小学快速跑教案

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1、小学快速跑教案上课年级二年级课 题喜羊羊的故事任课教师钱燕青学生人数52人学习水平水 平 一课 次3教学内容1、游戏:赛跑建房。2、游戏:让距追逐跑。教 学 目 标1、 参与目标:通过引用动画片喜羊羊的故事,吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣,提高学生参与活动的积极性。2、 技能目标:以喜羊羊的故事为背景,创编游戏,发展学生的快速跑能 力。3、 德育目标:通过喜羊羊的故事寓意,培养学生良好的生活习惯和团结 协作精神。教学重点发展学生快速跑能力。教学难点激发学生学习兴趣,克服学生对快速跑联系的腻烦心理。程序教师活动学生活动组织方法达成领域目标一 情 景 导 入 (6分钟)1、 指定地点集合,用

2、亲切的口吻和学生问好!2、 创设情景语言导入:“同学们!你们有看过喜羊羊的故事吗,这节课就让我们进入喜羊羊的故事里吧?”3、 教师讲解喜羊羊的生活习性,并引领学生模仿喜羊羊的动作。4、 教师引领学生模仿打扫卫生(洗刷刷音乐伴奏)1、 学生集合快、静、齐。精神饱满2、 认真听讲,积极思考。踊跃发言。3、 学生根据要求,积极进入角色,创造性地模仿羊的形态动作。 散点式建立良好的师生关系和学习氛围。激发学生的学习兴趣,活动开学生身体各关节。程序教师活动学生活动组织方法达成领域目标二 展 开 剧 情(6分钟)语言引导:“有一天,老村长对羊伙伴说,你们都不小了,该自己生活了,先给自己建个家吧!”1、 讲

3、解喜羊羊建造的不同房子。2、 组织学生创建房屋。3、 启发学生创建房屋。4、 组织学生进行赛跑建房游戏5、 积极对比赛成果进行评价、讲解。1、 尝试性模仿联系建房。2、 积极参与到建房游戏中。3、 组内探讨。4、 体验成功乐趣。 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |语言引领学生激发学生的学练兴趣。培养学生勇于创新,敢于拼搏和团结协作精神,发展学生快速跑和动手能力。三 剧 情 高 潮 (21分钟)1、设计情景:灰太狼来了!(1)讲解游戏方法:把学生分成人数相等的四派两组,一组扮演灰太狼,一组扮演羊羊们。(2)组织学生进行让距追逐跑游戏

4、。(3)提醒学生通过躲避到房屋后逃避灰太狼的追击。(4)教师巡回知道。(5)调动和启发学生合作探究。1、学生分组,以小组为单位积极探讨。2、进行让距追逐跑游戏。3、体会团队合作精神。4、体会跑的动作过程,感受跑的协调用力。 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |引领学生进入最佳学习状态。提高学生快速跑能力。巩固学练成果培养团队合作精神。2、设计陷阱,战胜灰太狼。(1)教师讲解示范。(2)创造性启发学生。(3)教师积极参与。(4)点评学生的设计。1、学生积极思考2、创编游戏。3、展示各自成

5、果。4、齐心协力战胜灰太狼。 | | | | | | | | | | | | |培养学生独立思考和创新能力。程序教师活动学生活动组织方法达成领域目标四 剧 情 尾 声 (7分钟)1、恢复身心:(1)语言引导:“同学们!我们战胜了灰太狼,你们感到高兴吗?让我们一起欢呼吧!”(2)组织学生重新建起家园。(3)在音乐伴奏下,师生围绕房子跳起欢快的舞蹈。1、体验游戏带来的乐趣。2、学生重新建起了家园。3、在音乐伴奏下跳起欢快的舞蹈。 散点式 体验成功的喜悦,在愉快的音乐伴奏下,使学生的生理和心理得到充分放松。2、小结与评价:(1)指出本课的闪亮点。(2)提出更高的奋斗目标。(3)宣布下课,布置学生归还器材,与学生再见。1、学生自评、互评。2、积极进行自我小结。3、与老师再见。尝试说出自己的体会。树立更高的奋斗目标。器材收录机、炮模板、小垫子、长凳

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