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1、小学体育水平二室内课教案水平二体育健康室2、游戏:指鼻子1、什么是体育课?为什么要上体育课?2、养成正确的身体姿势教学目标: 明白体育课的真正含义以及意义;养成正确的身体姿势的要求;人体形态的名称。教学重点:学生的认知水平与记忆力水平。教学过程:一、导入部分( 58 分钟)课堂常规:师生问好,宣布教学教与学的方法:(1)导入语:小朋友们,有没看过电视里运动会,那些叔叔阿姨在颁奖台上领金银铜牌,他们厉不厉害, 你们希望自己和他们一样获奖吗?他们都是体育的拔尖者,体育都很棒,他们上体育课也很棒的,那你们知道什么是体育课吗,平时有没有看过其他小朋友上体育课?体育课的真正作用是什么?(2)学生作答,教
2、师点评,纠正不足之处。(3)作出总结,可让学生来总结。教师总结:体育课是由老师指导大家做游戏,玩球,进行走、跑、跳、投、攀爬等各种身体练习活动的课,是锻炼身体的课。小朋友们都喜欢做游戏,玩球,进行走、跑、跳、投、攀爬等活动,体育课就是满足大家这种活动的心愿的。上体育课可以使身体健康,增强体质,完善教师总结:(1)坐。俗话说 “ 坐如钟 ” 。正确的姿势是:头抬平直、双肩略向后舒展并保持等高,挺胸,直腰,双脚放在正下方,两臂自然下垂,将手放在大腿上。(2)立。俗话说 “ 立如松 ” 。人体站立时,要抬头,挺胸,直腰,两肩等高,两臂自然下垂,两脚自然开立。(3)行。要做到抬头,挺胸,身体平稳,两臂
3、前后自然摆动。三、结束部分( 57 分钟)(1) 导语。(2) 游戏:指鼻子游戏方法:以同桌为单位,一个小朋友拿着另一个小朋友的左手,做拍状,后者右手食指指着鼻子,当教师发出“ 头” 或其他部位时,前者拍后者的手一次,嘴里喊和老师一样的身体部位,后者迅速移动右手到该位置,比一比在一轮中谁的失误率高,高的输,低的胜。游戏规则:指错后,另一者提示对方改正,游戏继续直到第二轮开始。教与学的方法:(1)教师简单讲解游戏方法,并做示范。(2)师生共同进行练习。(3)教师进行评价。(4)总结上课内容,宣布下课,师生告别。水平二体育健康室2、室教与学的方法:精选学习资料 - - - - - - - - -
4、名师归纳总结 - - - - - - -第 1 页,共 17 页(1) 导入语。(2) 学生讨论上体育课应该注意哪些?(3) 教师总结,导入新课。二、基本部分( 2025 分钟)1、教师讲解什么是课堂常规?他包括哪些方面的内容?(课前常规、上课常规、下课常规 ) 2、教师讲解体育课堂常规的主要内容。 必须穿运动鞋上体育课。 在条件许可时 ,应穿运动衣裤上体育课。 上课前应取下衣服上的纪念章、校徽,口袋中不能放小刀、铅笔、剪刀、钥匙等尖锐、坚硬的物品。 在体育课前二三分钟到达规定的地点,准备上课。 体育课中要主动配合教师,遵守课堂纪律 ,有秩序地做练习 , 不哄闹 ,不做有危险的动作。 爱护体育
5、器材 ,按教师的要求搬运和发放器材。 下课时要清点器材 ,及时归还体育室,避免损坏或遗失。 下课前要整队 ,认真听取教师或同学对课的小结。3、分组讨论、交流各自遵守课堂常规的情况。4、教师指导学生带着问题小组讨论。A 说一说 ,为什么要建立体育课课堂常规? B 议一议 ,体育课课堂常规有哪些主要内容? C 你在平时做到了哪些 ?还有哪些方面需要改进 ? 三、结束部分( 57 分钟)室内活动:手指操(1)教师带领学生做手指操,并讲解示范。(2)小组共同交流复习,练习手指操。(3)教师喊口令并带领学生进行手指操练习。(4)学生进行相互评价。(5)总结上课内容,宣布下课,师生告别。水平二体育健康室内
6、课教案(三)学习内容:游戏学习目标: 培养学生对游戏活动的兴趣,锻炼学生的判断和快速反应能力,发挥集体主义精神。教学重点:教学重点是培养学生参加体育锻炼的兴趣。教学过程:一、导入部分( 58 分钟)课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。教与学的方法:(1)热身游戏:照镜子游戏方法: 学生前后(或左右)两人一组,相对而立(或坐)。一人在下肢不动的前提下,做单(双)手上举、前平举、侧平举、抓耳、摸鼻、指嘴等动作,另一同学象照镜子一样随之而做, 如出错即为失败, 两人互换角色, 继续进行。 (提精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -
7、第 2 页,共 17 页示:此游戏可多人组合进行,也可由教师在讲台上做动作,全班同学作“ 镜子” ) 。游戏规则:游戏中双方下肢均不得离地和挪动,全身均不得碰到桌凳弄出声响, 否则一次扣 1 分,游戏结束,待下课后由同伴监督1 分做 2 个俯卧撑。游戏中注意与其他组的距离,避免相互影响。游戏中或庆祝胜利时,要尽量降低声音,不要跺脚、击掌,否则每次课下罚做2 个俯卧撑。二、基本部分( 2025 分钟)(1)赶“ 猪” 过河游戏方法:学生前后两人一组, 对桌而坐,在课桌两边沿 5 厘米处各画一直线(与边沿平行),每人将一方形橡皮(或铅笔等)放在靠近自己一边的直线后。游戏开始,两人轮流将橡皮向前吹,
