现代室内装潢毕业设计论文.doc

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1、平顶山工业职业技术学院毕业设计说明书(论文)平顶山工业职业技术学院毕业设计说明书(论文)(2010届)题目:现代室内装潢 学生姓名 XXXX 专业班级 所在系部 计算机系 摘 要伴随着社会经济的高度发展!人们对自身生活、工作环境的质量也有了更高的要求,尤其体现在舒适和美观等方面。而室内设计就是因此而形成的一个行业,现代室内设计面临的任务就是创造一个既能满足基本住宅功能要求,又具有科学性、艺术性和文化内涵,并以人为本的现代室内场所。室内设计既然作为一个提高人们生活质量和品位的行业,事先必须对所建建筑物的功能特点、设计意图、结构构成、科学计算等情况充分掌握,进而对建筑物所在地区的环境以及大众的喜好

2、等也有所了解。通过对各个房间、家具的尺寸,以及使用、安置它们时所需的空间范围来寻找到符合设计要求的装饰材料和可行的施工工艺等最后在确定的投资限额和建设标准内完成室内设计!我的毕业设计题目是谈现代室内装潢,所用到的制作软件有3dmax和maya。本次作品我选择的是130平方三室两厅的商品房为设计对象,运用3dmax和maya建模软件为设计对象进行建模,通过考虑商品房以及这个层次的消费水平来设计室内的装潢物品。3dmax动画制作软件是中文版建模软件中最为流行和实用的软件,它一般应用在建筑设计和室内设计以及游戏动画等方面。Maya作为现代世界上最为流行的动画制作软件,它本身强大的功能提高了建模的速度

3、和美观性,但是现在的maya还没有中文版的,所以在制作中,我主要用maya来建模!然后导进max中来进行赋材质和贴图!通过两个软件的结合实用来完成本次设计的任务! 我国室内设计与装饰行业作为一个新兴的行业有着很大的发展前景和空间!作为一个新兴的行业无论是室内设计还是建筑装饰,在当前都存在许多值得注意的问题。目前国内提倡“绿色设计”,防止环境污染。室内设计将更加注重节能和节省室内空间,创造有利与身心健康的室内环境。优秀的室内设计,能够给人们带来无限的乐趣和幸福感。室内设计的中心点就是“人”这个主体,让消费者满意才是室内设计的根本目的。随着新型建筑材料、室内装饰材料和高科技的建筑材料的快速发展,未

4、来的家居和装饰将焕然一新,以更加为人所中意的形式出现,届时空间格局也将得到自由规划以便为人们带来最舒服的生活空间!关键词:建模、现代、材质、室内设计第 VII 页目 录第1章 绪论51.1选题意义51.2作品介绍61.3 设计作品有关软件介绍61.3.1 Maya简介71.3.2中文版3dmax9简介81.4 设计作品模型展示及尺寸9第2章 总体设计10第3章 室内物品建模123.1室内建模概述123.2建模123.2.1客厅建模133.2.2餐厅建模173.2.3卧室建模203.2.4厨房建模243.2.5卫生间建模25第4章 材质和贴图294.1 材质和贴图基础294.1.1 运用材质编辑

5、器294.1.2 常用材质类型304.1.3 设置客厅内台灯材质304.1.4 贴图的基本概念314.2 材质和贴图的设计过程314.2.1室内家具贴图314.3 本章小结32第5章 灯光和摄影机335.1 灯光的基础知识335.1.1泛光灯的创建和编辑335.1.2聚光灯的创建和编辑345.2摄影机的基础知识35第6章 渲染和后期处理366.1 渲染366.1.1 常用渲染类型366.1.2 中文版3ds max9的标准渲染366.2 效果图376.2.1客厅效果图386.2.2餐厅效果图386.2.3卧室效果图396.2.4厨房效果图396.2.5卫生间效果图406.2.6书房效果图406

