《大学计算机基础》第7章-多媒体技术基础

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1、教学课件教学课件北京航空航天大学北京航空航天大学大学计算机基础大学计算机基础1第第7章章 多媒体应用基础多媒体应用基础2本章重点本章重点n多媒体硬件系统和软件系统的组成多媒体硬件系统和软件系统的组成n多媒体信息的采样、量化、编码等数多媒体信息的采样、量化、编码等数字化处理字化处理n媒体素材处理技术媒体素材处理技术 n图像处理软件图像处理软件PhotoShop的常用功能的常用功能 n动画制作软件动画制作软件Flash的常用功能的常用功能 37.1 7.1 多媒体技术概述多媒体技术概述u7.1.1 多媒体及多媒体信息的类型多媒体及多媒体信息的类型 u7.1.2 多媒体技术及其特点多媒体技术及其特点

2、 u7.1.3 多媒体信息处理的关键技术多媒体信息处理的关键技术 u7.1.4 多媒体技术的应用及发展前景多媒体技术的应用及发展前景 47.1.1 多媒体及多媒体信息的类型多媒体及多媒体信息的类型 n媒体媒体信息的载体信息的载体文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信息的表现形式。信息的表现形式。n媒体媒体存储信息的实体存储信息的实体纸张、磁盘、光盘。纸张、磁盘、光盘。多媒体:多媒体: 在计算机中以数字形式表现的多种在计算机中以数字形式表现的多种信息形式。包含文字、声音、图形、图信息形式。包含文字、声音、图形、图像、视频等。像、视频等。5多媒体信息的类

3、型多媒体信息的类型 n文字文字n图形图形n图像图像n音频音频n动画动画n视频视频n流媒体流媒体67.1.2 多媒体技术及其特点多媒体技术及其特点 多媒体技术是以多媒体技术是以数字技术为基础数字技术为基础,把通信技术、广把通信技术、广播技术和计算机技术融为一体播技术和计算机技术融为一体,能够对文字、图形、,能够对文字、图形、图像、声音、视频等多种媒体信息进行存储、传送和图像、声音、视频等多种媒体信息进行存储、传送和处理的综合性技术。处理的综合性技术。n多样性多样性 媒体多样化,传播、展示手段多样化媒体多样化,传播、展示手段多样化n集成性集成性 以计算机为中心,综合多种媒体特性以计算机为中心,综合

4、多种媒体特性n实时性实时性 声音和活动图像等是强实时的声音和活动图像等是强实时的n交互性交互性 与用户交互与用户交互77.1.3 多媒体信息处理的关键技术多媒体信息处理的关键技术 n多媒体数据压缩技术多媒体数据压缩技术 n多媒体数据存储技术多媒体数据存储技术 n多媒体计算机软、硬件平台多媒体计算机软、硬件平台 n多媒体开发和创作工具多媒体开发和创作工具 n多媒体数据库多媒体数据库 n超文本和超媒体超文本和超媒体 n多媒体通信与分布式多媒体系统多媒体通信与分布式多媒体系统 87.1.4 多媒体技术的应用及发展前景多媒体技术的应用及发展前景 多媒体技术的显著特点是改善了人机交互界多媒体技术的显著特

5、点是改善了人机交互界面,集声、文、图、像处理一体比,更接近人们面,集声、文、图、像处理一体比,更接近人们自然的信息交流方式。自然的信息交流方式。教育和培训教育和培训 咨询和演示咨询和演示 视频会议系统视频会议系统 视频服务系统视频服务系统 计算机支持协同工作计算机支持协同工作 9多媒体技术进一步的发展趋势多媒体技术进一步的发展趋势 n进一步完善计算机支持的协同工作环境进一步完善计算机支持的协同工作环境 n智能多媒体技术智能多媒体技术 n把多媒体信息实时处理和压缩编码算法把多媒体信息实时处理和压缩编码算法集成到集成到CPUCPU芯片中芯片中 ,提高处理速度,提高处理速度107.2 7.2 多媒体

