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1、第六章第六章 基准面和特征基准面和特征第一节基准面第一节基准面一、基准面的作用:一、基准面的作用:1、作为草图绘制平面,若、作为草图绘制平面,若3D实体在空间上无合适实体在空间上无合适的草图绘制平面可供使用时,可创建辅助基准面的草图绘制平面可供使用时,可创建辅助基准面作为草图绘制平面。作为草图绘制平面。2、尺寸标注参考、尺寸标注参考3、生成模型的剖面视图、产生拔模特征的、生成模型的剖面视图、产生拔模特征的 中立面。中立面。 如:利用基准面剖切壳体,得到一个视图,如:利用基准面剖切壳体,得到一个视图, 来清楚地显示其内部构造。来清楚地显示其内部构造。4、作为视图定向的参考、作为视图定向的参考 基
2、准面可成为基准面可成为3D物体方向决定的参考物体方向决定的参考 平面。平面。5、作为装配时零件相互配合的参考面、作为装配时零件相互配合的参考面 零件在装配零件在装配时可能会利用许时可能会利用许多的平面来定义多的平面来定义配合、对齐等,配合、对齐等,同样可以将基准同样可以将基准面作为其参考依面作为其参考依据。据。二、生成构造基准面的方法:二、生成构造基准面的方法:、单击参考几何体工具栏上、单击参考几何体工具栏上 的基准面的基准面 ,或单击或单击插入插入 / /参考几何体参考几何体/ /基准面基准面,就,就 会出现构造基准面对话会出现构造基准面对话 框。框。、在对话框中,选择所需类型及项目来、在对
3、话框中,选择所需类型及项目来 生成基准面。生成基准面。 通过直线通过直线/点点:生成一通过边线、轴线或:生成一通过边线、轴线或 草图线、及一个点,或通草图线、及一个点,或通 过三点的基准面。过三点的基准面。 选择线点选择三点。选择线点选择三点。 点和平行面点和平行面:通过一个点产生平行于某一通过一个点产生平行于某一 基准面的基准面。基准面的基准面。 选择一个面选择一个面 选择一中点新的基准面通过选择一中点新的基准面通过 所选中点与所选所选中点与所选 面平行面平行例例由点和基准面生成基准面由点和基准面生成基准面确定点和基准面确定点和基准面在基准面画草图在基准面画草图零件模型零件模型点和平行面点和
4、平行面 两面夹角两面夹角:通过一条边线、轴线或草图:通过一条边线、轴线或草图 线,并与一个面或基准面成线,并与一个面或基准面成 一定角度。一定角度。直线平行于所直线平行于所选的基准面选的基准面直线与所选的基准直线与所选的基准面位于同一平面面位于同一平面例:生成例:生成 Y-形管道形管道 在前视和上视的中心线上在前视和上视的中心线上生成角度为生成角度为135度的基准面度的基准面1。生成生成 Y-形管道形管道基准面基准面1上绘制上绘制拉伸轮廓拉伸轮廓用用“转换实体引转换实体引用用”和和“切除切除”命令将管道贯通命令将管道贯通 等距平面等距平面:生成平行于一个基准面或:生成平行于一个基准面或实体面,
5、并等距指定距离实体面,并等距指定距离的基准面。的基准面。单一等距基准面单一等距基准面多个等距基准面多个等距基准面 垂直于曲线垂直于曲线:1)通过一点生成垂直于一)通过一点生成垂直于一 边线、轴线或曲线基准面。边线、轴线或曲线基准面。 垂直于曲线垂直于曲线:2)生成通过一个点且垂直)生成通过一个点且垂直 于一边线、轴线或曲线基于一边线、轴线或曲线基 准面。准面。基准面基准面2 与螺旋线与螺旋线的终端垂直的终端垂直圆形沿螺旋线扫圆形沿螺旋线扫描来生成弹簧描来生成弹簧曲面切平面曲面切平面:在空间面或圆形曲面上:在空间面或圆形曲面上生成一基准面。生成一基准面。前视与曲面相交的前视与曲面相交的交线的切平
6、面交线的切平面圆柱与圆台相贯圆柱与圆台相贯第二节圆角特征第二节圆角特征旋旋钮钮建建模模步步骤骤基体凸台基体凸台拔模拔模圆角圆角镜向镜向圆角圆角拉伸拉伸阵列阵列一、基体特征一、基体特征、基准面:前视、基准面:前视、绘制草图:半圆、绘制草图:半圆R=15mm 3、基体拉伸:给定深度基体拉伸:给定深度D=10mm二、凸台特征二、凸台特征 1、基、基 准准 面:基体侧面、或右视面:基体侧面、或右视 2、绘制草图:标注尺寸、绘制草图:标注尺寸 3、基体拉伸:给定深度、基体拉伸:给定深度D=mm三、把手拔模斜度:单击拔模特征三、把手拔模斜度:单击拔模特征四、生成混合面圆角四、生成混合面圆角 1、单击圆角特
