介传媒技术学院传媒技术学院1、Authorware7启动和界面启动和界面Authorware7Authorware7启动界面:启动界面:标题栏标题栏菜单栏菜单栏 工具栏工具栏 图标栏图标栏 编程图工作窗编程图工作窗属性面板属性面板Authorware简介简介传媒技术学院传媒技术学院流程图流程图工具图标的编辑工具图标的编辑工具图标的插入、命名工具图标的插入、命名 、移动、删除、剪切、复制和、移动、删除、

5、剪切、复制和粘贴等。粘贴等。群组图标的使用群组图标的使用 为图标着色为图标着色 设置设置AuthorwareAuthorware文件属性文件属性 (如何满屏显示?) 2 2、工具图标的编辑和文件属性的设置、工具图标的编辑和文件属性的设置Authorware简介简介传媒技术学院传媒技术学院1 1、图形图像的编辑、图形图像的编辑l利用绘图工具绘制图形利用绘图工具绘制图形绘图工具的使用绘图工具的使用图形的移动、修改和编辑图形的移动、修改和编辑 设置线型、颜色和填充图案设置线型、颜色和填充图案 图形的排列、组合和分解图形的排列、组合和分解 l导入外部图像导入外部图像 图形图像、文本的编辑及显示图标属性

6、设置图形图像、文本的编辑及显示图标属性设置传媒技术学院传媒技术学院2 2、文本的编辑、文本的编辑l利用文本工具输入和修改文本利用文本工具输入和修改文本l利用文本菜单编辑文本利用文本菜单编辑文本字体字体 、大小、风格、大小、风格 、对齐方式、对齐方式 、颜色、颜色滚动条显示方式滚动条显示方式 、消除锯齿、消除锯齿 l复制和粘贴方式插入文本复制和粘贴方式插入文本l多行文字(多标题)的排列和对齐多行文字(多标题)的排列和对齐 图形图像、文本的编辑及显示图标属性设置图形图像、文本的编辑及显示图标属性设置传媒技术学院传媒技术学院l设置过渡效果设置过渡效果l层的设置层的设置l显示对象位置的设置显示对象位置

7、的设置l显示对象可移动性设置显示对象可移动性设置l几种可选项的含义几种可选项的含义3 3、显示图标的属性设置、显示图标的属性设置 图形图像、文本的编辑及显示图标属性设置图形图像、文本的编辑及显示图标属性设置1.在显示窗口中显示变量X值的方法为x,为了在显示图标中实时显示变量的值,需设置显示图标的“更新变量显示”选项。 若想改变Authorware流程线上多个显示图标的覆盖顺序而又不改变图标顺序,可以给显示图标设置为不同的层。 有时为了定位内容,可以在按住Shift键的同时双击多个“显示”图标,以将其内容 显 示 出 来 。 传媒技术学院传媒技术学院1 1、简单课件的编辑、简单课件的编辑l标题文

8、字过渡效果的设置标题文字过渡效果的设置l等待图标的使用等待图标的使用 等待图标的设置及四种控制方式等待图标的设置及四种控制方式 等待按钮样式的选择和编辑等待按钮样式的选择和编辑 在【文件属性】对话框的【交互作用】选项卡中进行设置。l 擦除图标的使用擦除图标的使用 擦除图标的设置擦除图标的设置 设置擦除的过渡效果设置擦除的过渡效果 简单课件的设计及多媒体的引用简单课件的设计及多媒体的引用传媒技术学院传媒技术学院2 2、声音、影视和动画的引用、声音、影视和动画的引用l声音的引用声音的引用音频文件的导入音频文件的导入 声音的播放及声音图标属性的设置声音的播放及声音图标属性的设置简单课件的设计及多媒体

9、的引用简单课件的设计及多媒体的引用在“声音”属性面板中,“播放”列表框给出声音的播放次数,若将选项“直到为真”设置条件为0,则永远播放声音。 传媒技术学院传媒技术学院l导入和播放数字电影导入和播放数字电影导入数字电影文件导入数字电影文件可使用可使用“控制面板控制面板”控制播放控制播放数字电影的播放及电影图标属性的设置数字电影的播放及电影图标属性的设置 2 2、声音、影视和动画的引用、声音、影视和动画的引用简单课件的设计及多媒体的引用简单课件的设计及多媒体的引用传媒技术学院传媒技术学院lFlashFlash动画和动画和GifGif动画的播放动画的播放 FlashFlash动画的插入和播放动画的插