8、以橡皮过对面直线后,吹气次数少的为胜。(提示:此游戏也可两人同时进行吹气,且不分吹气次数, 以先将橡皮等物吹过对面直线者为胜。) 游戏规则:游戏中,每人一次只能吹一口气,中间不得换气,否则无效。游戏中,可以用手扶撑桌子,但不得使桌子晃动,也不得离凳而站,更不能弄出声响,否则为失败。(2)看谁反应快游戏方法:学生坐在原座位上,竖排(或横排)为一组。教师在讲台上说出某种队列或体操动作, 学生立即用特定的响应的手势予以表示。如: 由单臂直立桌面,手心向前开始, 手心转向左 90 度,表示向左转。 手心转向右 90 度,表示向右转;双手向内轮转,表示后滚翻;双手向外轮转,表示前滚翻等。做错动作或反应迟
9、缓者为失败,扣1 分,最后以累积扣分最少的组为胜。 (提示:教师要根据学生的年龄特点选择信号和动作。 )游戏规则:必须按信号做规定的动作。只能用手做相应的动作,不得边说边做,更不能相互提示。三、结束部分( 57 分钟)(1)大,小西瓜游戏方法:全班分为若干组(每组 78 人为宜) , 由本班的任一位学生开始说, “ 大西瓜或小西瓜 ” ,如说 “ 大西瓜 ” ,双手必须比作小西瓜的样子;如说“ 小西瓜 ” ,双手必须比作庞大西瓜的样子。接下来相邻的下一位学生要和上一位说的相反。游戏规则:说的和做的必须是相反的, 并且不能和前一位学生说的相同。两手比的 “ 西瓜” 形状至少要同肩宽,这将被视为“
10、 小西瓜 ” ;两手相触比的 “ 西瓜” 形状,被视为“ 大西瓜 ” 。如和上面不相符的视为失败,罚做俯卧撑五个。(2)学生进行自评、互评。教师总结上课内容,宣布下课。水平二体育健康室2、室内活动学习目标: 了解我们的身体, 理解身体各部位在体育运动中的作用,养成正确的身体运动习惯。精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 3 页,共 17 页教学重点:了解身体的结构教学过程:一、导入部分( 58 分钟)课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。教与学的方法:(1)提出问题:人人知道青蛙是捕虫能手,青蛙为什么善于捕虫?老鹰为什么能
11、抓住机灵的老鼠?啄木鸟为什么能吃到树干中的害虫?(2)请同学分组讨论,小组派代表回答。(3)教师总结:青蛙的眼睛、后腿、舌头具有善于捕虫的特点,肤色用伪装来保护自己;老鹰有坚硬而带弯钩的喙,以及尖利的爪子,适于捕捉老鼠;啄木鸟的嘴尖尖的适合啄食隐藏在树干中的虫子,爪子两趾在前两趾在后, 适于抓住树干。动物的本领和它们身体的特点有关系。(4)引出课题:人有哪些本领?人为什么这样有本领?今天我们来观察自己的身体。二、基本部分( 2025 分钟)(1)观察自己及同桌的身体的外形,回答身体由哪几部分组成?(让学生观察到人体可以分成头、颈、躯干、四肢几个大的部分外,还可以让学生进一步把这些大的部分再划分
12、为小的部分。如躯干部还可以可以分成胸部、腹部、肩部、腰部、臀部、背部等)(2)教师总结:人体根据外观特征可以分为头、颈、躯干、四肢四部分。头:是人体的司令部, 头颅骨内是大脑, 分为左右两个半球, 大脑左半球支配人的右侧肢体,右半球支配人的左侧肢体。经常参加体育活动有益于脑的健康。颈:是头与躯干的连接部位,又称脖子。躯干:由肩胛骨、胸骨、肋骨、骨盆骨等组成胸腔和腹腔,保护心脏、肝、肺、脾、肾、胃、肠等内脏器官和系统。四肢:主要是上肢(胳膊、手) 、下肢(腿、脚)。(3)我们了解了人体的外部结构,却看不见内部有什么。人体的外面由皮肤包裹着,请同学们想办法推测一下人体里面都有什么呢?有的说,用耳朵
13、可以听到心脏的跳动,从而可以知道心脏的位置;有的说,手臂曲起,可以摸到鼓起的肌肉;有的说,说话时有手摸喉部, 可以摸到正在振动的声带; 跑步后胸部一起一伏,可以知道那里是肺部;有的说,吃饱饭后,胀起来的地方是胃;有的说,饿的时候,肚子咕咕叫,这里可能是肠子;有的说,用力往下捏,可以摸到硬的,那是骨头;,(4)教师总结:让学生根据大家用看、摸、听等方法所得到的信息,综合想象一下人体的内部是什么模样? (皮肤下面是什么、 肌肉下面是什么、 骨胳包着的是什么,血管和神经怎样分布, )三、结束部分( 57 分钟)室内活动:摸一摸,猜一猜,比一比1、教师带领学生进一步了解身体结构。教师说出某部位的名称,
14、让学生摸摸它的位置及形状。教师形容出某个部位的特点,让学生猜猜它是哪部分。比一比看谁找到的又快又准确。2、学生提问学生猜,组织同学自主游戏。精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 4 页,共 17 页3、教师进行评价。4、总结上课内容,宣布下课,师生告别。水平二体育健康室2、室内活动学习目标: 了解我们身体的特点, 理解身体各部位在体育运动中的作用,养成正确的身体运动习惯。教学重点:了解身体的特点,分清左右。教学过程:一、导入部分( 58 分钟)课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。教与学的方法:(1)教师提出问题:如果从头