6、计算机系统的组成多媒体计算机系统的组成 u7.2.1 多媒体硬件系统多媒体硬件系统 u7.2.2 多媒体软件系统多媒体软件系统 117.2.1 多媒体硬件系统多媒体硬件系统 读写光盘读写光盘只读光盘只读光盘SCSISCSI卡或卡或IDEIDE接口接口大容量存取设备大容量存取设备摄像头摄像头录放像机录放像机影碟机影碟机电视天线电视天线显示器显示器触摸屏触摸屏视视频频卡卡电电视视卡卡加加速速显显示示卡卡视频部分视频部分主主机机数据手套数据手套头盔头盔立体眼镜立体眼镜高级多媒体设备高级多媒体设备音箱音箱耳麦耳麦音频播放设备音频播放设备声声卡卡MIDIMIDI设备设备音频部分音频部分鼠标鼠标键盘键盘游

7、戏操纵杆游戏操纵杆打印机打印机扫描仪扫描仪基本输入基本输入/ /输出部分输出部分多媒体计算机系统构成:多媒体计算机系统构成:1.直接设计多媒体计算机直接设计多媒体计算机2.在已有的计算机或工作在已有的计算机或工作站基础上扩展站基础上扩展127.2.2 多媒体软件系统多媒体软件系统 多媒体计算机系统是能对文本、声音、图形、图像、音频和多媒体计算机系统是能对文本、声音、图形、图像、音频和视频等多媒体进行逻辑互连、获取、编辑、存储、处理、加工视频等多媒体进行逻辑互连、获取、编辑、存储、处理、加工和显示的一个计算机系统。和显示的一个计算机系统。 多媒体计算机主机、外围设备多媒体计算机主机、外围设备多媒

8、体操作系统、多媒体设备驱动程序多媒体操作系统、多媒体设备驱动程序多媒体应用程序接口多媒体应用程序接口API多媒体编辑和创作系统多媒体编辑和创作系统多媒体应用系统运行平台多媒体应用系统运行平台多媒体应用软件多媒体应用软件多媒体系统软件多媒体系统软件137.3 7.3 多媒体信息的数字化处理多媒体信息的数字化处理 u7.3.1 音频信息音频信息 u7.3.2 图形和图像图形和图像 u7.3.3 视频信息视频信息 147.3.1 音频信息音频信息 n音频信息(音频信息(Audio)人耳可感受到的声波的频率范围在人耳可感受到的声波的频率范围在2020000Hz之间,多之间,多媒体计算机中处理的声音主要

9、指人的可听声。媒体计算机中处理的声音主要指人的可听声。 n多媒体计算机中的声音有三类多媒体计算机中的声音有三类 语言语言 音乐音乐 效果声效果声 n多媒体计算机中发出的声音有两种途径多媒体计算机中发出的声音有两种途径获取法获取法 合成法合成法 15声音信息的数字化声音信息的数字化 决定数字音频质量的重要参数决定数字音频质量的重要参数n采样频率采样频率n量化精度量化精度量化量化采样采样编码编码模拟信号模拟信号数字信号数字信号16数字化声音的质量和存储容量数字化声音的质量和存储容量 n存储容量存储容量 存储容量存储容量= 采样频率采样频率 样本量化精度样本量化精度/8 声道数声道数 声音持续时间声

10、音持续时间n数字音频的文件格式数字音频的文件格式 WAV(.wav)文件)文件 MPEG(.mp1/.mp2/.mp3)文件)文件 MIDI(.mid)文件)文件 MOD文件文件 RealAudio文件文件 177.3.2 图形和图像图形和图像 n图像图像一般是指自然界中的客观景物通过某种系统的映射,使人们产生的视一般是指自然界中的客观景物通过某种系统的映射,使人们产生的视觉感受。例如照片、图片和印刷品等。觉感受。例如照片、图片和印刷品等。n静态图像静态图像图形图形 用一组命令来描述的,这些命令用来描述构成该图像的用一组命令来描述的,这些命令用来描述构成该图像的直线、矩形、圆、圆弧、曲线等的形