10、入和播放GifGif动画的插入和播放动画的插入和播放 2 2、声音、影视和动画的引用、声音、影视和动画的引用简单课件的设计及多媒体的引用简单课件的设计及多媒体的引用动画的显示模式传媒技术学院传媒技术学院3 3、AuthorwareAuthorware动画设计动画设计 l利用移动图标设置动画利用移动图标设置动画确定移动对象确定移动对象 移动图标基本属性设置移动图标基本属性设置 简单课件的设计及多媒体的引用简单课件的设计及多媒体的引用l五种移动类型及设置五种移动类型及设置 指向固定点的运动(指向固定点的运动(Direct to point ) 指向固定直线上某点的运动(指向固定直线上某点的运动(D

11、irect to Line) 指向固定区域内某点的运动(指向固定区域内某点的运动(Direct to Grid) 指向固定路径终点的运动(指向固定路径终点的运动(Path to End) 指向固定路径上任意点的运动(指向固定路径上任意点的运动(Path to point) l移动效果示例移动效果示例 (升旗的例子升旗的例子)传媒技术学院传媒技术学院1 1、交互图标、交互响应及交互分支机构、交互图标、交互响应及交互分支机构 AuthorwareAuthorware的交互功能的交互功能 传媒技术学院传媒技术学院交互响应的交互响应的“响应响应”属性设置属性设置 永久性设置、擦除、分支、状态和计分永久

12、性设置、擦除、分支、状态和计分 交互响应另外三种分支流程的走向 AuthorwareAuthorwareAuthorwareAuthorware的交互功能的交互功能的交互功能的交互功能 继续继续继续继续退出退出退出退出交互交互交互交互返回(永久)返回(永久)返回(永久)返回(永久)永久永久永久永久:选中该选项后,按钮将在文件整个过程或部分过程中一直保存,这样用户就不必在每个交互中都设置新的按钮。 传媒技术学院传媒技术学院交互响应的交互响应的“响应响应”属性设置属性设置 交互响应另外三种分支流程的走向 AuthorwareAuthorwareAuthorwareAuthorware的交互功能的交

13、互功能的交互功能的交互功能 继续继续继续继续退出退出退出退出交互交互交互交互返回(永久)返回(永久)返回(永久)返回(永久)重试重试:重新回到交互图标,要求用户做出另一个响应。通常情况下选此选项。继续继续继续继续:检查该响应分支的右边是否有与用户响应分支相匹配的响应分支。“继续”与“重试”选项功能基本相同,惟一的区别是“继续”选项在返回交互图标前检查它右边的图标并匹配用户的响应。 传媒技术学院传媒技术学院交互响应的交互响应的“响应响应”属性设置属性设置 交互响应另外三种分支流程的走向 AuthorwareAuthorwareAuthorwareAuthorware的交互功能的交互功能的交互功能

14、的交互功能 继续继续继续继续退出退出退出退出交互交互交互交互返回(永久)返回(永久)返回(永久)返回(永久)退出交互退出交互退出交互退出交互:退出交互找执行流程线上的下一个图标。 返回返回返回返回:当在范围栏中设置了永久选项时,才有此选项。当设置了永久选项后,即使退出交互图标,永久性按钮仍然有效,此时不论程序执行到何处,单击该按钮都能返回交互图标,并且执行完后能够正确返回到单击它之前的程序运行位置,继续向下进行。 传媒技术学院传媒技术学院3 3、热区响应、热区响应l热区响应设置(热区大热区响应设置(热区大小、位置等)小、位置等)l热区响应三种操作方式热区响应三种操作方式l光标设置光标设置Aut