15、顶开始,通过鼻尖画一条线,把人的身体分为左右两部分,发现了什么?(2)通过讨论,让学生了解人体是对称的。 (要求学生具体说出怎样对称。 )(3)教师总结:人体的左边和右边的眼、耳、鼻、上肢、下肢等各部分不仅大小、长短、粗细、颜色、形状而且位置都是一样的,即一一对应的。二、基本部分( 2025 分钟)(1)教师提问:身体左右对称的结构有什么好处?如果不对称会怎样?通过以下活动,让学生亲自体验:体验用两只眼睛看,比用一只眼睛看到的范围广;让学生体会两只眼睛比用一只眼睛看得准确;让学生先用两只手系红领巾,接着用一只手系红领巾,让学生体会两只手比一只手做事方便灵活;让学生体会如果两只脚不一样长,弯腰、
16、上台阶、转向都会很不方便,身体也不易保持平衡。(2)学生讨论,举例说明身体对称的好处。(3)学生作总结,教师点评,纠正不足之处。三、结束部分( 57 分钟)室内活动:分左右1、教师带领学生做辨别左右方向的游戏。2、学生自我判断教师提出的方向,认清左右方向及身体的左右部位。3、初步掌握后 ,打乱顺序 ,随意提问 ,提高学生的快速反映能力及快速辨别左右方位的能力。4、集中思想 ,开动脑筋 ,快速准确地回答教师提出的方位,并做出相应的完整动作。5、总结上课内容,宣布下课,师生告别。水平二体育健康室2、室内活动学习目标: 了解我们身体的骨骼与关节,了解简单的身体各部位活动, 理解关节在体育运动中的作用
17、,养成正确的身体运动习惯。教学重点:了解身体的骨骼与关节,分清关节的屈伸。教学过程:一、导入部分( 58 分钟)精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 5 页,共 17 页课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。教与学的方法:(1)提出问题:了解人体的之最最长的骨:股骨(大腿骨)最小的骨:听小骨(耳朵里,只有绿豆大小)承受压力最大的骨:股骨(2100公斤/平方厘米)最长的管道:血管(总长15 万千米,可绕地球4 周)(2)学生讨论回答。(3)教师总结:不同的骨骼连接在一起,支撑着我们的身体,保护着我们的内脏器官,使我们能进行各
18、种各样的活动。 骨骼能独立运动吗?有哪些组织与骨骼协调工作呢?二、基本部分( 2025 分钟)(1)拿重物:学生体验一侧手臂完成拿起哑铃动作。感受运动中骨骼、关节和肌肉的协调运动。(2)教师导语:体育课以身体活动为主要内容,身体的肢体活动由骨骼、关节和肌肉共同完成,不同的运动形式,骨骼、关节和肌肉的组合结构也会有不同。提出问题:我们的肢体可以做出哪些活动呢?(2)学生讨论后回答问题。(3)教师总结:经常参加体育锻炼能使我们的骨骼粗壮、肌肉发达、关节更加灵活。三、结束部分( 57 分钟)室内活动:关节的屈伸1、教师带领学生做各关节的屈伸活动。屈、伸:向前运动为屈,向后运动为伸(膝关节及其以下关节
19、相反)。2、学生自我判断教师提出的方向,认清屈伸的方向。3、初步掌握后 ,打乱顺序 ,随意提问 ,提高学生的快速反映能力。4、总结上课内容,宣布下课,师生告别。水平二体育健康室内课教案(七)学习内容:游戏学习目标:培养学生对游戏活动的兴趣,并通过游戏了解自我能力,增进健康,开发智力和创造力,发挥集体主义精神。教学重点:教学重点是培养学生参加体育锻炼的兴趣、协调性。教学过程:一、导入部分( 58 分钟)课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。教与学的方法:(1)热身游戏:击鼓传花游戏方法:拿一个矿泉水瓶,随机放在一位学生手里,老师口令开始,学生就把瓶子传向下一位同学(可以在前后左右
20、) ,学生要边拍手边传递瓶子,当老师叫停,瓶子就停止传递。游戏规则:瓶子必须是依次传递, 如果隔人传递, 就要表演节目, 当老师叫停时,瓶子在谁手里谁就表演节目。二、基本部分( 2025 分钟)(1)射击精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 6 页,共 17 页游戏方法:把几个同学分成二个组, 每一个同学发一张白纸告诉他们动脑筋用这一张纸去射击黑板上的圈。 每一组每一次派一个同学来比赛,在黑板上画一个同心圆,大约有 5 个圈即可, 告诉射击到同心圆的最里面的一点是5 分,再外一圈4 分,依次类推。孩子动脑筋想好怎么射击最好?提示一下:把纸
21、揉成团去射击。一轮结束兴趣不减,就加远射击站的距离,再来一轮。(2)传秘密口令游戏方法:全班学生分成 6 个小组,由教师悄声告诉各小组第一位学生一个口令,如“ 集合 ” 、“ 立正 ” 、“ 稍息” 、“ 踏步” 等,教师说开始,小组第一位学生悄声告诉同组的第二位学生, 依次后传, 最后一位学生将收到的口令在黑板上写出来,最后由教师判定哪一组最快,口令最准确。游戏规则: 各小组悄声传口时, 不能让其他小组的学生听到,如果听到了则该小组的秘密泄漏,判该小组失败,最快收到口令且最准的小组为胜。三、结束部分( 57 分钟)(1)请你跟我这样做游戏方法: 全班分为 6 个小组,每个小组派一个代表, 一
