校园文化活动方案培训讲学

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1、江西省 XX 中学校园文化节活动方案汉语言 102 班 曾玉峰 7030310073一、活动背景为了丰富校园文化, 构建健康、文明、和谐、创新的校园, 并展现师生精神风貌, 培养学生多元化知识, 营造良好的文化艺术教育氛围, 养成寓教育于文化艺术活 动之中的良好习惯陶冶情操,自我锻炼,自我增值,扩大视野,全面提高学生的 综合素质创设良好的文化艺术教育氛围,丰富校园文化建设。二、指导思想 为贯彻落实党的十八大提出的文化建设的新要求, 积极传播先进文化, 进一步丰 富广大师生的精神文化生活, 全面实施素质教育; 激发学生崇尚科学、 热爱学习、 积极上进的热情; 培养学生自主创新能力与创新精神; 浓

2、郁校园文化氛围, 提升 校园的文化艺术品位, 为学生的成长成才营造良好的校园氛围和文化环境, 积极 创建和谐人文校园环境。三、活动主题、对象与时间 活动主题:文明、健康、和谐、创新 活动对象:全体师生 活动时间: 2013年 12月 20日12 月 27 日四、活动目的 促使学生追求健康审美情趣,展现艺术、运动、青春之美,提升每一名学生的综 合素质、文化修养和艺术品位,努力使学生成为思想品德高尚、理想志愿远大、 语言行为文明的祖国未来建设的栋梁之材, 成为具有实践能力和创新精神的新型 人才五、活动原则 本届校园文化节要体现出先进性、高雅性与群众性。六、活动项形式和内容 本届校园文化节活动的内容

3、要紧紧围绕主题,引导学生参加各类融思想性、知 识性、实践性和娱乐性为一体的活动, 充分反映我校大学生热爱祖国、 乐观开朗、 积极向上的精神风貌,展示我校大学生高雅、健康的学习状态。本届校园文化艺术节分健康篇、和谐篇、文明篇、实践篇(一)健康篇举办拔河比赛, 提高我校学生团队合作精神和身体素质。 提升学生审美能力和艺 术修养,积极开展符合青年学生特点的文艺活动,如文艺大赛等(二)和谐篇 全面推进和谐校园精神文明建设。 以“和谐校园 ”为主题,通过举办生动的文明教 育活动,组织开展知识竞赛活动,营造良好的和谐校园文明环境。(三)实践篇 为了激发学生热爱学习、积极上进的热情,通过中国地图拼图竞赛的实

4、际活动, 培养学生的精神,拓展学生的实践能力,增强对祖国领域的认知(四)文明篇 中国文化博大精深, 为了更好的弘扬中国传统文化, 使学生更多地了解祖国的辉 煌历史和悠久的文明,开展历史讲座、影视欣赏八、组织领导组 长:肖承洪校长 副组长:施朝群、黄常青、刘明海、蒋新民 成 员:黄焕林、赖石笙、郭纯忠、邱家富、叶小明、林群珠、李德秀 九、活动时间安排(一)筹备阶段: 2013年12月 10日-10月15日(二)宣传发动阶段: 2013年 12月 16日-12月 19日(三)开幕式: 2013年 12月 20日上午(四)开展阶段: 2013年12月 20日-12月27日(五)评比表彰及闭幕式: 2

5、013年 12月 27 日下午 十、具体流程(一)拔河比赛1、比赛时间、地点及负责人(1)时间 12月20日12月 21日12月 20日 16:0018:00初赛12月 21日 16:0018:00决赛(2)地点:篮球场(3)负责人:林群珠,学生会体育部成员2、报名方式每个班一支代表队,每支队伍 20 人(男 13 人、女 7人,其中男 3 人、女 2 人为替补队员)。各班负责老师做好组织工作,将参赛人员名单于 11 月 16 日 12:30报校团委,负责老师于 12月19日 12:30在校团委办公室抽签。3、比赛方式及裁判(1)比赛采取单循环淘汰制,抽签决定各代表参赛顺序和比赛对手;(2)裁

