桥牌基础教程.ppt

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1、桥牌基础教程桥牌基础教程欢迎进入桥牌世界欢迎进入桥牌世界v桥牌与象棋、围棋一起并称为世界三大智力桥牌与象棋、围棋一起并称为世界三大智力运动。运动。v如果你觉得自己聪明伶俐,你应该学桥牌;如果你觉得自己聪明伶俐,你应该学桥牌;如果你不愿让自己的大脑迟钝,你应该学桥如果你不愿让自己的大脑迟钝,你应该学桥牌;如果你想寻找一种优雅(高雅)的交际牌;如果你想寻找一种优雅(高雅)的交际娱乐方式,桥牌无疑是一个好的选择!娱乐方式,桥牌无疑是一个好的选择!v在欧洲有一句古老的谚语:在欧洲有一句古老的谚语:“要想结交美丽要想结交美丽的女孩,得学会跳舞;想结识名流显贵,要的女孩,得学会跳舞;想结识名流显贵,要打好

2、桥牌。打好桥牌。” ” 欢迎进入桥牌世界欢迎进入桥牌世界v桥牌特点桥牌特点:v打桥牌的乐趣主要在于少靠运气、多凭智慧打桥牌的乐趣主要在于少靠运气、多凭智慧而赢牌。而赢牌。 v打桥牌需要运用数学、逻辑学、心理学、运打桥牌需要运用数学、逻辑学、心理学、运筹学等知识,并发挥个人的智慧与技巧,忠筹学等知识,并发挥个人的智慧与技巧,忠实而灵活的配合。实而灵活的配合。 v桥牌崇尚公平、公开、公正的体育精神桥牌崇尚公平、公开、公正的体育精神 。v桥牌是思维的艺术,是创造的艺术,是合作桥牌是思维的艺术,是创造的艺术,是合作的艺术,也是竞争的艺术。的艺术,也是竞争的艺术。欢迎进入桥牌世界欢迎进入桥牌世界v桥牌礼

3、节桥牌礼节 :v1 1 牌手在牌桌上保持良好的心情。牌手在牌桌上保持良好的心情。 v2 2 牌手在别人思考叫牌或打牌时,保持沉默且不能流露出急牌手在别人思考叫牌或打牌时,保持沉默且不能流露出急 躁的表情。躁的表情。 v3 3 牌手叫牌、打牌动作流畅,不能故作迟疑,以欺骗对方。牌手叫牌、打牌动作流畅,不能故作迟疑,以欺骗对方。 v4 4 观众看牌时要保持固定看牌位置,一副牌打完方可走动观众看牌时要保持固定看牌位置,一副牌打完方可走动 。v5 5 牌手具有良好的运动道德,绝对不得有欺骗行为,牌手具有良好的运动道德,绝对不得有欺骗行为, 无论胜败不得有出格行为。无论胜败不得有出格行为。 v6 6 比

4、赛双方对于某一已发生的事实有不同看法时,比赛双方对于某一已发生的事实有不同看法时, 不作无谓争执。裁判作出裁决后,不可再作争论。不作无谓争执。裁判作出裁决后,不可再作争论。 主要内容主要内容1、桥牌基本打法与计分2、自然叫牌法3、做庄基本打法与技巧4、防守基本打法与信号平时考核(占40%待定)要求(1)写出一副牌的打牌经过和体会(2)给出十二副牌复式比赛的记录,并记录其中的前4副牌的分布。期末考查:(占60%待定)书面考查待定桥牌基本打法桥牌基本打法v座位v发牌v叫牌v首攻v打牌v赢墩v局况v记分v牌点计算v牌型分布v赢墩计算v举例坐位v各牌手分:北(N)东(E)南(S)西(W)4个方位就坐。

5、N NS SE EW W发牌v发牌方式参赛人员发牌比赛组织者发牌参赛人员做牌比赛组织者做牌网络比赛自动发牌用牌v去掉大小王的52张扑克牌,有黑桃S(Spade)、红心红心H(Heart)、方块方块D(Diamond)、梅花C(Clue)四个花色.v每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)v发牌、叫牌、打牌发牌、叫牌、打牌都是按照顺时针顺时针方向进行。52张牌平均分配,每人每人13张张。叫牌确定定约v发牌之后由发牌者首先开始叫牌发牌者首先开始叫牌(发牌者也可不叫(Pass);此后,再由他的下家(左手方)在同一数字水平上更高花色或更高数字