22、起坐在摆在讲台前的椅子上,6 个学生一起说请你跟我这样做,从最右边开始, 依次说水果 (或颜色等)的名字,循环反复。游戏规则: 要求反应快速, 说到重复的或是说不出来的就被淘汰,最后获胜的两位依次为小组得 2、1 分。(2)教师进行评价。总结上课内容,宣布下课,师生告别。水平二体育健康室2、游戏学习目标:让同学了解引起高、矮、胖、瘦的原因,使其学会关注自身和他人的身体特征,培养同学关注身体和健康的意识,培养正确的生活习惯。教学重点:了解引起胖瘦与高矮的的原因,掌握正确的生活习惯。教学过程:一、导入部分( 58 分钟)课堂常规:师生问好,宣布教学营养水平:营养不能满足骨骼生长需要时,身长增长的速
23、度就会减慢。 与骨骼生长关系密切的营养素有维生素D、钙和磷。碘和锌不足,也会造成孩子个子矮。生活环境、社会文化、气候条件。我国北方的孩子比南方的孩子要高些。(3)提出问题:怎样才能让自己长高些呢?(4) 组织学生讨论。(5)教师总结:经常参加体育锻炼能使我们的骨骼粗壮,促进骨骼的生长,每天要保证最少半个小时的体育活动。同时还要加强营养,增加维生素、钙、磷、碘、锌等营养元素,满足骨骼的生长需要。最后就是保证睡眠。三、结束部分( 57 分钟)游戏:开火车游戏方法:全班学生在座位上坐好,游戏时,大家有节奏地鼓掌。教师先起头向大家说:“ 我的火车就要开! ” 大家齐声问: “ 往哪开? ” 教师任意选
24、一地名说: “ 往北京开! ” 大家又问: “ 谁来开? ” 教师任意报一个学生的名字说:“ 某某开! ” 被叫到名字的同学立即站起来接着说:“ 我的火车就要开! ”,照此一一进行。如被精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 7 页,共 17 页叫站起来的同学说错了,或者“ 卡壳” 接不上,就请他表演节目。然后游戏继续进行。 教与学的方法:(1)教师简单讲解游戏方法,并做示范。(2)师生共同进行练习。(3)教师进行评价。(4)总结上课内容,宣布下课,师生告别。水平二体育健康室2、游戏学习目标:让同学了解引起高、矮、胖、瘦的原因,使其学会关注
25、自身和他人的身体特征,培养同学关注身体和健康的意识,培养正确的生活习惯。教学重点:了解引起胖瘦与高矮的的原因,掌握正确的生活习惯。教学过程:一、导入部分( 58 分钟)课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。教与学的方法:(1)以同桌为单位,请同学相互观察,形容一下自己的同桌的外貌。(2)指名学生回答(3)提出问题:同学们在一个班学习,年龄差不多,但胖瘦却不一样,这是为什么呢?二、基本部分( 2025 分钟)(1)组织学生讨论引起肥胖与偏瘦的原因?(2)指名学生回答,并结合学生的回答加以归纳。肥胖的原因:遗传:父母一方肥胖, 其子女发胖的机率为40%;父母双方肥胖,其子女发胖的机
26、率为 70%。饮食:摄入热量过多,活动量不足,脂肪大量堆积。运动量不足:户外活动少,缺乏身体锻炼,导致能量供给与消耗的失衡,常会引起肥胖。偏瘦的原因:脾胃不和,消化不良,腹部胀满,没有食欲。慢性疾病,如贫血、呕吐、腹泻、寄生虫病等,吃下事物不吸收。偏食、挑食、厌食,不按时进食,吃零食。户外活动少,缺乏身体锻炼。(3) 启发学生想象肥胖和偏瘦给自己的生活、学习和体育锻炼带来的不便。(4)教师总结:肥胖:身体方面的危害:身体笨重,行动缓慢,活动能力差;易得疾病。心理方面危害:影响体型美;影响智力发展;影响心理健康偏瘦:身体方面的危害:容易得疾病;力量相对较差。心理方面的危害:影响型体美。(5)如何
27、控制肥胖?控制饮食。在膳食均衡的情况下,适当减少主食,多吃水果和蔬菜。参加各种体育活动,如长跑、跳绳等,只要坚持,一定会有效果。(6)如何控制瘦弱体形?积极治疗各种慢性病,做到预防为主。养成良好的饮食习惯,按时吃饭,不挑食,不偏食,不厌食。积极参加体精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 8 页,共 17 页育锻炼,提高身体的免疫力,增强体质。三、结束部分( 57 分钟)游戏:哑巴传话(1)教师简单讲解游戏方法,并做示范。(2)师生共同进行练习。(3)教师进行评价。(4)总结上课内容,宣布下课,师生告别。水平二体育健康室2、游戏学习目标:了
28、解食物的种类及生活中的运动方式,教育学生不挑食、不偏食,合理调控体重。教学重点:了解生活中的运动方式教学过程:一、导入部分( 58 分钟)课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。教与学的方法:(1)请同学说说你知道的食物。(2)导入课题:我们的食物是多种多样的,不同种类的食物所含营养成分不尽相同。今天我们学习食物的种类。 (看图)二、基本部分( 2025 分钟)(1)食物基本上包括以下五大类。第一类为谷类及薯类:谷类包括米、面、杂粮,薯类包括马铃薯、红薯等,主要提供碳水化合物、蛋白质、膳食纤维及B 族维生素。第二类为蔬菜水果类:包括鲜豆、根茎、茄果等,主要提供膳食纤维、矿物质、维
