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1、电子竞技策划书策划人:李长青电子竞技在高校中有着广大的受众群体, 随着电子竞技逐步走向正归化,其在 高校中的发展也逐步走向成熟。当电子竞技成为中国正式体育项目, 霎那间就在 中国先起了一起电竞热潮,让人们亲眼所见了健康前卫的文化娱乐方式, 体验到 了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面, 上升到一种人与机器,人与 人之间智力上的对抗,已成为当今社会影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文 化现象。为了丰富同学们的课余文化生活,增进各系间的友谊和联系,体现各系团队之 间的竞争精神和集体凝聚力。研究生会社团实践部特举办本次“电子竞技大赛”, 具体安
2、排如下:一.活动简介活动主题:电子竞技活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化,丰富黑大研究生日常文化生活。活动目的:1、引导电子竞技运动在医专健康发展,树立正确的电子竞技观念。2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富医专学生课余生活。活动形式:本次大赛采用英雄联盟游戏作为比赛项目。活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。二活动流程(一)前期宣传1、利用研究生会的宣传部进行宣传2、在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。(二)活动流程:1、报名时间:10月10日-10月17日2、比赛时间:10月18日3、比赛地点:学府四远近网吧(三)
3、、报名方式:1、比赛自由参加,自愿报名的形式。发送电子报名表到研会社团实践部邮箱 2、为保证等效实力,组建队伍由抽签决定,每团队 5人四、赛事说明:英雄联盟战略赛:比赛使用“召唤师峡谷”做为比赛客户端。一)比赛模式:比赛采用一局定胜负制,淘汰晋级式。比赛最长时间不超过45分钟,否则,将按队伍击杀数量决定胜负。比赛中由玩家自取所有英雄,比赛规则同 LOL官方制定规则相同。二)主机问题与重载问题说明:比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选 择刚才选择的英雄。当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉
4、线方可以要求重载,反之则必须 继续比赛。可向裁判组申请更换电脑,获批后可换。三)比赛限制:实行5V5模式,无时间限制;人数不足 5人,可找替补;关于物品,药品,英雄,建筑物等按照往常的游戏规则实行;若队伍出现奇数情况,采取抽签的 形式,判定一组直接进入下一轮;比赛进行阶段,任何的疑问或者非技术问题, 均可向裁判汇报,裁判视情况作出相应的判决,任何人不得阻止比赛进行。四)关于一些突发事情的说明以及禁止说明:禁止利用游戏中的漏洞及bug,裁判有权作出相应比赛处罚或终止;比赛中途,电脑、键盘或设置上的问题导致比赛无法正常进行时,均可暂停或换机。若 接近尾声,裁判可依据被杀次数和破坏程度,作出当局比赛
5、判胜负;允许使用第3方辅助软件,禁止使用外挂等作弊软件;出现大面积断网,断电事故,可依据情况作重新比赛的决策。五)声明:选手本着友谊第一原则,不得在赛场喧闹或影响其他人正常比赛;均使用网吧的电脑,可自备键盘,鼠标及耳机,须自带驱动且在赛前调试好运行程序,研会 不承担自带设备损坏的赔偿问题;出现网吧设备的损坏、丢失等,要求本人做出赔偿,研会不负责;比赛期间,选手不得干扰裁判的判决,若有异议,可向裁判组提出申述,裁判组视情况再次 做出工作判决。六)成绩报告:-个人成绩杀人数+助攻数一被杀数。-比赛结束后,由随旁的监督员统计各队的击杀情况,英雄级别,胜负等数据, 交由统计处。七)成绩宣布:经过裁判组统计确认成绩,即时公布获奖队伍及优秀个人,并颁奖五、奖励设定:团队赛一等奖:100元,团队赛二等奖:80元,优秀个人奖: 每人鼠标一只。均颁发证书。