水墨动画毕业论文

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1、摘 要水墨动画片具有浓厚的中国特色,细腻动人,有着很大的发展潜力。它有着单纯性、象征性、自然性等多重特征,具有很强的层次感和生动的晕染效果,因此具有很强的审美效果。具有中国特色的水墨动画在世界动画的发展史上占据重要的地位,一直以来就是中国人的骄傲。然而,中国的动画并不成熟,或许是技术的缺憾,抑或是创作者的忽视。目前水墨动画并未随着社会发展的脚步向前,而是出现了停缓状态,提起中国水墨动画都是以往的辉煌,三维动画技术的推广使用虽在制作工艺上提升了水墨动画的效率,但是在水墨画笔韵效果以及水墨语言的情感表达上都要逊色于早期动画艺术家们所创作的经典水墨动画,这也是笔者进行实例创作要研究的问题所在,如何更

2、好的利用三维动画技术去实现中国传统水墨画的艺术效果,使三维水墨动画能在技术上与艺术上达到完美的结合。总之,现在的水墨动画没有达到本应达到的效力。近年来不时出现的水墨动画让我们不禁深思,中国的水墨动画之路究竟将何去何从?我想,如果在创作上可以取得突破,水墨动画片必定能够大放异彩。本文将主要从制作技术,探索水墨在动画制作中的应用。关键词:动画片 水墨动画片 三维动画 水墨动画制作技术ABSTRACTInk animation carries strong Chinese features, it is exquisite and appealing, with great potential in

3、 development. It has multiple characteristics, which are simplex, symbolic, natural, etc. Besides, it has distinct sense of level as well as vivid effect in bleeding, thus, the aesthetic effect is really notable. The Chinese featured-animation has always been the proud of our Chinese since it occupi

4、es a vital status in the development of the ink animation in the world. However, Chinese animation is still not mature, maybe because the void of technique, or the neglect of the designer. It did not make progress with the society developing but became to stagnation, all of the glories were passed.

5、Although the 3D animation technique improved the producing efficiency of ink animation, it still worse than the classical ink animations created by early cartoon artists in painting effect and emotion expression, and that is the problem that author want to research and solve how to using 3D animatio

6、n technique better to show the artistic effect of Chinese traditional ink painting, making the 3D ink animation perfectly in technique field and art field. In a word, ink animation has not reached the achievement as it ought to be. We can not help thinking what the ink animation would be in the futu

7、re from the recently published works. As far as I am concerned, only if we can make a breakthrough in creating can ink animation emit an extraordinary splendor. This paper probes into the application of ink in animation mainly from its techniques.KEY WORDS: animation ink animation 3D animation techn

8、iques in making ink animation目 录摘要 IAbstract II绪论 1 1 国内外动画发展及中国水墨动画的研究意义 21.1 国内外现状 21.2 研究意义 31.3 本文结构 3 2 中国水墨画与水墨动画的联系 52.1 中国水墨画的艺术特征 52.2 水墨画和水墨动画的关系 63 中国水墨动画的发展 83.1 早期中国水墨动画技术 83.2 当今数字化的水墨动画制作技术 93.2.1 二维水墨效果的模拟 93.2.2 三维水墨效果的渲染 93.2.3 立体水墨动画制作 104 水墨动画在3D影视动画中的应用 114.1 中国水墨画效果在3D动画设计中的可行性

9、 114.2 水墨在动画制作中的应用 114.2.1 中国传统水墨动画的艺术特色及其和影视动画的结合点 114.2.2 水墨动画对角色设计的影响 124.2.3 水墨动画对三维影视动画特效的影响 124.2.4 水墨动画风格对三维影视动画故事的影响 124.2.5 水墨动画在3D影视动画中的应用 12结论 14致谢 15参考文献 164- -绪论水墨画在我国的传统绘画中占据着相当重要的地位,是我国民族艺术的瑰宝。早期中国传统水墨动画是在特伟、钱家骏等老一辈动画艺术家们的探索尝试下产生的。水墨动画以中国水墨画技法作为人物造型和环境空间造型的表现手段,传统技法是运用动画拍摄的特殊处理技术把水墨画形