6、水平上叫牌,依次顺时针轮流进行。直到连续三家不叫表示承认为止。v如果一开始四家全都不叫,这副牌就不打,双方均以0分记,由下家重新发牌打下一副。v还有一种“花色”叫无将(NT=NoTrump),就是没有将牌(主牌)的意思。v叫牌时同一数字水平花色由低到高同一数字水平花色由低到高为:梅花梅花C、方块方块D 、红心、红心H、黑桃黑桃S、无将、无将NT。例1(叫得最高的那个花色就是将牌花色,该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约)-KK Q 9 7 6 27 59 6 5 2-N NS SE EW W双方有局,北发牌北发牌西西 北北 东东 南南 4 3 31 1 1最后定约:S-4H庄家:庄家:S

7、例2(定约:N-3NT)J95AK1095Q7AK2-AK8743J9831086-N NS SE EW W双方有局,北发牌北发牌西西 北北 东东 南南 2NT 3NT 1 1最后定约最后定约:N-3NT庄家:庄家:N 定约v叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。例1:S-4H例2:N-3NTv叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便己方找到最佳定约,或者干扰对方选择出最佳定约。叫牌过程举例NESW-1C-1NT-3C-3NT-=最后定约为W-3NTNESW1H2D-3C3H-4HX-=最后定约为N-4H*打牌打牌叫牌结束后-开始打牌开始打牌第一张牌

8、第一张牌 -称为首攻首攻v庄家的下家庄家的下家(左手)出第一张牌,这称为 首攻首攻。v首攻完成后,庄家的同伴庄家的同伴将所有牌,按花色次序分类放在桌上,成为明手明手;其后由庄家决定明手怎么出牌,明手根据庄家指令出牌。例1(定约S-4H)-KK Q 9 7 6 27 59 6 5 2-N NS SE EW W双方有局,北发牌西西 北北 东东 南南 4 3 31 1 1最后定约:S-4H庄家:庄家:S 举例1(定约S-4H)-D9-KK Q 9 7 6 27 59 6 5 2-N NS SE EW W双方有局,北发牌西西 北北 东东 南南 4 3 31 1 1最后定约:S-4H庄家:庄家:S 首攻

9、:首攻:W-D9 例1(定约S-4H)A J 4A 4J 6 2A K J 10 3-9 -KK Q 9 7 6 27 59 6 5 2-N NS SE EW W双方有局,北发牌西西 北北 东东 南南 4 3 31 1 1最后定约:S-4H庄家:庄家:S 首攻:首攻:W-D9明手明手:N打牌v首攻攻出、明手亮牌后首攻攻出、明手亮牌后,由庄家从明手牌中出一张牌,再按顺时针方向依次出牌顺时针方向依次出牌,最后庄家从自已手中出一张牌,形成第一轮出牌。v一轮出牌的最大者,开始出第二轮一轮出牌的最大者,开始出第二轮,。,直到十三张牌出完为止。例1(定约S-4H)A J 4A 4J 6 2A K J 10

10、 3-9 -KK Q 9 7 6 27 59 6 5 2-N NS SE EW W双方有局,北发牌西西 北北 东东 南南 4 3 31 1 1最后定约:S-4H庄家:庄家:S 首攻:首攻:D9明手明手:N第一轮:第一轮:WD9 D2 DK D5例1(定约S-4H)A J 4A 4J 6 2A K J 10 3-9 8-KK Q 9 7 6 27 59 6 5 2-AK-N NS SE EW W双方有局,北发牌西西 北北 东东 南南 4 3 31 1 1最后定约:S-4H庄家:庄家:S 首攻:首攻:D9明手明手:N第二轮:EDA D7 D8 D6例1(定约:S-4H)A J 4A 4J 6 2A

11、 K J 10 3-9 8-KK Q 9 7 6 27 59 6 5 2-AKQ-N NS SE EW W双方有局,北发牌西西 北北 东东 南南 4 3 31 1 1最后定约:S-4H庄家:庄家:S 首攻:首攻:D9明手明手:N第3轮:EDQ S? W? N ?举例1定约:S-4HA 5 4A 4J 6 2A K J 10 310 8 6 3 2J 10 39 8Q 7 4KK Q 9 7 6 27 59 6 5 2Q J 9 78 5A K Q 10 4 38N NS SE EW W双方有局,北发牌西西 北北 东东 南南 4 3 31 1 1最后定约:S-4H MK得分:NS-620分分首攻