6、判由体育组老师、校团委学生会成员组成。4、参赛要求及注意事项( 1)参赛人数为每队 15 人(男 10 人,女 5 人,其余队员候补)比赛前 15 分钟开始检录,检录开始后不得随意更换参赛人员(候补队员除外),如果发现 立即停赛并严肃处理;(2)各参赛队伍必须坚持完比赛,不准中途弃权或放弃比赛,违者全校通报 批评;(3)参赛队伍在比赛中一切听从裁判指挥, 比赛期间, 禁止一切不文明行为, 如有违纪者或发现辱骂打架等行为,一律取消比赛资格,(4)比赛中各拉拉队不准进入比赛场地,学校各团总支与学生分会组成纠察 队,维护好赛场秩序;(5)裁判员做到公平、公正、公开;(6)比赛当天,各年级组长、负责老

7、师及班主任老师必须到比赛场地。5、预期效果:提高同班同学之间的团队合作精神,锻炼身体,增强体魄。6、奖项设置:取前三名,并设一个 “精神文明奖 ”一个“优秀组织奖 ”。(二)书法大赛1、大 赛 安 排 比赛分为硬笔和软笔两个组: ( 1 )硬 笔 组 参 赛 者 ,先 将 作 品 交 学 校 初 赛 , 2013 年 12 月 20 日 截 止 , 各班选出 3 名 选手参加决赛。(2)软笔组参赛者,直接进入决赛,实行现场完成作品2、大 赛 要 求(1)初赛内容不定,要求健康积极向上; (2)决赛内容另行安排。3、时 间 和 地 点 决赛: 2013 年 12 月 22 日下午 16:00 1

8、8:00 地点:图书馆三楼书画学院4、活动负责人:吴锋南、申丽君、徐轶强及学生会有关人员5、预期效果:通过书法比赛,引起同学们对练字的兴趣,书写更加工整6、 奖项 设置 :每 组各 设一 等奖 一名 、 二等 奖两 名、 三等 奖三 名、 优 胜奖若干名。(三)校园歌手大赛1、大赛安排预赛:有学生会文艺部自行安排, 2013年 12月 21 日之前完成,各年级推荐 35 名选手参加复赛。 2013年12月 22日上午 11:00前将参加复赛的名单报校团委。 复赛: 2013年 12月 22日晚 7:00,选出 10名选手参加决赛。决赛: 2013年 12月 23日晚 7:00 复赛、决赛地点:

9、报告厅2、参赛要求(1)参赛曲目要内容健康、积极向上,富有校园文化生活气息,能反映出当代 学生的精神风貌,尤其鼓励原创校园歌曲。(2)参赛曲目可以独唱、组合等方式进行(民族、美声、通俗等唱法不限)。( 3)服装、伴奏带由选手自备。(4)每人(组)限唱一首,每首歌曲演唱时间限制在5 分钟左右。3、评分标准(总分 10 分)(1)内容健康向上,适宜学生演唱。( 1 分)(2)发音准确、吐字清楚、有感染力。( 2 分)(3)演唱与旋律合拍、音准、有律动感、整体表现力好。( 4 分)(4)综合素质好。( 2 分)(5)舞台形象大方、优雅。( 1 分)4、评委人员:赖斌,刘河生,学生会文艺部干部5 名备

10、注:评分以去掉一个最高分,去掉一个最低分,得出最后平均分,按最后得分 从高至低排序。5、预期效果:培养同学们的兴趣爱好,充分挖掘学生的潜能,劳逸结合6、奖项设置:设一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名、优秀奖六名。(四)中国地图拼图游戏1、赛时间: 2013年 12月 24日 16:0017:302、地点:阶梯教室3、人员:全体学生4、预期效果:(1)学会分析与解决问题,发展学生思维的灵活性与敏捷性。 (2)拼图比赛,提高学生学习的主动性和积极性,形成乐于动手、勤动脑筋的 好习惯,并增强学生的竞争意识。5、比赛材料: 26 块省市的拼图拼图,由参赛组自行准备6、比赛方法:(1)每班先在班内进行拼

11、图比赛,挑出最好的 10 位参加年级的拼图比赛。 (2)在年段比赛中,按照事先分好的组员进行一组一组的比赛,10 个一组。7、比赛规则: 听到裁判员口令后方可开始动手拼图, 且拼图模块有文字面向下, 用时者最少为优胜。8、比赛名次:设为一、二、三等奖及鼓励奖,一等奖 5 名;二等奖 10 名;三等 奖 15 名;鼓励奖 10 名(五)中国历史1、主题:客家人与客家文化讲座主讲:夏鑫对象:全体师生时间:12月 24日下午 16:0018:00 负责人:余斌,学生会学习部成员 预期效果:了解客家人及客家文化,增加对本区域客家文化的认识 地点:报告厅2主题:优秀影片世纪中国展播对象:全体师生时间:1