15、horwareAuthorwareAuthorwareAuthorware的交互功能的交互功能的交互功能的交互功能 传媒技术学院传媒技术学院4 4、热对象响应、热对象响应 l热对象响应分支流程热对象响应分支流程结构结构l热对象的确定热对象的确定l热对象属性的设置热对象属性的设置 AuthorwareAuthorwareAuthorwareAuthorware的交互功能的交互功能的交互功能的交互功能 传媒技术学院传媒技术学院5 5、目标区域响应、目标区域响应 l目标区域响应的确定目标区域响应的确定 l目标对象及目标区域的确定目标对象及目标区域的确定l设置目标区域响应的属性设置目标区域响应的属性

16、目标区域响应设置对话框AuthorwareAuthorwareAuthorwareAuthorware的交互功能的交互功能的交互功能的交互功能 传媒技术学院传媒技术学院有三个主菜单的下拉菜单流程图 l下拉菜单响应及其属性下拉菜单响应及其属性设置设置l如何设置多个主菜单如何设置多个主菜单6 6、下拉菜单响应、下拉菜单响应7 7、条件响应、条件响应 条件响应属性的条件响应属性的“自自动动”必须设成必须设成“为真为真”或或 “当由假为真当由假为真”AuthorwareAuthorwareAuthorwareAuthorware的交互功能的交互功能的交互功能的交互功能 传媒技术学院传媒技术学院8 8

17、8 8、文本输入响应文本输入响应文本输入响应文本输入响应l文本输入响应的设置文本输入响应的设置l文本输入区域的设置文本输入区域的设置AuthorwareAuthorwareAuthorwareAuthorware的交互功能的交互功能的交互功能的交互功能 传媒技术学院传媒技术学院9 9 9 9、按键响应、按键响应、按键响应、按键响应 10101010、重试限制性响应和时间限制性响应、重试限制性响应和时间限制性响应、重试限制性响应和时间限制性响应、重试限制性响应和时间限制性响应 重试限制性响应重试限制性响应时间限制性响应时间限制性响应11111111、事件响应、事件响应、事件响应、事件响应 控件和

18、控件库控件和控件库事件响应的设置事件响应的设置 AuthorwareAuthorwareAuthorwareAuthorware的交互功能的交互功能的交互功能的交互功能 传媒技术学院传媒技术学院1 1、框架图标和导航设计框架图标和导航设计框架图标和导航设计框架图标和导航设计框架图标和页的建立框架图标和页的建立框架图标的内部结构框架图标的内部结构 框架图标和页 框架图标的8个按钮 AuthorwareAuthorware的导航功能的导航功能 传媒技术学院传媒技术学院2 2 2 2、导航图标及导航设置导航图标及导航设置导航图标及导航设置导航图标及导航设置导航图标的超级连接功能导航图标的超级连接功能

19、导航图标的五种导航方式导航图标的五种导航方式导航图标的返回、翻页、跳转、查找等功能导航图标的返回、翻页、跳转、查找等功能设置导航图标的翻页方式设置导航图标的翻页方式 AuthorwareAuthorware的导航功能的导航功能 柜架与导航导航图标必须和框架结构同用传媒技术学院传媒技术学院3 3 3 3、热字设计、热字设计、热字设计、热字设计(超文本链接功能)(超文本链接功能)l做法:做法:1.先定义样式先定义样式 2.再应用样式再应用样式3.和柜架结构联用和柜架结构联用定义风格对话框定义风格对话框 AuthorwareAuthorware的导航功能的导航功能 传媒技术学院传媒技术学院4 4、A

20、uthorwareAuthorware的决策功能的决策功能 例例1 1 决策图标的应用,决策图标的应用,自定义导航自定义导航 例例2 2 决策图标决策图标的应用,的应用,倒计时倒计时 决策图标属性对话框决策图标属性对话框 AuthorwareAuthorware的导航功能的导航功能 传媒技术学院传媒技术学院1 1 1 1、AuthorwareAuthorwareAuthorwareAuthorware的变量的变量的变量的变量AuthorwareAuthorware分系统变量和用户自定义变量分系统变量和用户自定义变量AuthorwareAuthorware的变量类型的变量类型数值型、字符型、数值

