图书管理系统概要设计说明书

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1、.概要设计说明书1引言随着计算机技术的不断应用和提高,计算机已经深入到社会生活的各个角落。而中小型租、借书机构仍采用手工管理图书的方法,不仅效率低、易出错、手续繁琐,而且耗费大量的人力。为了满足其管理人员对图书馆书籍,读者资料,借还书等进行高效的管理,在工作人员具备一定的计算机操作能力的前提下,此图书管理系统软件力求提高其管理效率。1.1编写目的本文档的编写是为了完善图书管理系统软件的开发途径和应用方法。以求在最短的时间高效的开发图书管理系统。1.2背景本项目的名称:图书管理系统开发软件。本项目的任务提出者及开发者是图书管理系统软件开发小组,用户是中小型租、借书机构。本产品是针对电脑管理图书的

2、需求设计的,可以完成读者登记、购入新书、读者借还书、等主要功能。 1.3定义开发(develop):不是单纯指开发活动,还包括维护活动。项目 (project):该词指的是向顾客或最终用户交付一个或多个产品的收管理的相关资源的集合。这个资源集合有着明确的始点和终点,并且一般是按照某项计划运行。这种计划通常会形成文件,并且说明要交付或实现的产品、所用的资源和经费、要做的工作和工作进度,一个项目可能有若干项目组成。项目开发计划(project development plan):是一种把项目一定一过程与项目如何推进连接起来的方案。产品生命周期(product life cycle):是产品从构思到

3、不可以再使用的持续时间。2总体设计2.1需求规定主要输入输出项目:图书信息:(书名,ISBN,定价,数量,是否可借)用户信息:(ID,年龄,性别,开户时间,余额,是否VIP,累记金额)借阅信息:(ID,ISBN,数量,借出日期,押金)2.2运行环境硬件环境:最低配置:CPU:Pentium3 800以上或其它兼容规格,内存:256M以上,硬盘:20GB以上空间推荐配置:CPU:Pentium4 1.6G,内存:512M以上,硬盘:100GB以上空间。软件环境:Windows 9x/2000/XP SQL Server 2000 .NET Framework 2.02.3基本设计概念和处理流程用

4、户提示信息图书检索程序图书信息数据库身份确认程序用户资料数据库图书借还程序图书借阅数据库读者借还图书处理流程管理员提示信息图书更新程序图书信息数据库身份确认程序管理员数据库更新图书资料处理流程2.4结构图书管理系统管理员模块 1.0维护图书资料 1.1维护用户资料 1.2借阅图书 2.3更新个人资料 2.1归还图书 2.2插入 1.1.1删除 1.1.2修改 1.1.3创建 1.2.3修改 1.2.3注销 1.3.3用户模块 2.0检索图书 2.42.5功能需求与程序的关系各项功能需求的实现同各块程序的分配关系:创建查找修改删除维护图书资料(管理员)维护用户信息(管理员)更新个人资料(用户)归

5、还图书 (用户)借阅图书 (用户)检索图书 (用户)3接口设计3.1用户接口向用户提供命令软件回答信息检索书目匹配检索关键字的书目信息修改用户资料修改后新的用户资料借阅图书借阅成功的图书信息归还图书归还成功的图书信息3.2外部接口接口传递信息硬件接口与打印机接口图书信息,用户信息,借阅信息与读条码机接口图书ISBN,借阅号软件接口与数据库接口图书信息,用户信息,借阅信息3.3内部接口接口传递信息维护图书资料添加图书图书信息(书名,ISBN,定价,数量,是否可借)维护图书资料修改图书信息图书信息(书名,ISBN,定价,数量,是否可借)维护图书资料删除图书信息图书信息(书名,ISBN,定价,数量,

6、是否可借)维护用户资料添加新用户用户信息:(ID,年龄,性别,开户时间,余额,是否VIP,累记金额)维护用户资料修改用户资料用户信息:(ID,年龄,性别,开户时间,余额,是否VIP,累记金额)维护用户资料删除用户资料用户信息:(ID,年龄,性别,开户时间,余额,是否VIP,累记金额)用户主模块更新用户资料用户信息:(ID,年龄,性别,开户时间,余额,是否VIP,累记金额)用户主模块用户充值金额用户主模块借阅图书借阅信息:(ID,ISBN,数量,借出日期,押金)用户主模块归还图书借阅信息:(ID,ISBN,数量,借出日期,押金)4运行设计4.1运行模块组合施加不同的外界运行控制时所引起的各种不同

7、的运行模块组合如下表所示:创建模块查找模块修改模块删除模块管理员添加图书信息管理员修改书目信息管理员删除书目信息管理员添加新用户管理员修改用户信息管理员注销用户用户更新个人资料用户充值用户检索图书用户借阅图书用户归还图书4.2运行控制运行控制控制方法管理员添加图书信息管理员填写书目信息并提交,系统在书目信息表中创建一个新数据项管理员修改书目信息管理员通过检索找到要修改的书目信息并修改,系统在书目信息表中写入修改后信息管理员删除书目信息管理员通过检索找到要删除的书目信息并删除,系统在书目信息表中删除该数据项。管理员添加新用户管理员填写新用户资料提交,系统在用户资料表中创建一个新数据项管理员修改用