12、2月 25日下午 16:0018:00负责人:曾云,学生会学习部成员 预期效果:了解中国发展的曲折历程,增强民族自豪感及对自己人生的自信心(六)英语小天地1、主题:中英文互译猜答游戏比赛2、活动内容与形式:成语、熟语、名人名句的翻译,以及猜谜语3、活动时间: 2013年 12 月 25日4、活动对象:全体学生5、活动地点:柚子林6、活动负责人:吴小菊,学生会学习部成员7、活动规则: (1)竞赛题目自由悬挂在绳子围着柚子林一圈,参与者以揭题的方式,将自己 所要猜的题条拿下。(2)活动负责人针对比赛者所猜的答案,错误者不予奖励;正确者,按回答题 数的予以奖励:一题奖励一颗糖果,两题奖励一支笔,三题

13、奖励一本笔记本。每 人最多只能揭题 3 道。8、预期效果:引起同学们对学习英语的兴趣和热情(七)趣味物理活动1、活动主题:以趣味游戏,秀物理风采2、活动时间: 2013年 12 月 26日3、活动地点:物理实验室 1桥叠积木,物理实验室 2 空杯运球4、活动负责人:张鑫,陈鹤,黄常青、李德秀,及学生会有关人员5、活动对象:按文理班分,理科班每班选择两名学生参加巧叠木块游戏;文科班每班选择两名学生参加空杯运球游戏。6、活动流程:(1)名称: 巧叠木块游戏规则:参与者在 30 秒内将 5 块木块叠在一起,谁能使最上面的木块比最底下的木 块伸出的长度长, 谁就获胜。 实际上这是一道来自计算力矩求重心

14、的竞赛题。 很多学生都是 习惯性地从下往上叠, 由于方法不对结果当然不佳。 正确的方法是先调节最上面的木块伸出 第二块木块达到临界平衡,然后,不动第一块, 调节第二块相对下面一块的位置,使上面两 块达到临界平衡,依次往下调节,便可叠得如图 2 所示。 通过游戏比赛的形式,引发学生思 考如何灵活地用所学知识解决实际间题, 这样印象会更深刻, 同时该游戏也培养了学生的逆 向思维能力 (2)名称:巧叠木块游戏规则: 桌子上放着一些乒乓球, 不能用手拿, 只提供一只一次性塑料杯,要求将乒乓 球移到另一个桌面上而不能落地, 在规定的时间内搬球多者获胜。 当然, 这个游戏就需要一 定的技巧, 但学生还是能

15、想到用塑料杯倒扣住乒乓球, 然后旋转杯子, 让乒乓球在杯内作圆 周运动,达到一定速度后,球便不会从瓶内掉下来,便可把球迅速地搬到另一个桌面上。学 生在参与这个游戏的过程中, 可能没有去考虑球为什么不会掉下来, 但这个过程性体验对我 们的课堂教学很有帮助,往往可以收到事半功倍的效果。7、预期效果:让同学们再玩的同时感受到学习的乐趣,培养学生的逆向思维能力(八)“校园文化活动周 ”闭幕文艺汇演暨颁奖典礼1、承办部门:校团委,学生会,社团联合会2、活动时间: 12月 27日 14:3017:303、活动方式:通过文艺演出,向全校师生展示我校学生风貌,丰富同学们的课 余文化生活。活动分为上报节目、筛选节目、预演彩排和正式演出四个部分。其 中,上报节目由各班文艺委员于 12月 19日上午 12:00之前上报到学生会文艺部。 筛选节目由赖宝生老师和学生会文艺部负责, 各年级筛选出 3 个节目再进行预演 彩排。4、活动对象:全体师生5、活动秩序:文艺节目与歌手大赛的最终入选者,通过抽签决定正式上演的顺 序,中间插入教师的表演节目。6、副校长邱家富宣布本届校园文化节获奖班级及个人,由学校领导颁发奖章 7、肖承洪校长对本届校园文化节进行总结,并宣布本届校园文化节圆

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