29、生素 C 和胡萝卜素。第三类为豆类及其制品:包括大豆有其他干豆类,主要提供蛋白质、脂肪、膳食纤维、矿物质和 B 族维生素。第四类为动物性食物:包括肉、禽、鱼、奶、蛋等,主要提供蛋白质、脂肪、矿物质、维生素 A 和 B 族维生素。第五类为纯热能食物:包括动植物油、淀粉、食用糖等,主要提供能量。(2)除了合理的饮食之外,还要合理的体育运动。生活中怎样的运动可以锻炼身体,控制体重?精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 9 页,共 17 页三、结束部分( 57 分钟)游戏:大西瓜、小西瓜教与学的方法:(1)教师讲解游戏的名称、方法、要求。(2)学
30、生认真听教师讲解。(3)试做一次,进行游戏。(4)教师进行评价。总结上课内容,宣布下课,师生告别。水平二体育健康室内课教案(十一)学习内容:游戏学习目标: 培养学生对游戏活动的兴趣,锻炼学生的身体协调性、 思维能力和短时记忆力,发挥集体主义精神。教学重点:教学重点是培养学生参加体育锻炼的兴趣。教学过程:一、导入部分( 58 分钟)课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。教与学的方法:(1)热身游戏:猜字母游戏方法:选一名同学用身体的任何部位做成字母的形状,请同学猜测那是什么字母。游戏规则:猜出的同学必须举手回答,不可以大声说出答案,否则算违规。如果没有任何人猜出正确答案,那么表演
31、者表演不成功,做两个俯卧撑。二、基本部分( 2025 分钟)(1)猜成语游戏方法:先在四张白纸上写一句成语,一纸一字,比如:龙腾虎跃。请四位游戏者站成一排,用别针在他们背上各别上一张纸, 接着每人原地依次快速转一圈,其他同学都竭力去看背上的字猜出成语。游戏规则: 快速举手回答,不可以随意大声说出答案或喧哗。 最先回答出正确答案的为获胜者,请出前四位,到前面表演,继续游戏。(2)炒股票游戏方法:选一人当股民,面对墙壁而站,其他同学分散站在后面当股票,股票名称可事先自定,比如:新锦江、二纺机、大众出租、豫园商城等。游戏开始,股民把一枚硬币朝头后高高地抛出,说:“ 炒股票喽! ” 当股票者其中一人就
32、近拾起藏在手内, 与此同时股票要同声对股民说:“ 什么股票最看好? ” 股民要马上猜出是何种,对了就算发,继续炒,错了由拾者当股民,重新再玩。三、结束部分( 57 分钟)(1)默写汉字游戏方法:在黑板上写若干词语,让学生开始记忆,时间到,擦掉,让学生把刚才记忆的写下来,可以训练他们的瞬时记忆。游戏规则:写出全部词语的同学记最高分,其余依次减分,几轮比赛后记总分,精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 10 页,共 17 页得分最多为获胜者。(2)学生进行自评、互评。教师总结上课内容,宣布下课。水平二体育健康室2、游戏学习目标:认识到要科学合
33、理的安排体育课外活动,并要在体育活动中要注意的地方。教学重点:科学合理的课外体育活动的方法教学过程:一、导入部分( 58 分钟)课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。教与学的方法:(1)导入课题:同学们,你们喜欢体育活动吗?你们觉得应该怎样参加课外体育锻炼呢?(2)分组讨论,各组代表发言。(3)下面我就一起来学习一下怎样参加课外体育锻炼。二、基本部分( 2025 分钟)(1)说说进行课外体育活动时应注意些什么?参加课外体育活动要做充分的准备活动课,这样可以减少肌肉扭伤和其他事故的发生。做到量力而行, 循序渐进。在参加课外体育活动的时一定要注意运动的量的逐渐的增加。在参加夏季要课
34、外体育的时候要注意中暑,要注意及时的补充水份和在阳光下的时间。在进行跑步的活动中要用鼻呼吸,要有节奏的进行呼吸。不要在过饱或饥饿的情况下的活动。注意患心脏病、肾炎、肝炎、哮喘病的同学,在患病期间的不要参加课外体育锻炼。活动时,身上不要带小刀等铁器,不穿皮鞋。(2)参加体育活动的好处?能增强大脑皮质的功能,经常长跑的人,往往精力充沛,不易疲劳。能增强心脏、血管系统的功能,使心脏发达,心跳有力。能增强呼吸系统的功能,使胸廓增大,使呼吸肌更发达,肺活量增加。还能增强人体运动的功能,使肢体抗压、抗弯、抗断的能力增强。可以减轻体重,使身体更健美。(3)教师总结:合理安排课外体育活动要注意:做好准备活动;
35、要量力而行、循序渐进;防止中暑;用鼻呼吸;不要过饱或饥饿运动;不带病参加运动;注意安全。三、结束部分( 57 分钟)游戏:击鼓传花教与学的方法:(1)教师讲解游戏的名称、方法、要求。(2)学生认真听教师讲解。(3)试做一次,进行游戏。游戏中要注意安全。(4)教师进行评价。总结上课内容,宣布下课,师生告别。精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 11 页,共 17 页水平二体育健康室2、游戏学习目标:使学生知道游戏时要注意安全,培养学生安全意识、合作意识,以及互帮互学,防止意外伤害事故发生。教学重点:游戏时安全观念的培养及具体的安全内容掌握。