11、状、位置、颜色等各种属性和参直线、矩形、圆、圆弧、曲线等的形状、位置、颜色等各种属性和参数。数。位图图像位图图像 通过描述图像中每一个像素的亮度或颜色来表示该图通过描述图像中每一个像素的亮度或颜色来表示该图像的。像的。 n动态图像动态图像视频视频 习惯上将通过摄像机拍摄得到的动态图像称为视频。习惯上将通过摄像机拍摄得到的动态图像称为视频。动画动画 用计算机或绘画的方法生成的动态图像称为动画。用计算机或绘画的方法生成的动态图像称为动画。 18图像的数字化技术图像的数字化技术 n采样采样将连续的图像转换成离散点的过程,其实质就是用若干个将连续的图像转换成离散点的过程,其实质就是用若干个像素(像素(

12、Pixel)点来描述这一幅图像,称为图像的分辨率,以)点来描述这一幅图像,称为图像的分辨率,以点的点的“列数列数 行数行数”来表示。分辨率越高,图像越清晰,但存来表示。分辨率越高,图像越清晰,但存储量越大。储量越大。n量化量化一般用一般用8位、位、16位、位、24位、位、32位等来表示图像的颜色,位等来表示图像的颜色,24位表示的颜色称为真彩色。在多媒体计算机中,表示色彩的位表示的颜色称为真彩色。在多媒体计算机中,表示色彩的二进制位数也称为颜色深度。二进制位数也称为颜色深度。 n编码编码 列数列数 行数行数 颜色深度颜色深度 /8 = 字节数字节数 19图形图像文件的格式图形图像文件的格式 n

13、GIF(.gif)文件)文件 nTIFF(.tiff)文件)文件 nBMP(.bmp)文件)文件 nJPEG(.jpg)文件)文件 nWMF(.wmf)文件)文件 nPNG(.png)文件)文件 207.3.3 视频信息视频信息 n视频视频 视频是由一系列的静态图像按一定的顺序排列组成视频是由一系列的静态图像按一定的顺序排列组成n彩色彩色 亮度是光作用于人眼时所引起的明亮程度的感觉,它亮度是光作用于人眼时所引起的明亮程度的感觉,它与被观察物体的发光强度有关。与被观察物体的发光强度有关。色调是当人眼看色调是当人眼看种或多种波长的光时所产生的彩色种或多种波长的光时所产生的彩色感觉。它反映颜色的种类

14、,是决定颜色的基本特性。感觉。它反映颜色的种类,是决定颜色的基本特性。 饱和度是指颜色的纯度即掺入白光的程度,或者说是饱和度是指颜色的纯度即掺入白光的程度,或者说是指颜色的深浅程度。指颜色的深浅程度。 21三基色(三基色(RGBRGB)原理)原理自然界常见的各种颜色光,都可由红(自然界常见的各种颜色光,都可由红(R)、绿)、绿(G)、蓝()、蓝(B)三种颜色光按不同比例相配而成,)三种颜色光按不同比例相配而成,同样绝大多数颜色也可以分解成红、绿、蓝三种色,同样绝大多数颜色也可以分解成红、绿、蓝三种色,这就是色度学中最基本原理这就是色度学中最基本原理三基色原理。三基色原理。 22视频信息的数字化

15、处理视频信息的数字化处理 n视频数字化视频数字化一定的时间以一定的速度对单帧视频信号进行采样、一定的时间以一定的速度对单帧视频信号进行采样、量化、编码等过程,实现模数转换、彩色空间转换和压缩量化、编码等过程,实现模数转换、彩色空间转换和压缩编码等,这通过视频卡和相应的软件来实现。编码等,这通过视频卡和相应的软件来实现。n多媒体计算机系统通过视频卡将视频信息输入到计多媒体计算机系统通过视频卡将视频信息输入到计算机中算机中 DV卡卡 视频采集卡视频采集卡 23视频文件的存储格式视频文件的存储格式 n影视视频文件影视视频文件 影视视频文件不仅包含了大量图像信息,影视视频文件不仅包含了大量图像信息,同