21、型、字符型、逻辑型变量等逻辑型变量等变量的分类、查询和变量窗口变量的分类、查询和变量窗口2 2 2 2、AuthorwareAuthorwareAuthorwareAuthorware的函数的函数的函数的函数 Authorware分系统函数分系统函数 和扩展函数两种和扩展函数两种函数的分类、查询和函数窗口函数的分类、查询和函数窗口扩展函数的引入扩展函数的引入AuthorwareAuthorware的变量和函数的变量和函数传媒技术学院传媒技术学院3 3、计算图标及其应用、计算图标及其应用计算窗口计算窗口 Authorware的的表达式及运算符表达式及运算符 AuthorwareAuthorwar

22、e的变量和函数的变量和函数1.表达式NUM1=NUM2+NUM3/(NUM4*NUM5)中,先运算( ),再按四则运算法则执行运算。2.如果在“运算”图标中定义了A:=”HOW ARE YOU!”,A是字符型变量3.计算图标窗口中可以输入的内容包括:运算符、括号、函数、变量传媒技术学院传媒技术学院4 4 4 4、常用系统变量、常用系统变量、常用系统变量、常用系统变量 ClickX 、ClickYCursorX、CursorYKey AuthorwareAuthorware的变量和函数的变量和函数ClickX 、ClickY: 当用户使用鼠标在展示窗口中单击时,记录单击点相对于展示窗口左边界和上

23、边界的X、Y坐标。 CursorX、CursorY : 当用户在展示窗口中移动鼠标时,记录鼠标当前在展示窗口中的坐标。 保存着用户按下键的名称,例如h、H、Delete、数字键9、Enter等。 传媒技术学院传媒技术学院4 4 4 4、常用系统变量、常用系统变量、常用系统变量、常用系统变量 AuthorwareAuthorware的变量和函数的变量和函数MediaLengthMediaPlaying MediaPosition MediaRate 使用表达式MediaLength“IconTit1e”可以获得指定图标中包含的动画,视频或者声音文件的长度。 使用表达式MediaP1aying“I

24、conTit1e”可对指定图标中的动画、视频或者声音文件的播放状态进行监控。如果指定图标中的动画、视频或者声音文件正在播放,那么该变量的返回值为true,否则为fa1se。 使用表达式MediaPosition“IconTit1e”,可以获得指定图标中的动画、视频或者声音文件的播放位置。 使用表达式MediaRate“IconTit1e”可获得图标中包含的动画、视频或者声音文件的播放速率(对于动画文件的播放, Authorware返回值为帧秒;对于声音文件,Authorware的返回值为正常播放速度的百分率)。 传媒技术学院传媒技术学院4 4 4 4、常用系统变量、常用系统变量、常用系统变量、

25、常用系统变量 AuthorwareAuthorware的变量和函数的变量和函数MouseDown RightMouseDownFileLocation当鼠标右键按下时,变量RightMouseDown的值为真。 当用户按下鼠标左键时,变量MouseDown的值为真。记录当前项目文件所在的路径。 传媒技术学院传媒技术学院4 4 4 4、常用系统变量、常用系统变量、常用系统变量、常用系统变量 AuthorwareAuthorware的变量和函数的变量和函数LastX、 LastYLayer保存着图形函数作图时最后的X、Y坐标。保存着当前屏幕显示对象层的设置传媒技术学院传媒技术学院4 4 4 4、常

26、用系统变量、常用系统变量、常用系统变量、常用系统变量 AuthorwareAuthorware的变量和函数的变量和函数DisplayX、DisplayY ;Movable 变量DisplayX、DisplayY包含着图标中显示对象的中心点在演示窗口的X、Y坐标(像素)。当用户可移动指定图标中的对象时,表达式Movab1e “IconTitle”为真。用户可以对该变量赋值为true或者false来设置显示对象是否可以被移动。 传媒技术学院传媒技术学院PositionX、PositionY PathPosition4 4 4 4、常用系统变量、常用系统变量、常用系统变量、常用系统变量 Author

27、wareAuthorware的变量和函数的变量和函数如果显示对象被设置为在某一区域内移动,保存用户移动该显示图标的水平、垂直位置.如果显示图标被设置为沿路径移动,保存着用户移动该显示图标的位置(如棱椎和地球卫星)传媒技术学院传媒技术学院4 4 4 4、常用系统变量、常用系统变量、常用系统变量、常用系统变量 AuthorwareAuthorware的变量和函数的变量和函数EntryText TotalCorrect TotalWrong TotalScore 保存着用户在文本输入交保存着用户在文本输入交互响应分支的文本输入区互响应分支的文本输入区域中键入的字符串。使用域中键入的字符串。使用表达式