7、征、单击圆角特征 ,选,选“面圆角面圆角”。 2、在、在“圆角项目圆角项目”下分别选取要生下分别选取要生成成 圆角的面,圆角的面,“圆角选项圆角选项”中中“包包络控络控 制线制线”项下选边线。项下选边线。包络控制线包络控制线五、生成等半径圆角:使边线圆滑五、生成等半径圆角:使边线圆滑 、单击圆角特征、单击圆角特征 圆角类型:等半径圆角类型:等半径 圆角半径:圆角半径:R=5mm 2、重复步骤1,生成R=2mm,r=0.5mm圆角六、生成变半径圆角六、生成变半径圆角 1、单击圆角特征、单击圆角特征 2、圆角类型:变半径。、圆角类型:变半径。 3、圆角项目:按顺序点选四条边。、圆角项目:按顺序点选
8、四条边。 4、在变半径参数下,设置五个未知、在变半径参数下,设置五个未知 半径数值。半径数值。 a、单击附加的半径框中的单击附加的半径框中的V1 b、更改半径框中的数更改半径框中的数V1=1mm c、再点击、再点击V1,令其显示,令其显示V1, 1mm d、重复、重复a,b,c步骤步骤 ,分别单击顶点更改数值分别单击顶点更改数值 V2=1.5mm、V3=1.5mm、V4=1.5mm、 V5=1mm分别输入变分别输入变半径的数值半径的数值七、镜向:利用零件对称性七、镜向:利用零件对称性 1、将视图方向改为左视,、将视图方向改为左视, 2、插入、插入阵列阵列镜向。选择旋钮左侧镜向。选择旋钮左侧 面
9、作为镜向面。面作为镜向面。 3、选择要镜向的实体,单击确定。、选择要镜向的实体,单击确定。镜向面八、为分型线添加圆角八、为分型线添加圆角 、单击圆角特征、单击圆角特征 2 、选择把手顶部的分型线、选择把手顶部的分型线 3 、半径框中的数、半径框中的数R=5mm九、生成薄壁实体九、生成薄壁实体 1、基准面:选择旋钮背面、基准面:选择旋钮背面 2、绘制草图:、绘制草图: a、单击等距实体单击等距实体 b、等距距离等距距离D=1mm,选反向选反向 c、单击确定,退出草图。单击确定,退出草图。 3、单击拉伸切除特征、单击拉伸切除特征 在方向在方向1下,执行如下操作下,执行如下操作 a、 终止条件:到离
10、指定面指定距离终止条件:到离指定面指定距离 b、单击单击 面面/平面:旋钮上表面平面:旋钮上表面 c、等距距离:等距距离:D=1mm十、凸台拉伸十、凸台拉伸 1、基、基 准准 面:选择旋钮背面环形面上面:选择旋钮背面环形面上 2、绘制草图:、绘制草图: a、画中心线:作为草图镜向轴画中心线:作为草图镜向轴 b、画直线,单击草图镜向、画直线,单击草图镜向 ,选要镜像,选要镜像 的实体和中心线,退出镜向。的实体和中心线,退出镜向。 c、单击薄壁内圆弧,单击转换实体、单击薄壁内圆弧,单击转换实体 , 剪掉不需要的圆弧,标注尺寸。剪掉不需要的圆弧,标注尺寸。3、单击基体拉伸特征、单击基体拉伸特征 在方
11、向在方向1下,执行如下操作下,执行如下操作 a、 终止条件:形成到一面终止条件:形成到一面 b、单击单击 面面/平面:旋钮薄壳底部平面:旋钮薄壳底部十一、等间距圆周阵列十一、等间距圆周阵列 1、选外圆柱面,插入、选外圆柱面,插入/参考几何体参考几何体/基准轴,基准轴,或选或选 2、单击圆周阵列特征、单击圆周阵列特征3、旋钮建模完成、旋钮建模完成 第三节第三节 筋筋 特特 征征定义:筋是从开环草图轮廓生成的特定义:筋是从开环草图轮廓生成的特 殊类型的拉伸特征殊类型的拉伸特征基本类型:基本类型:开环草图筋开环草图筋闭环草图筋闭环草图筋一、闭环草图的一、闭环草图的筋筋: 1、基准面:选与零件相交的前
12、视面、基准面:选与零件相交的前视面 2、绘制筋的草图:画直线与实体相交、绘制筋的草图:画直线与实体相交 3、单击筋特征、单击筋特征 a、筋厚度:筋厚度: 第一边第一边(左边左边), 双双 边,边, 第二边第二边(右边右边), 厚度厚度D=6mm b、筋拉伸方向:筋拉伸方向:平行于草图平行于草图筋厚度选双边筋厚度选双边垂直于草图垂直于草图带拔摸斜度带拔摸斜度二、开环草图的筋二、开环草图的筋1、基准面:与上视面等距基准面、基准面:与上视面等距基准面12、绘制筋的草图:画草图、绘制筋的草图:画草图3、单击筋特征、单击筋特征 a、筋厚度:筋厚度: 第一边,第二边,双边。第一边,第二边,双边。 选双边选双边 D=6mm b、筋拉伸方向:筋拉伸方向: 垂直于草图垂直于草图 c、筋的筋的类型类型线性:生成一个与草图方向垂直而延伸草图轮廓的线性:生成一个与草图方向垂直而延伸草图轮廓的 筋,直到它们与边界汇合。筋,直到它们与边界汇合。自然:生成一个与轮廓方向相同而延伸草图轮廓的自然:生成一个与轮廓方向相同而延伸草图轮廓的 筋,直到它们与边界汇合。筋,直到它们与边界汇合。