16、时还包含了大量的音频信息。同时还包含了大量的音频信息。 AVI(.avi)文件)文件 MPG/MPEG(.mpg/.mpeg)文件)文件 MOV(.mov)文件)文件 DAT(.dat)文件)文件n流式视频(流式视频(Streaming Video)文件)文件 RealMedia QuickTime ASF和和WMV格式格式 247.4 7.4 多媒体数据压缩技术多媒体数据压缩技术 u7.4.1 数据压缩技术概述数据压缩技术概述 u7.4.2 无损压缩无损压缩 u7.4.3 有损压缩有损压缩 u7.4.4 数据压缩的国际标准数据压缩的国际标准 自学自学P305-P312257.4.1 数据压缩

17、技术概述数据压缩技术概述 n数据压缩的必要性数据压缩的必要性 动态图像数据量非常大动态图像数据量非常大 。直接存储、处理和传输多媒体信。直接存储、处理和传输多媒体信息比较困难。息比较困难。n数据压缩的可行性数据压缩的可行性 冗余冗余统计冗余统计冗余多媒体数据信息本身具有较强的相关性,可以用数学的多媒体数据信息本身具有较强的相关性,可以用数学的方法来表示这些重复数据或相关数据,这就是统计冗余方法来表示这些重复数据或相关数据,这就是统计冗余 。感官误差冗余感官误差冗余人们在感知各种媒体对象时,往往对一些细节信息没有人们在感知各种媒体对象时,往往对一些细节信息没有很强的感知,存在一些隐蔽效应,这就是

18、感官误差冗余很强的感知,存在一些隐蔽效应,这就是感官误差冗余 。26衡量数据压缩技术的指标衡量数据压缩技术的指标 n数据压缩是通过编码的技术来降低数据存储时所需的空间,数据压缩是通过编码的技术来降低数据存储时所需的空间,当需要使用时,再进行解压缩。当需要使用时,再进行解压缩。n衡量数据压缩技术的好坏的衡量数据压缩技术的好坏的4个重要指标个重要指标 压缩比:压缩前后所需的信息存储之比,压缩比越高,压缩比:压缩前后所需的信息存储之比,压缩比越高,压缩性能越好。压缩性能越好。 恢复效果:要尽可能恢复到原始数据,即解压缩后的恢复效果:要尽可能恢复到原始数据,即解压缩后的图像质量要好。图像质量要好。 速

19、度:即压缩、解压缩的速度,尤其解压缩速度更为速度:即压缩、解压缩的速度,尤其解压缩速度更为重要,因为解压缩是实时的。重要,因为解压缩是实时的。 开销:实现压缩的软、硬件开销要小。开销:实现压缩的软、硬件开销要小。n压缩技术压缩技术无损压缩无损压缩 有损压缩有损压缩 277.5 7.5 多媒体应用技术多媒体应用技术 u7.5.1 媒体素材处理技术媒体素材处理技术 u7.5.2 多媒体著作工具多媒体著作工具 u7.5.3 图像处理软件图像处理软件Photoshop u7.5.4 网页动画制作软件网页动画制作软件Flash 28多媒体作品的特点多媒体作品的特点n多种媒体的组合多种媒体的组合多媒体作品

20、可以是文本、图片、计算机图形、动画、声音、多媒体作品可以是文本、图片、计算机图形、动画、声音、视频的任何几种的组合,但不是简单的组合。视频的任何几种的组合,但不是简单的组合。 n交互性交互性用户可以通过操作去控制整个多媒体产品的播放过程,可用户可以通过操作去控制整个多媒体产品的播放过程,可以打乱顺序任意选择。以打乱顺序任意选择。 n多媒体作品的特点多媒体作品的特点清晰美观的屏幕设计清晰美观的屏幕设计丰富多彩的多媒体素材丰富多彩的多媒体素材灵活方便的交互手段灵活方便的交互手段和谐统一的友好界面和谐统一的友好界面29多媒体作品的设计流程多媒体作品的设计流程整体规划整体规划需求分析需求分析脚本设计脚