36、教学过程:一、导入部分( 58 分钟)课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。教与学的方法:(1)导入课题:游戏: “ 击鼓传笔 ”(去掉了笔筒的红色彩笔),音乐响各组按顺时针方向依次传递,音乐停,有笔的同学将成为我们今天上课的幸运儿,并获得一次上台的机会,游戏结束,我想请你们看看自己的小手,有没有红笔印,请有红笔印的同学站起来。 同学们,一个小小的游戏也给我们很深的启示,那就是今天我们传递的幸好是笔, 如果是小刀或尖锐物品的话, 那我们的小手上不是笔印,而是鲜血。而你们几位也不是幸运儿,而是伤员。因此,这就是我今天要讲的主要内容: 游戏中要注意安全二、基本部分( 2025 分钟
37、)(1)导语:在奥运会上,中国运动员发扬不畏强手、顽强拼搏、团结协作、勇攀高峰的精神,使五星红旗多次在奥运赛场升起,为祖国争得了荣誉。同学们,作为一个中国人你感到自豪吗?但在他们获得金牌的背后,你们有谁知道他们流过多少痛苦的泪水?通过刚才的游戏,可以联想一下,在体育游戏的过程中应该注意什么?(2)小组合作,探究学习学生分组讨论。(3)教师总结:不要在马路上踢皮球或追逐打闹。不要拿竹竿、木棒、铁条、剪刀、小刀等尖锐物品玩耍。不要玩火柴、打火机,不要燃放烟花爆竹。不要攀爬树木和棚架,以免堕落,引起伤亡。(4) 提出问题:此外还有没有要注意的呢?发生问题怎么办?学生自由回答(5)教师总结:游戏是我们
38、小学生非常喜欢的一种体育活动,但是由于你们年龄小,生理、心理还处于发育和未成熟阶段,游戏时你们不容易控制自己,缺乏分析、解决问题的能力, 也缺乏安全常识和应变能力,很容易在游戏中受伤或伤及他人。因此在游戏时一定要增强安全意识,注意安全。三、结束部分( 57 分钟)游戏:贴鼻子游戏方法: 在黑板上画一个人头, 不画鼻子, 让孩子一个一个闭上眼睛去画上鼻子。第一次可以不蒙他们的眼睛,让他们自己闭上眼睛, 第二次蒙上眼睛再试一次。教与学的方法:(1)教师简单讲解游戏方法。(2)教师进行评价。总结上课内容,宣布下课,师生告别。水平二体育健康室内课教案(十四)学习内容:游戏精选学习资料 - - - -
39、- - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 12 页,共 17 页学习目标:培养学生对游戏活动的兴趣,锻炼学生的快速反应能力和思维能力,发挥集体主义精神。教学重点:教学重点是培养学生参加体育锻炼的兴趣。教学过程:一、导入部分( 58 分钟)课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。教与学的方法:(1)热身游戏:大,小西瓜游戏方法:全班分为若干组(每组 78 人为宜) , 由本班的任一位学生开始说, “ 大西瓜或小西瓜 ” ,如说 “ 大西瓜 ” ,双手必须比作小西瓜的样子;如说“ 小西瓜 ” ,双手必须比作庞大西瓜的样子。接下来相邻的下一位学生要和上一位说的相反
40、。游戏规则:说的和做的必须是相反的, 并且不能和前一位学生说的相同。两手比的 “ 西瓜” 形状至少要同肩宽,这将被视为“ 小西瓜 ” ;两手相触比的 “ 西瓜” 形状,被视为“ 大西瓜 ” 。如和上面不相符的视为失败,罚做俯卧撑五个。二、基本部分( 2025 分钟)(1)乒乓球游戏方法:全班分成若干组(每组7-8 人为宜) ,游戏开始,由本组的任一同学说: “ 乒” ,相邻的下一位学生说 “ 乓” ,再相邻的下一位学生说“ 球” ,说“ 球” 的学生,在说 “ 球” 的同时,要用手指准确地指向本组的任何学生,被指的学生要快速说 “ 乒” 。当然,说 “ 球” 的学生也可以用手指向本人,但也要快
41、速说“ 乒” 。以下循环反复。(2)炒股票游戏方法:选一人当股民,面对墙壁而站,其他同学分散站在后面当股票,股票名称可事先自定,比如:新锦江、二纺机、大众出租、豫园商城等。游戏开始,股民把一枚硬币朝头后高高地抛出,说:“ 炒股票喽! ” 当股票者其中一人就近拾起藏在手内, 与此同时股票要同声对股民说:“ 什么股票最看好? ” 股民要马上猜出是何种,对了就算发,继续炒,错了由拾者当股民,重新再玩。三、结束部分( 57 分钟)(1)造句游戏游戏方法:组织者首先说出一个字,如“ 体” ,要求各组游戏者均以该字开头每人写一个字组成一个句子。 游戏依次进行, 最后一位游戏者把句子补充完整。最先写完并全部
42、坐回原位的组为胜。(2)学生进行自评、互评。教师总结上课内容,宣布下课。水平二体育健康室2、游戏学习目标: 让学生了解什么是 “ 情绪” 及它与我们工作学习的关系,让学生学会适当的表达个人的情绪,保持积极,乐观向上的情绪状态。教学重点:了解什么是“ 情绪” 及它与我们工作学习的关系教学过程:一、导入部分( 58 分钟)课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。教与学的方法:(1)导入新课:心有灵犀一点通,我来做,你来猜。课前准备好两张小纸条, 在每张小纸条上写上一个描述情绪的成语,两位学生上台表演, 请其精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - -
