411游戏场景中城墙模型的建立简单模型制作03

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游戏场景中城墙模型的建立一一简单模型的建立031由于城墙是棱角分明的物体,我们在3dmax中建立的任何几何物体都默认 带有光滑属性,我们想要使物体呈现出棱角状态, 必须将其光滑属性解除。按键 盘上的5键选择元素模式,单击视图中物体,物体呈红色显示( 图2-1-13)HodtwLrii5 It#图 2-1-132.用鼠标在右边修改面板中向上推,直到出现Polygon Smooth Groups(多边形光滑组)卷展栏,用鼠标点击 Clea n All按钮,将物体光滑组清除,这时视图中的物体转折清晰(图2-1-14)

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