21、本设计素材准备素材准备集成制作集成制作测试测试商品化商品化307.5.1 媒体素材处理技术媒体素材处理技术 n图像处理技术图像处理技术 对获取的图像进行编辑处理、增加特殊效果及格式转换对获取的图像进行编辑处理、增加特殊效果及格式转换输出等,或进行二次创作。输出等,或进行二次创作。n音频处理技术音频处理技术 声音数字化、对数字化的声音进行编辑、加工、合成声音数字化、对数字化的声音进行编辑、加工、合成n视频处理技术视频处理技术对视频媒体素材进行剪辑、叠加、声音同步、添加特效、对视频媒体素材进行剪辑、叠加、声音同步、添加特效、应用特技等的处理应用特技等的处理n动画制作技术动画制作技术借助计算机生成一

22、系列动态实时演播的连续图像借助计算机生成一系列动态实时演播的连续图像31图像处理技术图像处理技术n亮度调节亮度调节n对比度调节对比度调节 n图像边缘的处理图像边缘的处理n图像锐化图像锐化/ /柔化处理柔化处理 n图像尺寸的调整图像尺寸的调整 n图像的镜像图像的镜像 n图像的合成图像的合成n图像的特殊效果图像的特殊效果n图像文件格式转换图像文件格式转换32图像处理软件图像处理软件n浏览图像软件浏览图像软件ACDSee、Windows图片和传真查看器图片和传真查看器 等等n具有亮度具有亮度/对比度调整、颜色校正、尺寸调整等简对比度调整、颜色校正、尺寸调整等简单功能单功能 Microsoft Off

23、ice Picture Manager n具有强大的图像处理功能的软件具有强大的图像处理功能的软件 Adobe Photoshop n其他图像处理软件其他图像处理软件Fireworks、PhotoImpact、Microsoft PhotoDraw、CorelDraw 33音频处理技术音频处理技术n录制声音录制声音 录制的声音可以是录制的声音可以是CD-ROMCD-ROM播放的音乐、音频电缆传送过来的录播放的音乐、音频电缆传送过来的录音机信号或通过麦克风现场录音。音机信号或通过麦克风现场录音。n声音剪辑声音剪辑 去掉一段不需要的音乐片段,截取一段声音并删除或移动、复去掉一段不需要的音乐片段,截

24、取一段声音并删除或移动、复制到其它位置,连接两个声音片断或将多种声音合成。制到其它位置,连接两个声音片断或将多种声音合成。n增加特殊效果增加特殊效果 对某段声音增加混响时间、生成回声效果、改变频率、制作淡对某段声音增加混响时间、生成回声效果、改变频率、制作淡入淡出效果及颠倒声音数据排列顺序等。入淡出效果及颠倒声音数据排列顺序等。n音频文件格式转换音频文件格式转换 不同格式的音频文件其声音质量和压缩比不同,为了提高在网不同格式的音频文件其声音质量和压缩比不同,为了提高在网络中的传输速率和便于在介质中保存可能需要进行音频文件格式络中的传输速率和便于在介质中保存可能需要进行音频文件格式转换转换。 3

25、4音频处理软件音频处理软件nGoldWave nWindows中的录音机软件中的录音机软件 nEasy CD-DA Extrator nExact Audio Copy nCool Edit Pro nReal Jukebox nAcid WAV nWinDAC32 nUlead MediaStudio 35视频处理技术视频处理技术n视频视频一组连续画面的信息集合,来自于数字摄像一组连续画面的信息集合,来自于数字摄像机、数字化的模拟影像资料、媒体素材库等,机、数字化的模拟影像资料、媒体素材库等,与加载的同步声音共同呈现动态的视觉和听觉与加载的同步声音共同呈现动态的视觉和听觉效果。效果。 n主要

26、视频处理功能主要视频处理功能 视频剪辑视频剪辑 视频叠加视频叠加 视频和声音同步视频和声音同步 添加特殊效果添加特殊效果 视频特技视频特技 36视频处理软件视频处理软件nPremiere典型的视频处理软件是典型的视频处理软件是Adobe公司的公司的Premiere,这是一款,这是一款专门用于处理视频信息的非线性视频编辑软件,有专门用于处理视频信息的非线性视频编辑软件,有“电影制作电影制作大师大师”之称。它功能强大,具有视频、音频同步处理,剪辑加之称。它功能强大,具有视频、音频同步处理,剪辑加工、合成视频素材,生成特效等功能。工、合成视频素材,生成特效等功能。nWindows Movie Mak