43、 - - -第 13 页,共 17 页他同学猜这两个成语。 (愁眉苦脸)(心满意足)在轻松有趣的气氛中,进入新课。二、基本部分( 2025 分钟)(1)什么是情绪?情绪:是人对客观事物是否符合自己需要所产生的态度、体验和表现出的行为反应。情绪是一种比较短暂的激动状态。(2)与情感的区别?情感:多是与社会性的需要或对事物内部关系的认识相联系,往往埋藏在心灵深处,显得比较深沉、稳定和持久,这种反应不轻易显露在外部。(3)情绪的表现形式?我国古代把人的情绪分为喜、怒、哀、乐、爱、恶、惧七种基本形式。现代心理学把这些情绪分为快乐、愤怒、悲哀、恐惧四种基本形式。快乐:当需要得到满足,目标实现以后,感到心
44、情舒畅。愤怒:当需要未能满足,愿望不能实现,紧张的状态逐渐积累而产生心情不舒畅的情绪体验。悲哀:当失去亲人及愿望彻底破灭时产生的情绪体验。当企图逃避某种险境而无法摆脱时的情绪体验。(4)举例,组织学生讨论分别是什么情绪的表现。三、结束部分( 57 分钟)游戏:我做你猜教与学的方法:(1)教师简单讲解游戏方法,并做示范。(2)师生共同进行练习。(3)学生进行评价。(4)总结上课内容,宣布下课,师生告别。水平二体育健康室2、游戏学习目标: 了解情绪需要个人主动调控的道理,并学会运用调控情绪的方法,让学生学会合理宣泄不良情绪,保持积极、乐观、向上的情绪状态,适当的表达个人的情绪。教学重点:了解和正确
45、运用调控情绪的方法教学过程:一、导入部分( 58 分钟)课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。教与学的方法:(1)导入课题:人不可能永远处在好情绪之中,生活中既然有挫折、有烦恼,就会有消极的情绪。 一个心理成熟的人, 不是没有消极情绪的人, 而是善于调节和控制自己情绪的人。什么是健康的情绪,怎样调控自己的情绪?(2)分组讨论,各组代表发言。二、基本部分( 2025 分钟)(1)怎样的情绪才是健康的?健康的情绪: 指人在情绪方面积极良好的适应状态。是人身心健康的基本条件和主要标志。主要表现:心情愉快,情绪稳定。精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - -
46、 - - - - -第 14 页,共 17 页愉快稳定的情绪, 能使人的大脑处于最佳活动状态,保证体内各器官系统活动的协调一致,免疫功能正常,从而增加抵抗疾病的能力。(2)坏情绪有哪些呢?我们可以把坏情绪分为急性的和慢性的两种。急性:因受到外界刺激而冲动发火,做出种种不理智的行为, 可以说是急性的坏情绪。慢性:往往是由生活中许多不如意的事情造成的。造成坏情绪的原因也许不能一下消除,但长期陷在坏情绪之中,并不能改变现状,往往还会使情况变得更坏。(3)怎样保持健康的情绪?养成正确表达情绪的良好习惯。无论是在高兴时、愤怒时、悲伤时、忧伤时,都应该控制自己的情绪,采取文明的、礼貌的、尊重他人的表达方式
47、。而不应该采取粗暴的、也蛮的、不讲道理的、伤害他人的表达方式。积极排除不良情绪, 培养高尚的情操。 利用转移、 自我暗示等方法排除不良情绪,培养自己心胸宽阔、充满爱心,待人处事热情开朗,关心集体等高尚的情操和品质。正确对待自己,客观地认识和评价自己,要做到既不骄傲自满、沾沾自喜,又不患得患失、自暴自弃。过高或过低的评价自己都会产生心理偏差。三、结束部分( 57 分钟)(1)教师总结:对付急性的坏情绪常用的方法是,及时给予自己暗示和警告。如当你感到怒气正在上升时,在心里对自己说:克制,再克制!或者默默地从一数到十。往往只需几秒钟、几十秒钟,你的心绪就能够平静下来, 那时再去处理问题, 就不会做出
48、使自己后悔的事了。当感到自己情绪消沉或者沮丧的时候,可以用转移注意力的方法改变它,比如出去散散步,听听音乐,打打球,或是逛逛商店;也可以向知心的朋友哭诉一下。除了宣泄以外,如果你能够为改变自己的处境而去做些事情,或者以逆境为人生的动力去努力奋斗, 就会更好地帮你从消极的情绪中摆脱出来,在你的处境得到改善的过程中,你的眼界会变得更开阔,从而可能使你对生活产生新的看法。(2)总结上课内容,宣布下课,师生告别。水平二体育健康室内课教案(十七)学习内容:游戏学习目标:培养学生对游戏活动的兴趣,锻炼学生的反应能力、思维能力,发挥集体主义精神。教学重点:教学重点是培养学生参加体育锻炼的兴趣。教学过程:一、