6、.2.7客房效果图41第7章 总结42参考文献43致 谢44平顶山工业职业技术学院毕业设计说明书(论文)第1章 绪论1.1选题意义伴随着社会经济的高度发展时期!人们对自身所处的生活、工作环境的质量,也有了更高的要求,尤其体现在舒适和美观等方面。而室内设计就是为此而诞生的一个行业,因此,室内设计面临的任务就是创造一个既能满足功能的要求,又具有科学性、艺术性和文化内涵,并以人为本的现代室内场所。随着信息时代的发展,计算机技术也在不断的发展和更新,同时也有使我们大学的教育模式产生了一个质的飞跃。在就业压力和经济利益的驱动下,学校仅仅围绕着市场经济中热门的行业新开了一些课程,比如3DMAX、maya、

7、AE等学科。电脑的飞速发展,带给我们新的机会和挑战!也提高了物品制作的艺术效果,缩短了制作的时间。在众多的学科中我对3ds max和maya等建模动画软件非常感兴趣,并且在这方面不断的努力学习!它在现实中被广泛的应用,尤其是在现代市场上很火的房地产业方面。室内设计既然作为一个提高人们生活质量和品位的行业,事先必须对所在建筑物的功能特点、设计意图、结构构成、科学计算等情况充分掌握,进而对建筑物所在地区的环境以及大众的喜好等也有所了解,以下几点是室内设计需要关注的问题:1各个房间、家具、陈设等尺寸,以及使用、安置它们时所需的空间范围。2室内空间的结构构成、构件尺寸,设施管线等的尺寸和制约条件。3符

8、合设计要求的装饰材料和可行的施工工艺等。4确定的投资限额和建设标准,以及设计任务要求的工程施工期限。室内设计是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物质技术手段和建筑美学原理,创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。这一空间环境既具有使用价值,满足相应的硬件功能要求,同时也反映了历史建筑风格、环境气氛和人文气息等精神因素。室内设计整体的多元化和部分个性化的发展,使人们对设计形态、设计情感产生了更高的要求,促使更新的题材和形式出现;室内设计中反映出的轻松、简洁、独特、浪漫、新奇的趣味性和深沉、朴实得体及创世纪性的超前意识,体现出别具一格,风华正茂的态势,是一种时尚和

9、个性化在室内设计发展中的体现。设计师要发挥独创性,运用与众不同的表现角度和表现手法来创造出一个完美的室内设计作品!室内设计的关键在于室内设计的创新和科学化。在这里把“创造满足人们物质和精神生活需要的室内环境”作为室内设计的目的,即以人为本,一切围绕人的生活、生产活动来创造美好的室内环境。现代的室内设计不仅有很高的艺术性的要求,其涉及的设计内容又有很高的技术含量。现代室内设计已经发展成为独立的新兴行业和学科,所以这方面的伴随着社会经济的高度发展时期!人们对自身所处的生活、工作环境的质量,也有了更高的要求,尤其体现在舒适和美观等方面。而室内设计就是为此而诞生的一个行业,因此,室内设计面临的任务就是

10、创造一个既能满足功能的要求,又具有科学性、艺术性和文化内涵,并以人为本的现代室内场所。随着信息时代的发展,计算机技术也在不断的发展和更新,同时也有使我们大学的教育模式产生了一个质的飞跃。在就业压力和经济利益的驱动下,学校仅仅围绕着市场经济中热门的行业新开了一些课程,比如3DMAX、maya、AE等学科。电脑的飞速发展,带给我们新的机会和挑战!也提高了物品制作的艺术效果,缩短了制作的时间。在众多的学科中我对3ds max和maya等建模动画软件非常感兴趣,并且在这方面不断的努力学习!它在现实中被广泛的应用,尤其是在现代市场上很火的房地产业方面。现代室内设计已经发展成为独立的新兴行业和学科,所以这