10、象和构图逐一拍摄下来,通过连续放映形成浓淡虚实活动的水墨画影像的动画片。它可以称得上是中国动画的一大创举。它将传统的中国水墨画引入到动画制作中,那种虚虚实实的意境和轻灵优雅的画面使动画片的艺术格调有了重大的突破。水墨动画片是上海美术电影制片厂于60年代初试制成功的片种,在那一时期,第一部水墨动画片小蝌蚪找妈妈诞生,其中的小动物造型取自齐白石笔下。水墨动画片为中国电影艺术实现民族化、群众化,开辟了一条新道路。中国的动画艺术在近几十年的发展过程中,水墨动画一直占有重要的地位。但从上世纪90年代起,让我们骄傲的水墨动画几乎销声匿迹了,直到最近几年,由于CCTV制作的一个具有震撼效果的水墨短片相信品牌

11、的力量等极大地调动了广大制作和开发人员的创作研究的积极性。新时期的水墨动画,随着计算机技术的广泛应用和发展,软件开发和知识的传播,挣脱了传统制作工艺的枷锁,以一种更简单的技术延续发展。在曾经轰动一时的水墨动画失去多年后的今天,难道作为民族化的水墨动画真的就没有生命力了,我们的动画市场就只能靠国外动画片来支撑了吗?现在国外发达的动画制作技术为水墨动画提供灵活的表现手法,针对这个问题,此课题试图分析当今水墨在动画制作中的应用。1 国内外动画发展及中国水墨动画的研究意义1.1 国内外现状中国动漫讲究思想性必须是“有益于儿童内心发展”,所以它的作用是教孩子学好,不能有情暴力甚至稍微和爱情沾边的都会被禁

12、播,上不了国家电视。而且做动画的人包括写动画故事的人、人物造型设计、配音工作、以及画动画的人都是些成年人。他们不可避免地受到自身童年的影响,必然和现在的孩子有十几年到几十年的代沟。因此做出的动画和现代儿童心中的动画有一定的差距,反而在青少年心中不能引起共鸣。美国动画片经过长期的发展,形成鲜明创作的特点,它以剧情片为主,情节曲折,生动有趣,人物性格鲜明,音乐优美动听,引人人胜,特别注重细节的刻画,做到了雅俗共赏,适合绝大多数观众的审美口味。由于美国人自信的民族气质,动画创作多以大团圆结局,悲剧性的影片很少,努力迎合广大观众的心理需求。人物造型设计规范,与生活中的原形差别不大,大多不大变形,形象优

13、美;动物形象大都作大幅度的夸张:大头、大眼、大手、大脚,成为被世界各国广泛借鉴的卡通模式。到了20世纪末,大量运用数字技术与电影技术结合,使画面更趋逼真形象,达到完美的画面效果。美国善于塑造典型,推出动画明星,从1914年的恐龙葛蒂到2002年的小马王斯皮尔特和怪物史莱克,美国为世界动画艺术宝库推出了难以计数的具有各种造型和各种鲜明性格的为全球人稔熟和喜爱的动画明星,这是任何一个国家都难以与之比肩的。美国动画片在世界动画史上占有重要的地位,它一直引领着世界动画片的潮流和发展方向。但是由于美利坚民族是一个年轻的民族,虽然经济极为发达,却缺少浓厚的文化底韵的沉淀。所以一些优秀动画片创作取材于其它国家,例如:白雪公主、美人鱼、花木兰等。日本动画的初期发展可追溯至上世纪二十年代,当时由日本电影工作者把西方最新发展的动画制作技术带到日本,并开始试制动画。虽然日本电影工作者已于较早的时期开始制作动画,不过日本第一套大受欢迎的动画却在1963年才出现,漫画大师手冢治虫创作的漫画作品铁臂阿童木被改编成动画版本,于元旦当日在富士电视台播放。在七十年代,日本动画进一步发展,放弃原本跟随的西方技术路线,并自行创作日本独有的科幻动画。当时著名的作品包括鲁邦三世和铁甲万能侠。同时,部分电影工作者,例如宫崎骏和押井守亦开始在动画制作中冒出头来。日本的许多动画创作也借鉴他国的故事人物原型,如七龙珠中的

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