49、导入部分( 58 分钟)课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。教与学的方法:(1)热身游戏:乒乓球游戏方法:全班分成若干组(每组7-8 人为宜) ,游戏开始,由本组的任一同学说:“ 乒” ,相邻的下一位学生说 “ 乓” ,再相邻的下一位学生说“ 球” ,说“ 球” 的学生,在说“ 球” 的同时,要用手指准确地指向本组的任何学生,被指的学生要快速精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 15 页,共 17 页说“ 乒” 。当然,说 “ 球” 的学生也可以用手指向本人,但也要快速说“ 乒” 。以下循环反复。二、基本部分( 2025
50、 分钟)(1)游戏方法:猜领头人游戏方法: 点一猜领头人的学生到室外,教师指这一学生为领头人, 在轻音乐或学生的唱歌声中全班学生在领头人不断变化动作中,由猜领头人的学生开始猜领头人,可猜三次,如猜中,领头人则表演一个节目或唱一支歌,三次未猜中则由猜领头人的学生来表演。领头人可做刷牙、洗耳恭听、洗手、吹喇叭、拉二胡等动作,不断变换,全班学生立即跟着变, 全班学生要遵守游戏规则, 不得暗示或指点告诉猜领头人的学生,领头人也可以由教师自己来做。(2)炒股票游戏方法:选一人当股民,面对墙壁而站,其他同学分散站在后面当股票,股票名称可事先自定,比如:新锦江、二纺机、大众出租、豫园商城等。游戏开始,股民把
51、一枚硬币朝头后高高地抛出,说:“ 炒股票喽! ” 当股票者其中一人就近拾起藏在手内, 与此同时股票要同声对股民说:“ 什么股票最看好? ” 股民要马上猜出是何种,对了就算发,继续炒,错了由拾者当股民,重新再玩。三、结束部分( 57 分钟)(1)抗洪抢险游戏方法:将学生分成人数相等的若干小组,每人将书包双手拿在胸前一路纵队站好教师发令后各小组排头学生将书包放在教师指定的“ 江堤险处 ” ,然后跑回本组手击本组第二位学生的书包后站到最后,第二位学生将书包放在前面学生书包的上面,后面依次进行,将书包摆成一叠。游戏规则:书包要叠好不能倒, 教师要求学生摆书包时要像抗洪抢险哪样严肃认真,要确保大堤安全,
52、最快、摆得最好小组获胜。(2)学生进行自评、互评。教师总结上课内容,宣布下课。水平二体育健康室内课教案(十八)学习内容:游戏学习目标:培养学生对游戏活动的兴趣, 锻炼学生的身体协调性和短时记忆能力,发挥集体主义精神。教学重点:教学重点是培养学生参加体育锻炼的兴趣。教学过程:一、导入部分( 58 分钟)课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。教与学的方法:(1)热身游戏:亮相游戏方法:学生每人想好一个能引起他人兴趣或觉得好笑、印象深刻的表情动作。游戏开始, 当老师叫到你的名字时, 你就马上站起来亮相, 大家则双手做成一个望远镜,立即把视线投向他,并作出反应,好笑的就畅怀大笑,没有什
53、么花头的就嘘他。最后,评出亮相最出色的几位,封为小明星二、基本部分( 2025 分钟)(1)游戏方法:乘公共汽车精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 16 页,共 17 页游戏方法: 邀请一位口齿清楚的同学, 有表情地朗读下面一则小故事,要求参赛者听见 “ 站” 字坐下,听到 “ 坐(包括 “ 座” )” 站起来,每位参赛者后面站一位手持纸棒的工作人员,每做错一次就朝头上猛敲一下,最后,挨敲的次数最少者,还要回答一个文明礼貌的小问题,答得好的为优胜。故事:有一次,小明和妹妹乘公共汽车。上车后,小明发现一个空座位,他丢下妹妹赶紧跑过去坐下。
54、这时,过来一位老奶奶,她扶着拉手,站在小明身边。妹妹对小明说: “ 哥哥,你看你,你坐着奶奶站着,多不好啊!你赶快站起来,让奶奶坐吧! ” 小明挨了批评, 心里很不高兴, 赌气说:“ 你让我站着, 我就偏不站,我要坐嘛! ” 老奶奶听了笑笑说: “ 没关系,你坐吧,我不坐。” 妹妹站在小明身旁气得噘起了小嘴,说: “ 你真不懂礼貌,我再也不愿站在你旁边了!“ 这时,汽车到站了,那位老奶奶下了车。 望着老奶奶远去的身影, 小明的心里很不是滋味,他觉得自已是错了, 情不自禁地站起来, 悄悄地离开了那个座位, 嘴里自言自语地说: “ 哎,怎么搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站
55、坐,坐站站坐,站坐坐站,到底是站还是坐,今天我怎么糊涂了!”(2)数蛤蟆游戏方法:发令后,大家有节奏地击掌, 先由第一人呼 “ 一只蛤蟆 ” ,第二人呼 “ 一张嘴” ,第三人呼 “ 两只眼睛 ” ,第四人呼 “ 四条腿 ” ,第五人呼 “ 扑通一声 ” ,第六人呼“ 跳下水 ” ,第七至十二人则呼 “ 两只蛤蟆 ” 及相应数量的 “ 嘴、眼睛、腿、及扑通声” 等。余者类推。三、结束部分( 57 分钟)(1)游戏:贴鼻子游戏方法: 在黑板上画一个人头, 不画鼻子, 让孩子一个一个闭上眼睛去画上鼻子。第一次可以不蒙他们的眼睛,让他们自己闭上眼睛, 第二次蒙上眼睛再试一次。教与学的方法:(1)教师简单讲解游戏方法。(2)教师进行评价。总结上课内容,宣布下课,师生告别。精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 17 页,共 17 页