27、erWindows XP的附件中自带的的附件中自带的Microsoft Windows Movie Maker软件也可以进行音频和视频素材的录制、导入摄软件也可以进行音频和视频素材的录制、导入摄像机拍摄的视频、音频、照片等素材文件,然后对其进行编辑像机拍摄的视频、音频、照片等素材文件,然后对其进行编辑和加工,最终制作出电影。和加工,最终制作出电影。 37动画制作技术动画制作技术n动画动画由很多内容连续但各不相同的画面组成,利用人由很多内容连续但各不相同的画面组成,利用人眼的眼的“视觉残留效应视觉残留效应”来达到活动画面的效果。来达到活动画面的效果。 n动画的制作过程动画的制作过程绘制关键画面绘

28、制关键画面 上色和增加效果上色和增加效果 自动画面生成自动画面生成 控制画面播放及为画面配音控制画面播放及为画面配音 38动画制作软件动画制作软件n三维动画三维动画3D Studio、3D Studio MAX、MaYa等制作软件。等制作软件。n平面动画平面动画Animator Pro、Animation Studio、WinImage制作软制作软件。件。n其他动画软件其他动画软件Cool 3D三维文字动画制作软件,三维文字动画制作软件,Poser人体三维动画制作人体三维动画制作软件,以及网页动画制作软件软件,以及网页动画制作软件Flash。397.5.2 多媒体著作工具多媒体著作工具 在多媒

29、体创作过程中,通常是先利用媒体素材制作软件对各种媒体素材在多媒体创作过程中,通常是先利用媒体素材制作软件对各种媒体素材进行加工和制作,然后再使用多媒体著作工具将它们集成,形成一个互相关进行加工和制作,然后再使用多媒体著作工具将它们集成,形成一个互相关联的整体。联的整体。 nVisual Basic等高级程序设计语言等高级程序设计语言 Visual BasicVisual Basic是功能强大的可视化面向对象程序设计语言,有专门的多是功能强大的可视化面向对象程序设计语言,有专门的多媒体对象处理模块来完成多媒体素材的连接、调用和交互性控制。媒体对象处理模块来完成多媒体素材的连接、调用和交互性控制。

30、 nAuthorware 它将各种多媒体功能集成为一个个图标,提供了它将各种多媒体功能集成为一个个图标,提供了1313种用以表现不同媒体种用以表现不同媒体对象的编辑图标以及对象的编辑图标以及1111种在人们日常生活、工作中经常被采用的交互方式,种在人们日常生活、工作中经常被采用的交互方式,向开发者提供了一种向开发者提供了一种“搭积木搭积木”式的创作方法。式的创作方法。 nDirector 以时间轴为基础,按照对象的出场时间设计和规划整个作品的表现方式。以时间轴为基础,按照对象的出场时间设计和规划整个作品的表现方式。可以处理高品质的图像、全屏数字视频、声音、动作、可以处理高品质的图像、全屏数字视

31、频、声音、动作、3D3D模型、文本、超文模型、文本、超文本、位图以及本、位图以及FlashFlash内容。内容。 407.5.3 图像处理软件图像处理软件Photoshop 41PhotoshopPhotoshop的工具箱的工具箱 矩形矩形/椭圆椭圆/单行单行/单列选择工具单列选择工具选择块移动工具选择块移动工具套套索索/多多边边形形套套索索/磁磁性性套套索索选选择择工工具具矩矩形形/椭椭圆圆/单行单行/单列选择工具单列选择工具魔术棒工具魔术棒工具剪裁工具剪裁工具画笔画笔/铅笔工具铅笔工具喷枪工具喷枪工具仿制图章仿制图章/图案图章工具图案图章工具橡皮橡皮/背景色橡皮背景色橡皮/魔术橡皮工具魔术