11、方面发展空间很大。基于自己的兴趣爱好和以后想要从事的工作,这次选题我选择室内设计这个课题。不仅可以再次把这方面的所学到的知识进一步巩固和提高,同时也为将来从事这方面的工作打下良好的基础,也是对我综合能力整体提高的一个机会。1.2作品介绍 本次作品主要运用建模设计软件来完成室内家具的模型制作,作品塑造的是三室两厅商品房的室内效果,在作品设计制作过程中运用了3ds max9和Maya7.0两大建模制作软件,在作品家具建模制作中主要运用了这两大软件,在材质和贴图的赋予方面主要用了3ds max9的功能,另外利用3ds max9在渲染输出和摄影机动画方面的运用也是淋漓尽致,作品制作过程和效果图会在下面

12、的制作步骤中向大家一一展现。1.3 设计作品有关软件介绍1.3.1 Maya简介 Maya是20世纪90年代由Alias与Wavefront公司合并病收购TDI公司后所推出的一款SGI三维动画制作软件,目前08版的Maya可以运行在WindowsXP或者以上版本的操作系统中,Maya比其他的三维制作软件有明显的优势:首先,Maya集成Alias所有工作站级优秀软件的特性:灵活、快捷、准确、专业化、可扩展、可调性等。其次,Maya的操作平台基于Windows XP,使其操作起来更加简便和直观。同时,Maya独有的界面操作更加人性化。充分利用窗口的所有空间并将其发挥到极致,快捷键的合理组合使制作工

13、作事半功倍。Maya不仅有类似3dmax的多边形建模功能,而且还具有其他软件罕有的NURBS建模功能。另外,Maya在灯光、摄像机、布料模拟系统等,是其三维动画制作软件不可企及的!Maya从诞生之日就被定义为高端的三维动画制作软件,只要从事影视方面的制作。功能的强大,应用的广泛,一直是三维动画艺术家创建大型动画的首选。Maya硬件平台随着计算机硬件的发展,现在的PC机基本上都可以满足maya的运行要求,运行maya的最低配置如下: (1)windows2000/xp的专业版 (2) pentium以上或AMD Athlon 处理器 (3) 512MB以上RAM (4)图形加速卡(建议购买专业的

14、CAD和3D图形加速卡) (5)500MB以上磁盘空间 (6) 三键鼠标(中间的滑轮可以代替鼠标中键,否则有些快捷键不能用)Maya 的功能及应用领域Maya 软件是一个可以让用户事半功倍的软件工具,有着其他软件无法比拟的优越性,使用其来制作和设计作品,不仅得心应手,还可以从创作的过程中得到源源不断的启发;其应用领域非常广阔,包括影视广告特效、建筑装饰设计、产品广告设计、特效应用、卡通动画以及游戏制作等方面。在本次设计制作过程中主要运用maya 建模,maya 建模方法很多,在这里主要用到NURBS曲线建模、NURBS曲面建模、Polygon建模以及细分建模。其中NURBS建模是一种复杂但功能

15、强大的建模方式,NURBS建模方式最大的优点是可以创建外形优美,计算精确的曲线,该方法适合于光滑的、可变形的表面;Polygon建模主要运用多边形基础创建多边形几何体,主要利用合并、分离对象、布而运算、分割多边形工具、倒角、截面等方法;细分建模是一种新兴的建模方式,它集Polygon建模的易用性,NURBS的光滑性于一体,是一种效率很高的建模方式,这种方式目前已经广泛应用于影视、广告等各个行业。细分建模有两种操作方式,分别是:Polygon(多边形代理)和standard(标准)方式。1.3.2中文版3dmax9简介3dmax是由Autodesk公司旗下的Discreet公司开发推出的三位造型与动画制作软件。与其他的三维制作软件相比,3dmax具有易学、功能强大、应用广泛等特点。中文版3dmax9是3D Studio系列软件的最新版本。3dmax9提供了更为集成化的可定制工作环境界面。与3dmax8及以往版本相比,在建模、材质(UVW贴图)、动画(尤其在角色动画方面)、渲染、参考调用和游戏设计方面均有不同

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