28、表达式EntryTextEntryText“IconTit1e”IconTit1e”可以对指定可以对指定交互的文本输入交互操作。交互的文本输入交互操作。 保存着使用者在响应的所有回答中为正确的次数。 保存着使用者在响应的所有回答为错误的次数。 保存着用户在运行程序中的得分总数。 (见“五道题”的例子) 传媒技术学院传媒技术学院4 4 4 4、常用系统函数、常用系统函数、常用系统函数、常用系统函数 MediaPauseMediaPause(IconIDIconID“IconTit1eIconTit1e”,pausepause) MediaPlayMediaPlay(IconIDIconID“Ic

29、onTit1eIconTit1e”) AuthorwareAuthorware的变量和函数的变量和函数播放指定图标的数字电影或声音。IconTitle指定操作的对象图标。 控制数字电影或声音的播放或暂停,参数IconTitle指定操作的对象图标。变量pause为true时暂停播放;变量pause为false时,从暂停的地方继续播放。传媒技术学院传媒技术学院4 4 4 4、常用系统函数、常用系统函数、常用系统函数、常用系统函数 Quit(option) Box(pensize,x1,y1,x2,y2)AuthorwareAuthorware的变量和函数的变量和函数在展示窗口中绘出一个矩形,其中参

30、数x1,y1,x2,y2分别指定了矩形的左上角和右下角的坐标。参数pensize指定了画出的矩形的线宽。1.返回函数,QUIT(0)表示程序运行到此处返回到Authorware界面;参数option1时,表示程序运行到此处返回Windows界面;参数option2时,重新启动Windows操作系统;参数option3时,将关闭计算机。2.一般来说,每个Authorware程序都应在结束处调用函数Quit(0)。 传媒技术学院传媒技术学院4 4 4 4、常用系统函数、常用系统函数、常用系统函数、常用系统函数 Circle(pensize,x1,y1,x2,y2) Line(pensize,x1,

31、y1,x2,y2)AuthorwareAuthorware的变量和函数的变量和函数画出一个圆形,其中参数x1,y1,x2,y2指定了圆形的外接矩形框,参数pensize指定了圆形的边线的宽度 使用用户指定的坐标x1,y1,x2,y2,在展示窗口中画出一条直线,参数pensize 用来指定线宽。 画图的例子 传媒技术学院传媒技术学院4 4 4 4、常用系统函数、常用系统函数、常用系统函数、常用系统函数 Goto(IconID“IconTit1e”) JumpFileReturn(“filename”“variahle1,varlable2,”, “folder”)AuthorwareAuthor

32、ware的变量和函数的变量和函数跳到参数【IconTitle】中指定的图标处,并且从该图标处继续运行。 使得程序从当前的执行位置跳转到用户在参数【filename】中指定的文件中去。並从开始处运行,使用它可以创建任意多的跳转嵌套。通过定义参数variab1e,可以在文件之间传递变量。 传媒技术学院传媒技术学院7 7、AuthorwareAuthorware作品的打包作品的打包传媒技术学院传媒技术学院7 7、AuthorwareAuthorware作品的打包作品的打包A. “运行时重组无效的链接运行时重组无效的链接”表示在程序运行表示在程序运行时恢复断链;时恢复断链;“ 打包时包含全部内部库打包时包含全部内部库”表示表示将链接的库文件打包进将链接的库文件打包进Author ware文件里;文件里; C.“ 打包时包含外部之媒体打包时包含外部之媒体”表示将外部媒体表示将外部媒体文件打包进文件打包进Author ware文件里;文件里;D.“ 打包时打包时使用默认文件名使用默认文件名”表示打包时使用默认的文件表示打包时使用默认的文件名,即源文件名加相应的扩展名,与源文件放名,即源文件名加相应的扩展名,与源文件放在同一目录在同一目录传媒技术学院传媒技术学院

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