32、橡皮工具切片工具切片工具历史记录画笔工具历史记录画笔工具渐变渐变/油漆桶工具油漆桶工具减淡减淡/加深加深/海绵工具海绵工具文字工具文字工具模糊模糊/锐化锐化/涂抹工具涂抹工具选择选择/路径选择工具路径选择工具钢笔钢笔/自由钢笔工具自由钢笔工具各种几何形状绘制工具各种几何形状绘制工具注释工具注释工具吸管吸管/颜色取样器颜色取样器/度量工具度量工具缩放工具缩放工具抓手工具抓手工具前景前景/背景色转换背景色转换编辑模式转换编辑模式转换图像查看模式转换图像查看模式转换42图层的概念及图像的合成图层的概念及图像的合成 nPhotoshop利用图层(利用图层(Layer)将图像的不同部分相互隔离开,将图像

33、的不同部分相互隔离开,这样可以对每个图层进行单独编这样可以对每个图层进行单独编辑加工辑加工 。n使用图层进行添加原图时,就像使用图层进行添加原图时,就像是在透明的塑料纸上绘画,每张是在透明的塑料纸上绘画,每张纸上只绘制一部分,每张纸上图纸上只绘制一部分,每张纸上图像的编辑、修改、删除等都不会像的编辑、修改、删除等都不会影响其他纸上的图像。影响其他纸上的图像。n多个图层的图像叠加起来就形成多个图层的图像叠加起来就形成了一幅原图。了一幅原图。 437.5.4 网页动画制作软件网页动画制作软件Flash 44FlashFlash中的基本概念中的基本概念 n关键帧关键帧 关键帧是描述关键画面的帧,用于

34、表现动作的转折、关关键帧是描述关键画面的帧,用于表现动作的转折、关键动作的位置以及首、尾帧。键动作的位置以及首、尾帧。 n时间轴时间轴 用于组织动画各帧的内容,并控制动画每帧每层的显示。用于组织动画各帧的内容,并控制动画每帧每层的显示。由帧、层和播放指针组成。由帧、层和播放指针组成。n场景场景 一个场景就好像话剧中的一幕,一个一个场景就好像话剧中的一幕,一个Flash作品就是由作品就是由一幕幕场景组成的。一幕幕场景组成的。 n元件元件 元件是一种把图形、按钮和影片剪辑模块化的特殊对象,元件是一种把图形、按钮和影片剪辑模块化的特殊对象,在重复编辑一个对象或类似的对象时提高工作效率。在重复编辑一个

35、对象或类似的对象时提高工作效率。 45FlashFlash中的基本概念中的基本概念 n动画的层动画的层 单独编辑的图层,各层动画可以单独编辑和加工。单独编辑的图层,各层动画可以单独编辑和加工。把多个图层的动画叠加起来播放,可以增加动画的表把多个图层的动画叠加起来播放,可以增加动画的表现力。现力。 n动画的类型动画的类型 逐帧动画逐帧动画逐帧动画需要制作者绘制每一帧画面逐帧动画需要制作者绘制每一帧画面过渡动画过渡动画过渡动画只需制作者绘制关键帧中的画面,关键帧过渡动画只需制作者绘制关键帧中的画面,关键帧之间的其它普通帧由计算机通过插值计算自动生成之间的其它普通帧由计算机通过插值计算自动生成。 4

36、6动画的类型动画的类型 n逐帧动画逐帧动画 逐帧动画的每一帧都是关键帧,都需要制作者绘制。逐帧动画的每一帧都是关键帧,都需要制作者绘制。适用于非常复杂的动画。适用于非常复杂的动画。 n运动模式渐变动画运动模式渐变动画 运动模式渐变指图形的位置、大小、旋转、颜色深运动模式渐变指图形的位置、大小、旋转、颜色深浅等的渐变过程。浅等的渐变过程。 n形态渐变动画形态渐变动画 形态渐变是指物体从一种形态逐渐变化为另一种形形态渐变是指物体从一种形态逐渐变化为另一种形态的过程。态的过程。 47逐帧动画逐帧动画 48运动模式渐变动画运动模式渐变动画n运动模式渐变动画将对象从一个位置移动到另一个位置,也运动模式渐