12、:首攻:D9打牌v首攻攻出、明手亮牌后,由庄家从明手牌中出一张牌,再按顺时针方向依次出牌,最后庄家从自已手中出一张牌,形成第一轮出牌。v一轮出牌的最大者,开始出第二轮一轮出牌的最大者,开始出第二轮,。,直到十三张牌出完为止。如何论输赢?如何论输赢?赢墩赢墩v一轮出牌中最大的一人及其同伴赢得该墩牌,一轮出牌中最大的一人及其同伴赢得该墩牌,也称获得一个赢墩也称获得一个赢墩。v每轮明确赢墩方后,将所出牌牌面向下放在自己前面,为便于记数:赢得一方把牌竖放,而输的一方把牌横放赢得一方把牌竖放,而输的一方把牌横放。示例:示例:v打牌过程中不允许查看前一轮之前的出牌情况。如何论输赢?如何论输赢?何谓完成定约

13、:何谓完成定约:例1:定约:S-4HNS获得10(6+4)个及以上赢墩为完成A J 4A 4J 6 2A K J 10 310 8 6 3 2J 10 39 8Q 7 4KK Q 9 7 6 27 59 6 5 2Q9 7 58 5A K Q 10 4 38N NS SE EW W双方有局,北发牌西西 北北 东东 南南 4 3 31 1 1最后定约:S-4H打牌结果:NS得10墩牌,正好完成记为:+0,或MK完成定约如何奖励?未完成定约如何受罚?此牌NS定约1H显然更安全,那干嘛定约4H?A J 4A 4J 6 2A K J 10 310 8 6 3 2J 10 39 8Q 7 4KK Q 9

14、 7 6 27 59 6 5 2Q9 7 58 5A K Q 10 4 38N NS SE EW W双方有局,北发牌西西 北北 东东 南南 4 3 31 1 1最后定约:S-4H打牌结果:MK完成定约得分得分=基本分基本分+奖励分奖励分v基本分基本分(从第7个赢墩开始计算,作为第一墩)NT第一墩为40分,其余每墩30分和每墩30分,和分墩20分.例:完成3S-90分、3NT-100分、4H-120分、6D-120分叫牌时,基本分满基本分满100分分的定约称为成局定约成局定约,叫成局的定约完成后则得成局奖励分,很多;例如:定约4H完成比定约3H超1要多得很多分。大(小)满贯:叫牌时,叫到6X,称

15、为小满贯定约小满贯定约,完成后奖励很多;叫成7X,称为大满贯定约大满贯定约,完成后奖励更多奖励分奖励分局况:有局还是无局?局况:有局还是无局?v“局况”是人为规定的,用Nor、NS、EW、Both分别表示双方无局、南北有局、东西有局、双方有局。v规定第1-16副牌局况排列依次是:双无双无、南北、东西、双有南北、东西、双有、南北、东西、双有、双无、东西、双有、双无、南北、双有、双无、南北、东西。v有局的一方胜则多得分,败则多输分,无局的一方可以利用败了输分少与对方竞争叫牌。得分得分=基本分基本分+奖励分奖励分v奖励分奖励分不成局定约:50分超额赢墩:基本分墩成局定约:有局500分,无局300分小

16、满贯定约:有局750分,无局500分大满贯定约:有局1500分,无局1000分例1:3H+1得分170分=90+30+504H+0有局620分=120+500(无局420)6H+1有局1460分=180+30+500+750罚分:罚分:6H-2 未完成定约罚多少分?未完成定约罚多少分?试计算有局时以下各定约的得分:罚分罚分=对方得分对方得分v对方没有加倍时的罚分v无局方:50分墩v有局方:100分墩v对方加倍后的罚分v无局方:第1墩100,第二、三墩200/墩,其后300/墩v有局方:第1墩200,其后300/墩v例例1.1(变形)(变形)试计算有局时,以下各定约的得分:-例1.1可能出现的加倍A 10 4A 4J 6 2A K J 10 3J 8 6 3 2J 10 8 5 39 8Q KK Q 9 7 6 27 59 6 5 2Q9 7 5-A K Q 10 4 38 7 4N NS SE EW W双方有局,北发牌西西 北北 东东 南南X 4 3 31 1 1最后定约:S-4H* 打牌结果: -1 东西得分: 200或者南北得分:-200罚分罚分=对方得分对方得分v对方没有加倍的罚

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