8、户信息管理员通过检索找到要修改的用户信息并修改,系统在用户资料表中写入修改后的信息管理员注销用户管理员通过检索找到要销户的用户并注销,系统在用户资料表中删除该用户的信息用户更新个人资料用户重新填写可修改的用户资料部分并修改,系统在用户资料表中写入修改后的新数据项用户充值用户告之管理员充值金额,并付现金,管理员检索到该用户,填写充值金额,系统在用户资料表中该用户的数据项中更新余额一项用户检索图书用户填写要检索图书的关键字,系统检索图书信息表,输出匹配条目用户借阅图书用户通过检索找到要借阅的图书并借阅,系统修改图书信息表中该书目剩余数量一项,并在图书借阅表中添加借阅信息用户归还图书用户归还图书,系

9、统删除图书借阅表中该用户对该书的借阅信息条目,并修改图书信息表中该书的剩余数据一项5系统数据结构设计5.1逻辑结构设计要点数据结构数据项类型长度备注图书信息书名CHAR20ISBNCHAR20唯一标识书目定价FLOAT6CHAR20数量INT4是否可借BOOL1用户信息IDCHAR10唯一标识读者CHAR8年龄INT2性别CHAR4开户时间DATA余额MONEY是否VIPBOOL1累记金额MONEY8借阅信息IDCHAR10ISBNCHAR20数量INT2借出日期DATA押金MONEY6系统出错处理设计6.1出错信息1. 输入用户名不存在:说明数据库没无此用户名,需开户。2. 密码错误:说明用

10、户名和密码不匹配。弹出警告信息后需重新输入密码,一天内输入十次错误密码,将对此帐户进行冻结,需持身份证解冻。3. 由于管理员没有及时保存数据造成的数据丢失:可通过数据还原,还原成最近的数据备份。6.2补救措施故障出现后可能采取的变通措施,包括:a. 后备:使用附加存储设备备份数据。备份频率为每日一次。需手动备份。b. 恢复及再启动:如果数据造成丢失,可使用备份数据还原。详细设计说明书1引言1.1编写目的图书管理系统详细设计阶段的主要任务是在图书管理系统概要设计书基础上,对概要设计中产生的功能模块进行过程描述,设计功能模块的内部细节,包括算法和详细数据结构,为编写源代码提供必要的说明。概要设计解

11、决了软件系统总体结构设计的问题,包括整个软件系统的结构、模块划分、模块功能和模块间的联系等。详细设计则要解决如何实现各个模块的内部功能,即模块设计。具体的说,模块设计就是要为已经产生的图书管理各子系统设计详细的算法。但这并不等同于系统实现阶段用具体的语言编码,它只是对实现细节作精确的描述,这样编码阶段就可以将详细设计中对功能实现的描述,直接翻译、转化为用某种程序设计语言书写的程序。1.2背景本项目的名称:图书管理系统本项目的提出者:软件工程课程教师丁华锋本项目开发者:宾亚、刘飞、谭艳本项目的用户:读者、图书管理员1.3定义SQL Server:数据库管理软件DBMS:数据库管理系统Window

12、s 2000/2003/XP:运行环境ASP:软件开发语言Macromedia Dreamweaver 8:开发工具2程序系统的结构依据软件工程的基本原理,详细设计阶段的根本任务是确定应该怎样具体实现所要求的系统,也就是说,经过这个阶段的设计工作,应该得出对目标系统的精确描述,从而在系统实现阶段可以把这个描述直接翻译成用某种程序设计语言书写的程序。具体来说就是把经过总体设计得到的各个模块详细的加以描述。由于本系统采用Macromedia Dreamweaver 8作为开发工具,ASP作为开发语言,在此给出软件系统的主程序流程图,如图2.1所示。根据以上主程序的流程图,我们可以得出下面的关于各个

13、模块的程序流程图,如下图所示。3图书管理系统程序设计说明3.1程序描述本系统主要功能的程序描述如下. v. v.3图书管理系统程序设计说明3.1功能3.1.1 功能需求(一) 3.1.1.1 规格说明 读者登记,即输入读者的具体信息。 3.1.1.2 引言 为了把读者的具体信息(包括:,密码,状态,借书数,信箱等) 写入读者目录文件中。 3.1.1.3 输入 读者具体信息。 3.1.1.4 处理 通过图书管理系统写入读者目录文件中。 3.1.1.5 输出 读者具体信息。3.1.2 功能需求(二)3.1.2.1 规格说明 输入新书的全部信息。 3.1.2.2 引言 为了输入新书的全部信息(包括:书号、书名、分类、作者、价格、数量、出版日

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