37、变动画将对象从一个位置移动到另一个位置,也可以用于制作缩放、扭曲或旋转。可以用于制作缩放、扭曲或旋转。n是在影视、卡通动画中最常用的一种动画形式。是在影视、卡通动画中最常用的一种动画形式。n在使用组合、元件和可编辑文字等对象进行动画制作时,经在使用组合、元件和可编辑文字等对象进行动画制作时,经常会用到。常会用到。 49形态渐变动画形态渐变动画n用户只需创建关键帧上的不同形状或不同颜色的对象,就可用户只需创建关键帧上的不同形状或不同颜色的对象,就可设置形态渐变动画。设置形态渐变动画。 n形态渐变动画中关键帧中的对象可以是直接绘制的图形,也形态渐变动画中关键帧中的对象可以是直接绘制的图形,也可以是

38、被分离的元件、组合对象和位图。可以是被分离的元件、组合对象和位图。 50习题习题1什么是多媒体和多媒体技术?多媒体技术具有哪几个显著特点?什么是多媒体和多媒体技术?多媒体技术具有哪几个显著特点?2多媒体信息处理的关键技术有哪些?多媒体信息处理的关键技术有哪些?3一个典型的多媒体系统的硬件结构包括哪些基本设备?一个典型的多媒体系统的硬件结构包括哪些基本设备?4简述多媒体计算机系统的层次结构。简述多媒体计算机系统的层次结构。5决定数字化声音的质量和存储容量的因素有哪些?决定数字化声音的质量和存储容量的因素有哪些?6数字音频常见的文件格式有哪些?数字音频常见的文件格式有哪些?WAV(.wav)文件和

39、)文件和MIDI(.mid)文件有什么区别?波形声)文件有什么区别?波形声音文件的存储容量怎样计算?音文件的存储容量怎样计算?7什么是图形?什么是图像?矢量图形和位图图像有什么区别?什么是图形?什么是图像?矢量图形和位图图像有什么区别?8目前流行的图形图像文件格式包括哪几种?各有何优缺点?目前流行的图形图像文件格式包括哪几种?各有何优缺点?9视频文件的存储格式分为哪两大类?常见的格式有哪些?各有什么特点?应用于什么场合?视频文件的存储格式分为哪两大类?常见的格式有哪些?各有什么特点?应用于什么场合?10为什么对多媒体数据必须采取数据压缩技术?数据压缩的可行性体现在什么方面?衡量数据压为什么对多

40、媒体数据必须采取数据压缩技术?数据压缩的可行性体现在什么方面?衡量数据压缩技术的主要指标有哪些?缩技术的主要指标有哪些?11无损压缩和有损压缩的主要区别是什么?各有哪些常见的编码方法?无损压缩和有损压缩的主要区别是什么?各有哪些常见的编码方法?12数据压缩的国际标准主要有哪些?数据压缩的国际标准主要有哪些?13多媒体作品的制作流程是什么?多媒体作品的制作流程是什么?14图象处理软件的主要功能有哪些?图象处理软件的主要功能有哪些?15音频处理软件的主要功能有哪些?音频处理软件的主要功能有哪些?16视频处理软件的主要功能有哪些?视频处理软件的主要功能有哪些?17动画的原理是什么?帧动画和矢量动画有

41、什么不同?动画的主要制作过程包括哪些步骤?动画的原理是什么?帧动画和矢量动画有什么不同?动画的主要制作过程包括哪些步骤?18常见的多媒体著作工具有哪些?各有何特点?常见的多媒体著作工具有哪些?各有何特点?19如何在如何在Photoshop中实现图像的浮雕效果?中实现图像的浮雕效果?20图像的尺寸可以无限次的放大或缩小吗?为什么?图像的尺寸可以无限次的放大或缩小吗?为什么?21Photoshop中的图层有什么作用?中的图层有什么作用?22什么是什么是Flash中的关键帧?中的关键帧?Flash动画包括哪几种类型?动画包括哪几种类型?Flash中运动引导层的作用是什么?中运动引导层的作用是什么?51

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