人教版高一物理必修一知识点.docx

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1、 人教版高一物理必修一知识点 标量和矢量: (1)将物理量区分为矢量和标量表达了用分类(方法)讨论物理问题。 (2)矢量和标量的根本区分在于它们遵从不同的运算法则:标量用代数法;矢量用平行四边形定则或三角形定则。 (3)同始终线上矢量的合成可转为代数法,即规定某一方向为正方向,与正方向一样的物理量用正号代人,相反的用负号代人,然后求代数和,最终结果的正、负表达了方向,但有些物理量虽也有正负之分,运算法则也一样,但不能认为是矢量,最终结果的正负也不表示方向,如:功、重力势能、电势能、电势等。 共点力 几个力假如都作用在物体的同一点上,或者它们的作用线相交于同一点,这几个力叫共点力。 力的合成方法

2、 求几个已知力的合力叫做力的合成。 平行四边形定则: 两个互成角度的力的合力,可以用表示这两个力的有向线段为邻边,作平行四边形,它的对角线就表示合力的大小及方向,这是矢量合成的普遍法则。 人教版高一物理必修一学问点 力: 力是物体之间的相互作用,有力必有施力物体和受力物体。力的大小、方向、作用点叫力的三要素。用一条有向线段把力的三要素表示出来的方法叫力的图示。 根据力命名的依据不同,可以把力分为: 按性质命名的力(例如:重力、弹力、摩擦力、分子力、电磁力等。) 按效果命名的力(例如:拉力、压力、支持力、动力、阻力等)。 重力: 由于地球的吸引而使物体受到的力。重力的大小G=mg,方向竖直向下。

3、作用点叫物体的重心;重心的位置与物体的质量分布和外形有关。质量匀称分布,外形规章的物体的重心在其几何中心处。薄板类物体的重心可用悬挂法确定。 留意:重力是万有引力的一个分力,另一个分力供应物体随地球自转所需的向心力,在两极处重力等于万有引力。由于重力远大于向心力,一般状况下近似认为重力等于万有引力。 人教版高一物理必修一学问点 一、曲线运动 (1)曲线运动的条件:运动物体所受合外力的方向跟其速度方向不在一条直线上时,物体做曲线运动。 (2)曲线运动的特点:在曲线运动中,运动质点在某一点的瞬时速度方向,就是通过这一点的曲线的切线方向。曲线运动是变速运动,这是由于曲线运动的速度方向是不断变化的。做

4、曲线运动的质点,其所受的合外力肯定不为零,肯定具有加速度。 (3)曲线运动物体所受合外力方向和速度方向不在始终线上,且肯定指向曲线的凹侧。 二、运动的合成与分解 1、深刻理解运动的合成与分解 (1)物体的实际运动往往是由几个独立的分运动合成的,由已知的分运动求跟它们等效的合运动叫做运动的合成;由已知的合运动求跟它等效的分运动叫做运动的分解。 运动的合成与分解根本关系: 1分运动的独立性; 2运动的等效性(合运动和分运动是等效替代关系,不能并存); 3运动的等时性; 4运动的矢量性(加速度、速度、位移都是矢量,其合成和分解遵循平行四边形定则。) (2)互成角度的两个分运动的合运动的推断 合运动的

5、状况取决于两分运动的速度的合速度与两分运动的加速度的合加速度,两者是否在同始终线上,在同始终线上作直线运动,不在同始终线上将作曲线运动。 两个直线运动的合运动仍旧是匀速直线运动。 一个匀速直线运动和一个匀加速直线运动的合运动是曲线运动。 两个初速度为零的匀加速直线运动的合运动仍旧是匀加速直线运动。 两个初速度不为零的匀加速直线运动的合运动可能是直线运动也可能是曲线运动。当两个分运动的初速度的合速度的方向与这两个分运动的合加速度方向在同始终线上时,合运动是匀加速直线运动,否则是曲线运动。 2、怎样确定合运动和分运动 合运动肯定是物体的实际运动 假如选择运动的物体作为参照物,则参照物的运动和物体相

6、对参照物的运动是分运动,物体相对地面的运动是合运动。 进展运动的分解时,在遵循平行四边形定则的前提下,类似力的分解,要根据实际效果进展分解。 3、绳端速度的分解 此类有绳索的问题,对速度分解通常有两个原则按效果正交分解物体运动的实际速度沿绳方向一个重量,另一个重量垂直于绳。(效果:沿绳方向的收缩速度,垂直于绳方向的转动速度) 4、小船渡河问题 (1)L、Vc肯定时,t随sin增大而减小;当=900时,sin=1,所以,当船头与河岸垂直时,渡河时间最短, (2)渡河的最小位移即河的宽度。为了使渡河位移等于L,必需使船的合速度V的方向与河岸垂直。这是船头应指向河的上游,并与河岸成肯定的角度。依据三角函数关系有:VccosVs=0. 所以=arccosVs/Vc,由于0cos1,所以只有在VcVs时,船才有可能垂直于河岸横渡。 (3)假如水流速度大于船上在静水中的航行速度,则不管船的航向如何,总是被水冲向下游。怎样才能使漂下的距离最短呢?设船头Vc与河岸成角,合速度V与河岸成角。可以看出:角越大,船漂下的距离x越短,那么,在什么条件下角呢?以Vs的矢尖为圆心,以Vc为半径画圆,当V与圆相切时,角,依据cos=Vc/Vs,船头与河岸的夹角应为:=arccosVc/Vs.

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