007团队游戏(28篇)

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1、007团队游戏(28篇)007团队游戏(精选28篇) 007团队游戏 篇1 五毛和一块道具:不需要;场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;人数:10几个人就可以,人多些更好玩的人员:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,负责发号司令规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱.游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上.裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队.请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢

2、的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块.游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠.1、当我们同在一起(配歌)参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂.每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上.右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为1、右手者之左掌;2、自己之右膝盖;3、左膝盖;4、左手背;5、6、左手心.

3、循环往复且节奏越来越快. 007团队游戏 篇2 逢3抓手游戏目的:活跃气氛,身体接触,训练听的能力游戏规则:一手翘大拇指,一手掌心向下,围成圈,手掌盖住边上同伴的大拇指,主持人讲段小故事,听到数字三的字眼,抓别人的拇指,同时逃自己的拇指,关键是小故事的编排要能多次引发他们的敏感反应,比如从前有坐山啊,用跺脚和抓握的 动作误导啊等。也适用于讲沟通中听这块内容的互动或体验。 007团队游戏 篇3 箩卜蹲将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。以一实例加以说明.

4、有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲.念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆.红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。 007团队游戏 篇4 解绳结游戏目的:发现有领导力的员工并引导参与游戏人员对于团队及目标的理解游戏步骤:1.所有人围成一个向心圆,所有的人伸出右手,握住对面伙伴的手,再伸出左手握住不相邻的伙伴的手2.要求不能同时牵同一个人的手3.在所有的人员的手牵好之后,就形成了一个有一个的绳结,要求参与游戏的人员想办法把绳结解开,解成一个圆。要求在游戏的过程中手不能松开。在游戏结束之后小组讨论从游戏中

5、得到的感悟&目标的达成需要具备的要素 007团队游戏 篇5 寻宝总动员游戏内容:新年寻宝总动员,请六至八名嘉宾代表上台。游戏规则:主持人读出大屏幕(或投影)上的十二件物品,宣布计时开始,各组成员可分头在五分钟之内可以在台上台下寻找这些物品,时间到各组成员必须全部回到台上把收集到的物品放进本组托盘内,凑齐数量最多的小组获胜。参与人数(方式):六至十人上台组成二到三组(每组不超过三个人)活动物料:托盘十个、红布十块(需五至十名礼仪小姐配合)寻宝物品:1、公司员工纯白头发一根(注意:是纯白!)&象征公司员工的勤奋与付出2、公司新logo标识的物品一份&象征公司新年新形象3、公司领导签名一个(签在纸上

6、、手上均可)&象征新一年的工作顺利4、五元新版纸币两张、一元硬币两枚&象征财源滚滚到5、五把以上的钥匙一串&象征开启智慧与进步的大门6、红玫瑰、百合花各朵&象征生活幸福甜蜜br7、两种不同款式的皮手套各一只&巧手开创幸福生活8、红色围巾一条(越长越好)&见证新年好运气9、红色帽子一顶&象征新年鸿运当头10、猪宝宝一对&象征子女福气多多11、名片夹一个&象征朋友多人气旺12、呼拉圈一个&象征健康长乐 007团队游戏 篇6 没有借口,没有理由。(若有异议,参照第一条。)游戏过程中不允许做与游戏无关的事,讨论与游戏无关的话题。游戏过程中没有经理、没有部长,只有老师、队长和我们。游戏过程中错了就错了,

7、失败就是失败。 007团队游戏 篇7 无条件服从,无条件执行。无条件服从和执行老师的指令、安排、判决。无条件服从和执行队长的决策、指挥、分配。无条件服从和执行指导员的教导。 007团队游戏 篇8 游戏名称:地雷阵游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏游戏时间:1530分钟游戏人数:至少12人,越多越好。所需道具:1、每对参赛者一块蒙眼布。2、两根约10米长的绳子(30英尺)。3、一些报纸,使用对角线约1500p_(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的地雷。游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。详细步骤:1.选一块宽阔平整的游戏场地。2.安排不想参加游戏的

8、人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。3.让每个队员找一个搭档。4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。 007团队游戏 篇9 萝卜蹲目的:中午或者下午学员比

9、较困乏时,活动提神,活跃气氛步骤:萝卜蹲完苹果蹲,大家应该都知道讨论:可以简单让学员分享感受,以活跃气氛为主 007团队游戏 篇10 游戏名称:盲人矩阵项目类型:团队协作型道具要求:长绳一根场地要求:空旷的大场地详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦

10、。活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。 007团队游戏 篇11 1、交换名字内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。 方法: (1)人数在 10 个人最适合 (2)参加者围成一个圆圈坐着。 (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。 (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。 (5)当主持人问及“张三先生

11、,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我 7点钟起床!” (6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。 (7)最后剩下的一个人就是胜利者2、连连看两位主持站队前,分别对第一位同学说一个具体意象,如钓鱼、划船、月亮、皇冠、圣诞老人等 2.第一位同学不许说话,用动作表演给第二位同学,第二位表演给第三位看直到最后一位同学说出具体意象3、蒙眼作画所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。 要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西(如人脸、机器猫)画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。 让每个人在戴上眼罩前将

12、他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?4、叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。5、牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手

13、的人。 007团队游戏 篇12 捆绑过关游戏目的:激励团队凝聚力道具:绳子或其他可以绑的东西游戏步骤:1. 分组,不限几组,但每组最好二人上。2. 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。3. 绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。相关讨论:团队协作,藉着被绑在一起来完成数件任务 007团队游戏 篇13 勇敢担责任,说了就要努力做到,马上行动,坚持到底。(若有异议,参照第一条。)作为队长我愿意承担游戏失败带来的一切后果。作为指导员我愿意承担游戏失败带来的一切后果。作为队

14、员我愿意接受游戏过程中的指正和批评。在整个游戏中我将对我的一言一行负完全责任。 007团队游戏 篇14 一、活动背景:为增强我院学生会内部成员间的凝聚力和团结力,消除成员之间的生疏感,为以后积极有效的开展各项工作奠定基础,特组织首届烟草学院_届学生会全体成员参加素质拓展活动。二、活动目的:增强团队意识,培养团队精神,加强成员间相互交流和认识了解,以便更好地合作。三、活动时间:_年11月14日上午9:00四、活动地点:河南农业大学校区东操场五、参与人员:烟草学院_届学生会全体成员六、活动形式主要以素质拓展形式开展活动,通过几个小组游戏展开七、人员安排:活动主体为烟草学院_届学生会全体部长、副部及干事,主席团部分人员做裁判。根据各部人员随机分成五队。并选定五名队长。以抽签的方式确定队长所负责的队名。八、活动流程:一、互动游戏“瞎子”背“瘸子”目的:培养沟通配合能力,借着分工合作来完成任务,培养队员沟通配合能力,活跃气氛人数:每队三组,每组两人,其余人员做好自己所在队成绩记录及监督其余各队。道具:布条鲜花饮料瓶(20)汽球(每组20个)游戏方法:1、各队选六名队员,三男三女。2、男生背女生,男生当“瞎子”,用布条蒙

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